Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Lunettes bibelomatiques furieuses156GS127ilvlLunettes bibelomatiques furieusesTête · Épique
GS 156 · ilvl 127Armadura
Armure : 1296
Atributos
+48 Force
+28 Endurance
Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 38 le score de coup critique.
Encantamentos
Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher
+12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%
+4 Force et +6 Endurance
+4 au score de coup critique
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Indique l'emplacement de tous les nuages de gaz qui se trouvent à proximité sur la minicarte.
Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage.
Utiliser : Vous permet de voir au loin. (3 s de recharge)
-
Chaîne d'héroïsme en mithril77GS115ilvlChaîne d'héroïsme en mithrilCou · Épique
GS 77 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Atributos
+28 Force
+22 Agilité
+22 Endurance
-
Epaulières Rage-acier88GS115ilvlEpaulières Rage-acierÉpaules · Rare
GS 88 · ilvl 115Armadura
Armure : 873
Atributos
+32 Force
+12 Endurance
Équipé : Augmente de 9 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique.
Encantamentos
Enchanté : +26 à la puissance d'attaque
+3 au score de coup critique et +3 Force
+6 au score de toucher
+3 au score de coup critique
Ver no Wowhead ↗Rage ardente
(2) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 20.
-
Houppelande vengeresse68GS105ilvlHouppelande vengeresseDos · Épique
GS 68 · ilvl 105Armadura
Armure : 89
Atributos
Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique.
Encantamentos
Enchanté : +12 Agilité
+6 Force
+2 au score de toucher
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.
-
Corselet du perfide138GS115ilvlCorselet du perfideTorse · Épique
GS 138 · ilvl 115Armadura
Armure : 364
Atributos
+37 Agilité
+36 Endurance
Équipé : Augmente de 22 le score de toucher.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente de 90 la puissance d'attaque.
-
CamisaNenhum item disponível
-
Tabard trophée des Illidari vert0GS—ilvlTabard trophée des Illidari vertTabard · Inhabituel
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
Ver no Wowhead ↗ -
Poignets de Syth64GS112ilvlPoignets de SythPoignets · Rare
GS 64 · ilvl 112Armadura
Armure : 497
Atributos
+21 Force
+19 Agilité
+18 Endurance
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Enchanté : +12 Force
Whoads
Elfe de sang · Paladin
Vindicte
Nível 70- GearScore
- 1.625
- Nível do item
- 114
-
Poignes d'adresse103GS115ilvlPoignes d'adresseMains · Épique
GS 103 · ilvl 115Armadura
Armure : 228
Atributos
+29 Agilité
+34 Endurance
Équipé : Augmente de 15 le score d’expertise.
Encantamentos
Enchanté : +15 Force
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente de 60 la puissance d'attaque.
-
Ceinture de bataille rouge118GS128ilvlCeinture de bataille rougeTaille · Épique
GS 118 · ilvl 128Armadura
Armure : 904
Atributos
+41 Force
+21 Endurance
Équipé : Augmente de 14 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+4 Force et +6 Endurance
+4 au score de coup critique et +4 Force
+3 au score de coup critique
-
Jambières de Shattrath111GS109ilvlJambières de ShattrathJambes · Rare
GS 111 · ilvl 109Armadura
Armure : 243
Atributos
+35 Force
+25 Agilité
+27 Endurance
Équipé : Augmente de 22 le score d’expertise.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Enchanté : +50 à la puissance d'attaque et +12 au score de coup critique
-
Cuissardes d'urgence en fer103GS115ilvlCuissardes d'urgence en ferPieds · Épique
GS 103 · ilvl 115Armadura
Armure : 997
Atributos
+33 Force
+20 Agilité
+28 Endurance
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+8 Force
+8 au score de toucher
+3 Force
-
Ordre d'A'dal68GS105ilvlOrdre d'A'dal1er anneau · Épique
GS 68 · ilvl 105 Ver no Wowhead ↗Atributos
+29 Force
+16 Agilité
+18 Endurance
-
Chevalière de surveillant62GS109ilvlChevalière de surveillant2e anneau · Rare
GS 62 · ilvl 109 Ver no Wowhead ↗Atributos
+25 Force
+15 Agilité
Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.
-
Broche sanguinaire73GS110ilvlBroche sanguinaire1er bijou · Épique
GS 73 · ilvl 110 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente de 72 la puissance d'attaque.
Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 278 pendant 20 s. (2 min de recharge)
-
Noyau d'Ar'kelos52GS108ilvlNoyau d'Ar'kelos2e bijou · Inhabituel
GS 52 · ilvl 108 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Utiliser : Augmente votre puissance d'attaque en mêlée et à distance de 200. L'effet dure 20 s. (2 min de recharge)
Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.
-
Hurlesang307GS125ilvlHurlesangMain droite · Épique
GS 307 · ilvl 125Arma
Dégâts : 345 - 518
Vitesse 3,60
(119.9 dégâts par seconde)
Atributos
+49 Force
+43 Agilité
+51 Endurance
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Enchanté : Mangouste
-
Mão secundáriaNenhum item disponível
-
Libram de revanche37GS115ilvlLibram de revancheÀ distance · Rare
GS 37 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Vos Jugements d'autorité, de piété, de sang et de corruption augmentent votre score de coup critique de 53 pendant 5 s.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 7.447
- Força
- 575
- Agilidade
- 329
- Vigor
- 425
- Intelecto
- 87
- Espírito
- 88
Combate físico
- Poder de ataque
- 1.776
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 27,75 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 21,35 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 266,75
- Dano por segundo da mão secundária
- 64,95
Feitiços
- Poder mágico
- 0
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 7,42 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 6.149
- Chance de esquiva
- 13,81 %
- Chance de aparo
- 5 %
- Chance de bloqueio
- 5 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 80
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 —3823
Holy
Pontos: —
—/5
—/5
—/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
—/1
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
—/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
—/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação —/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
—/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino —/1
—/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
Protection
Pontos: 38
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.
0/2
Grau 1
Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
5/5
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
3/3
Grau 3
Passive
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- Redoute 5/5
5/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
Mana : 60
portée de 30 m.
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 15 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
4/5
Grau 4
Passive
Confère 8% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
2/2
Grau 2
Passive
Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%.
4/5
Grau 4
Passive
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 4% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
2/2
Grau 2
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.
- Bouclier sacré 1/1
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 135
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 66 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 1/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
3/5
Grau 3
Passive
Augmente votre expertise de 3 et votre total d'Endurance de 6%.
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Bouclier sacré 1/1
Vindicte
Pontos: 23
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
Grau 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.
2/2
Grau 2
Passive
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.
0/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
5/5
0/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
2/5
Grau 2
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%.
0/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
3/3
Grau 3
Passive
Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touchée par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
1/1
Grau 1
Instantané
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
2/2
Grau 2
Passive
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.
- Aura de sainteté 1/1
0/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Conviction 2/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
0/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição 0/1
0/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.
Configuração 2Ativa 51145
Sacré
Pontos: 5
5/5
0/5
0/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
0/1
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
0/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
0/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação 0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
0/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino 0/1
0/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
Protection
Pontos: 11
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.
2/2
Grau 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.
0/5
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
Mana : 177
portée de 30 m.
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/3
Grau 1
Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- Redoute 5/5
0/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Vindicte
Pontos: 45
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
Grau 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.
2/2
Grau 2
Passive
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.
3/3
Grau 3
Passive
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
0/5
0/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
5/5
Grau 5
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
Mana : 55
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 81 à 87 points de dégâts du Sacré, ou 163 à 174 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
2/3
Grau 2
Passive
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touchée par des sorts et augmente de 10% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.
1/1
Grau 1
Instantané
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
2/2
Grau 2
Passive
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.
- Aura de sainteté 1/1
5/5
Grau 5
Passive
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
1 min de recharge
Mana : 60
portée de 20 m.
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
5/5
Grau 5
Passive
Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 1/1
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
6 sec de recharge
Mana : 236
Allonge
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.