Porträt von Ispankedu

Ispankedu

Stufe 22 · Night Elf · Hunter · Marksmanship

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
178
Angelegte Gegenstandsstufe
17

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Flimsy Male Troll MaskHead · Common0GS1ilvl
    Flimsy Male Troll Mask

    Head · Common

    GS 0 · ilvl 1

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  • Brilliant NecklaceNeck · Uncommon8GS25ilvl
    Brilliant Necklace

    Neck · Uncommon

    GS 8 · ilvl 25

    Werte

    +2 Strength

    +2 Agility

    +1 Stamina

    +2 Intellect

    +2 Spirit

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  • Serpent's ShouldersShoulders · Rare17GS23ilvl
    Serpent's Shoulders

    Shoulders · Rare

    GS 17 · ilvl 23

    Rüstung

    68 Armor

    Werte

    +9 Agility

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  • Glowing Lizardscale CloakBack · Rare12GS22ilvl
    Glowing Lizardscale Cloak

    Back · Rare

    GS 12 · ilvl 22

    Rüstung

    20 Armor

    Werte

    +6 Agility

    +2 Stamina

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  • Blackened Defias ArmorChest · Rare24GS24ilvl
    Blackened Defias Armor

    Chest · Rare

    GS 24 · ilvl 24

    Rüstung

    92 Armor

    Werte

    +4 Strength

    +3 Agility

    +11 Stamina

    Defias Leather

    Set: +10 Armor.

    (3) Set: +5 Arcane Resistance.

    (4) Set: Increases expertise rating by 2.

    (5) Set: Increases attack power by 10.

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  • Rugged Trapper's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Rugged Trapper's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

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  • Pagan Bands of the OwlWrist · Uncommon5GS19ilvl
    Pagan Bands of the Owl

    Wrist · Uncommon

    GS 5 · ilvl 19

    Rüstung

    14 Armor

    Verzauberungen

    +2 Intellect

    +2 Spirit

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Porträt von Ispankedu

Ispankedu

Night Elf · Hunter

Marksmanship

Stufe 22
GearScore
178
Gegenstandsstufe
17
  • Gloves of the FangHands · Rare14GS19ilvl
    Gloves of the Fang

    Hands · Rare

    GS 14 · ilvl 19

    Rüstung

    52 Armor

    Werte

    +5 Strength

    +6 Agility

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Agility

    Embrace of the Viper

    (2) Set: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 7.

    (3) Set: Increases expertise rating by 4.

    (4) Set: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.

    (5) Set: +10 Intellect.

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  • Blackened Defias BeltWaist · Rare16GS22ilvl
    Blackened Defias Belt

    Waist · Rare

    GS 16 · ilvl 22

    Rüstung

    50 Armor

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 18.

    Defias Leather

    Set: +10 Armor.

    (3) Set: +5 Arcane Resistance.

    (4) Set: Increases expertise rating by 2.

    (5) Set: Increases attack power by 10.

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  • Lupine Leggings of AgilityLegs · Uncommon10GS19ilvl
    Lupine Leggings of Agility

    Legs · Uncommon

    GS 10 · ilvl 19

    Rüstung

    66 Armor

    Verzauberungen

    +7 Agility

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  • Cracked Leather BootsFeet · Common0GS5ilvl
    Cracked Leather Boots

    Feet · Common

    GS 0 · ilvl 5

    Rüstung

    23 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed Increase

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  • Heavy Silver Ring of the WolfRing 1 · Rare15GS27ilvl
    Heavy Silver Ring of the Wolf

    Ring 1 · Rare

    GS 15 · ilvl 27

    Verzauberungen

    +3 Agility

    +4 Spirit

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  • Elegant Silver RingRing 2 · Uncommon7GS22ilvl
    Elegant Silver Ring

    Ring 2 · Uncommon

    GS 7 · ilvl 22

    Werte

    +2 Intellect

    +2 Spirit

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  • Buzz SawMain Hand · Rare20GS21ilvl
    Buzz Saw

    Main Hand · Rare

    GS 20 · ilvl 21

    Waffe

    23 - 44 Damage

    Speed 2.40

    (14.0 damage per second)

    Werte

    +3 Strength

    +4 Agility

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  • Thief's BladeOff Hand · Rare21GS22ilvl
    Thief's Blade

    Off Hand · Rare

    GS 21 · ilvl 22

    Waffe

    17 - 32 Damage

    Speed 1.70

    (14.4 damage per second)

    Werte

    +7 Agility

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  • VenomstrikeRanged · Rare7GS24ilvl
    Venomstrike

    Ranged · Rare

    GS 7 · ilvl 24

    Waffe

    26 - 50 Damage

    Speed 2.40

    (15.8 damage per second)

    Verzauberungen

    Enchanted: Scope (+3 Damage)

    Effekte

    Equip: Chance to strike your ranged target with a Venom Shot for 31 to 45 Nature damage.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
588
Stärke
41
Beweglichkeit
110
Ausdauer
53
Intelligenz
38
Willenskraft
44

Physischer Kampf

Angriffskraft
193
Kritische Nahkampftrefferchance
8,44 %
Kritische Distanztrefferchance
13,48 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
27,74
Schaden pro Sekunde der Schildhand
14,06

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
5,08 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
615
Ausweichchance
11,49 %
Parierchance
4,92 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
6
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —13—

Beast Mastery

Punkte: —
—/5
Verbesserter Aspekt des Falken—/5

Rang 1

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.

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—/5
Belastbarkeitsausbildung—/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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—/2
Konzentriertes Feuer—/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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—/3
Verbesserter Aspekt des Affen—/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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—/3
Dickes Fell—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier wiederbeleben—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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—/2
Orientierung—/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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—/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit—/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier heilen—/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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—/5
Wildheit—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.

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—/2
Geistbande—/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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—/1
Einschüchterung—/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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—/2
Wildtierdisziplin—/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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—/2
Tiere abrichten—/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/5
Raserei—/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit —/5
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—/3
Wilde Eingebung—/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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—/1
Zorn des Wildtiers—/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung —/1
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—/3
Katzenhafte Reflexe—/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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—/5
Gewandtheit der Schlange—/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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—/1
Wildes Herz—/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Marksmanship

Punkte: 13
2/5
Improved Concussive Shot2/5

Rang 2

Passive

Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.

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5/5
Lethal Shots5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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5/5
Efficiency5/5

Rang 5

Passive

Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.

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0/2
An die Kehle gehen0/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Aimed Shot1/1

Rang 1

2.5 sec cast

6 sec cooldown

68 Mana

35 yd range

An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.

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0/2
Schneller Tod0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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0/5
Todbringende Schüsse0/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Aimed Shot 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Survival

Punkte: —
—/3
Monstertöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Humanoidentöten—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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—/3
Falkenauge—/3

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

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—/2
Wilde Schläge—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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—/3
Einfangen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Zurechtstutzen—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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—/2
Falleneffizienz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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—/5
Überlebenskünstler—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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—/1
Abschreckung—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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—/2
Fallenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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—/3
Sicherer Stand—/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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—/2
Verbessertes Totstellen—/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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—/2
Überlebensinstinkte—/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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—/3
Tötungstrieb—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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—/1
Gegenangriff—/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung —/1
Auf Wowhead ansehen
—/3
Improvisation—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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—/5
Blitzartige Reflexe—/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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—/3
Jagdfieber—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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—/1
Stich des Flügeldrachen—/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb —/3
Auf Wowhead ansehen
—/3
Schwäche aufdecken—/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe —/5
Auf Wowhead ansehen
—/5
Meister der Taktik—/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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—/1
Bereitschaft—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.