Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Wanderer's Hat of the Monkey—GS—ilvl
Wanderer's Hat of the MonkeyHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
120 Armor
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+16 Agility
+16 Stamina
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CouAucun objet renseigné
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Pridelord Pauldrons—GS—ilvl
Pridelord PauldronsShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
111 Armor
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+16 Agility
+2 Stamina
+4 Spirit
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Fenrus' Hide—GS—ilvlFenrus' HideBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
22 Armor
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+6 Agility
+5 Stamina
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Praetorian Padded Armor of the Monkey—GS—ilvl
Praetorian Padded Armor of the MonkeyChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
148 Armor
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+16 Agility
+16 Stamina
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Thug Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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Shadowcraft Bracers—GS—ilvlShadowcraft BracersWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
71 Armor
Statistiques
+15 Agility
+7 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Shadowcraft Armor
(2) Set: +200 Armor.
(4) Set: Increases attack power by 40.
(6) Set: Chance on melee attack to restore 35 energy.
(8) Set: +8 All Resistances.
Dannielson
Undead · Rogue
Assassination
Niveau 55- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 40
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Pridelord Gloves—GS—ilvl
Pridelord GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
91 Armor
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+7 Strength
+12 Agility
+8 Stamina
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Serpentine Sash—GS—ilvlSerpentine SashWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
92 Armor
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+9 Strength
+14 Agility
+14 Stamina
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Swashbuckler's Leggings of Agility—GS—ilvl
Swashbuckler's Leggings of AgilityLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
127 Armor
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+24 Agility
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Traveler's Boots—GS—ilvlTraveler's BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
102 Armor
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+17 Agility
+4 Spirit
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Silverlaine's Family Seal—GS—ilvlSilverlaine's Family SealRing 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+7 Strength
+3 Stamina
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Seal of Sylvanas—GS—ilvl -
Bijou 1Aucun objet renseigné
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Bijou 2Aucun objet renseigné
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Shadowblade—GS—ilvl
ShadowbladeMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
38 - 71 Damage
Speed 1.40
(38.9 damage per second)
Enchantements
Enchanted: Fiery Weapon
Voir sur Wowhead ↗Effets
Chance on hit: Sends a shadowy bolt at the enemy causing 110 to 140 Shadow damage.
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Julie's Dagger—GS—ilvl
Julie's DaggerOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
33 - 62 Damage
Speed 1.30
(36.5 damage per second)
Enchantements
Enchanted: Fiery Weapon
Voir sur Wowhead ↗Effets
Chance on hit: Heals wielder of 78 damage over 12 sec.
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Explosive Shotgun—GS—ilvl
Explosive ShotgunRanged · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Arme
30 - 56 Damage
Speed 2.10
(20.5 damage per second)
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 46——
Assassination
Points : 46
2/3
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
1/3
Rang 1
Passive
Gives your melee finishing moves a 20% chance to add a combo point to your target.
2/2
Rang 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 30%.
- Malice 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the chance to apply poisons to your target by 10%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
5/5
Rang 5
Passive
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the chance your poisons will be resisted by 10% and increases your chance to resist Poison effects by an additional 30%.
1/1
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 10% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
60 Energy
Melee Range
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 1/1
Combat
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
—/2
Rang 1
Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
—/5
—/3
—/5
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation —/5
—/2
Rang 1
Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.
- Précision —/5
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
—/1
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
—/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
—/2
—/3
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.
—/1
Rang 1
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline —/1
Finesse
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
—/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
—/3
Rang 1
Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
—/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
—/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
—/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
—/3
Rang 1
Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
—/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
—/1
Rang 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
—/2
Rang 1
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
—/1
Rang 1
Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées —/3
—/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation —/1
—/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation —/1
—/1
Rang 1
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.