Porträt von Zeloth

Zeloth

Stufe 60 · Mensch · Krieger · Furor

Retribution

NA nightslayer

GearScore
755
Angelegte Gegenstandsstufe
60

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Plattenkopfschutz des FeldkommandantenKopf · Rar72GS71ilvl
    Plattenkopfschutz des Feldkommandanten

    Kopf · Rar

    GS 72 · ilvl 71

    Rüstung

    598 Rüstung

    Werte

    +21 Stärke

    +24 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Sturmrüstung des Feldkommandanten

    Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Talisman des glühenden ZornsHals · Rar35GS61ilvl
    Talisman des glühenden Zorns

    Hals · Rar

    GS 35 · ilvl 61

    Werte

    +5 Stärke

    +8 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 7.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Plattenschultern des FeldkommandantenSchultern · Rar54GS71ilvl
    Plattenschultern des Feldkommandanten

    Schultern · Rar

    GS 54 · ilvl 71

    Rüstung

    552 Rüstung

    Werte

    +17 Stärke

    +18 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Sturmrüstung des Feldkommandanten

    Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Umhang des Soldaten der SturmlanzenRücken · Rar34GS60ilvl
    Umhang des Soldaten der Sturmlanzen

    Rücken · Rar

    GS 34 · ilvl 60

    Rüstung

    43 Rüstung

    Werte

    +11 Ausdauer

    +5 Frostwiderstand

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

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  • Plattenhalsberge des KürassiersBrust · Rar69GS68ilvl
    Plattenhalsberge des Kürassiers

    Brust · Rar

    GS 69 · ilvl 68

    Rüstung

    706 Rüstung

    Werte

    +21 Stärke

    +23 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +3 Alle Werte

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Sturmrüstung des Feldkommandanten

    Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Blaues LeinenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Blaues Leinenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • Armstützen des SchlachtgetauftenHandgelenke · Rar36GS63ilvl
    Armstützen des Schlachtgetauften

    Handgelenke · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Rüstung

    287 Rüstung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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Porträt von Zeloth
Zeloth

Zeloth

Mensch · Krieger

Furor

Stufe 60
GearScore
755
Gegenstandsstufe
60
  • Plattenstulpen des HauptmannsHände · Rar50GS66ilvl
    Plattenstulpen des Hauptmanns

    Hände · Rar

    GS 50 · ilvl 66

    Rüstung

    429 Rüstung

    Werte

    +17 Stärke

    +17 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.

    Sturmrüstung des Feldkommandanten

    Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • BrigamgurtTaille · Rar48GS63ilvl
    Brigamgurt

    Taille · Rar

    GS 48 · ilvl 63

    Rüstung

    369 Rüstung

    Werte

    +15 Stärke

    +16 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Plattengamaschen des KürassiersBeine · Rar69GS68ilvl
    Plattengamaschen des Kürassiers

    Beine · Rar

    GS 69 · ilvl 68

    Rüstung

    618 Rüstung

    Werte

    +12 Stärke

    +17 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.

    Sturmrüstung des Feldkommandanten

    Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Plattenschienbeinschützer des HauptmannsFüße · Rar50GS66ilvl
    Plattenschienbeinschützer des Hauptmanns

    Füße · Rar

    GS 50 · ilvl 66

    Rüstung

    472 Rüstung

    Werte

    +10 Stärke

    +9 Beweglichkeit

    +23 Ausdauer

    Sturmrüstung des Feldkommandanten

    Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    Set: +20 Ausdauer.

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  • Don Julios BandRing 1 · Episch41GS65ilvl
    Don Julios Band

    Ring 1 · Episch

    GS 41 · ilvl 65

    Werte

    +11 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.

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  • SchmerzenswirkerbandRing 2 · Rar36GS63ilvl
    Schmerzenswirkerband

    Ring 2 · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Werte

    +7 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.

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  • DiamantenfläschchenSchmuckstück 1 · Rar29GS52ilvl
    Diamantenfläschchen

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 29 · ilvl 52

    Effekte

    Benutzen: Stellt alle 5 Sek. 9 Gesundheit wieder her und erhöht Eure Stärke um 75. Hält 1 Min. lang an. (6 Min. Abklingzeit)

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  • Insigne der AllianzSchmuckstück 2 · Rar0GS0ilvl
    Insigne der Allianz

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 0 · ilvl 0

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (5 Min. Abklingzeit)

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  • AuftragsmordklingeWaffenhand · Rar58GS57ilvl
    Auftragsmordklinge

    Waffenhand · Rar

    GS 58 · ilvl 57

    Waffe

    71 - 132 Schaden

    Tempo 2,70

    (37.6 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +3 Stärke

    Verzauberungen

    Verzaubert: Feurige Waffe

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Schicksalsträchtige GradklingeSchildhand · Rar55GS54ilvl
    Schicksalsträchtige Gradklinge

    Schildhand · Rar

    GS 55 · ilvl 54

    Waffe

    47 - 89 Schaden

    Tempo 1,90

    (35.8 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +10 Stärke

    Verzauberungen

    Verzaubert: Eisige Waffe

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.

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  • Willeys tragbare HaubitzeDistanzwaffe · Rar19GS61ilvl
    Willeys tragbare Haubitze

    Distanzwaffe · Rar

    GS 19 · ilvl 61

    Waffe

    80 - 150 Schaden

    Tempo 2,90

    (39.7 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +9 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 8.

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Verfügbare Gegenstände: 19Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
4.679
Stärke
254
Beweglichkeit
92
Ausdauer
317
Intelligenz
33
Willenskraft
52

Physischer Kampf

Angriffskraft
863
Kritische Nahkampftrefferchance
23,74 %
Kritische Distanztrefferchance
10,58 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
99,16
Schaden pro Sekunde der Schildhand
60,85

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
4.258
Ausweichchance
4,66 %
Parierchance
5 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2.066
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 843—

Waffen

Punkte: 8
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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3/3
Verbessertes Verwunden3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.

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2/2
Verbesserter Sturmangriff2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 43
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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5/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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3/3
Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 3%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 388 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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5/5
Verbesserte Berserkerhaltung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

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1/1
Toben1/1

Rang 1

Sofort

20 Wut

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.