Angelegte Gegenstände
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Kapuze des Zauberschlags122GS105ilvlKapuze des ZauberschlagsKopf · Episch
GS 122 · ilvl 105Rüstung
145 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+12 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.
Verzauberungen
+8 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 46.
Auf Wowhead ansehen ↗Insignien des Zauberschlags
(2) Set: Gewährt Euren Schaden verursachenden Zaubern eine Chance, den Schaden Eurer Zauber und Effekte 10 Sek. lang um 92 zu erhöhen.
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Prophetenhalsring der Sethekk66GS115ilvlProphetenhalsring der SethekkHals · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 21.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.
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Schulterstücke der Aldor109GS120ilvlSchulterstücke der AldorSchultern · Episch
GS 109 · ilvl 120Rüstung
152 Rüstung
Werte
+25 Ausdauer
+26 Intelligenz
+16 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 15.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Kritische Zaubertrefferwertung und +12 Zauberschaden und Heilung
+3 Zaubertrefferwertung und +4 Zauberschaden
+7 Zauberschaden
+4 Zauberschaden und Heilung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat der Aldor
Set: Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Feuerball' und 'Frostblitz' zu vermeiden.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart' um 24 Sek., von 'Druckwelle' um 4 Sek. und von 'Eisblock' um 40 Sek.
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Schweres Cape des Waffenträgers84GS123ilvlSchweres Cape des WaffenträgersRücken · Episch
GS 84 · ilvl 123Rüstung
104 Rüstung
Werte
+33 Ausdauer
+12 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 26.
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Zauberfeuerrobe122GS105ilvlZauberfeuerrobeBrust · Episch
GS 122 · ilvl 105Rüstung
178 Rüstung
Werte
+17 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.
Verzauberungen
Verzaubert: +6 Alle Werte
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 72.
Anlegen: Erhöht durch Arkanzauber und Arkaneffekte zugefügten Schaden um bis zu 72.
Auf Wowhead ansehen ↗Zorn des Zauberfeuers
Set: Euer Zauberschaden wird um 7% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.
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Ärmelloses T-Shirt0GS—ilvlÄrmelloses T-ShirtHemd · Schlecht
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Wappenrock von Thrallmar0GS—ilvlWappenrock von ThrallmarWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Armschienen der Verwüstung64GS112ilvlArmschienen der VerwüstungHandgelenke · Rar
GS 64 · ilvl 112Rüstung
67 Rüstung
Werte
+12 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Intelligenz
+4 Intelligenz
+2 Kritische Zaubertrefferwertung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 30.
Mathollomew
Untoter · Magier
Frost
Stufe 70- GearScore
- 1.654
- Gegenstandsstufe
- 115
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Zauberfeuerhandschuhe91GS105ilvlZauberfeuerhandschuheHände · Episch
GS 91 · ilvl 105Rüstung
111 Rüstung
Werte
+10 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 23.
Verzauberungen
Verzaubert: +20 Zauberschaden
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 50.
Anlegen: Erhöht durch Arkanzauber und Arkaneffekte zugefügten Schaden um bis zu 50.
Auf Wowhead ansehen ↗Zorn des Zauberfeuers
Set: Euer Zauberschaden wird um 7% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.
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Zauberfeuergürtel91GS105ilvlZauberfeuergürtelTaille · Episch
GS 91 · ilvl 105Rüstung
100 Rüstung
Werte
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 18.
Verzauberungen
+8 Intelligenz
+5 Zauberschaden und +6 Ausdauer
+4 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 50.
Anlegen: Erhöht durch Arkanzauber und Arkaneffekte zugefügten Schaden um bis zu 50.
Auf Wowhead ansehen ↗Zorn des Zauberfeuers
Set: Euer Zauberschaden wird um 7% Eurer gesamten Intelligenz erhöht.
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Beinwickel der Aldor145GS120ilvlBeinwickel der AldorBeine · Episch
GS 145 · ilvl 120Rüstung
177 Rüstung
Werte
+31 Ausdauer
+40 Intelligenz
+23 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +25 Zauberschaden und +15 Ausdauer
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 49.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat der Aldor
Set: Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Feuerball' und 'Frostblitz' zu vermeiden.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart' um 24 Sek., von 'Druckwelle' um 4 Sek. und von 'Eisblock' um 40 Sek.
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Seidenfußschützer des Veteranen127GS136ilvlSeidenfußschützer des VeteranenFüße · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
157 Rüstung
Werte
+39 Ausdauer
+27 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 32.
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Vorherrschaftband des Veteranen89GS128ilvlVorherrschaftband des VeteranenRing 1 · Episch
GS 89 · ilvl 128Werte
+27 Ausdauer
+12 Intelligenz
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.
Anlegen: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 10.
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Violettes Siegel82GS120ilvlViolettes SiegelRing 2 · Episch
GS 82 · ilvl 120Werte
+22 Ausdauer
+22 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.
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Blutjuwel der Seher66GS115ilvlBlutjuwel der SeherSchmuckstück 1 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang den Zauberschaden um bis zu 150 und die Heilung um bis zu 280. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Der Blitzkondensator77GS115ilvlDer BlitzkondensatorSchmuckstück 2 · Episch
GS 77 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Bei einem kritischen Zaubertreffer, der Schaden verursacht, erhaltet Ihr eine elektrische Ladung. Sobald Ihr 3 elektrische Ladungen gesammelt habt, entlädt sich ein Energieblitz, der 694 bis 806 Schaden verursacht. Die elektrische Ladung kann nicht öfter als ein Mal alle 2,5 Sek. erhalten werden.
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Stab der unendlichen Geheimnisse276GS115ilvlStab der unendlichen GeheimnisseWaffenhand · Episch
GS 276 · ilvl 115Waffe
291 - 438 Schaden
Tempo 3,20
(113.9 Schaden pro Sekunde)
Werte
+61 Ausdauer
+51 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 23.
Verzauberungen
Verzaubert: Sonnenfeuer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 185.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Vorherrschaftsstab von Tirisfal43GS115ilvlVorherrschaftsstab von TirisfalDistanzwaffe · Episch
GS 43 · ilvl 115Waffe
169 - 314 Schattenschaden
Tempo 1,50
(161.0 Schaden pro Sekunde)
Werte
+10 Ausdauer
+9 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 6.883
- Stärke
- 38
- Beweglichkeit
- 43
- Ausdauer
- 367
- Intelligenz
- 545
- Willenskraft
- 195
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 28
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 1,82 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,98 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 69,61
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,25
Zauber
- Zaubermacht
- 611
- Kritische Zaubertrefferchance
- 16,33 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 20
Verteidigung
- Rüstung
- 2.467
- Ausweichchance
- 5,1 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 748
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 17—44
Arkan
Punkte: 17
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
3/5
Rang 3
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
4/5
Rang 4
Passiv
Erhöht alle Widerstandsarten um 8. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 4% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Fire
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
—/5
Rang 1
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.
—/2
—/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
—/1
Rang 1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.
—/3
Rang 1
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
—/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.
—/1
Rang 1
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag —/1
—/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
—/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse —/3
—/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
—/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern —/1
Frost
Punkte: 44
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
3/3
Rang 3
Passiv
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
3/3
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
67 Mana
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.
- Verbesserte Frostnova 2/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.
4/5
Rang 4
Passiv
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 80%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
305 Mana
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 1/1
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 3% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 3%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit
358 Mana
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2 3328—
Arkan
Punkte: 33
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
3/5
Rang 3
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht alle Widerstandsarten um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 5% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
4/5
0/2
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
- Geistesgegenwart 1/1
2/3
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 20%.
- Arkane Konzentration 5/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 28
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 6 Sek.
125 Mana
35 m Reichweite
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 559 bis 606 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 127 Feuerschaden verursacht.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
0/3
Rang 1
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 3% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
215 Mana
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 256 bis 289 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 1/1
1/2
Rang 1
Passiv
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
0/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
0/1
Rang 1
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 3/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
0/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 0/1
Frost
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
—/3
—/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
—/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova —/2
—/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
—/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch —/1
—/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
—/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
—/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
