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Objetos equipados
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Bloodscale Helm of the Sorcerer76GS90ilvlBloodscale Helm of the SorcererHead · Uncommon
GS 76 · ilvl 90Armadura
681 Armor
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+32 Stamina
+21 Intellect
+25 Spell Damage and Healing
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Heartblood Prayer Beads49GS85ilvlHeartblood Prayer BeadsNeck · Rare
GS 49 · ilvl 85Estadísticas
+15 Stamina
+15 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
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Pauldrons of Arcane Rage65GS85ilvlPauldrons of Arcane RageShoulders · Rare
GS 65 · ilvl 85Armadura
88 Armor
Estadísticas
+18 Stamina
+18 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
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Spritecaster Cape29GS52ilvlSpritecaster CapeBack · Rare
GS 29 · ilvl 52Armadura
37 Armor
Estadísticas
+4 Stamina
+4 Intellect
+5 Spirit
Encantamientos
Enchanted: +3 All Resistances
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
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Raiments of Divine Authority90GS88ilvlRaiments of Divine AuthorityChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Armadura
122 Armor
Estadísticas
+16 Stamina
+21 Intellect
+18 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.
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Squire's Shirt0GS—ilvl -
Guild Tabard0GS—ilvl -
Bracers of the Stone Princess30GS54ilvlBracers of the Stone PrincessWrist · Rare
GS 30 · ilvl 54Armadura
141 Armor
Estadísticas
+6 Stamina
+5 Intellect
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Equip: Increases attack power by 30.
Unknows
Human · Paladin
Holy
Nivel 63- GearScore
- 965
- Nivel de objeto
- 79
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Starlight Gauntlets72GS94ilvlStarlight GauntletsHands · Rare
GS 72 · ilvl 94Armadura
153 Armor
Estadísticas
+10 Stamina
+21 Intellect
+8 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
-
Girdle of the Gale Storm67GS88ilvlGirdle of the Gale StormWaist · Rare
GS 67 · ilvl 88Armadura
285 Armor
Estadísticas
+13 Stamina
+19 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 18 and damage done by up to 6 for all magical spells and effects.
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Lifegiver Britches87GS85ilvlLifegiver BritchesLegs · Rare
GS 87 · ilvl 85Armadura
103 Armor
Estadísticas
+16 Stamina
+25 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
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Omnicast Boots45GS59ilvlOmnicast BootsFeet · Rare
GS 45 · ilvl 59Armadura
58 Armor
Estadísticas
+6 Stamina
+9 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
-
Band of Renewal49GS85ilvlBand of RenewalRing 1 · Rare
GS 49 · ilvl 85Estadísticas
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
-
Witching Band49GS85ilvlWitching BandRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Estadísticas
+16 Stamina
+14 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
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Auslese's Light Channeler50GS88ilvlAuslese's Light ChannelerTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.
Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 215 mana. (3 Mins Cooldown)
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Second Wind33GS59ilvlSecond WindTrinket 2 · Rare
GS 33 · ilvl 59 Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Restores 30 mana every 1 sec for 10 sec. (15 Mins Cooldown)
Equip: Increases healing done by up to 22 and damage done by up to 8 for all magical spells and effects.
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Heart Fire Warhammer174GS85ilvlHeart Fire WarhammerMain Hand · Rare
GS 174 · ilvl 85Arma
121 - 182 Damage
Speed 2.20
(68.9 damage per second)
Estadísticas
+19 Strength
+23 Stamina
+19 Intellect
Encantamientos
Enchanted: +3 Weapon Damage
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Egan's Blaster0GS1ilvlEgan's BlasterRanged · Common
GS 0 · ilvl 1 Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Use to free Spectral and Ghostly Citizens.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 4.934
- Fuerza
- 143
- Agilidad
- 74
- Aguante
- 323
- Intelecto
- 337
- Espíritu
- 176
Combate físico
- Poder de ataque
- 485
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 3,94 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 0,78 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 104,87
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 17,54
Hechizos
- Poder con hechizos
- 349
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 13,32 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 2.945
- Probabilidad de esquivar
- 4,14 %
- Probabilidad de parar
- 5 %
- Probabilidad de bloquear
- 5 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 282
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 11383
Holy
Puntos: 11
5/5
0/5
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage done by your Seal of Righteousness and Judgement of Righteousness by 15%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
1/1
0/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
0/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
0/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
0/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación 0/5
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
0/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino 0/1
0/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protection
Puntos: 38
0/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
5/5
Rango 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
3/5
1/1
Rango 1
Instant cast
116 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rango 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
5/5
0/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
0/2
1/1
Rango 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/5
Rango 3
Passive
Gives you a 6% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
1/2
Rango 1
Passive
Increases your total Stamina by 3%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 30 sec and reduces the attack speed penalty by 50%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.
- Holy Shield 1/1
1/1
Rango 1
Instant cast
10 sec cooldown
135 Mana
Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 74 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
0/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
0/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
0/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Holy Shield 1/1
Retribution
Puntos: 3
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 9%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.
0/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
0/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
0/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad 0/1
0/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción 0/5
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
0/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 0/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.
Configuración 2Activa 4311—
Holy
Puntos: 43
0/5
5/5
5/5
Rango 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
0/1
2/2
Rango 2
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.
2/2
Rango 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rango 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
0/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
1/1
Rango 1
Instant cast
2 min cooldown
58 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rango 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rango 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 402 to 425 Holy damage to an enemy, or 535 to 564 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
0/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Puntos: 11
5/5
Rango 5
Passive
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
0/5
Rango 1
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
3/5
1/1
Rango 1
Instant cast
116 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rango 1
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.
0/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte 0/5
0/5
0/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
0/2
0/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
0/5
Rango 1
Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
0/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
0/2
Rango 1
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Bendición de salvaguardia 0/1
0/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
0/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
0/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Retribution
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
—/5
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 3%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.
—/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
—/5
—/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
—/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
—/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
—/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
—/3
Rango 1
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
—/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
—/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad —/1
—/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción —/5
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
—/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
—/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento —/1
—/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.