Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Merciless Gladiator's Scaled Helm170GS136ilvlMerciless Gladiator's Scaled HelmHead · Epic
GS 170 · ilvl 136Armadura
1385 Armor
Atributos
+51 Strength
+54 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Encantamentos
Enchanted: +10 Stamina
+8 Strength
Ver no Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Veteran's Pendant of Triumph89GS128ilvlVeteran's Pendant of TriumphNeck · Epic
GS 89 · ilvl 128Atributos
+31 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 42.
-
Merciless Gladiator's Scaled Shoulders127GS136ilvlMerciless Gladiator's Scaled ShouldersShoulders · Epic
GS 127 · ilvl 136Armadura
1278 Armor
Atributos
+36 Strength
+39 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Encantamentos
Enchanted: +10 Stamina
Ver no Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Sergeant's Heavy Cloak84GS123ilvlSergeant's Heavy CloakBack · Epic
GS 84 · ilvl 123Armadura
104 Armor
Atributos
+27 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 19.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 38.
-
Merciless Gladiator's Scaled Chestpiece170GS136ilvlMerciless Gladiator's Scaled ChestpieceChest · Epic
GS 170 · ilvl 136Armadura
1704 Armor
Atributos
+45 Strength
+54 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Encantamentos
Enchanted: +10 Stamina
Ver no Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Bold Yellow Shirt0GS—ilvl -
Guild Tabard0GS—ilvl -
Vindicator's Scaled Bracers100GS141ilvlVindicator's Scaled BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
772 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+29 Strength
+28 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 15.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Voltren
Dwarf · Paladin
Retribution
Nível 70- GearScore
- 1.966
- Nível do item
- 129
-
Gladiator's Ornamented Gloves112GS123ilvlGladiator's Ornamented GlovesHands · Epic
GS 112 · ilvl 123Armadura
967 Armor
Atributos
+34 Stamina
+24 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 14.
Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.
Ver no Wowhead ↗Gladiator's Redemption
(2) Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
-
Vindicator's Scaled Belt139GS146ilvlVindicator's Scaled BeltWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
1027 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+40 Strength
+39 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 27.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
-
Merciless Gladiator's Scaled Legguards170GS136ilvlMerciless Gladiator's Scaled LegguardsLegs · Epic
GS 170 · ilvl 136Armadura
1491 Armor
Atributos
+53 Strength
+60 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 23.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Encantamentos
Enchanted: +10 Stamina
Ver no Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Veteran's Scaled Greaves127GS136ilvlVeteran's Scaled GreavesFeet · Epic
GS 127 · ilvl 136Armadura
1172 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+41 Strength
+39 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
-
Veteran's Band of Triumph89GS128ilvlVeteran's Band of TriumphRing 1 · Epic
GS 89 · ilvl 128Atributos
+30 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 42.
-
Veteran's Band of Salvation89GS128ilvlVeteran's Band of SalvationRing 2 · Epic
GS 89 · ilvl 128Atributos
+30 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
-
Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Atributos
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Medallion of the Alliance66GS115ilvlMedallion of the AllianceTrinket 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Atributos
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
-
Merciless Gladiator's Bonegrinder341GS136ilvlMerciless Gladiator's BonegrinderMain Hand · Epic
GS 341 · ilvl 136Arma
365 - 549 Damage
Speed 3.60
(126.9 damage per second)
Atributos
+42 Strength
+55 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
Equip: Improves critical strike rating by 42.
Equip: Improves your resilience rating by 33.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Enchanted: Mongoose
-
Mão secundáriaNenhum item disponível
-
Gladiator's Libram of Fortitude43GS115ilvlGladiator's Libram of FortitudeRanged · Epic
GS 43 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Your Judgement ability also grants you 26 resilience rating for 6 sec.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 10.707
- Força
- 520
- Agilidade
- 80
- Vigor
- 751
- Intelecto
- 313
- Espírito
- 96
Combate físico
- Poder de ataque
- 1.352
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 23,56 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 15,04 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 236,93
- Dano por segundo da mão secundária
- 48,54
Feitiços
- Poder mágico
- 33
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 11,34 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 10.258
- Chance de esquiva
- 3,85 %
- Chance de aparo
- 8 %
- Chance de bloqueio
- 5 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 7.342
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa —2041
Holy
Pontos: —
—/5
—/5
—/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
—/1
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
—/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
—/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação —/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
—/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino —/1
—/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
Protection
Pontos: 20
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
1/5
1/1
Grau 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Grau 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Grau 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Retribution
Pontos: 41
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Grau 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
3/5
2/3
Grau 2
Passive
Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 10% for 15 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Grau 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 76 to 81 Holy damage, 153 to 162 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
3/3
Grau 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Grau 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
0/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.
1/1
Grau 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Repentance 1/1
1/1
Grau 1
Instant cast
6 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.
Configuração 2 4120—
Holy
Pontos: 41
0/5
5/5
5/5
Grau 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
2/2
Grau 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Grau 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
1/1
Grau 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Grau 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Grau 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 287 to 310 Holy damage to an enemy, or 382 to 411 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
1/3
Grau 1
Passive
All attacks against you have a 4% chance to cause half damage.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Pontos: 20
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
1/1
Grau 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Grau 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
1/3
Grau 1
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Grau 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the effect of your Concentration Aura by an additional 15% and reduces the duration of any Silence or Interrupt effect used against an affected group member by 30%. The duration reduction does not stack with any other effects.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Retribution
Pontos: —
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
—/5
Grau 1
Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.
—/2
—/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
—/5
—/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
—/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
—/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
—/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
—/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
—/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade —/1
—/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção —/5
—/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
—/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
—/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição —/1
—/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.