Angelegte Gegenstände
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Plattenkopfschutz des Feldkommandanten72GS71ilvlPlattenkopfschutz des FeldkommandantenKopf · Rar
GS 72 · ilvl 71Rüstung
598 Rüstung
Werte
+21 Stärke
+24 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Sturmrüstung des Feldkommandanten
Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Set: +20 Ausdauer.
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Talisman des glühenden Zorns35GS61ilvlTalisman des glühenden ZornsHals · Rar
GS 35 · ilvl 61Werte
+5 Stärke
+8 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 7.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
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Plattenschultern des Feldkommandanten54GS71ilvlPlattenschultern des FeldkommandantenSchultern · Rar
GS 54 · ilvl 71Rüstung
552 Rüstung
Werte
+17 Stärke
+18 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Sturmrüstung des Feldkommandanten
Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Set: +20 Ausdauer.
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Umhang des Soldaten der Sturmlanzen34GS60ilvlUmhang des Soldaten der SturmlanzenRücken · Rar
GS 34 · ilvl 60Rüstung
43 Rüstung
Werte
+11 Ausdauer
+5 Frostwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.
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Plattenhalsberge des Kürassiers69GS68ilvlPlattenhalsberge des KürassiersBrust · Rar
GS 69 · ilvl 68Rüstung
706 Rüstung
Werte
+21 Stärke
+23 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +3 Alle Werte
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Sturmrüstung des Feldkommandanten
Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Set: +20 Ausdauer.
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Blaues Leinenhemd0GS—ilvlBlaues LeinenhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Armstützen des Schlachtgetauften36GS63ilvlArmstützen des SchlachtgetauftenHandgelenke · Rar
GS 36 · ilvl 63Rüstung
287 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Zeloth
Mensch · Krieger
Furor
Stufe 60- GearScore
- 755
- Gegenstandsstufe
- 60
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Plattenstulpen des Hauptmanns50GS66ilvlPlattenstulpen des HauptmannsHände · Rar
GS 50 · ilvl 66Rüstung
429 Rüstung
Werte
+17 Stärke
+17 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Wutkosten für Eure Fähigkeit 'Kniesehne' um 3 verringert.
Auf Wowhead ansehen ↗Sturmrüstung des Feldkommandanten
Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Set: +20 Ausdauer.
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Brigamgurt48GS63ilvlBrigamgurtTaille · Rar
GS 48 · ilvl 63Rüstung
369 Rüstung
Werte
+15 Stärke
+16 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
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Plattengamaschen des Kürassiers69GS68ilvlPlattengamaschen des KürassiersBeine · Rar
GS 69 · ilvl 68Rüstung
618 Rüstung
Werte
+12 Stärke
+17 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.
Auf Wowhead ansehen ↗Sturmrüstung des Feldkommandanten
Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Set: +20 Ausdauer.
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Plattenschienbeinschützer des Hauptmanns50GS66ilvlPlattenschienbeinschützer des HauptmannsFüße · Rar
GS 50 · ilvl 66Rüstung
472 Rüstung
Werte
+10 Stärke
+9 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Sturmrüstung des Feldkommandanten
Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Set: +20 Ausdauer.
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Don Julios Band41GS65ilvlDon Julios BandRing 1 · Episch
GS 41 · ilvl 65Werte
+11 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
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Schmerzenswirkerband36GS63ilvlSchmerzenswirkerbandRing 2 · Rar
GS 36 · ilvl 63Werte
+7 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
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Diamantenfläschchen29GS52ilvlDiamantenfläschchenSchmuckstück 1 · Rar
GS 29 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Stellt alle 5 Sek. 9 Gesundheit wieder her und erhöht Eure Stärke um 75. Hält 1 Min. lang an. (6 Min. Abklingzeit)
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Insigne der Allianz0GS0ilvlInsigne der AllianzSchmuckstück 2 · Rar
GS 0 · ilvl 0 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (5 Min. Abklingzeit)
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Auftragsmordklinge58GS57ilvlAuftragsmordklingeWaffenhand · Rar
GS 58 · ilvl 57Waffe
71 - 132 Schaden
Tempo 2,70
(37.6 Schaden pro Sekunde)
Werte
+3 Stärke
Verzauberungen
Verzaubert: Feurige Waffe
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
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Schicksalsträchtige Gradklinge55GS54ilvlSchicksalsträchtige GradklingeSchildhand · Rar
GS 55 · ilvl 54Waffe
47 - 89 Schaden
Tempo 1,90
(35.8 Schaden pro Sekunde)
Werte
+10 Stärke
Verzauberungen
Verzaubert: Eisige Waffe
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Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.
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Willeys tragbare Haubitze19GS61ilvlWilleys tragbare HaubitzeDistanzwaffe · Rar
GS 19 · ilvl 61Waffe
80 - 150 Schaden
Tempo 2,90
(39.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+9 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 8.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 4.679
- Stärke
- 254
- Beweglichkeit
- 92
- Ausdauer
- 317
- Intelligenz
- 33
- Willenskraft
- 52
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 863
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 23,74 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 10,58 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 99,16
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 60,85
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 4.258
- Ausweichchance
- 4,66 %
- Parierchance
- 5 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.066
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 843—
Waffen
Punkte: 8
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
0/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 75%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
0/1
Rang 1
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
0/3
Rang 1
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Tiefe Wunden 0/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Furor
Punkte: 43
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 5/5
3/3
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Greift das Ziel sofort an und verursacht 388 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 1/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
20 Wut
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 1/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
