Retrato de Ullulman

Ullulman

Nível 20 · Orc · Shaman · Elemental

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
87
Nível dos itens equipados
12

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Barkeeper's CloakBack · Uncommon5GS18ilvl
    Barkeeper's Cloak

    Back · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    Armadura

    16 Armor

    Atributos

    +3 Stamina

    Ver no Wowhead ↗
  • Ritual Shroud of the OwlChest · Uncommon14GS24ilvl
    Ritual Shroud of the Owl

    Chest · Uncommon

    GS 14 · ilvl 24

    Armadura

    38 Armor

    Encantamentos

    +4 Intellect

    +5 Spirit

    Ver no Wowhead ↗
  • Primitive MantleShirt · Common0GS—ilvl
    Primitive Mantle

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Tanned Leather BracersWrist · Common0GS17ilvl
    Tanned Leather Bracers

    Wrist · Common

    GS 0 · ilvl 17

    Armadura

    30 Armor

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Ullulman

Ullulman

Orc · Shaman

Elemental

Nível 20
GearScore
87
Nível do item
12
  • Greenweave Gloves of the OwlHands · Uncommon11GS25ilvl
    Greenweave Gloves of the Owl

    Hands · Uncommon

    GS 11 · ilvl 25

    Armadura

    24 Armor

    Encantamentos

    +4 Intellect

    +4 Spirit

    Ver no Wowhead ↗
  • Bright BeltWaist · Uncommon11GS24ilvl
    Bright Belt

    Waist · Uncommon

    GS 11 · ilvl 24

    Armadura

    21 Armor

    Atributos

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    Ver no Wowhead ↗
  • Barbaric LoinclothLegs · Uncommon7GS16ilvl
    Barbaric Loincloth

    Legs · Uncommon

    GS 7 · ilvl 16

    Armadura

    25 Armor

    Atributos

    +2 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 4.

    Ver no Wowhead ↗
  • Spidersilk BootsFeet · Rare18GS25ilvl
    Spidersilk Boots

    Feet · Rare

    GS 18 · ilvl 25

    Armadura

    29 Armor

    Atributos

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +7 Spirit

    Ver no Wowhead ↗
  • Bounty Hunter's RingRing 1 · Uncommon6GS20ilvl
    Bounty Hunter's Ring

    Ring 1 · Uncommon

    GS 6 · ilvl 20

    Atributos

    +3 Agility

    +1 Stamina

    Ver no Wowhead ↗
  • Engineer's HammerMain Hand · Uncommon7GS16ilvl
    Engineer's Hammer

    Main Hand · Uncommon

    GS 7 · ilvl 16

    Arma

    13 - 26 Damage

    Speed 2.40

    (8.1 damage per second)

    Atributos

    +2 Stamina

    Ver no Wowhead ↗
  • Spellbinder OrbOff Hand · Uncommon8GS17ilvl
    Spellbinder Orb

    Off Hand · Uncommon

    GS 8 · ilvl 17

    Atributos

    +3 Intellect

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 11Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
240
Força
10
Agilidade
9
Vigor
24
Intelecto
29
Espírito
27

Combate físico

Poder de ataque
40
Chance de acerto crítico corpo a corpo
2,6 %
Chance de acerto crítico à distância
0 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
2,75
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
4
Chance de acerto crítico com feitiços
3,76 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
201
Chance de esquiva
2,56 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
4,92 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 11——

Elemental

Pontos: 11
1/5
Convection1/5

Grau 1

Passive

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 2%.

Ver no Wowhead
5/5
Concussion5/5

Grau 5

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.

Ver no Wowhead
0/2
Domínio da Terra0/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

Ver no Wowhead
2/3
Elemental Warding2/3

Grau 2

Passive

Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 7%.

Ver no Wowhead
3/3
Call of Flame3/3

Grau 3

Passive

Increases the damage done by your Fire Totems by 15%.

Ver no Wowhead
0/1
Concentração Elemental0/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Reverberação0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

Ver no Wowhead
0/5
Chamado do Trovão0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
0/2
Totens do Fogo Aprimorados0/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

Ver no Wowhead
0/3
Olho da Tormenta0/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

Ver no Wowhead
0/3
Devastação Elemental0/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

Ver no Wowhead
0/2
Alcance da Tempestade0/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
0/1
Fúria Elemental0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

Ver no Wowhead
0/5
Tempestade Implacável0/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/3
Precisão Elemental0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

Ver no Wowhead
0/5
Maestria em Raio0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão 0/5
Ver no Wowhead
0/1
Mestre dos Elementos0/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Escudos Elementais0/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/5
Raios Sobrecarregados0/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

Ver no Wowhead
0/1
Totem da Ira0/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Enhancement

Pontos: —
—/5
Conhecimento Ancestral—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu máximo de pontos de mana.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.

Ver no Wowhead
—/2
Totens Guardiões—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.

Ver no Wowhead
—/5
Golpes Trovejantes—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

Ver no Wowhead
—/2
Lobo Fantasma Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

Ver no Wowhead
—/3
Escudo de Raios Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

Ver no Wowhead
—/2
Totens de Aprimoramento—/2

Grau 1

Aumenta em 8% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

Ver no Wowhead
—/1
Concentração Xamanística—/1

Grau 1

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

Ver no Wowhead
—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

Ver no Wowhead
—/5
Ímpeto—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a velocidade de ataque de seus próximos 3 golpes após conseguir um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes —/5
Ver no Wowhead
—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

Ver no Wowhead
—/2
Totens de Arma Aprimorados—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

Ver no Wowhead
—/1
Armas Espirituais—/1

Grau 1

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/3
Armas Elementais—/3

Grau 1

Aumenta em 7% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 13% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 5% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

Ver no Wowhead
—/3
Rapidez Mental—/3

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/5
Maestria em Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano que você causa com todas as armas.

Ver no Wowhead
—/3
Especialização em Duas Armas—/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas —/1
Ver no Wowhead
—/1
Empunhar Duas Armas—/1

Grau 1

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais —/1
Ver no Wowhead
—/1
Ataque da Tempestade—/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais —/3
Ver no Wowhead
—/5
Raiva Incontida—/5

Grau 1

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 2% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
—/1
Fúria Xamanística—/1

Grau 1

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Restoration

Pontos: —
—/5
Onda Curativa Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração das Marés—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de mana de seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/2
Reencarnação Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Ancestral—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Totêmica—/5

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus totens.

Ver no Wowhead
—/3
Orientação da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/5
Foco de Cura—/5

Grau 1

Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

Ver no Wowhead
—/1
Proficiência Totêmica—/1

Grau 1

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Graciosa—/3

Grau 1

Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/5
Totens Restauradores—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

Ver no Wowhead
—/5
Maestria das Marés—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

Ver no Wowhead
—/3
Caminho da Cura—/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

Ver no Wowhead
—/1
Rapidez da Natureza—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

Ver no Wowhead
—/5
Purificação—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/1
Totem de Vagalhão de Mana—/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores —/5
Ver no Wowhead
—/5
Guardião da Natureza—/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

Ver no Wowhead
—/3
Bênção da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

Ver no Wowhead
—/2
Cura Encadeada Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

Ver no Wowhead
—/1
Escudo da Terra—/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza —/3
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.