This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.
已装备物品
展开物品,查看属性与效果。
-
野兽之血鳞头盔—GS—ilvl -
战斗欲望坠饰—GS—ilvl -
翡翠战士肩铠—GS—ilvl -
完美平衡斗篷—GS—ilvl -
无疤胸甲—GS—ilvl -
衬衣暂无可用物品
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战袍暂无可用物品
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猛虎之血鳞护腕—GS—ilvl
Basicbishh
人类 · 战士
狂怒
等级 63- GearScore
- —
- 物品等级
- 83
-
勇士之沼泽杀手拳套—GS—ilvl -
追踪者的腰带—GS—ilvl追踪者的腰带腰部 · 精良
GS — · ilvl —护甲
294点护甲
属性
+21 耐力
装备: 命中等级提高14点。
装备: 爆击等级提高21点。
在 Wowhead 查看 ↗效果
装备: 攻击强度提高42点。
-
力量之沼泽杀手护腿—GS—ilvl -
铁底靴—GS—ilvl -
黑石戒指—GS—ilvl -
士兵之红玉指环—GS—ilvl -
棍子上的胡萝卜—GS—ilvl -
被禁锢的伊兰尼库斯精华—GS—ilvl被禁锢的伊兰尼库斯精华饰品2 · 优秀
GS — · ilvl — 在 Wowhead 查看 ↗效果
使用: 使施法者身边半径8码范围内的所有敌人中毒,令其每5秒受到50点自然伤害,持续45秒。 (15分钟冷却)
-
影裂长剑—GS—ilvl影裂长剑主手 · 精良
GS — · ilvl —武器
96 - 179伤害
速度 2.60
(每秒伤害52.9)
属性
+12 耐力
装备: 爆击等级提高12点。
在 Wowhead 查看 ↗效果
装备: 攻击强度提高22点。
-
劫掠之集骨者轻剑—GS—ilvl -
驯犬者步枪—GS—ilvl
GearScore 不完整:部分物品数据缺失。
暴雪角色资料
属性
- 生命值
- 6,897
- 力量
- 329
- 敏捷
- 217
- 耐力
- 472
- 智力
- 47
- 精神
- 69
物理战斗
- 攻击强度
- 1,056
- 近战爆击几率
- 21.07 %
- 远程爆击几率
- 14.51 %
- 近战急速
- 0 %
- 远程急速
- 0 %
- 主手每秒伤害
- 128.31
- 副手每秒伤害
- 76.41
法术
- 法术强度
- 0
- 法术爆击几率
- 0 %
- 法术急速
- 0 %
- 法术穿透
- 0
防御
- 护甲
- 5,704
- 躲闪几率
- 10.04 %
- 招架几率
- 7.8 %
- 格挡几率
- 5.8 %
数值来自已保存的角色资料。解读时请考虑职业、等级与专精。横线表示暂无数据。
PvP 资料 · 暴雪
玩家对战
- 荣誉击杀
- 7
- 暴雪提供的累计数量
竞技场
2v2
未注明赛季未提供此赛制的等级分或比赛记录。
3v3
未注明赛季未提供此赛制的等级分或比赛记录。
5v5
未注明赛季未提供此赛制的等级分或比赛记录。
战场
未提供此角色的战场记录。
缺失值显示为横线。竞技场与战场成绩分别展示。数据可能落后于游戏内状态。
专精与天赋
TBC Classic天赋方案 1当前启用 1143—
武器
点数:11
3/3
2/5
0/3
0/2
5/5
0/3
0/2
0/1
1/3
0/5
0/2
0/5
0/1
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
0/2
0/5
0/1
狂怒
点数:43
0/5
5/5
0/5
5/5
0/3
0/1
0/3
5/5
4/5
0/2
5/5
0/2
1/1
2/2
0/2
5/5
3/3
1/1
等级 1
瞬发
6秒冷却时间
30怒气
近战范围
立刻攻击目标,对其造成475点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
- 横扫攻击 1/1
1/2
5/5
1/1
等级 1
瞬发
20怒气
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
- 嗜血 1/1
Protection
点数:—
—/2
—/3
—/5
—/5
—/5
—/1
—/1
—/3
—/3
—/3
—/3
—/2
—/2
—/1
—/2
—/3
—/5
—/3
—/1
等级 1
用盾牌击打目标,对其造成225至235点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
- 震荡猛击 —/1
—/3
—/5
—/1
天赋方案 2 8541
武器
点数:8
0/3
5/5
0/3
0/2
0/5
3/3
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
0/2
0/5
0/1
狂怒
点数:5
0/5
5/5
0/5
0/5
0/3
0/1
0/3
0/5
0/5
0/2
0/5
0/2
0/1
0/2
0/2
0/5
0/3
0/1
等级 1
立刻攻击目标,对其造成(攻击强度 * 45 / 100)点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
- 横扫攻击 0/1
0/2
0/5
0/1
等级 1
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
- 嗜血 0/1
防护
点数:41
0/2
0/3
5/5
5/5
5/5
0/1
1/1
0/3
3/3
3/3
0/3
2/2
0/2
1/1
0/2
1/3
5/5
0/3
1/1
等级 1
瞬发
6秒冷却时间
20怒气
近战范围
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
- 震荡猛击 1/1
3/3
5/5
1/1
等级 1
瞬发
15怒气
近战范围
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。