已裝備物品
展開物品,檢視屬性與效果。
角色TBC Classic
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頭部暫無可用物品
-
頸部暫無可用物品
-
束皮鎖甲肩墊0GS20ilvl -
雄鷹之劫掠者披風4GS16ilvl -
鐵心鍊甲6GS15ilvl -
新兵襯衣0GS—ilvl -
公會外袍0GS—ilvl -
輕型鎖甲護腕0GS10ilvl
Sofiesdad
夜精靈 · 戰士
狂怒
等級 19- GearScore
- 50
- 物品等級
- 9
-
精兵手套4GS15ilvl -
野熊之士兵束腰5GS16ilvl -
水草護腿7GS16ilvl -
人民軍護脛4GS15ilvl -
手指 1暫無可用物品
-
手指 2暫無可用物品
-
飾品 1暫無可用物品
-
飾品 2暫無可用物品
-
能量之野人戰斧18GS18ilvl -
副手暫無可用物品
-
沉重的短弓2GS15ilvl
可用物品:12展開物品,檢視屬性與效果。
使用 TacoTip 模型。GearScore 不衡量寶石、附魔或玩家技術。
暴雪角色資料
屬性
- 生命值
- 543
- 力量
- 47
- 敏捷
- 41
- 耐力
- 54
- 智力
- 24
- 精神
- 26
物理戰鬥
- 攻擊強度
- 141
- 近戰致命一擊機率
- 11.52 %
- 遠端致命一擊機率
- 5.96 %
- 近戰急速
- 0 %
- 遠端急速
- 0 %
- 主手每秒傷害
- 22.02
- 副手每秒傷害
- 5.25
法術
- 法術能量
- 0
- 法術致命一擊機率
- 0 %
- 法術急速
- 0 %
- 法術穿透
- 0
防禦
- 護甲
- 805
- 躲閃機率
- 6.26 %
- 招架機率
- 4.8 %
- 格擋機率
- 4.8 %
數值來自已儲存的角色資料。解讀時請考慮職業、等級與專精。橫線表示暫無資料。
PvP 資料 · 暴雪
玩家對戰
- 榮譽擊殺
- 0
- 暴雪提供的累計數量
競技場
2v2
未註明賽季未提供此賽制的等級分或比賽記錄。
3v3
未註明賽季未提供此賽制的等級分或比賽記錄。
5v5
未註明賽季未提供此賽制的等級分或比賽記錄。
戰場
未提供此角色的戰場記錄。
缺失值顯示為橫線。競技場與戰場成績分別展示。資料可能落後於遊戲內狀態。
專精與天賦
TBC Classic天賦方案 1當前啟用 45—
武器
點數:4
1/3
0/5
3/3
0/2
0/5
0/3
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
0/2
0/5
0/1
狂怒
點數:5
0/5
5/5
0/5
0/5
0/3
0/1
0/3
0/5
0/5
0/2
0/5
0/2
0/1
0/2
0/2
0/5
0/3
0/1
嗜血0/1
等級 1
立即攻擊目標,對其造成(攻擊強度 * 45 / 100)點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復10點生命力。效果持續8秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。
- 橫掃攻擊 0/1
0/2
0/5
0/1
暴怒0/1
等級 1
戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高30點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高30點。 此效果可堆疊5次。持續30秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。
- 嗜血 0/1
Protection
點數:—
—/2
—/3
—/5
—/5
—/5
—/1
—/1
—/3
—/3
—/3
—/3
—/2
—/2
—/1
—/2
—/3
—/5
—/3
—/1
盾牌猛擊—/1
等級 1
用盾牌猛擊目標,對其造成225至235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。
- 震盪猛擊 —/1
—/3
—/5
—/1
挫敗—/1
等級 1
擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成50%的武器傷害,而目標身上每個累加的破甲攻擊效果也將附加15點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。
