Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Clefthoof Helm90GS105ilvlClefthoof HelmHead · Uncommon
GS 90 · ilvl 105Armadura
788 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+22 Strength
+22 Agility
+33 Stamina
Equip: Improves hit rating by 21.
-
Earthen Mark of Razing57GS100ilvlEarthen Mark of RazingNeck · Rare
GS 57 · ilvl 100Atributos
+23 Agility
Equip: Improves hit rating by 13.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 20.
-
Truth Bearer Shoulderguards72GS94ilvlTruth Bearer ShoulderguardsShoulders · Rare
GS 72 · ilvl 94Armadura
721 Armor
Atributos
+17 Strength
+21 Stamina
+22 Intellect
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+5 Spell Damage
+3 Spell Critical Strike Rating
-
Warmaul Defender's Cloak50GS105ilvlWarmaul Defender's CloakBack · Uncommon
GS 50 · ilvl 105Armadura
65 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+14 Strength
+21 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 14.
-
Andrethan's Masterwork95GS111ilvlAndrethan's MasterworkChest · Uncommon
GS 95 · ilvl 111Armadura
1023 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+34 Strength
+27 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
Equip: Improves critical strike rating by 19.
-
Red Linen Shirt0GS—ilvl -
Tabard of Flame0GS—ilvl -
Nexus-Bracers of Vigor55GS97ilvlNexus-Bracers of VigorWrist · Rare
GS 55 · ilvl 97Armadura
433 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+23 Strength
+13 Agility
+13 Stamina
Xtlas
Human · Paladin
Retribution
Nível 69- GearScore
- 1.171
- Nível do item
- 98
-
Faith Bearer's Gauntlets74GS97ilvlFaith Bearer's GauntletsHands · Rare
GS 74 · ilvl 97Armadura
619 Armor
Atributos
+24 Strength
+18 Stamina
+19 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +8 Stamina
+5 Spell Damage
+6 Stamina
+3 Hit Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Restores 3 mana per 5 sec.
-
Studded Girdle of Virtue72GS94ilvlStudded Girdle of VirtueWaist · Rare
GS 72 · ilvl 94Armadura
540 Armor
Atributos
+19 Strength
+18 Stamina
+14 Intellect
Encantamentos
+5 Spell Damage
+4 Defense Rating
+4 Critical Strike Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
Azureplate Greaves93GS91ilvlAzureplate GreavesLegs · Rare
GS 93 · ilvl 91Armadura
815 Armor
Atributos
+33 Strength
+27 Stamina
+26 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +8 Stamina
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
-
Boot's Boots69GS108ilvlBoot's BootsFeet · Uncommon
GS 69 · ilvl 108Armadura
685 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+28 Strength
+12 Stamina
Equip: Increases your parry rating by 16.
Equip: Improves critical strike rating by 7.
-
Mok'Nathal Clan Ring49GS85ilvlMok'Nathal Clan RingRing 1 · Rare
GS 49 · ilvl 85Armadura
180 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+16 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 14.
-
Ogre Slayer's Band57GS100ilvlOgre Slayer's BandRing 2 · Rare
GS 57 · ilvl 100 Ver no Wowhead ↗Atributos
+17 Strength
+16 Agility
+25 Stamina
-
Uniting Charm49GS102ilvlUniting CharmTrinket 1 · Uncommon
GS 49 · ilvl 102 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 48.
Use: Increases attack power by 185 for 15 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Regal Protectorate50GS88ilvlRegal ProtectorateTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Atributos
Equip: Increases defense rating by 26.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Increases maximum health by 900 for 15 sec. (5 Mins Cooldown)
-
Honed Voidaxe211GS103ilvlHoned VoidaxeMain Hand · Rare
GS 211 · ilvl 103Arma
221 - 333 Damage
Speed 3.40
(81.5 damage per second)
Ver no Wowhead ↗Atributos
+31 Strength
+30 Agility
+45 Stamina
-
Mão secundáriaNenhum item disponível
-
Libram of Saints Departed28GS88ilvlLibram of Saints DepartedRanged · Rare
GS 28 · ilvl 88 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Causes your Judgements to heal you for 41 to 49.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 7.904
- Força
- 386
- Agilidade
- 179
- Vigor
- 495
- Intelecto
- 163
- Espírito
- 117
Combate físico
- Poder de ataque
- 1.027
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 14,7 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 9,22 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 164,12
- Dano por segundo da mão secundária
- 36,96
Feitiços
- Poder mágico
- 43
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 6,57 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 6.344
- Chance de esquiva
- 8,48 %
- Chance de aparo
- 6,24 %
- Chance de bloqueio
- 5,52 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 128
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa —1941
Holy
Pontos: —
—/5
—/5
—/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
—/1
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
—/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
—/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação —/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
—/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino —/1
—/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
Protection
Pontos: 19
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
1/5
1/1
Grau 1
Instant cast
168 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Grau 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
1/2
Grau 1
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 5% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 15%.
3/3
Grau 3
Passive
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Retribution
Pontos: 41
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Grau 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
3/3
Grau 3
Passive
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
0/5
3/3
Grau 3
Passive
Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 15% for 15 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Grau 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 77 to 83 Holy damage, 155 to 165 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Grau 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
2/2
Grau 2
Passive
The amount of damage caused by targets affected by Sanctity Aura is increased by 2%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
1/3
Grau 1
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 1% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 33%.
1/1
Grau 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
2/3
Grau 2
Passive
Melee and ranged critical strikes against you cause 7% less damage.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Repentance 1/1
1/1
Grau 1
Instant cast
6 sec cooldown
224 Mana
Melee Range
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.
Configuração 2 —5010
Holy
Pontos: —
—/5
—/5
—/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
—/1
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
—/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
—/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação —/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
—/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino —/1
—/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
Protection
Pontos: 50
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
0/2
Grau 1
Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
5/5
1/1
Grau 1
Instant cast
168 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Grau 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
5/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
1/1
Grau 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
2/2
Grau 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.
2/2
Grau 2
Passive
Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.
- Holy Shield 1/1
1/1
Grau 1
Instant cast
10 sec cooldown
135 Mana
Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 60 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
3/5
Grau 3
Passive
When you have less than 35% health, all damage taken is reduced by 18%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.
1/1
Grau 1
1 sec cast
30 sec cooldown
500 Mana
30 yd range
Hurls a holy shield at the enemy, dealing 277 to 338 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.
- Holy Shield 1/1
Retribution
Pontos: 10
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Grau 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
3/5
0/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
0/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
0/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade 0/1
0/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção 0/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
0/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição 0/1
0/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.