Porträt von Itzjaym

Itzjaym

Stufe 60 · Troll · Magier · Frost

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
69

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • TraumzwirnreifKopf · Rar—GS—ilvl
    Traumzwirnreif

    Kopf · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    58 Rüstung

    Werte

    +10 Intelligenz

    +12 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.

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  • Stein des KajaroHals · Rar—GS—ilvl
    Stein des Kajaro

    Hals · Rar

    GS — · ilvl —

    Werte

    +8 Ausdauer

    +13 Intelligenz

    +8 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.

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  • Mantel des NetherwindsSchultern · Episch—GS—ilvl
    Mantel des Netherwinds

    Schultern · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    99 Rüstung

    Werte

    +16 Ausdauer

    +13 Intelligenz

    +12 Willenskraft

    +10 Feuerwiderstand

    Effekte

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.

    Ornat des Netherwinds

    Set: Verringert die von Euren Zaubern 'Versengung', 'Arkane Geschosse', 'Feuerball' und 'Frostblitz' verursachte Bedrohung.

    Set: Erhöht den Wirkungsradius von 'Arkane Explosion', 'Flammenstoß' und 'Blizzard' um 25%.

    (8) Set: Wenn die Zauber Arkane Geschosse, Feuerball oder Frostblitz gewirkt werden, besteht eine 10% Chance, dass der nächste Zauber mit einer Spruchdauer unter 10 Sek. sofort gewirkt wird.

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  • Umhang der HakkarianbeterRücken · Rar—GS—ilvl
    Umhang der Hakkarianbeter

    Rücken · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    48 Rüstung

    Werte

    +6 Ausdauer

    +6 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

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  • Robe des der Zandalari-IllusionistenBrust · Episch—GS—ilvl
    Robe des der Zandalari-Illusionisten

    Brust · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    114 Rüstung

    Werte

    +23 Ausdauer

    +24 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +3 Alle Werte

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.

    Roben des Illusionisten

    (2) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.

    (3) Set: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Arkane Intelligenz' und 'Arkane Brillanz' um 5%.

    (5) Set: Reduziert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Flammenstoß' um 0,5 Sek.

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  • Wappenrock der ArgentumdämmerungWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Argentumdämmerung

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • Bindungen des NetherwindsHandgelenke · Episch—GS—ilvl
    Bindungen des Netherwinds

    Handgelenke · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    58 Rüstung

    Werte

    +9 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    +8 Willenskraft

    Verzauberungen

    Verzaubert: +7 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

    Ornat des Netherwinds

    Set: Verringert die von Euren Zaubern 'Versengung', 'Arkane Geschosse', 'Feuerball' und 'Frostblitz' verursachte Bedrohung.

    Set: Erhöht den Wirkungsradius von 'Arkane Explosion', 'Flammenstoß' und 'Blizzard' um 25%.

    (8) Set: Wenn die Zauber Arkane Geschosse, Feuerball oder Frostblitz gewirkt werden, besteht eine 10% Chance, dass der nächste Zauber mit einer Spruchdauer unter 10 Sek. sofort gewirkt wird.

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Porträt von Itzjaym

Itzjaym

Troll · Magier

Frost

Stufe 60
GearScore
—
Gegenstandsstufe
69
  • Handschuhe des NetherwindsHände · Episch—GS—ilvl
    Handschuhe des Netherwinds

    Hände · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    83 Rüstung

    Werte

    +16 Ausdauer

    +16 Intelligenz

    +6 Willenskraft

    +10 Schattenwiderstand

    Verzauberungen

    Verzaubert: +2% Reittiertempo

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.

    Ornat des Netherwinds

    Set: Verringert die von Euren Zaubern 'Versengung', 'Arkane Geschosse', 'Feuerball' und 'Frostblitz' verursachte Bedrohung.

    Set: Erhöht den Wirkungsradius von 'Arkane Explosion', 'Flammenstoß' und 'Blizzard' um 25%.

    (8) Set: Wenn die Zauber Arkane Geschosse, Feuerball oder Frostblitz gewirkt werden, besteht eine 10% Chance, dass der nächste Zauber mit einer Spruchdauer unter 10 Sek. sofort gewirkt wird.

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  • Gürtel des NetherwindsTaille · Episch—GS—ilvl
    Gürtel des Netherwinds

    Taille · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    74 Rüstung

    Werte

    +13 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    +13 Willenskraft

    +10 Schattenwiderstand

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Ornat des Netherwinds

    Set: Verringert die von Euren Zaubern 'Versengung', 'Arkane Geschosse', 'Feuerball' und 'Frostblitz' verursachte Bedrohung.

    Set: Erhöht den Wirkungsradius von 'Arkane Explosion', 'Flammenstoß' und 'Blizzard' um 25%.

    (8) Set: Wenn die Zauber Arkane Geschosse, Feuerball oder Frostblitz gewirkt werden, besteht eine 10% Chance, dass der nächste Zauber mit einer Spruchdauer unter 10 Sek. sofort gewirkt wird.

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  • Blutverschmierter KiltBeine · Rar—GS—ilvl
    Blutverschmierter Kilt

    Beine · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    87 Rüstung

    Werte

    +20 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.

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  • Stiefel des NetherwindsFüße · Episch—GS—ilvl
    Stiefel des Netherwinds

    Füße · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    91 Rüstung

    Werte

    +13 Ausdauer

    +16 Intelligenz

    +10 Willenskraft

    +10 Feuerwiderstand

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwache Temposteigerung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.

    Ornat des Netherwinds

    Set: Verringert die von Euren Zaubern 'Versengung', 'Arkane Geschosse', 'Feuerball' und 'Frostblitz' verursachte Bedrohung.

    Set: Erhöht den Wirkungsradius von 'Arkane Explosion', 'Flammenstoß' und 'Blizzard' um 25%.

    (8) Set: Wenn die Zauber Arkane Geschosse, Feuerball oder Frostblitz gewirkt werden, besteht eine 10% Chance, dass der nächste Zauber mit einer Spruchdauer unter 10 Sek. sofort gewirkt wird.

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  • Tellurband des AdlersRing 1 · Selten—GS—ilvl
    Tellurband des Adlers

    Ring 1 · Selten

    GS — · ilvl —

    Verzauberungen

    +7 Intelligenz

    +7 Ausdauer

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  • Ring des SchwarzfelsRing 2 · Episch—GS—ilvl
    Ring des Schwarzfels

    Ring 2 · Episch

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 9 Mana wieder her.

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  • Heldenamulett der ZandalariSchmuckstück 1 · Episch—GS—ilvl
    Heldenamulett der Zandalari

    Schmuckstück 1 · Episch

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang Euren Zauberschaden um bis zu 204 und Eure Heilung um bis zu 408. Bei Wirkung eines Zaubers wird der Bonus um 17 Zauberschaden und 34 Heilung reduziert. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Auge der BestieSchmuckstück 2 · Rar—GS—ilvl
    Auge der Bestie

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.

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  • Fokussierstab der SchattenschwingenWaffenhand · Episch—GS—ilvl
    Fokussierstab der Schattenschwingen

    Waffenhand · Episch

    GS — · ilvl —

    Waffe

    187 - 282 Schaden

    Tempo 3,20

    (73.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +22 Ausdauer

    +40 Intelligenz

    +17 Willenskraft

    Verzauberungen

    Verzaubert: +22 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 56.

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  • Umbralzauberstab des AdlersDistanzwaffe · Selten—GS—ilvl
    Umbralzauberstab des Adlers

    Distanzwaffe · Selten

    GS — · ilvl —

    Waffe

    37 - 70 Schattenschaden

    Tempo 1,50

    (35.7 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    +3 Intelligenz

    +4 Ausdauer

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Verfügbare Gegenstände: 17Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
2.110
Stärke
31
Beweglichkeit
37
Ausdauer
92
Intelligenz
147
Willenskraft
129

Physischer Kampf

Angriffskraft
21
Kritische Nahkampftrefferchance
0 %
Kritische Distanztrefferchance
0 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
2
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,96

Zauber

Zaubermacht
51
Kritische Zaubertrefferchance
5,01 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
10

Verteidigung

Rüstung
263
Ausweichchance
5,05 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
37
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 16—35

Arkan

Punkte: 16
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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5/5
Arkaner Fokus5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.

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0/5
Verbesserte arkane Geschosse0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arkane Konzentration5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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3/3
Arkaner Einschlag3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.

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1/1
Arkane Seelenstärke1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

Auf Wowhead ansehen
—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 35
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Verbesserter Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.

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3/3
Elementare Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.

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5/5
Eissplitter5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

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0/3
Erfrierung0/3

Rang 1

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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2/2
Verbesserte Frostnova2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.

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3/3
Dauerfrost3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

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3/3
Stechendes Eis3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

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1/1
Eisige Adern1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

30 Mana

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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0/3
Verbesserter Blizzard0/3

Rang 1

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

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0/2
Arktische Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

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3/3
Frostkanalisierung3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

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5/5
Zertrümmern5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

  • Verbesserte Frostnova 2/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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1/1
Kälteeinbruch1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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3/3
Verbesserter Kältekegel3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.

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0/2
Eisschollen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.

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0/5
Winterkälte0/5

Rang 1

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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1/1
Eisbarriere1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

252 Mana

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 1/1
Auf Wowhead ansehen
0/5
Arktische Winde0/5

Rang 1

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.

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0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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0/1
Wasserelementar beschwören0/1

Rang 1

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5
Build 2 10329

Arkan

Punkte: 10
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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3/5
Arkaner Fokus3/5

Rang 3

Passiv

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.

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0/5
Verbesserte arkane Geschosse0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arkane Konzentration5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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0/3
Arkaner Einschlag0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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0/1
Arkane Seelenstärke0/1

Rang 1

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Feuer

Punkte: 32
0/5
Verbesserter Feuerball0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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5/5
Einschlag5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Entzünden5/5

Rang 5

Passiv

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.

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2/2
Flammenwerfen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.

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3/3
Verbesserter Feuerschlag3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1,5 Sek.

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2/2
Verbrennung2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.

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0/3
Verbesserter Flammenstoß0/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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0/1
Pyroschlag0/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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0/2
Brennende Seele0/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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3/3
Verbessertes Versengen3/3

Rang 3

Passiv

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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0/2
Glühender Schild0/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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3/3
Meister der Elemente3/3

Rang 3

Passiv

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Grundmanakosten zurück.

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0/3
Spiel mit dem Feuer0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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3/3
Kritische Masse3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.

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0/1
Druckwelle0/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag 0/1
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0/2
Heiße Sohlen0/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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5/5
Feuermacht5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.

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0/3
Brandstifter0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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1/1
Einäschern1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse 3/3
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0/2
Glühender Zorn0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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0/5
Machtvoller Feuerball0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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0/1
Drachenodem0/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern 1/1
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Rang0/51/55/5

Frost

Punkte: 9
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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2/5
Verbesserter Frostblitz2/5

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,2 Sek.

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3/3
Elementare Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.

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0/5
Eissplitter0/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.

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0/3
Erfrierung0/3

Rang 1

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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1/2
Verbesserte Frostnova1/2

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.

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3/3
Dauerfrost3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

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0/3
Stechendes Eis0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.

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0/1
Eisige Adern0/1

Rang 1

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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0/3
Verbesserter Blizzard0/3

Rang 1

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

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0/2
Arktische Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

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0/3
Frostkanalisierung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.

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0/5
Zertrümmern0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova 1/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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0/1
Kälteeinbruch0/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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0/2
Eisschollen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.

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0/5
Winterkälte0/5

Rang 1

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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0/1
Eisbarriere0/1

Rang 1

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 0/1
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0/5
Arktische Winde0/5

Rang 1

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.

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0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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0/1
Wasserelementar beschwören0/1

Rang 1

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5