Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
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Cowl of Absolution186GS146ilvlCowl of AbsolutionHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Armadura
199 Armor
Atributos
+36 Stamina
+32 Intellect
+33 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+22 Healing and +8 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 117 and damage done by up to 39 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Vestments of Absolution
Set: Reduces the mana cost of your Prayer of Healing ability by 10%.
Set: Increases the healing from your Greater Heal ability by 5%.
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Brooch of Nature's Mercy89GS128ilvlBrooch of Nature's MercyNeck · Epic
GS 89 · ilvl 128Atributos
+24 Intellect
+19 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Mantle of Absolution139GS146ilvlMantle of AbsolutionShoulders · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
183 Armor
Atributos
+30 Stamina
+30 Intellect
+19 Spirit
Encantamentos
+5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds
+7 Healing +3 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 86 and damage done by up to 29 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Vestments of Absolution
Set: Reduces the mana cost of your Prayer of Healing ability by 10%.
Set: Increases the healing from your Greater Heal ability by 5%.
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Shroud of Forgiveness100GS141ilvlShroud of ForgivenessBack · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
118 Armor
Atributos
+27 Stamina
+19 Intellect
+20 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +20 Spell Penetration
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Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
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Vestments of Absolution186GS146ilvlVestments of AbsolutionChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Armadura
244 Armor
Atributos
+48 Stamina
+32 Intellect
+36 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +15 Spirit
+22 Healing and +8 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 117 and damage done by up to 39 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Vestments of Absolution
Set: Reduces the mana cost of your Prayer of Healing ability by 10%.
Set: Increases the healing from your Greater Heal ability by 5%.
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Brown Linen Shirt0GS—ilvl -
TabardoNenhum item disponível
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Swiftheal Wraps100GS141ilvlSwiftheal WrapsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
103 Armor
Atributos
+24 Stamina
+22 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Umble
Undead · Priest
Holy
Nível 70- GearScore
- 2.169
- Nível do item
- 139
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Gloves of Absolution139GS146ilvlGloves of AbsolutionHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
153 Armor
Atributos
+39 Stamina
+31 Intellect
+27 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
+22 Healing and +8 Spell Damage
Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 86 and damage done by up to 29 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Vestments of Absolution
Set: Reduces the mana cost of your Prayer of Healing ability by 10%.
Set: Increases the healing from your Greater Heal ability by 5%.
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Angelista's Sash133GS141ilvlAngelista's SashWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Armadura
133 Armor
Atributos
+29 Stamina
+30 Intellect
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Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Achromic Trousers of the Naaru158GS128ilvlAchromic Trousers of the NaaruLegs · Epic
GS 158 · ilvl 128Armadura
188 Armor
Atributos
+34 Stamina
+35 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
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Equip: Increases healing done by up to 101 and damage done by up to 34 for all magical spells and effects.
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Boots of the Divine Light133GS141ilvlBoots of the Divine LightFeet · Epic
GS 133 · ilvl 141Armadura
162 Armor
Atributos
+47 Stamina
+24 Intellect
+24 Spirit
Encantamentos
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
+22 Healing and +8 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Signet of the Quiet Forest100GS141ilvlSignet of the Quiet ForestRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Atributos
+17 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
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Blessed Band of Karabor109GS151ilvlBlessed Band of KaraborRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 151Atributos
+20 Stamina
+20 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Essence of the Martyr73GS110ilvlEssence of the MartyrTrinket 1 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 297 and damage done by spells by up to 99 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Direbrew Hops100GS141ilvlDirebrew HopsTrinket 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Crystal Spire of Karabor193GS151ilvlCrystal Spire of KaraborMain Hand · Epic
GS 193 · ilvl 151Arma
133 - 248 Damage
Speed 1.80
(105.8 damage per second)
Atributos
+22 Stamina
+15 Intellect
Encantamentos
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 486 and damage done by up to 162 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: If your target is below 50% health, your direct healing spells will cause your target to be healed for an additional 198 to 242 health.
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Touch of Inspiration178GS141ilvlTouch of InspirationOff Hand · Epic
GS 178 · ilvl 141Atributos
+24 Stamina
+21 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 12 mana per 5 sec.
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Luminescent Rod of the Naaru53GS134ilvlLuminescent Rod of the NaaruRanged · Epic
GS 53 · ilvl 134Arma
186 - 346 Shadow Damage
Speed 1.50
(177.3 damage per second)
Atributos
+14 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 8.351
- Força
- 41
- Agilidade
- 47
- Vigor
- 514
- Intelecto
- 584
- Espírito
- 403
Combate físico
- Poder de ataque
- 31
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,86 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,06 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 43,25
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 860
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 13,54 %
- Aceleração de feitiços
- 12,87 %
- Penetração de feitiços
- 20
Defesa
- Armadura
- 1.577
- Chance de esquiva
- 5,06 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 15.598
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 2041—
Discipline
Pontos: 20
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
0/5
Grau 1
Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.
1/3
Grau 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
0/5
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Grau 1
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.
- Espírito Divino 0/1
0/2
Grau 1
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
- Força Mental 0/5
0/5
Grau 1
Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
0/5
0/1
Grau 1
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
Holy
Pontos: 41
2/2
Grau 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Grau 1
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
- Divine Fury 5/5
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.
1/1
Grau 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Grau 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
2/3
Grau 2
Passive
Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Grau 1
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Grau 1
Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
5/5
Grau 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Grau 1
Instant cast
270 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 17 yards of the target for 749 to 776.
Shadow
Pontos: —
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
—/5
Grau 1
Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.
—/3
Grau 1
Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
—/1
Grau 1
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
—/1
Grau 1
Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
- Grito Psíquico Aprimorado —/2
—/1
Grau 1
Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.
- Abraço Vampírico —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
—/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
—/5
—/1
Grau 1
Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.
- Abraço Vampírico —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.
—/1
Grau 1
Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
- Forma de Sombra —/1
Configuração 2 4912—
Discipline
Pontos: 49
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
1/2
Grau 1
Passive
Gives you a 50% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 10%.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.
5/5
1/1
Grau 1
Instant cast
225 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Grau 1
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.
- Divine Spirit 1/1
2/2
Grau 2
Passive
Your Smite, Mind Blast and Mass Dispel spells have an additional 4% chance to hit. In addition, your Mass Dispel cast time is reduced by 1 sec.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
3/3
Grau 3
Passive
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing all damage taken by 4% and increasing healing effects on you by 10%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
377 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
5/5
Grau 5
Passive
Causes 50% of the damage absorbed by your Power Word: Shield to reflect back at the attacker. This damage causes no threat.
3/5
Grau 3
Passive
Increases your total Stamina, Intellect and Spirit by 3%.
1/1
Grau 1
Instant cast
2 min cooldown
188 Mana
40 yd range
Instantly reduces a friendly target's threat by 5%, reduces all damage taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 sec.
Holy
Pontos: 12
2/2
Grau 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
1/1
Grau 1
Instant cast
166 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 92 to 97 Holy damage to all enemy targets within 11 yards and healing all party members within 11 yards for 250 to 260. These effects cause no threat.
1/3
Grau 1
Passive
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
0/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
- Divine Fury 5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.
0/1
Grau 1
Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.
0/5
Grau 1
Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.
0/2
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.
0/5
0/3
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.
0/1
Grau 1
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Espírito da Redenção 0/1
0/3
Grau 1
Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
0/5
Grau 1
Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.
0/1
Grau 1
Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.
Shadow
Pontos: —
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
—/5
Grau 1
Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.
—/3
Grau 1
Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
—/1
Grau 1
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
—/1
Grau 1
Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
- Grito Psíquico Aprimorado —/2
—/1
Grau 1
Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.
- Abraço Vampírico —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
—/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
—/5
—/1
Grau 1
Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.
- Abraço Vampírico —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.
—/1
Grau 1
Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
- Forma de Sombra —/1