Retrato de Rawroller

Rawroller

Nivel 70 · Gnomo · Mago · Arcano

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
1.995
Nivel de objeto equipado
132

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Capucha de seda de Gladiador despiadadoCabeza · Épico170GS136ilvl
    Capucha de seda de Gladiador despiadado

    Cabeza · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    185 armadura

    Estadísticas

    +52 aguante

    +26 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 20 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 33.

    Encantamientos

    +12 golpe crítico con hechizo y 3% daño crítico aumentado

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    +4 índice de temple

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.

    Atavío de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Colgante de subyugación de vindicadorCuello · Épico100GS141ilvl
    Colgante de subyugación de vindicador

    Cuello · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +31 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.

    Encantamientos

    +10 índice de temple

    +3 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.

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  • Amito de seda de Gladiador despiadadoHombros · Épico127GS136ilvl
    Amito de seda de Gladiador despiadado

    Hombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    171 armadura

    Estadísticas

    +46 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.

    Encantamientos

    +5 daño con hechizos y +6 aguante

    +8 índice de golpe crítico con hechizos

    +3 índice de temple

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.

    Atavío de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Manteo pesado de CapatazEspalda · Épico84GS123ilvl
    Manteo pesado de Capataz

    Espalda · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 armadura

    Estadísticas

    +33 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.

    Encantamientos

    Encantado: +20 penetración del hechizo

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.

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  • Vestiduras de seda de Gladiador despiadadoPecho · Épico170GS136ilvl
    Vestiduras de seda de Gladiador despiadado

    Pecho · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    228 armadura

    Estadísticas

    +57 aguante

    +21 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 30 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.

    Encantamientos

    Encantado: +6 todas las estadísticas

    +12 daño con hechizos

    +10 índice de golpe crítico con hechizos

    +6 daño con hechizos, +5 índice de golpe crítico con hechizos

    +4 índice de golpe crítico con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 35 p.

    Atavío de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Camisa de aprendizCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de aprendiz

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo de HermandadTabardo · Común0GS—ilvl
    Tabardo de Hermandad

    Tabardo · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Puños de seda de veteranoMuñeca · Épico87GS126ilvl
    Puños de seda de veterano

    Muñeca · Épico

    GS 87 · ilvl 126

    Armadura

    93 armadura

    Estadísticas

    +25 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 13.

    Encantamientos

    +4 índice de golpe crítico con hechizos y +5 penetración del hechizo

    +2 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.

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Retrato de Rawroller
Rawroller

Rawroller

Gnomo · Mago

Arcano

Nivel 70
GearScore
1.995
Nivel de objeto
132
  • Manoplas de seda de Gladiador despiadadoManos · Épico127GS136ilvl
    Manoplas de seda de Gladiador despiadado

    Manos · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    143 armadura

    Estadísticas

    +46 aguante

    +20 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 19 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 23.

    Encantamientos

    Encantado: +20 daño con hechizos

    Efectos

    Equipar: Mejora el rango de alcance de tu hechizo Explosión de Fuego en 5 m.

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.

    Atavío de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Cinturón de seda de vindicadorCintura · Épico139GS146ilvl
    Cinturón de seda de vindicador

    Cintura · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    208 armadura

    Estadísticas

    +43 aguante

    +30 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 28 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 26.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 35 p.

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  • Calzas de seda de Gladiador despiadadoPiernas · Épico170GS136ilvl
    Calzas de seda de Gladiador despiadado

    Piernas · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    200 armadura

    Estadísticas

    +52 aguante

    +36 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 29 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 30.

    Encantamientos

    Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 49 p.

    Atavío de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    Conjunto: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Polimorfia en 0,15 s.

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  • Botas cohete Xtremo ligerasPies · Raro86GS112ilvl
    Botas cohete Xtremo ligeras

    Pies · Raro

    GS 86 · ilvl 112

    Armadura

    105 armadura

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 47 p.

    Uso: Cálzate las botas cohete para aumentar tu velocidad... la mayoría de las veces. (5 min de tiempo de reutilización).

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  • Sortija de dominancia de veteranoAnillo 1 · Épico89GS128ilvl
    Sortija de dominancia de veterano

    Anillo 1 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Estadísticas

    +27 aguante

    +12 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.

    Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 10 p.

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  • Sortija de subyugación de vindicadorAnillo 2 · Épico100GS141ilvl
    Sortija de subyugación de vindicador

    Anillo 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Estadísticas

    +33 aguante

    +22 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.

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  • Prontitud de maestro de batallaAbalorio 1 · Épico93GS133ilvl
    Prontitud de maestro de batalla

    Abalorio 1 · Épico

    GS 93 · ilvl 133

    Efectos

    Uso: Aumenta la salud máxima en 1750 p. durante 15 s. Comparte el tiempo de reutilización con otros abalorios de maestro de batalla. (3 min de tiempo de reutilización).

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  • Medallón de la AlianzaAbalorio 2 · Raro66GS115ilvl
    Medallón de la Alianza

    Abalorio 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Estadísticas

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.

    Efectos

    Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Hoja de hechizo de Gladiador despiadadoMano derecha · Épico170GS136ilvl
    Hoja de hechizo de Gladiador despiadado

    Mano derecha · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Arma

    109 - 203 Daño

    Veloc. 1,60

    (97.5 daño por segundo)

    Estadísticas

    +27 aguante

    +18 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 15 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.

    Encantamientos

    Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 225 p.

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  • Fin de juego de Gladiador despiadadoMano izquierda · Épico170GS136ilvl
    Fin de juego de Gladiador despiadado

    Mano izquierda · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Estadísticas

    +27 aguante

    +19 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.

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  • Toque de derrota de GladiadorA distancia · Épico47GS123ilvl
    Toque de derrota de Gladiador

    A distancia · Épico

    GS 47 · ilvl 123

    Arma

    223 - 414 Fuego Daño

    Veloc. 1,90

    (167.6 daño por segundo)

    Estadísticas

    +15 aguante

    +11 intelecto

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.

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Objetos disponibles: 19Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
9.263
Fuerza
34
Agilidad
48
Aguante
605
Intelecto
525
Espíritu
151

Combate físico

Poder de ataque
24
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
4,38 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,26 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
42,91
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
884
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
21,39 %
Celeridad con hechizos
5,77 %
Penetración de hechizos
45

Defensa

Armadura
2.058
Probabilidad de esquivar
5,38 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
43.688
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 41—20

Arcano

Puntos: 41
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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3/5
Enfoque Arcano3/5

Rango 3

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 6%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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1/5
Amortiguación mágica1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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0/2
Armonización mágica0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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3/3
Impacto Arcano3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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2/2
Escudo de maná mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 20%.

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2/2
Contrahechizo mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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1/3
Meditación Arcana1/3

Rango 1

Pasivo

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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1/1
Presencia mental1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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5/5
Mente Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 15%.

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0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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3/3
Inestabilidad Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.

  • Presencia mental 1/1
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3/3
Potencia Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 3/3
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2/2
Poder con hechizos2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.

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5/5
Maestría mental5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño por hechizos hasta un 25% de tu intelecto total.

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1/1
Ralentizar1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

448 Maná

Alcance de 30 m

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fire

Puntos: —
—/5
Bola de Fuego mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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—/5
Impacto—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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—/5
Ignición—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 8% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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—/2
Lanzar llamas—/2

Rango 1

Aumenta en 3 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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—/3
Explosión de Fuego mejorada—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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—/2
Incineración—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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—/3
Fogonazo mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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—/1
Piroexplosión—/1

Rango 1

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 148 al 195 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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—/2
Alma ardiente—/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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—/3
Agostar mejorado—/3

Rango 1

Tus hechizos Agostar tienen un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/2
Escudos de arrabio—/2

Rango 1

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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—/3
Maestro de los elementos—/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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—/3
Jugando con Fuego—/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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—/3
Masa crítica—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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—/1
Ola explosiva—/1

Rango 1

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 160 al 192 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión —/1
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—/2
Velocidad llameante—/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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—/5
Poder de Fuego—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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—/3
Pirómano—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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—/1
Combustión—/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica —/3
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—/2
Furia de arrabio—/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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—/5
Bola de Fuego empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Aliento de dragón—/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión —/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Escarcha

Puntos: 20
2/2
Amparo de Escarcha2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 30% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y de Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 20% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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0/5
Descarga de Escarcha mejorada0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.

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3/3
Precisión elemental3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 3%.

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5/5
Fragmentos de hielo5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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3/3
Mordedura de Escarcha3/3

Rango 3

Pasivo

Da a tus efectos de enfriamiento un 15% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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2/2
Nova de Escarcha mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 4 s.

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0/3
Escarcha permanente0/3

Rango 1

Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.

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0/3
Hielo penetrante0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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1/1
Venas heladas1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 3 min

67 Maná

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

Ver en Wowhead
0/3
Ventisca mejorada0/3

Rango 1

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.

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2/2
Alcance ártico2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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0/3
Canalización de Escarcha0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.

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2/5
Trizar2/5

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada 2/2
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0/3
Núcleo helado0/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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0/1
Golpe frío0/1

Rango 1

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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0/3
Cono de frío mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

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0/2
Témpanos de hielo0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.

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0/5
Escalofrío invernal0/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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0/1
Barrera de hielo0/1

Rango 1

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío 0/1
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0/5
Vientos árticos0/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

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0/5
Descarga de Escarcha empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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0/1
Invocar a elemental de agua0/1

Rango 1

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5
Configuración 2Activa 3922—

Arcano

Puntos: 39
2/2
Sutileza Arcana2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 10 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 40%.

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4/5
Enfoque Arcano4/5

Rango 4

Pasivo

Reduce la probabilidad de que tu adversario pueda resistir tus hechizos Arcanos en un 8%.

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0/5
Misiles Arcanos mejorados0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar misiles Arcanos.

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0/2
Especialización en varitas0/2

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 13%.

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1/5
Amortiguación mágica1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta todas las resistencias en 2 p. y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. 1 segundo de tiempo de reutilización.

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5/5
Concentración Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Te da un 10% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño alcance un objetivo. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu próximo hechizo de daño en un 100%.

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0/2
Armonización mágica0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% los efectos de tus hechizos Amplificar magia y Atenuar magia.

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3/3
Impacto Arcano3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 6% extra la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Deflagración Arcana y Explosión Arcana.

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1/1
Entereza Arcana1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta tu armadura en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

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2/2
Escudo de maná mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando el Escudo de maná está activo en un 20%.

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2/2
Contrahechizo mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Da a tu contrahechizo un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 4 s.

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0/3
Meditación Arcana0/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/2
Traslación mejorada0/2

Rango 1

Durante 4 s tras lanzar Traslación, se reduce la probabilidad de que alcancen todos los ataques y hechizos en un 13%.

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1/1
Presencia mental1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

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5/5
Mente Arcana5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu intelecto total en un 15%.

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0/2
Capa centelleante0/2

Rango 1

Reduce el daño recibido en un 2%.

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3/3
Inestabilidad Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos y la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.

  • Presencia mental 1/1
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3/3
Potencia Arcana3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos mientras estés en estado de lanzamiento libre.

  • Concentración Arcana 5/5
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0/3
Misiles Arcanos empoderados0/3

Rango 1

Tu hechizo Misiles Arcanos consigue un 15% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos, pero el coste de maná aumenta en un 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

Cuando se activa, tus hechizos causarán un 30% más de daño y el coste de maná aumentará en un 30%. Dura 15 s.

  • Inestabilidad Arcana 3/3
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2/2
Poder con hechizos2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el bonus de daño de golpe crítico de todos los hechizos en un 50%.

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4/5
Maestría mental4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta el daño por hechizos hasta un 20% de tu intelecto total.

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0/1
Ralentizar0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.

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Rango0/51/55/5

Fuego

Puntos: 22
0/5
Bola de Fuego mejorada0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Bola de Fuego en 0.1 s.

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5/5
Impacto5/5

Rango 5

Pasivo

Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 2 s.

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5/5
Ignición5/5

Rango 5

Pasivo

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego hacen que el objetivo arda con un 40% extra del daño del hechizo durante 4 s.

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2/2
Lanzar llamas2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.

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0/3
Explosión de Fuego mejorada0/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 0.5 s.

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2/2
Incineración2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego y de Agostar.

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0/3
Fogonazo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fogonazo.

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1/1
Piroexplosión1/1

Rango 1

6 s para lanzar

125 Maná

Alcance de 35 m

Lanza una inmensa roca ígnea que causa 601 a 650 p. de daño de Fuego y 135 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

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0/2
Alma ardiente0/2

Rango 1

Da a tus hechizos de Fuego un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 5%.

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3/3
Agostar mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Tus hechizos Agostar tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de Fuego causado en un 3% y dura 30 s. Se acumula hasta 5 veces.

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2/2
Escudos de arrabio2/2

Rango 2

Pasivo

Provoca que tu Resguardo contra el Fuego tenga un 20% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 100% de probabilidad de afectar los ataques a distancia y de hechizos.

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0/3
Maestro de los elementos0/3

Rango 1

Tus golpes críticos de hechizos de Fuego y Escarcha devuelven el 10% de su coste base de maná.

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0/3
Jugando con Fuego0/3

Rango 1

Aumenta el daño por hechizos causado en un 1% y el daño por hechizos recibido en un 1%.

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1/3
Masa crítica1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.

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1/1
Ola explosiva1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

Reutilización: 30 s

215 Maná

El taumaturgo irradia una ola de llamas que causa 270 a 304 p. de daño de Fuego a todos los enemigos al alcance y los atonta durante 6 s.

  • Piroexplosión 1/1
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0/2
Velocidad llameante0/2

Rango 1

Te da un 5% de probabilidad de aumentar tu velocidad de movimiento en un 50% y de eliminar todos los efectos de reducción del movimiento al recibir un golpe en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto dura 8 s.

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0/5
Poder de Fuego0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego.

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0/3
Pirómano0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico y reduce el coste de maná de todos los hechizos de Fuego en un 1% extra.

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0/1
Combustión0/1

Rango 1

Cuando se activa, los golpes de hechizos de Fuego aumentan un 10% tu probabilidad de obtener golpes críticos con hechizos de Fuego. El efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.

  • Masa crítica 1/3
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0/2
Furia de arrabio0/2

Rango 1

Aumenta el daño de todos los hechizos que lances contra objetivos que tengan menos del 20% de salud en un 10%.

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0/5
Bola de Fuego empoderada0/5

Rango 1

Tu hechizo Bola de Fuego consigue un 3% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/1
Aliento de dragón0/1

Rango 1

Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 al 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.

  • Combustión 0/1
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Rango0/51/55/5

Frost

Puntos: —
—/2
Amparo de Escarcha—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% la armadura y las resistencias de tu hechizo Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, le da a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de reflejar los hechizos y efectos de Escarcha mientras está activo.

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—/5
Descarga de Escarcha mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de Escarcha en 0.1 s.

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—/3
Precisión elemental—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná y la probabilidad de que los objetivos resistan tus hechizos de Escarcha y Fuego en un 1%.

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—/5
Fragmentos de hielo—/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.

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—/3
Mordedura de Escarcha—/3

Rango 1

Da a tus efectos de enfriamiento un 5% de probabilidad de congelar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Nova de Escarcha mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Nova de Escarcha en 2 s.

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—/3
Escarcha permanente—/3

Rango 1

Aumenta en 1 s; la duración de tus efectos de enfriamiento y reduce en un 4% extra la velocidad del objetivo.

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—/3
Hielo penetrante—/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.

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—/1
Venas heladas—/1

Rango 1

Acelera tu lanzamiento de hechizos, acelerando la velocidad con la que lanzas hechizos en un 20% y te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar. Dura 20 s.

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—/3
Ventisca mejorada—/3

Rango 1

Añade un efecto de enfriamiento al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye la velocidad de movimiento en un 30%. Dura 1.50 s.

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—/2
Alcance ártico—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Lanza de hielo y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.

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—/3
Canalización de Escarcha—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Escarcha en un 5% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Escarcha en un 4%.

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—/5
Trizar—/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos tus hechizos lanzados contra objetivos congelados.

  • Nova de Escarcha mejorada —/2
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—/3
Núcleo helado—/3

Rango 1

Reduce el daño recibido por efectos de Escarcha y Fuego en un 2%.

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—/1
Golpe frío—/1

Rango 1

Cuando se activa, este hechizo elimina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha que hayas lanzado recientemente.

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—/3
Cono de frío mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.

Ver en Wowhead
—/2
Témpanos de hielo—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Cono de frío, Mordedura de frío, Barrera de hielo y Bloque de hielo en un 10%.

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—/5
Escalofrío invernal—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal que aumenta la probabilidad de que un hechizo de Escarcha cause un golpe crítico al objetivo en un 2% durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Barrera de hielo—/1

Rango 1

Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 455 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los hechizos no serán interrumpidos.

  • Golpe frío —/1
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—/5
Vientos árticos—/5

Rango 1

Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges en un 1% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 1%.

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—/5
Descarga de Escarcha empoderada—/5

Rango 1

Tu hechizo Descarga de Escarcha consigue un 2% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos y un 1% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico.

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—/1
Invocar a elemental de agua—/1

Rango 1

Invoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.