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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Capucha de tela lunar—GS—ilvlCapucha de tela lunarCabeza · Raro
GS — · ilvl —Armadura
127 armadura
Estadísticas
+39 aguante
+27 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.
Encantamientos
Encantado: +22 poder del hechizo y +14 índice de golpe con hechizos
+12 intelecto y prob. de restaurar maná al lanzar hechizo
+9 sanación +3 daño con hechizos y +4 intelecto
+4 índice de temple
Efectos
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 33 p. y el daño que infliges hasta 11 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
Ver en Wowhead ↗Equipo de batalla de tela lunar de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
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Colgante de dominancia—GS—ilvlColgante de dominanciaCuello · Épico
GS — · ilvl —Estadísticas
+31 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.
Encantamientos
+9 daño con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
-
Manto de satén—GS—ilvlManto de saténHombros · Raro
GS — · ilvl —Armadura
117 armadura
Estadísticas
+33 aguante
+17 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 17.
Encantamientos
Encantado: +18 poder del hechizo y +10 índice de golpe crítico con hechizos
+9 daño con hechizos
+8 índice de temple
+3 índice de temple
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.
Ver en Wowhead ↗Equipo de batalla de satén de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
-
Manteo pesado de Capataz—GS—ilvlManteo pesado de CapatazEspalda · Épico
GS — · ilvl —Armadura
104 armadura
Estadísticas
+33 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.
Encantamientos
Encantado: +20 penetración del hechizo
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
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Toga de satén—GS—ilvlToga de saténPecho · Raro
GS — · ilvl —Armadura
156 armadura
Estadísticas
+46 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 15.
Encantamientos
Encantado: +15 índice de temple
+9 daño con hechizos
+8 índice de temple
+4 índice de temple
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.
Ver en Wowhead ↗Equipo de batalla de satén de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
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Camisa blanca formal0GS—ilvlCamisa blanca formalCamisa · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
Tabardo de expedición Cenarion0GS—ilvlTabardo de expedición CenarionTabardo · Común
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
Brazales implacables—GS—ilvlBrazales implacablesMuñeca · Raro
GS — · ilvl —Armadura
67 armadura
Estadísticas
+39 aguante
Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.
Encantamientos
Encantado: +15 daño con hechizos
+4 índice de temple y +6 aguante
+2 índice de golpe con hechizos
Ver en Wowhead ↗Los implacables
Conjunto: Aumenta el temple 20 p.
Reqpr
No-muerto · Sacerdote
Disciplina
Nivel 70- GearScore
- —
- Nivel de objeto
- 115
-
Mitones de tela lunar—GS—ilvlMitones de tela lunarManos · Raro
GS — · ilvl —Armadura
97 armadura
Estadísticas
+33 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.
Encantamientos
Encantado: +35 hechizos de sanación y +12 hechizos de daño
Efectos
Equipar: Aumenta en 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 46 p. y el daño que infliges hasta 16 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
Ver en Wowhead ↗Equipo de batalla de tela lunar de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
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Faja implacable—GS—ilvlFaja implacableCintura · Épico
GS — · ilvl —Armadura
100 armadura
Estadísticas
+28 aguante
Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.
Encantamientos
+10 penetración del hechizo
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Ver en Wowhead ↗Los implacables
Conjunto: Aumenta el temple 20 p.
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Leotardos de satén de Gladiador—GS—ilvlLeotardos de satén de GladiadorPiernas · Épico
GS — · ilvl —Armadura
181 armadura
Estadísticas
+60 aguante
+30 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 30.
Encantamientos
Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante
Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 49 p.
Ver en Wowhead ↗Vestiduras de Gladiador
(2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce la duración del efecto de Alma debilitada causado por tu Palabra de poder superior: escudo en 2 s.
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Botas del incorrupto—GS—ilvlBotas del incorruptoPies · Épico
GS — · ilvl —Armadura
134 armadura
Estadísticas
+24 aguante
+24 intelecto
+23 espíritu
Encantamientos
Encantado: velocidad mín. y +9 aguante
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 57 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
-
Sortija de celador de la Luz naaru—GS—ilvlSortija de celador de la Luz naaruAnillo 1 · Épico
GS — · ilvl —Estadísticas
+21 aguante
+25 intelecto
Encantamientos
Encantado: +20 sanación y +7 daño de hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 55 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
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Don de Ashyen—GS—ilvlDon de AshyenAnillo 2 · Épico
GS — · ilvl —Estadísticas
+30 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 21 p.
Encantamientos
Encantado: +12 daño con hechizos
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
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Broche de bendiciones sin fin—GS—ilvlBroche de bendiciones sin finAbalorio 1 · Raro
GS — · ilvl — Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Al lanzar hechizos, existe la posibilidad de permitir que el 15% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 15 s.
Uso: Aumenta tu espíritu en 130 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
-
Medallón de la Horda—GS—ilvlMedallón de la HordaAbalorio 2 · Raro
GS — · ilvl —Estadísticas
Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).
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Justicia de la Luz—GS—ilvlJusticia de la LuzMano derecha · Épico
GS — · ilvl —Arma
116 - 216 Daño
Veloc. 1,80
(92.2 daño por segundo)
Estadísticas
+16 aguante
+21 intelecto
+20 espíritu
Encantamientos
Encantado: +81 hechizos de sanación y +27 hechizos de daño
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 382 p. y el daño que infliges hasta 128 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
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Orbe de Clamavientos—GS—ilvlOrbe de ClamavientosMano izquierda · Épico
GS — · ilvl —Estadísticas
+16 intelecto
+12 espíritu
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 64 p. y el daño que infliges hasta 22 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.
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Toque de derrota de Gladiador—GS—ilvlToque de derrota de GladiadorA distancia · Épico
GS — · ilvl —Arma
223 - 414 Fuego Daño
Veloc. 1,90
(167.6 daño por segundo)
Estadísticas
+15 aguante
+11 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
GearScore incompleto: faltan datos de algunos objetos.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 9.171
- Fuerza
- 38
- Agilidad
- 43
- Aguante
- 596
- Intelecto
- 384
- Espíritu
- 211
Combate físico
- Poder de ataque
- 28
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 2,54 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,18 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 43,42
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 605
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 6,49 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 40
Defensa
- Armadura
- 2.749
- Probabilidad de esquivar
- 3,1 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 433
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada 1Resultados de la temporada
- Partidas
- 11
- Victorias
- 8
- Derrotas
- 3
- Porcentaje de victorias
- 72,7 %
Resultados semanales
- Partidas
- 11
- Victorias
- 8
- Derrotas
- 3
- Porcentaje de victorias
- 72,7 %
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada 1Resultados de la temporada
- Partidas
- 65
- Victorias
- 41
- Derrotas
- 24
- Porcentaje de victorias
- 63,1 %
Resultados semanales
- Partidas
- 13
- Victorias
- 9
- Derrotas
- 4
- Porcentaje de victorias
- 69,2 %
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 20—41
Disciplina
Puntos: 20
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 15% extra.
0/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Te da un 100% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 20%.
1/3
Rango 1
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
3/3
Rango 3
Pasivo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
0/1
Rango 1
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditación 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 0/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Holy
Puntos: —
—/2
Rango 1
Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
—/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/5
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
—/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
—/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
—/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina —/5
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
—/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
—/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
—/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
—/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
—/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor —/1
—/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
—/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
—/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Sombra
Puntos: 41
0/5
Rango 1
Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
5/5
Rango 5
Pasivo
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 10%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 4 s.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
1/1
Rango 1
Canalizado
45 Maná
Alcance de 20 m
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 242 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
2/2
Rango 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
4/5
Rango 4
Pasivo
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 80% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 45 s
202 Maná
Alcance de 20 m
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 2/2
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 10 s
47 Maná
Alcance de 30 m
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico 1/1
3/3
Rango 3
Pasivo
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 15%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 4%.
5/5
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 s
754 Maná
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico 1/1
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 15%.
1/5
Rango 1
Pasivo
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
1/1
Rango 1
1,5 s para lanzar
325 Maná
Alcance de 30 m
Inflige 1011 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras 1/1
Configuración 2Activa 45124
Disciplina
Puntos: 45
5/5
Rango 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 15% extra.
0/5
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 20% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 20%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 15%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Te da un 100% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 20%.
1/3
Rango 1
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
1/1
Rango 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.
3/3
Rango 3
Pasivo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
5/5
Rango 5
Pasivo
Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 10%.
2/2
Rango 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemar maná en 1 s.
5/5
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
225 Maná
Alcance de 30 m
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.
- Meditación 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espíritu divino 1/1
2/2
Rango 2
Pasivo
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 4% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 1 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
3/3
Rango 3
Pasivo
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 10%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min
377 Maná
Alcance de 30 m
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 5/5
5/5
Rango 5
Pasivo
Reflecta el 50% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min
188 Maná
Alcance de 40 m
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Sagrado
Puntos: 12
2/2
Rango 2
Pasivo
Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.
3/3
Rango 3
Pasivo
Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Renovar en un 15%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
5/5
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.
1/1
Rango 1
Hechizo instantáneo
166 Maná
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 73 a 78 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 137 a 146 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
1/3
Rango 1
Pasivo
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
0/3
Rango 1
Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Furia divina 0/5
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
0/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
0/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
0/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
0/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor 0/1
0/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
0/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
0/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Sombra
Puntos: 4
0/5
Rango 1
Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
4/5
Rango 4
Pasivo
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 8% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
0/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
0/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
0/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
0/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
0/1
Rango 1
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
0/5
Rango 1
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
0/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado 0/2
0/1
Rango 1
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico 0/1
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
0/5
0/1
Rango 1
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico 0/1
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
0/5
Rango 1
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
0/1
Rango 1
Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras 0/1