Angelegte Gegenstände
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Lamellengesichtsschutz des Kriegsfürsten84GS74ilvlLamellengesichtsschutz des KriegsfürstenKopf · Episch
GS 84 · ilvl 74Rüstung
775 Rüstung
Werte
+21 Stärke
+21 Ausdauer
+20 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
Auf Wowhead ansehen ↗Aegis des Kriegsfürsten
Set: +20 Ausdauer.
(3) Set: Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Animiertes Kettenhalsband35GS62ilvlAnimiertes KettenhalsbandHals · Rar
GS 35 · ilvl 62Werte
+7 Ausdauer
+6 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
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Mantel von Horusath61GS72ilvlMantel von HorusathSchultern · Episch
GS 61 · ilvl 72Rüstung
697 Rüstung
Werte
+12 Stärke
+19 Ausdauer
+20 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
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Balg der Wildnis39GS62ilvlBalg der WildnisRücken · Episch
GS 39 · ilvl 62Rüstung
55 Rüstung
Werte
+8 Ausdauer
+10 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 42 und den verursachten Schaden um bis zu 14.
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Lamellenbrustharnisch des Kriegsfürsten84GS74ilvlLamellenbrustharnisch des KriegsfürstenBrust · Episch
GS 84 · ilvl 74Rüstung
954 Rüstung
Werte
+21 Stärke
+21 Ausdauer
+20 Intelligenz
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
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Set: +20 Ausdauer.
(3) Set: Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Orangefarbenes Magiestoffhemd0GS—ilvlOrangefarbenes MagiestoffhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Wappenrock der Blutritter0GS—ilvlWappenrock der BlutritterWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Armstützen der Lichtwacht35GS61ilvlArmstützen der LichtwachtHandgelenke · Rar
GS 35 · ilvl 61Rüstung
157 Rüstung
Werte
+6 Ausdauer
+7 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
Blessien
Blutelf · Paladin
Heilig
Stufe 66- GearScore
- 903
- Gegenstandsstufe
- 69
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Fäustlinge des blutigen Chirurgen67GS88ilvlFäustlinge des blutigen ChirurgenHände · Rar
GS 67 · ilvl 88Rüstung
76 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+20 Intelligenz
+12 Willenskraft
Verzauberungen
+6 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 31 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
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Schwerer Lamellengurt des Adlers30GS51ilvlSchwerer Lamellengurt des AdlersTaille · Selten
GS 30 · ilvl 51Rüstung
275 Rüstung
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+11 Intelligenz
+10 Ausdauer
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Kniehosen des Lebensspenders87GS85ilvlKniehosen des LebensspendersBeine · Rar
GS 87 · ilvl 85Rüstung
103 Rüstung
Werte
+16 Ausdauer
+25 Intelligenz
+12 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.
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Stiefel der widerrufenen Prophezeiung62GS73ilvlStiefel der widerrufenen ProphezeiungFüße · Episch
GS 62 · ilvl 73Rüstung
647 Rüstung
Werte
+15 Stärke
+12 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+16 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
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Don Mauricio's Band der Herrschaft36GS63ilvlDon Mauricio's Band der HerrschaftRing 1 · Rar
GS 36 · ilvl 63Werte
+5 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
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Band der Erneuerung49GS85ilvlBand der ErneuerungRing 2 · Rar
GS 49 · ilvl 85Werte
+13 Ausdauer
+14 Intelligenz
+12 Willenskraft
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 29 und den verursachten Schaden um bis zu 10.
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Kommunaler Stein der Haltbarkeit23GS52ilvlKommunaler Stein der HaltbarkeitSchmuckstück 1 · Selten
GS 23 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Wenn Ihr im Gefecht getroffen werdet, habt Ihr eine Chance von 2%, Eure Rüstung 15 Sek. lang um 350 zu erhöhen.
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Kommunaler Stein der Weisheit23GS52ilvlKommunaler Stein der WeisheitSchmuckstück 2 · Selten
GS 23 · ilvl 52Werte
+6 Ausdauer
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.
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Streitkolben des Obersten Kriegsfürsten88GS78ilvlStreitkolben des Obersten KriegsfürstenWaffenhand · Episch
GS 88 · ilvl 78Waffe
121 - 225 Schaden
Tempo 2,90
(59.7 Schaden pro Sekunde)
Werte
+14 Ausdauer
+8 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 134 und den verursachten Schaden um bis zu 45.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Mana wieder her.
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Schildwall des Obersten Kriegsfürsten88GS78ilvlSchildwall des Obersten KriegsfürstenSchildhand · Episch
GS 88 · ilvl 78Rüstung
3366 Rüstung
Werte
+10 Stärke
+23 Ausdauer
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Anlegen: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, dem Angreifer 35 bis 65 Naturschaden zuzufügen.
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Kommunaler Buchband der Heilung12GS52ilvlKommunaler Buchband der HeilungDistanzwaffe · Selten
GS 12 · ilvl 52 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch 'Lichtblitz' verursachte Heilung um bis zu 10.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.706
- Stärke
- 212
- Beweglichkeit
- 104
- Ausdauer
- 342
- Intelligenz
- 355
- Willenskraft
- 142
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 602
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 5,4 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,16 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 84,66
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 347
- Kritische Zaubertrefferchance
- 13,94 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 7.772
- Ausweichchance
- 4 %
- Parierchance
- 3,8 %
- Blockchance
- 3,8 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 973
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4395
Heilig
Punkte: 43
0/5
5/5
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
0/1
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
71 Mana
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 6%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0,5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit
335 Mana
20 m Reichweite
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 396 bis 419 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 561 bis 590 bei Verbündeten.
- Göttliche Gunst 1/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 35% Eurer gesamten Intelligenz.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
Schutz
Punkte: 9
2/5
Rang 2
Passiv
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 16%.
5/5
Rang 5
Passiv
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 4 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Vergeltung
Punkte: 5
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
0/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
