Porträt von Msgrokk

Msgrokk

Stufe 70 · Mensch · Priester · Heilig

Retribution

NA nightslayer

GearScore
1.378
Angelegte Gegenstandsstufe
108

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Erzmagierkopfstück der HeilungKopf · Selten101GS117ilvl
    Erzmagierkopfstück der Heilung

    Kopf · Selten

    GS 101 · ilvl 117

    Rüstung

    117 Rüstung

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Heilung +12 Zauberschaden und alle 5 Sek. 7 Mana

    +121 Heilung

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  • Astraler HeilungsanhängerHals · Selten47GS99ilvl
    Astraler Heilungsanhänger

    Hals · Selten

    GS 47 · ilvl 99

    Werte

    +14 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 31 und den verursachten Schaden um bis zu 11.

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  • Mantelung des ZerstörersSchultern · Rar70GS91ilvl
    Mantelung des Zerstörers

    Schultern · Rar

    GS 70 · ilvl 91

    Rüstung

    94 Rüstung

    Werte

    +12 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    +8 Willenskraft

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 9.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +29 Heilung und +10 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.

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  • Silbergefütterter Umhang der HeilungRücken · Selten46GS96ilvl
    Silbergefütterter Umhang der Heilung

    Rücken · Selten

    GS 46 · ilvl 96

    Rüstung

    60 Rüstung

    Verzauberungen

    Verzaubert: +120 Rüstung

    +55 Heilung

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  • Tunika des BehütersBrust · Rar105GS103ilvl
    Tunika des Behüters

    Brust · Rar

    GS 105 · ilvl 103

    Rüstung

    140 Rüstung

    Werte

    +45 Ausdauer

    +30 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 68 und den verursachten Schaden um bis zu 23.

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  • NeophytenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Neophytenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Wappenrock der FlammeWappenrock · Episch0GS—ilvl
    Wappenrock der Flamme

    Wappenrock · Episch

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Mondstoffmanschetten des VeteranenHandgelenke · Episch87GS126ilvl
    Mondstoffmanschetten des Veteranen

    Handgelenke · Episch

    GS 87 · ilvl 126

    Rüstung

    93 Rüstung

    Werte

    +31 Ausdauer

    +16 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Heilung +10 Zauberschaden

    +6 Intelligenz

    +2 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 46 und den verursachten Schaden um bis zu 16.

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Porträt von Msgrokk
Msgrokk

Msgrokk

Mensch · Priester

Heilig

Stufe 70
GearScore
1.378
Gegenstandsstufe
108
  • Mondstoffhandschuhe des GladiatorsHände · Episch112GS123ilvl
    Mondstoffhandschuhe des Gladiators

    Hände · Episch

    GS 112 · ilvl 123

    Rüstung

    129 Rüstung

    Werte

    +40 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 28.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 53 und den verursachten Schaden um bis zu 18.

    Vereidigung des Gladiators

    (2) Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Dauer des Effektes 'Geschwächte Seele', der durch Euer 'Machtwort: Schild' verursacht wird, um 2 Sek.

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  • Schreckenszwirngürtel des VeteranenTaille · Episch127GS136ilvl
    Schreckenszwirngürtel des Veteranen

    Taille · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    128 Rüstung

    Werte

    +45 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 31.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 36.

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  • Satingamaschen des GladiatorsBeine · Episch150GS123ilvl
    Satingamaschen des Gladiators

    Beine · Episch

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    181 Rüstung

    Werte

    +60 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 49.

    Gewandung des Gladiators

    (2) Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Verringert die Dauer des Effektes 'Geschwächte Seele', der durch Euer 'Machtwort: Schild' verursacht wird, um 2 Sek.

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  • Mondstoffschuhe des VeteranenFüße · Episch127GS136ilvl
    Mondstoffschuhe des Veteranen

    Füße · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    157 Rüstung

    Werte

    +45 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 31.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +3 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 68 und den verursachten Schaden um bis zu 23.

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  • Heiliges Band der HeilungRing 1 · Rar50GS88ilvl
    Heiliges Band der Heilung

    Ring 1 · Rar

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    +15 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.

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  • Band des KummersRing 2 · Rar59GS103ilvl
    Band des Kummers

    Ring 2 · Rar

    GS 59 · ilvl 103

    Werte

    +18 Intelligenz

    +20 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 29 und den verursachten Schaden um bis zu 10.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Terokkarschrifttafel des ElansSchmuckstück 1 · Selten47GS99ilvl
    Terokkarschrifttafel des Elans

    Schmuckstück 1 · Selten

    GS 47 · ilvl 99

    Werte

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 22.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang den Zauberschaden um bis zu 84 und die Heilung um bis zu 156. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • Leuchtendes KristallinsigneSchmuckstück 2 · Selten46GS96ilvl
    Leuchtendes Kristallinsigne

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS 46 · ilvl 96

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.

    Benutzen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um bis zu 104. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Gelassenheitsstreitkolben des ÄltestenWaffenhand · Selten93GS108ilvl
    Gelassenheitsstreitkolben des Ältesten

    Waffenhand · Selten

    GS 93 · ilvl 108

    Waffe

    68 - 128 Schaden

    Tempo 1,70

    (57.6 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    +16 Ausdauer

    +11 Intelligenz

    Alle 5 Sek. 4 Mana

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 122 und den verursachten Schaden um bis zu 41.

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  • Ausgegrabene KugelSchildhand · Selten84GS99ilvl
    Ausgegrabene Kugel

    Schildhand · Selten

    GS 84 · ilvl 99

    Werte

    +13 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 29 und den verursachten Schaden um bis zu 10.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.

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  • Majestätischer Zauberstab der HeilungDistanzwaffe · Selten27GS102ilvl
    Majestätischer Zauberstab der Heilung

    Distanzwaffe · Selten

    GS 27 · ilvl 102

    Waffe

    113 - 211 Naturschaden

    Tempo 1,70

    (95.3 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    +33 Heilung

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Verfügbare Gegenstände: 19Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
6.761
Stärke
39
Beweglichkeit
45
Ausdauer
355
Intelligenz
360
Willenskraft
241

Physischer Kampf

Angriffskraft
29
Kritische Nahkampftrefferchance
3,98 %
Kritische Distanztrefferchance
4,98 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
43,42
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
403
Kritische Zaubertrefferchance
10,15 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.309
Ausweichchance
4,86 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
4
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 18385

Disziplin

Punkte: 18
0/5
Unbezwingbarer Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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5/5
Zauberstab-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

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2/5
Schweigsame Entschlossenheit2/5

Rang 2

Passiv

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 8% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 8%.

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2/2
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.

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3/3
Verbessertes Machtwort: Schild3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Innerer Fokus1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passiv

Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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2/5
Mentale Beweglichkeit2/5

Rang 2

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 4%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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0/1
Göttlicher Wille0/1

Rang 1

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Göttlicher Wille 0/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Heilig

Punkte: 38
2/2
Heilfokus2/2

Rang 2

Passiv

Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

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1/3
Verbesserte Erneuerung1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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4/5
Macht des Glaubens4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Göttlicher Furor5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,5 Sek.

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1/1
Heilige Nova1/1

Rang 1

Spontanzauber

178 Mana

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 58 bis 63 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 139 bis 149 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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0/3
Gesegnete Erholung0/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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3/3
Inspiration3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.

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0/2
Heilige Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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3/3
Verbesserte Heilung3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.

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2/2
Sengendes Licht2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 10%.

  • Göttlicher Furor 5/5
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0/2
Heilende Gebete0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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1/1
Geist der Erlösung1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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5/5
Geistige Führung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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5/5
Spirituelle Heilung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.

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2/3
Heilige Konzentration2/3

Rang 2

Passiv

Verleiht Euch eine Chance von 4%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung 1/1
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1/3
Gesegnete Abhärtung1/3

Rang 1

Passiv

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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3/5
Machtvolle Heilung3/5

Rang 3

Passiv

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 12% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 6% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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0/1
Kreis der Heilung0/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5

Schatten

Punkte: 5
5/5
Willensentzug5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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0/5
Blackout0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Schattenaffinität0/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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0/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz0/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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0/5
Schattenfokus0/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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0/2
Verbesserter psychischer Schrei0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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0/5
Verbesserter Gedankenschlag0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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0/1
Gedankenschinden0/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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0/2
Verbessertes Verblassen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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0/2
Schattenreichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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0/5
Schattenwirken0/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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0/1
Stille0/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei 0/2
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0/1
Vampirumarmung0/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserte Vampirumarmung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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0/2
Abhärtende Schatten0/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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0/5
Dunkelheit0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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0/1
Schattengestalt0/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung 0/1
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0/5
Schattenmacht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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Elend0/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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Vampirberührung0/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt 0/1
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Rang0/51/55/5