Angelegte Gegenstände
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Plattenhelm des Großmarschalls118GS115ilvlPlattenhelm des GroßmarschallsKopf · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
946 Rüstung
Werte
+20 Stärke
+34 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 24.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +10 Ausdauer
+6 Trefferwertung
Auf Wowhead ansehen ↗Wilde Plattenschlachtrüstung des Schwurgebundenen
Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Kette des Vollstreckers41GS87ilvlKette des VollstreckersHals · Selten
GS 41 · ilvl 87 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+15 Stärke
+14 Beweglichkeit
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Plattenschultern des Großmarschalls88GS115ilvlPlattenschultern des GroßmarschallsSchultern · Rar
GS 88 · ilvl 115Rüstung
873 Rüstung
Werte
+14 Stärke
+36 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.
Verzauberungen
+4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke
+3 Abhärtungswertung
Auf Wowhead ansehen ↗Wilde Plattenschlachtrüstung des Schwurgebundenen
Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Konsortiumcape der Schnelligkeit47GS99ilvlKonsortiumcape der SchnelligkeitRücken · Selten
GS 47 · ilvl 99Rüstung
61 Rüstung
Werte
+14 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.
Verzauberungen
Verzaubert: +50 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
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Adamantitbrustplatte108GS106ilvlAdamantitbrustplatteBrust · Rar
GS 108 · ilvl 106Rüstung
1077 Rüstung
Werte
+34 Stärke
+40 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +3 Alle Werte
+4 Stärke und +6 Ausdauer
+3 Stärke und +4 Ausdauer
+14 Angriffskraft
+8 Angriffskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Adamantitschlachtrüstung
(3) Set: +4 Waffenschaden.
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Rekrutenhemd0GS—ilvl -
Wappenrock der Flamme0GS—ilvlWappenrock der FlammeWappenrock · Episch
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Adamantitarmschienen59GS103ilvlAdamantitarmschienenHandgelenke · Rar
GS 59 · ilvl 103Rüstung
458 Rüstung
Werte
+22 Stärke
+24 Ausdauer
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Stärke
+3 Stärke und +4 Ausdauer
+4 Angriffskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Adamantitschlachtrüstung
(3) Set: +4 Waffenschaden.
Anasia
Mensch · Krieger
Waffen
Stufe 70- GearScore
- 1.375
- Gegenstandsstufe
- 105
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Gestrickte Handschuhe0GS10ilvlGestrickte HandschuheHände · Verbreitet
GS 0 · ilvl 10Rüstung
11 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +5 Bergbau
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Plattengürtel des Veteranen127GS136ilvlPlattengürtel des VeteranenTaille · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
959 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+31 Stärke
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 31.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
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Plattenbeinschützer des Großmarschalls118GS115ilvlPlattenbeinschützer des GroßmarschallsBeine · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
1019 Rüstung
Werte
+28 Stärke
+46 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 28.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 23.
Auf Wowhead ansehen ↗Wilde Plattenschlachtrüstung des Schwurgebundenen
Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Plattenschienbeinschützer des Veteranen127GS136ilvlPlattenschienbeinschützer des VeteranenFüße · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
1172 Rüstung
Werte
+31 Stärke
+45 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 31.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +5 Beweglichkeit
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Ring des Laubbarts52GS108ilvlRing des LaubbartsRing 1 · Selten
GS 52 · ilvl 108Werte
+12 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Amaans Siegel44GS93ilvlAmaans SiegelRing 2 · Selten
GS 44 · ilvl 93 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+18 Stärke
+15 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 7.
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Terokkarschrifttafel der Präzision47GS99ilvlTerokkarschrifttafel der PräzisionSchmuckstück 1 · Selten
GS 47 · ilvl 99Werte
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 140. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Medaillon der Allianz66GS115ilvlMedaillon der AllianzSchmuckstück 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115Werte
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)
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Knochenschinder des Gladiators300GS123ilvlKnochenschinder des GladiatorsWaffenhand · Episch
GS 300 · ilvl 123Waffe
341 - 513 Schaden
Tempo 3,60
(118.6 Schaden pro Sekunde)
Werte
+32 Stärke
+48 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 20.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 28.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: Kreuzfahrer
-
SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Fitz' Wurfaxt33GS103ilvlFitz' WurfaxtDistanzwaffe · Rar
GS 33 · ilvl 103Waffe
99 - 149 Schaden
Tempo 2,20
(56.4 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 12.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 9.194
- Stärke
- 418
- Beweglichkeit
- 156
- Ausdauer
- 493
- Intelligenz
- 36
- Willenskraft
- 59
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.116
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 18,75 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 0,31 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 208,24
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 40,11
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 6.938
- Ausweichchance
- 5,95 %
- Parierchance
- 8 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 171
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 3328—
Waffen
Punkte: 33
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
3/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet. Wirkungsvoller als 'Streitkolben-Spezialisierung' (Rang 4).
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
2/3
Rang 2
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 7 Min. und erhöht deren Dauer um 4 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Nahkampfreichweite
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 1/1
0/1
Furor
Punkte: 28
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 15%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 5/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 1/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
