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Angelegte Gegenstände
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Flimsy Male Troll Mask0GS1ilvlFlimsy Male Troll MaskHead · Common
GS 0 · ilvl 1Keine weiteren Details verfügbar.
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Brilliant Necklace8GS25ilvlBrilliant NecklaceNeck · Uncommon
GS 8 · ilvl 25 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+2 Strength
+2 Agility
+1 Stamina
+2 Intellect
+2 Spirit
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Serpent's Shoulders17GS23ilvlSerpent's ShouldersShoulders · Rare
GS 17 · ilvl 23Rüstung
68 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+9 Agility
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Glowing Lizardscale Cloak12GS22ilvlGlowing Lizardscale CloakBack · Rare
GS 12 · ilvl 22Rüstung
20 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+6 Agility
+2 Stamina
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Blackened Defias Armor24GS24ilvlBlackened Defias ArmorChest · Rare
GS 24 · ilvl 24Rüstung
92 Armor
Werte
+4 Strength
+3 Agility
+11 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Defias Leather
Set: +10 Armor.
(3) Set: +5 Arcane Resistance.
(4) Set: Increases expertise rating by 2.
(5) Set: Increases attack power by 10.
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Rugged Trapper's Shirt0GS—ilvlRugged Trapper's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Pagan Bands of the Owl5GS19ilvlPagan Bands of the OwlWrist · Uncommon
GS 5 · ilvl 19Rüstung
14 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+2 Intellect
+2 Spirit
Ispankedu
Night Elf · Hunter
Marksmanship
Stufe 22- GearScore
- 178
- Gegenstandsstufe
- 17
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Gloves of the Fang14GS19ilvlGloves of the FangHands · Rare
GS 14 · ilvl 19Rüstung
52 Armor
Werte
+5 Strength
+6 Agility
Verzauberungen
Enchanted: +7 Agility
Auf Wowhead ansehen ↗Embrace of the Viper
(2) Set: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 7.
(3) Set: Increases expertise rating by 4.
(4) Set: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.
(5) Set: +10 Intellect.
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Blackened Defias Belt16GS22ilvlBlackened Defias BeltWaist · Rare
GS 16 · ilvl 22Rüstung
50 Armor
Effekte
Equip: Increases attack power by 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Defias Leather
Set: +10 Armor.
(3) Set: +5 Arcane Resistance.
(4) Set: Increases expertise rating by 2.
(5) Set: Increases attack power by 10.
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Lupine Leggings of Agility10GS19ilvlLupine Leggings of AgilityLegs · Uncommon
GS 10 · ilvl 19Rüstung
66 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+7 Agility
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Cracked Leather Boots0GS5ilvlCracked Leather BootsFeet · Common
GS 0 · ilvl 5Rüstung
23 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed Increase
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Heavy Silver Ring of the Wolf15GS27ilvlHeavy Silver Ring of the WolfRing 1 · Rare
GS 15 · ilvl 27 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+3 Agility
+4 Spirit
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Elegant Silver Ring7GS22ilvl -
Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
-
Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
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Buzz Saw20GS21ilvlBuzz SawMain Hand · Rare
GS 20 · ilvl 21Waffe
23 - 44 Damage
Speed 2.40
(14.0 damage per second)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+3 Strength
+4 Agility
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Thief's Blade21GS22ilvlThief's BladeOff Hand · Rare
GS 21 · ilvl 22Waffe
17 - 32 Damage
Speed 1.70
(14.4 damage per second)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Agility
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Venomstrike7GS24ilvlVenomstrikeRanged · Rare
GS 7 · ilvl 24Waffe
26 - 50 Damage
Speed 2.40
(15.8 damage per second)
Verzauberungen
Enchanted: Scope (+3 Damage)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Chance to strike your ranged target with a Venom Shot for 31 to 45 Nature damage.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 588
- Stärke
- 41
- Beweglichkeit
- 110
- Ausdauer
- 53
- Intelligenz
- 38
- Willenskraft
- 44
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 193
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 8,44 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 13,48 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 27,74
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 14,06
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,08 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 615
- Ausweichchance
- 11,49 %
- Parierchance
- 4,92 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 6
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv —13—
Beast Mastery
Punkte: —
—/5
Rang 1
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.
—/5
Rang 1
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
—/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
—/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
—/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
—/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
—/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
—/2
Rang 1
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.
—/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
—/1
Rang 1
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
—/2
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
—/5
Rang 1
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit —/5
—/3
Rang 1
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.
—/1
Rang 1
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung —/1
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.
—/1
Rang 1
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers —/1
Marksmanship
Punkte: 13
2/5
Rang 2
Passive
Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.
0/2
Rang 1
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
68 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5