Angelegte Gegenstände
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Krone des Gläubigen63GS62ilvlKrone des GläubigenKopf · Rar
GS 63 · ilvl 62Rüstung
71 Rüstung
Werte
+13 Ausdauer
+24 Intelligenz
+15 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Gewänder des Gläubigen
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 350 Schaden absorbiert.
(8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.
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Triunenamulett25GS44ilvlTriunenamulettHals · Rar
GS 25 · ilvl 44 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Ausdauer
+7 Intelligenz
+7 Willenskraft
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Kentische Amicia39GS52ilvlKentische AmiciaSchultern · Rar
GS 39 · ilvl 52Rüstung
56 Rüstung
Werte
+5 Ausdauer
+13 Intelligenz
+6 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
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Seidenes Spinnencape23GS42ilvlSeidenes SpinnencapeRücken · Rar
GS 23 · ilvl 42Rüstung
30 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+11 Ausdauer
+5 Willenskraft
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Roben des Lich44GS44ilvlRoben des LichBrust · Rar
GS 44 · ilvl 44Rüstung
64 Rüstung
Werte
+13 Ausdauer
+10 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Verstärkt (+32 Rüstung)
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Rotes Leinenhemd0GS—ilvlRotes LeinenhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Armschienen der Furcht32GS57ilvlArmschienen der FurchtHandgelenke · Rar
GS 32 · ilvl 57Rüstung
35 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+10 Intelligenz
+7 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Nebel der Furcht
Set: +200 Rüstung.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer zwei Sekunden lang voller Schrecken flüchtet.
(8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.
Astrals
Mensch · Magier
Feuer
Stufe 59- GearScore
- 567
- Gegenstandsstufe
- 45
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Seidengespinsthandschuhe41GS54ilvlSeidengespinsthandschuheHände · Rar
GS 41 · ilvl 54Rüstung
48 Rüstung
Werte
+14 Ausdauer
+13 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 3 Mana wieder her.
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Gürtel der Furcht44GS58ilvlGürtel der FurchtTaille · Rar
GS 44 · ilvl 58Rüstung
46 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+17 Intelligenz
+9 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Nebel der Furcht
Set: +200 Rüstung.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer zwei Sekunden lang voller Schrecken flüchtet.
(8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.
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Spukende Schreckgespenstgamaschen58GS57ilvlSpukende SchreckgespenstgamaschenBeine · Rar
GS 58 · ilvl 57Rüstung
71 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Intelligenz
+28 Willenskraft
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Rußgeschwärzte Stiefel42GS56ilvlRußgeschwärzte StiefelFüße · Rar
GS 42 · ilvl 56Rüstung
55 Rüstung
Werte
+8 Ausdauer
+9 Intelligenz
+14 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 20 und den verursachten Schaden um bis zu 7.
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Thalliumreifen des Adlers16GS39ilvlThalliumreifen des AdlersRing 1 · Selten
GS 16 · ilvl 39 Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+6 Intelligenz
+5 Ausdauer
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Drachenklauenring21GS38ilvl -
Anstecknadel der Argentumdämmerung0GS1ilvlAnstecknadel der ArgentumdämmerungSchmuckstück 1 · Verbreitet
GS 0 · ilvl 1Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Loderflammenemblem24GS43ilvlLoderflammenemblemSchmuckstück 2 · Rar
GS 24 · ilvl 43Werte
+15 Feuerwiderstand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Erhöht Feuerwiderstand um 50 und verringert jeglichen Feuerschaden 15 Sek. lang um bis zu 25 Punkte. (10 Min. Abklingzeit)
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Illusionäre Rute79GS39ilvlIllusionäre RuteWaffenhand · Rar
GS 79 · ilvl 39Waffe
94 - 142 Schaden
Tempo 3,40
(34.7 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Ausdauer
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 10.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Giftiger Schütze16GS51ilvlGiftiger SchützeDistanzwaffe · Rar
GS 16 · ilvl 51Waffe
56 - 104 Naturschaden
Tempo 1,60
(50.0 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 5.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 2.918
- Stärke
- 43
- Beweglichkeit
- 48
- Ausdauer
- 177
- Intelligenz
- 272
- Willenskraft
- 248
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 33
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 5,53 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 37,06
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 1,39
Zauber
- Zaubermacht
- 21
- Kritische Zaubertrefferchance
- 13,99 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 10
Verteidigung
- Rüstung
- 1.128
- Ausweichchance
- 4,93 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 3
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 2443
Arkan
Punkte: 2
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
0/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 44
4/5
Rang 4
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,4 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1,5 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 6 Sek.
120 Mana
35 m Reichweite
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 176 bis 228 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 63 Feuerschaden verursacht.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
1/3
Rang 1
Passiv
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
206 Mana
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 179 bis 215 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 1/1
0/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 3/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 15% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
0/1
Rang 1
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 1/1
Frost
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
