Porträt von Parceheals

Parceheals

Stufe 70 · Dwarf · Priest · Discipline

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
2.078
Angelegte Gegenstandsstufe
135

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Gladiator's Mooncloth HoodHead · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Mooncloth Hood

    Head · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    168 Armor

    Werte

    +60 Stamina

    +22 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 30.

    Verzauberungen

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Vindicator's Pendant of SalvationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Salvation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +8 Intellect

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Light-Mantle of the IncarnateShoulders · Epic109GS120ilvl
    Light-Mantle of the Incarnate

    Shoulders · Epic

    GS 109 · ilvl 120

    Rüstung

    152 Armor

    Werte

    +19 Stamina

    +30 Intellect

    +22 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +29 Healing and +10 Spell Damage

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +8 Spirit

    +4 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Incarnate Raiment

    (2) Set: Your Prayer of Healing spell now also causes an additional 150 healing over 9 sec.

    (4) Set: Each time you cast Flash Heal, your next Greater Heal cast within 15 sec has its casting time reduced by 0.1, stacking up to 5 times.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic84GS123ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS 84 · ilvl 123

    Rüstung

    104 Armor

    Werte

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Verzauberungen

    Enchanted: +20 Spell Penetration

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Vengeful Gladiator's Mooncloth RobeChest · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Mooncloth Robe

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    454 Armor

    Werte

    +61 Stamina

    +27 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 28.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect

    +8 Intellect

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Vindicator's Mooncloth CuffsWrist · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Mooncloth Cuffs

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    173 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 17.

    Verzauberungen

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    +8 Intellect

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

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Porträt von Parceheals

Parceheals

Dwarf · Priest

Discipline

Stufe 70
GearScore
2.078
Gegenstandsstufe
135
  • Vengeful Gladiator's Mooncloth GlovesHands · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Mooncloth Gloves

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    293 Armor

    Werte

    +49 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 25.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 3 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Vindicator's Mooncloth BeltWaist · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Mooncloth Belt

    Waist · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    208 Armor

    Werte

    +49 Stamina

    +31 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

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  • Merciless Gladiator's Mooncloth LeggingsLegs · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Mooncloth Leggings

    Legs · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    410 Armor

    Werte

    +63 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Verzauberungen

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 12 mana per 5 sec.

    Gladiator's Investiture

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the duration of the Weakened Soul effect caused by your Power Word: Shield by 2 sec.

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  • Vindicator's Mooncloth SlippersFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Mooncloth Slippers

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    238 Armor

    Werte

    +49 Stamina

    +31 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 1 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Veteran's Band of SalvationRing 2 · Epic89GS128ilvl
    Veteran's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +30 Stamina

    +17 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Battlemaster's PerseveranceTrinket 1 · Epic93GS133ilvl
    Battlemaster's Perseverance

    Trinket 1 · Epic

    GS 93 · ilvl 133

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 88 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.

    Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)

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  • Medallion of the AllianceTrinket 2 · Rare66GS115ilvl
    Medallion of the Alliance

    Trinket 2 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Vengeful Gladiator's SalvationMain Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Salvation

    Main Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    115 - 215 Damage

    Speed 1.60

    (103.1 damage per second)

    Werte

    +35 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Verzauberungen

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 464 and damage done by up to 155 for all magical spells and effects.

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  • Merciless Gladiator's ReprieveOff Hand · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Reprieve

    Off Hand · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Werte

    +27 Stamina

    +19 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Baton of LightRanged · Epic58GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Baton of Light

    Ranged · Epic

    GS 58 · ilvl 146

    Waffe

    252 - 468 Fire Damage

    Speed 1.90

    (189.5 damage per second)

    Werte

    +18 Stamina

    +14 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 14.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 33 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
10.861
Stärke
41
Beweglichkeit
41
Ausdauer
765
Intelligenz
511
Willenskraft
230

Physischer Kampf

Angriffskraft
31
Kritische Nahkampftrefferchance
2,5 %
Kritische Distanztrefferchance
4,74 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
43,54
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
557
Kritische Zaubertrefferchance
7,63 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
20

Verteidigung

Rüstung
2.282
Ausweichchance
4,5 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
3.415
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 1942—

Discipline

Punkte: 19
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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5/5
Silent Resolve5/5

Rang 5

Passive

Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.

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0/2
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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2/5
Mental Agility2/5

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 4%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 42
0/2
Heilfokus0/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 35%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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3/3
Improved Renew3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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2/5
Holy Specialization2/5

Rang 2

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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1/1
Holy Nova1/1

Rang 1

Instant cast

166 Mana

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 70 to 75 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 172 to 181. These effects cause no threat.

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1/3
Blessed Recovery1/3

Rang 1

Passive

After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.

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3/3
Inspiration3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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3/3
Improved Healing3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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2/2
Healing Prayers2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.

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1/1
Spirit of Redemption1/1

Rang 1

Passive

Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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5/5
Spiritual Healing5/5

Rang 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

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3/3
Holy Concentration3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 6% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Spirit of Redemption 1/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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5/5
Empowered Healing5/5

Rang 5

Passive

Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.

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1/1
Circle of Healing1/1

Rang 1

Instant cast

270 Mana

40 yd range

Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 543 to 568.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2Aktiv 45115

Discipline

Punkte: 45
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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5/5
Silent Resolve5/5

Rang 5

Passive

Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.

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0/2
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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3/3
Absolution3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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5/5
Mental Agility5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

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2/2
Improved Mana Burn2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.

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5/5
Mental Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 10%.

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1/1
Divine Spirit1/1

Rang 1

Instant cast

225 Mana

30 yd range

Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Divine Spirit 1/1
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2/2
Focused Power2/2

Rang 2

Passive

Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 4% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 1 sec.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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3/3
Focused Will3/3

Rang 3

Passive

After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 4% and increasing healing effects on you by 10%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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1/1
Power Infusion1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

377 Mana

30 yd range

Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.

  • Mental Strength 5/5
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5/5
Reflective Shield5/5

Rang 5

Passive

Causes 50% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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1/1
Pain Suppression1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

188 Mana

40 yd range

Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 11
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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0/5
Macht des Glaubens0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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1/1
Holy Nova1/1

Rang 1

Instant cast

166 Mana

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 70 to 75 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 172 to 181. These effects cause no threat.

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0/3
Gesegnete Erholung0/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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0/3
Inspiration0/3

Rang 1

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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0/2
Heilige Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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0/3
Verbesserte Heilung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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0/2
Heilende Gebete0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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0/1
Geist der Erlösung0/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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0/5
Geistige Führung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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0/5
Spirituelle Heilung0/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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0/3
Heilige Konzentration0/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung 0/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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0/5
Machtvolle Heilung0/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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0/1
Kreis der Heilung0/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: 5
0/5
Willensentzug0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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5/5
Blackout5/5

Rang 5

Passive

Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.

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0/3
Schattenaffinität0/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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0/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz0/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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0/5
Schattenfokus0/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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0/2
Verbesserter psychischer Schrei0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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0/5
Verbesserter Gedankenschlag0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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0/1
Gedankenschinden0/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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0/2
Schattenreichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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0/5
Schattenwirken0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei 0/2
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0/1
Vampirumarmung0/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung 0/1
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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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0/5
Dunkelheit0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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0/1
Schattengestalt0/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung 0/1
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0/5
Schattenmacht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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0/5
Elend0/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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0/1
Vampirberührung0/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt 0/1
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Rang0/51/55/5