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Angelegte Gegenstände
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Communal Faceguard40GS52ilvlCommunal FaceguardHead · Uncommon
GS 40 · ilvl 52Rüstung
404 Armor
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+14 Strength
+14 Stamina
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Communal Necklace23GS52ilvl -
Communal Pauldrons30GS52ilvlCommunal PauldronsShoulders · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Rüstung
380 Armor
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+11 Strength
+11 Stamina
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Communal Cape23GS52ilvlCommunal CapeBack · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Rüstung
33 Armor
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+7 Strength
+7 Stamina
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Communal Chestguard40GS52ilvlCommunal ChestguardChest · Uncommon
GS 40 · ilvl 52Rüstung
497 Armor
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+22 Strength
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Communal Plate Vambraces23GS52ilvlCommunal Plate VambracesWrist · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Rüstung
218 Armor
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+3 Strength
+11 Stamina
Superhungry
Night Elf · Warrior
Fury
Stufe 58- GearScore
- 493
- Gegenstandsstufe
- 52
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Communal Plate Gauntlets30GS52ilvlCommunal Plate GauntletsHands · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Rüstung
311 Armor
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+11 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 11.
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Communal Plate Girdle30GS52ilvlCommunal Plate GirdleWaist · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Rüstung
342 Armor
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+16 Strength
+6 Stamina
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Communal Plate Leggings40GS52ilvlCommunal Plate LeggingsLegs · Uncommon
GS 40 · ilvl 52Rüstung
435 Armor
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+19 Strength
+3 Agility
+7 Stamina
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Communal Plate Greaves30GS52ilvlCommunal Plate GreavesFeet · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Rüstung
342 Armor
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+17 Stamina
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Communal Band of Durability23GS52ilvl -
Communal Band of Onslaught23GS52ilvl -
Communal Stone of Onslaught23GS52ilvlCommunal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Werte
+6 Stamina
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Equip: Increases attack power by 20.
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Communal Stone of Stoicism23GS52ilvlCommunal Stone of StoicismTrinket 2 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Restores 200 to 600 health. (10 Mins Cooldown)
Equip: Restores 8 health every 6 sec.
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Communal Guardian40GS52ilvlCommunal GuardianMain Hand · Uncommon
GS 40 · ilvl 52Waffe
78 - 146 Damage
Speed 2.60
(43.1 damage per second)
Werte
+5 Stamina
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Equip: Increases defense rating by 5.
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Communal Shield40GS52ilvlCommunal ShieldOff Hand · Uncommon
GS 40 · ilvl 52Rüstung
1606 Armor
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+5 Strength
Equip: Increases your shield block rating by 5.
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Communal Bow12GS52ilvlCommunal BowRanged · Uncommon
GS 12 · ilvl 52Waffe
68 - 128 Damage
Speed 2.70
(36.3 damage per second)
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+14 Agility
Equip: Improves critical strike rating by 14.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 3.611
- Stärke
- 221
- Beweglichkeit
- 99
- Ausdauer
- 224
- Intelligenz
- 30
- Willenskraft
- 44
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 616
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 13,16 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 8,16 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 82,29
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 4.766
- Ausweichchance
- 6,25 %
- Parierchance
- 5,12 %
- Blockchance
- 6,16 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 0
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —49—
Arms
Punkte: —
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
—/1
Rang 1
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
—/3
Rang 1
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Tiefe Wunden —/3
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
—/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
—/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
—/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch —/1
—/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
—/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß —/1
—/1
Fury
Punkte: 49
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the rage cost of your Execute ability by 5.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the casting time of your Slam ability by 1 sec.
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
30 Rage
Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the chance for your attacks to be dodged by 1% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 25%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.
1/2
Rang 1
Passive
The Berserker Rage ability will generate 5 rage when used.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Enrage 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons by 3%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
Instantly attack the target causing 262 damage. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec. Damage is based on your attack power.
- Sweeping Strikes 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 2 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases attack power by 10% and reduces threat caused by 10% while in Berserker Stance.
1/1
Rang 1
Instant
20 Rage
Warrior goes on a rampage, increasing attack power by 30 and causing most successful melee attacks to increase attack power by an additional 30. This effect will stack up to 5 times. Lasts 30 sec. This ability can only be used after scoring a critical hit.
- Bloodthirst 1/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.