Porträt von Hellsissmall

Hellsissmall

Stufe 45 · Dwarf · Warrior · Arms

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
424
Angelegte Gegenstandsstufe
36

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Raging Berserker's HelmHead · Rare42GS42ilvl
    Raging Berserker's Helm

    Head · Rare

    GS 42 · ilvl 42

    Rüstung

    213 Armor

    Werte

    +13 Strength

    +8 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Greenstone Talisman of the BearNeck · Uncommon14GS35ilvl
    Greenstone Talisman of the Bear

    Neck · Uncommon

    GS 14 · ilvl 35

    Verzauberungen

    +5 Stamina

    +5 Strength

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  • Herod's ShoulderShoulders · Rare31GS42ilvl
    Herod's Shoulder

    Shoulders · Rare

    GS 31 · ilvl 42

    Rüstung

    196 Armor

    Werte

    +6 Strength

    +15 Stamina

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  • Darktide CapeBack · Uncommon17GS42ilvl
    Darktide Cape

    Back · Uncommon

    GS 17 · ilvl 42

    Rüstung

    28 Armor

    Werte

    +6 Agility

    +7 Stamina

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  • Warforged ChestplateChest · Uncommon45GS57ilvl
    Warforged Chestplate

    Chest · Uncommon

    GS 45 · ilvl 57

    Rüstung

    543 Armor

    Werte

    +24 Strength

    +2 Stamina

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  • Field Plate Vambraces of the BearWrist · Uncommon17GS41ilvl
    Field Plate Vambraces of the Bear

    Wrist · Uncommon

    GS 17 · ilvl 41

    Rüstung

    131 Armor

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Strength

    +6 Stamina

    +6 Strength

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Porträt von Hellsissmall

Hellsissmall

Dwarf · Warrior

Arms

Stufe 45
GearScore
424
Gegenstandsstufe
36
  • Scarlet GauntletsHands · Uncommon20GS38ilvl
    Scarlet Gauntlets

    Hands · Uncommon

    GS 20 · ilvl 38

    Rüstung

    139 Armor

    Werte

    +8 Strength

    +7 Agility

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    Chain of the Scarlet Crusade

    Set: +10 Armor.

    Set: Increases defense rating by 2.

    (4) Set: +5 Shadow Resistance.

    (5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.

    (6) Set: Increases your hit rating by 10.

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  • Scarlet BeltWaist · Uncommon20GS37ilvl
    Scarlet Belt

    Waist · Uncommon

    GS 20 · ilvl 37

    Rüstung

    123 Armor

    Werte

    +8 Strength

    +7 Stamina

    Chain of the Scarlet Crusade

    Set: +10 Armor.

    Set: Increases defense rating by 2.

    (4) Set: +5 Shadow Resistance.

    (5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.

    (6) Set: Increases your hit rating by 10.

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  • Scarlet LeggingsLegs · Rare43GS43ilvl
    Scarlet Leggings

    Legs · Rare

    GS 43 · ilvl 43

    Rüstung

    233 Armor

    Werte

    +20 Strength

    +10 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    Chain of the Scarlet Crusade

    Set: +10 Armor.

    Set: Increases defense rating by 2.

    (4) Set: +5 Shadow Resistance.

    (5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.

    (6) Set: Increases your hit rating by 10.

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  • Ironheel BootsFeet · Uncommon25GS45ilvl
    Ironheel Boots

    Feet · Uncommon

    GS 25 · ilvl 45

    Rüstung

    171 Armor

    Werte

    +10 Strength

    +9 Stamina

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  • Seal of WrynnRing 1 · Rare17GS31ilvl
    Seal of Wrynn

    Ring 1 · Rare

    GS 17 · ilvl 31

    Werte

    +3 Strength

    +3 Agility

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +3 Spirit

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  • Basalt Ring of the BearRing 2 · Uncommon13GS34ilvl
    Basalt Ring of the Bear

    Ring 2 · Uncommon

    GS 13 · ilvl 34

    Verzauberungen

    +5 Stamina

    +5 Strength

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  • Kang the DecapitatorMain Hand · Epic111GS49ilvl
    Kang the Decapitator

    Main Hand · Epic

    GS 111 · ilvl 49

    Waffe

    136 - 205 Damage

    Speed 3.60

    (47.4 damage per second)

    Verzauberungen

    Enchanted: Crusader

    Effekte

    Chance on hit: Wounds the target causing them to bleed for 560 damage over 30 sec.

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  • Whirling Steel AxesRanged · Uncommon9GS40ilvl
    Whirling Steel Axes

    Ranged · Uncommon

    GS 9 · ilvl 40

    Waffe

    30 - 57 Damage

    Speed 2.20

    (19.8 damage per second)

    Werte

    +4 Strength

    +3 Stamina

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
2.309
Stärke
209
Beweglichkeit
72
Ausdauer
165
Intelligenz
30
Willenskraft
39

Physischer Kampf

Angriffskraft
533
Kritische Nahkampftrefferchance
12,17 %
Kritische Distanztrefferchance
0,69 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
89,7
Schaden pro Sekunde der Schildhand
19,25

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
1.995
Ausweichchance
4,68 %
Parierchance
6,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
20
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 35——

Arms

Punkte: 35
3/3
Improved Heroic Strike3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.

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2/5
Deflection2/5

Rang 2

Passive

Increases your Parry chance by 2%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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2/2
Improved Charge2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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3/3
Improved Thunder Clap3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.

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2/2
Improved Overpower2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.

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1/1
Anger Management1/1

Rang 1

Passive

Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.

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3/3
Deep Wounds3/3

Rang 3

Passive

Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

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5/5
Two-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.

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2/2
Impale2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.

  • Deep Wounds 3/3
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5/5
Poleaxe Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with Axes and Polearms by 5%.

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1/1
Death Wish1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

10 Rage

When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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1/2
Improved Intercept1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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2/2
Blood Frenzy2/2

Rang 2

Passive

Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.

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1/1
Mortal Strike1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

30 Rage

Melee Range

A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.

  • Death Wish 1/1
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2/2
Second Wind2/2

Rang 2

Passive

Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Mortal Strike 1/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Fury

Punkte: —
—/5
Donnernde Stimme—/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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—/5
Grausamkeit—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbesserter demoralisierender Ruf—/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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—/3
Verbessertes Spalten—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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—/1
Durchdringendes Heulen—/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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—/3
Blutwahnsinn—/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/5
Gebieterische Stimme—/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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—/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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—/2
Verbessertes Hinrichten—/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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—/5
Wutanfall—/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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—/2
Verbessertes Zerschmettern—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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—/1
Weitreichende Stöße—/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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—/2
Waffenbeherrschung—/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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—/2
Verbesserte Berserkerwut—/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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—/5
Schlaghagel—/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall —/5
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—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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—/1
Blutdurst—/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße —/1
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—/2
Verbesserter Wirbelwind—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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—/5
Verbesserte Berserkerhaltung—/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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—/1
Toben—/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.