Retrato de Solfae

Solfae

Nivel 34 · Elfo de sangre · Paladín · Sagrado

Crypt

NA nightslayer

GearScore
287
Nivel de objeto equipado
26

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Corona de atracador de hieloCabeza · Raro32GS32ilvl
    Corona de atracador de hielo

    Cabeza · Raro

    GS 32 · ilvl 32

    Armadura

    182 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +15 aguante

    +4 espíritu

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  • Collar luminosoCuello · No común8GS25ilvl
    Collar luminoso

    Cuello · No común

    GS 8 · ilvl 25

    Estadísticas

    +2 fuerza

    +2 agilidad

    +1 aguante

    +2 intelecto

    +2 espíritu

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  • Manto de mago sangrientoHombros · Raro26GS35ilvl
    Manto de mago sangriento

    Hombros · Raro

    GS 26 · ilvl 35

    Armadura

    38 armadura

    Estadísticas

    +8 intelecto

    +4 espíritu

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 10 p.

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  • Manteo Crepuscular de sanaciónEspalda · No común14GS35ilvl
    Manteo Crepuscular de sanación

    Espalda · No común

    GS 14 · ilvl 35

    Armadura

    23 armadura

    Encantamientos

    +18 hechizos de sanación y +6 daño de hechizos

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  • Togas de ArugalPecho · Raro29GS29ilvl
    Togas de Arugal

    Pecho · Raro

    GS 29 · ilvl 29

    Armadura

    46 armadura

    Estadísticas

    +5 aguante

    +9 intelecto

    +3 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

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  • Trapo grasiento de tanque arañaMuñeca · Raro18GS33ilvl
    Trapo grasiento de tanque araña

    Muñeca · Raro

    GS 18 · ilvl 33

    Armadura

    22 armadura

    Estadísticas

    +6 aguante

    Efectos

    Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s.

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Retrato de Solfae
Solfae

Solfae

Elfo de sangre · Paladín

Sagrado

Nivel 34
GearScore
287
Nivel de objeto
26
  • Guantes de serpienteManos · Raro17GS23ilvl
    Guantes de serpiente

    Manos · Raro

    GS 17 · ilvl 23

    Armadura

    25 armadura

    Estadísticas

    +6 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 7 p.

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  • Vínculo de Ghamoo-raCintura · Raro18GS25ilvl
    Vínculo de Ghamoo-ra

    Cintura · Raro

    GS 18 · ilvl 25

    Armadura

    24 armadura

    Estadísticas

    +4 aguante

    +4 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 8 p.

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  • Pantalones de soñador de miradaPiernas · Raro28GS28ilvl
    Pantalones de soñador de mirada

    Piernas · Raro

    GS 28 · ilvl 28

    Armadura

    40 armadura

    Estadísticas

    +7 intelecto

    +6 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

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  • Botas de hilo de plataPies · No común13GS27ilvl
    Botas de hilo de plata

    Pies · No común

    GS 13 · ilvl 27

    Armadura

    28 armadura

    Estadísticas

    +4 aguante

    +5 intelecto

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  • Anillo de veraplata grabadoAnillo 1 · No común15GS37ilvl
    Anillo de veraplata grabado

    Anillo 1 · No común

    GS 15 · ilvl 37

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +3 agilidad

    +3 aguante

    +3 intelecto

    +3 espíritu

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  • Sello de ArgasAnillo 2 · No común12GS32ilvl
    Sello de Argas

    Anillo 2 · No común

    GS 12 · ilvl 32

    Estadísticas

    +3 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 7 p.

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  • Espada de zeloteMano derecha · Raro34GS34ilvl
    Espada de zelote

    Mano derecha · Raro

    GS 34 · ilvl 34

    Arma

    43 - 81 Daño

    Veloc. 2,80

    (22.1 daño por segundo)

    Estadísticas

    +5 intelecto

    +6 espíritu

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  • Rodela de degollador del búhoMano izquierda · No común23GS33ilvl
    Rodela de degollador del búho

    Mano izquierda · No común

    GS 23 · ilvl 33

    Armadura

    628 armadura

    Encantamientos

    +4 intelecto

    +4 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
Objetos disponibles: 14Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
1.222
Fuerza
67
Agilidad
48
Aguante
94
Intelecto
129
Espíritu
77

Combate físico

Poder de ataque
216
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
4,75 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
0 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
37,57
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
52
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
8,89 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
1.152
Probabilidad de esquivar
4,43 %
Probabilidad de parar
4,6 %
Probabilidad de bloquear
4,6 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
4
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 25——

Sagrado

Puntos: 25
0/5
Fuerza divina0/5

Rango 1

Aumenta tu fuerza total en un 2%.

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5/5
Intelecto divino5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 10%.

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0/5
Enfoque espiritual0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

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5/5
Sello de rectitud mejorado5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 15% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

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3/3
Luz de sanación3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 12% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

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0/1
Maestría en auras0/1

Rango 1

Aumenta a 40 m. el radio de todas tus auras.

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2/2
Imposición de manos mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 30% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 20 min.

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0/2
Fe implacable0/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.

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5/5
Iluminación5/5

Rango 5

Pasivo

Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 100% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.

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2/2
Bendición de sabiduría mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

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0/3
Pureza de corazón0/3

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.

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0/1
Favor divino0/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Iluminación 5/5
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3/3
Luz santificada3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 6%.

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0/2
Poder purificador0/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.

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0/5
Poder Sagrado0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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0/3
Gracia de Luz0/3

Rango 1

Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.

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0/1
Choque Sagrado0/1

Rango 1

Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.

  • Favor divino 0/1
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0/3
Vida bendita0/3

Rango 1

4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

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0/5
Guía Sagrada0/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.

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0/1
Iluminación divina0/1

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.

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Rango0/51/55/5

Protection

Puntos: —
—/5
Aura de devoción mejorada—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.

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—/5
Baluarte—/5

Rango 1

Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

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—/3
Precisión—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.

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—/2
Favor del Guardián—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.

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—/5
Consistencia—/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2%.

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—/1
Bendición de reyes—/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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—/3
Furia recta mejorada—/3

Rango 1

Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.

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—/3
Especialización en escudos—/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

  • Baluarte —/5
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—/5
Anticipación—/5

Rango 1

Aumenta tu habilidad en defensa en 4 p.

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—/2
Estoicismo—/2

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.

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—/3
Martillo de justicia mejorado—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

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—/3
Aura de concentración mejorada—/3

Rango 1

Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.

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—/2
Amparo de hechizos—/2

Rango 1

Todo el daño de hechizos recibido se reduce en un 2%.

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—/1
Bendición de salvaguardia—/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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—/5
Expiación—/5

Rango 1

Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.

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—/2
Deber sagrado—/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.

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—/5
Especialización en armas de una mano—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.

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—/2
Escudo Sagrado mejorado—/2

Rango 1

Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.

  • Escudo Sagrado —/1
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—/1
Escudo Sagrado—/1

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

  • Bendición de salvaguardia —/1
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—/5
Defensor candente—/5

Rango 1

Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.

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—/5
Pericia en combate—/5

Rango 1

Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.

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—/1
Escudo de vengador—/1

Rango 1

Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Retribution

Puntos: —
—/5
Bendición de poderío mejorada—/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.

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—/5
Oración—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 3%.

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—/2
Sentencia mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.

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—/3
Sello del cruzado mejorado—/3

Rango 1

Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.

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—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

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—/3
Vindicación—/3

Rango 1

Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.

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—/5
Convicción—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/1
Sello de orden—/1

Rango 1

Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.

Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

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—/3
Búsqueda de justicia—/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

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—/2
Ojo por ojo—/2

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

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—/2
Aura de reprensión mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.

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—/3
Cruzada—/3

Rango 1

Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.

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—/3
Especialización en armas de dos manos—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

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—/1
Aura de santidad—/1

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

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—/2
Aura de santidad mejorada—/2

Rango 1

La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.

  • Aura de santidad —/1
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—/5
Venganza—/5

Rango 1

Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.

  • Convicción —/5
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—/3
Sentencia santificada—/3

Rango 1

Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.

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—/3
Sellos santificados—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.

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—/1
Arrepentimiento—/1

Rango 1

Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

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—/3
Intención divina—/3

Rango 1

Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.

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—/5
Fanatismo—/5

Rango 1

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.

  • Arrepentimiento —/1
Ver en Wowhead
—/1
Golpe de cruzado—/1

Rango 1

Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.