Porträt von Getwanded

Getwanded

Stufe 20 · Gnom · Magier · Arkan

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
135
Angelegte Gegenstandsstufe
13

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • BlutbadcapeRücken · Selten7GS22ilvl
    Blutbadcape

    Rücken · Selten

    GS 7 · ilvl 22

    Rüstung

    18 Rüstung

    Werte

    +4 Intelligenz

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  • KorsarenüberhemdBrust · Rar24GS24ilvl
    Korsarenüberhemd

    Brust · Rar

    GS 24 · ilvl 24

    Rüstung

    42 Rüstung

    Werte

    +5 Ausdauer

    +11 Willenskraft

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  • LehrlingshemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Lehrlingshemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • SehermanschettenHandgelenke · Selten4GS17ilvl
    Sehermanschetten

    Handgelenke · Selten

    GS 4 · ilvl 17

    Rüstung

    13 Rüstung

    Werte

    +1 Intelligenz

    +2 Willenskraft

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Porträt von Getwanded
Getwanded

Getwanded

Gnom · Magier

Arkan

Stufe 20
GearScore
135
Gegenstandsstufe
13
  • Goldgesprenkelte HandschuheHände · Rar16GS22ilvl
    Goldgesprenkelte Handschuhe

    Hände · Rar

    GS 16 · ilvl 22

    Rüstung

    25 Rüstung

    Werte

    +6 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 7.

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  • Bukanierskordel des AdlersTaille · Selten8GS20ilvl
    Bukanierskordel des Adlers

    Taille · Selten

    GS 8 · ilvl 20

    Rüstung

    19 Rüstung

    Verzauberungen

    +3 Intelligenz

    +3 Ausdauer

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  • Gamaschen der VolksmilizBeine · Selten6GS15ilvl
    Gamaschen der Volksmiliz

    Beine · Selten

    GS 6 · ilvl 15

    Rüstung

    24 Rüstung

    Werte

    +2 Willenskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 2.

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  • WanderstiefelFüße · Selten6GS18ilvl
    Wanderstiefel

    Füße · Selten

    GS 6 · ilvl 18

    Rüstung

    22 Rüstung

    Werte

    +3 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 2.

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  • Reich mit Juwelen besetzter RingRing 1 · Rar12GS22ilvl
    Reich mit Juwelen besetzter Ring

    Ring 1 · Rar

    GS 12 · ilvl 22

    Werte

    +6 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 2.

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  • Stab von WestfallWaffenhand · Rar48GS24ilvl
    Stab von Westfall

    Waffenhand · Rar

    GS 48 · ilvl 24

    Waffe

    49 - 74 Schaden

    Tempo 3,00

    (20.5 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +5 Intelligenz

    +11 Willenskraft

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  • Großer MagiezauberstabDistanzwaffe · Selten4GS23ilvl
    Großer Magiezauberstab

    Distanzwaffe · Selten

    GS 4 · ilvl 23

    Waffe

    22 - 41 Arkanschaden

    Tempo 1,80

    (17.5 Schaden pro Sekunde)

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Verfügbare Gegenstände: 11Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
407
Stärke
17
Beweglichkeit
27
Ausdauer
33
Intelligenz
82
Willenskraft
72

Physischer Kampf

Angriffskraft
7
Kritische Nahkampftrefferchance
3,39 %
Kritische Distanztrefferchance
4,99 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
21
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,54

Zauber

Zaubermacht
9
Kritische Zaubertrefferchance
5,67 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
10

Verteidigung

Rüstung
217
Ausweichchance
4,83 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 11——

Arkan

Punkte: 11
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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0/5
Arkaner Fokus0/5

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.

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5/5
Verbesserte arkane Geschosse5/5

Rang 5

Passiv

Verleiht Euch eine Chance von 100%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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4/5
Arkane Konzentration4/5

Rang 4

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 8%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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0/3
Arkaner Einschlag0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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0/1
Arkane Seelenstärke0/1

Rang 1

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 4/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: —
—/2
Schutz des Frostes—/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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—/5
Verbesserter Frostblitz—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.

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—/3
Elementare Präzision—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.

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—/5
Eissplitter—/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.

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—/3
Erfrierung—/3

Rang 1

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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—/2
Verbesserte Frostnova—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.

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—/3
Dauerfrost—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.

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—/3
Stechendes Eis—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.

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—/1
Eisige Adern—/1

Rang 1

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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—/3
Verbesserter Blizzard—/3

Rang 1

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

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—/2
Arktische Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

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—/3
Frostkanalisierung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.

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—/5
Zertrümmern—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova —/2
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—/3
Tiefgefroren—/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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—/1
Kälteeinbruch—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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—/3
Verbesserter Kältekegel—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

Auf Wowhead ansehen
—/2
Eisschollen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.

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—/5
Winterkälte—/5

Rang 1

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Auf Wowhead ansehen
—/1
Eisbarriere—/1

Rang 1

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch —/1
Auf Wowhead ansehen
—/5
Arktische Winde—/5

Rang 1

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.

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—/5
Machtvoller Frostblitz—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

Auf Wowhead ansehen
—/1
Wasserelementar beschwören—/1

Rang 1

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.