Angelegte Gegenstände
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Löwenherzhelm69GS61ilvlLöwenherzhelmKopf · Episch
GS 69 · ilvl 61Rüstung
645 Rüstung
Werte
+18 Stärke
Verzauberungen
Verzaubert: +10 Tempowertung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 20.
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Stachelkropfband49GS77ilvlStachelkropfbandHals · Episch
GS 49 · ilvl 77Werte
+10 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 44.
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Mantel der boshaften Rache65GS77ilvlMantel der boshaften RacheSchultern · Episch
GS 65 · ilvl 77Rüstung
195 Rüstung
Werte
+16 Stärke
+30 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +30 Angriffskraft
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Tuch der unnachgiebigen Stärke42GS67ilvlTuch der unnachgiebigen StärkeRücken · Episch
GS 42 · ilvl 67Rüstung
59 Rüstung
Werte
+15 Stärke
+9 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +50 Rüstung
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung der unnachgiebigen Stärke
(3) Set: Reduziert die Wutkosten von 'Abfangen' um 2.
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Brustplatte des Eroberers100GS88ilvlBrustplatte des EroberersBrust · Episch
GS 100 · ilvl 88Rüstung
1124 Rüstung
Werte
+34 Stärke
+24 Beweglichkeit
+38 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +4 Alle Werte
Effekte
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Eroberers
(3) Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.
(5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.
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Rekrutenhemd0GS—ilvl -
Wappenrock des Beschützers0GS—ilvlWappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)
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Armschienen der Unbarmherzigkeit46GS72ilvlArmschienen der UnbarmherzigkeitHandgelenke · Episch
GS 46 · ilvl 72Rüstung
406 Rüstung
Werte
+21 Stärke
+12 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +9 Stärke
Sneakybeans
Mensch · Krieger
Furor
Stufe 60- GearScore
- 1.038
- Gegenstandsstufe
- 74
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Stulpen der Vernichtung75GS88ilvlStulpen der VernichtungHände · Episch
GS 75 · ilvl 88Rüstung
702 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+15 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
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Triadengurt64GS75ilvlTriadengurtTaille · Episch
GS 64 · ilvl 75Rüstung
543 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+26 Stärke
+19 Beweglichkeit
+17 Ausdauer
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Beinschützer des Eroberers92GS81ilvlBeinschützer des EroberersBeine · Episch
GS 92 · ilvl 81Rüstung
909 Rüstung
Werte
+33 Stärke
+21 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +10 Tempowertung
Effekte
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Eroberers
(3) Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.
(5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.
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Sabatons des Schreckenspanzers73GS86ilvlSabatons des SchreckenspanzersFüße · Episch
GS 73 · ilvl 86Rüstung
756 Rüstung
Werte
+15 Stärke
+34 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 13.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Schreckenspanzers
(2) Set: Erhöht den Schaden, der von Eurer Fähigkeit 'Rache' verursacht wird, um 75.
(4) Set: Erhöht Eure Trefferchance mit den Fähigkeiten 'Spott' und 'Herausforderungsruf' um 5%.
(6) Set: Erhöht Eure Trefferchance mit den Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen', 'Verwüsten', 'Heldenhafter Stoß', 'Rache' und 'Schildschlag' um 5%.
(8) Set: Wenn Eure Gesundheit unter 20% sinkt, helfen Euch Heilzauber, die in den nächsten 5 Sekunden gewirkt werden, dem Tod von der Schippe zu springen, indem die Heilung um bis zu 160 erhöht wird.
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Ring des rasanten Schlags42GS67ilvlRing des rasanten SchlagsRing 1 · Episch
GS 42 · ilvl 67Werte
+5 Stärke
+8 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
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Ring des Meisterdrachentöters53GS83ilvlRing des MeisterdrachentötersRing 2 · Episch
GS 53 · ilvl 83Werte
+14 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 48.
Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.
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Hand der Gerechtigkeit33GS58ilvlHand der GerechtigkeitSchmuckstück 1 · Rar
GS 33 · ilvl 58 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Chance, bei einem Nahkampftreffer einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.
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Siegel der Dämmerung35GS61ilvlSiegel der DämmerungSchmuckstück 2 · Rar
GS 35 · ilvl 61 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft gegen Untote um 81. Ermöglicht das Einsammeln von Geißelsteinen im Namen der Argentumdämmerung.
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Langschwert des Großmarschalls88GS78ilvlLangschwert des GroßmarschallsWaffenhand · Episch
GS 88 · ilvl 78Waffe
138 - 207 Schaden
Tempo 2,90
(59.5 Schaden pro Sekunde)
Werte
+7 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: Kreuzfahrer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.
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Flinke Klinge des Großmarschalls88GS78ilvlFlinke Klinge des GroßmarschallsSchildhand · Episch
GS 88 · ilvl 78Waffe
85 - 129 Schaden
Tempo 1,80
(59.4 Schaden pro Sekunde)
Werte
+7 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: Kreuzfahrer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.
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Zwergenzerstörer der Gurubashi24GS68ilvlZwergenzerstörer der GurubashiDistanzwaffe · Episch
GS 24 · ilvl 68Waffe
93 - 174 Schaden
Tempo 2,80
(47.7 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.079
- Stärke
- 351
- Beweglichkeit
- 214
- Ausdauer
- 357
- Intelligenz
- 34
- Willenskraft
- 53
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.120
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 23,84 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 13,96 %
- Nahkampftempo
- 2 %
- Distanztempo
- 2 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 142,28
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 88,88
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 5.817
- Ausweichchance
- 11,63 %
- Parierchance
- 5,8 %
- Blockchance
- 5,8 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 6.473
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1
Talente sind für diesen Charakter nicht verfügbar.
Build 2Aktiv 348—
Waffen
Punkte: 3
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
0/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
0/1
Rang 1
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
0/3
Rang 1
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Tiefe Wunden 0/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Furor
Punkte: 48
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
1/2
Rang 1
Passiv
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 5/5
3/3
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Greift das Ziel sofort an und verursacht 504 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 1/1
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 2 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
20 Wut
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 1/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.