Retrato de Trytwoheal

Trytwoheal

Nível 63 · Human · Paladin · Protection

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
964
Nível dos itens equipados
81

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Invader's GreathelmHead · Uncommon67GS81ilvl
    Invader's Greathelm

    Head · Uncommon

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    616 Armor

    Atributos

    +19 Strength

    +19 Agility

    +30 Stamina

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  • Sedai's NecklaceNeck · Uncommon44GS93ilvl
    Sedai's Necklace

    Neck · Uncommon

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +13 Strength

    +18 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 12.

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  • Pauldrons of Brute ForceShoulders · Rare72GS94ilvl
    Pauldrons of Brute Force

    Shoulders · Rare

    GS 72 · ilvl 94

    Armadura

    721 Armor

    Atributos

    +16 Strength

    +22 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 18.

    Encantamentos

    +6 Defense Rating

    +9 Stamina

    +3 Dodge Rating

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  • Dark Cloak of the MarshBack · Rare54GS94ilvl
    Dark Cloak of the Marsh

    Back · Rare

    GS 54 · ilvl 94

    Armadura

    64 Armor

    Atributos

    +16 Agility

    +24 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Breastplate of RetributionChest · Rare90GS88ilvl
    Breastplate of Retribution

    Chest · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    902 Armor

    Atributos

    +23 Strength

    +33 Stamina

    +22 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.

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  • Black Steel BindingsWrist · Rare32GS57ilvl
    Black Steel Bindings

    Wrist · Rare

    GS 32 · ilvl 57

    Armadura

    261 Armor

    Atributos

    +10 Strength

    +7 Agility

    +10 Stamina

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Retrato de Trytwoheal

Trytwoheal

Human · Paladin

Protection

Nível 63
GearScore
964
Nível do item
81
  • Defender's GauntletsHands · Uncommon59GS93ilvl
    Defender's Gauntlets

    Hands · Uncommon

    GS 59 · ilvl 93

    Armadura

    540 Armor

    Atributos

    +17 Strength

    +16 Agility

    +25 Stamina

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  • Tenacious DefenderWaist · Rare65GS85ilvl
    Tenacious Defender

    Waist · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    491 Armor

    Atributos

    +15 Strength

    +14 Agility

    +19 Stamina

    Encantamentos

    +6 Strength

    +3 Resilience Rating

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  • Azureplate GreavesLegs · Rare93GS91ilvl
    Azureplate Greaves

    Legs · Rare

    GS 93 · ilvl 91

    Armadura

    815 Armor

    Atributos

    +33 Strength

    +27 Stamina

    +26 Intellect

    Efeitos

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Golden Cenarion GreavesFeet · Rare70GS91ilvl
    Golden Cenarion Greaves

    Feet · Rare

    GS 70 · ilvl 91

    Armadura

    641 Armor

    Atributos

    +34 Strength

    +12 Stamina

    +12 Intellect

    Efeitos

    Equip: Restores 3 mana per 5 sec.

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  • Amaan's SignetRing 1 · Uncommon44GS93ilvl
    Amaan's Signet

    Ring 1 · Uncommon

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +18 Strength

    +15 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 7.

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  • Bloodclot BandRing 2 · Rare32GS57ilvl
    Bloodclot Band

    Ring 2 · Rare

    GS 32 · ilvl 57

    Atributos

    +8 Stamina

    +8 Intellect

    +7 Spirit

    Efeitos

    Equip: Increases healing done by up to 15 and damage done by up to 5 for all magical spells and effects.

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  • Burst of KnowledgeTrinket 1 · Rare33GS58ilvl
    Burst of Knowledge

    Trinket 1 · Rare

    GS 33 · ilvl 58

    Efeitos

    Use: Reduces mana cost of all spells by 100 for 10 sec. (15 Mins Cooldown)

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

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  • Chained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon27GS60ilvl
    Chained Essence of Eranikus

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 27 · ilvl 60

    Efeitos

    Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 52 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)

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  • Shadowrend LongbladeMain Hand · Rare87GS85ilvl
    Shadowrend Longblade

    Main Hand · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Arma

    96 - 179 Damage

    Speed 2.60

    (52.9 damage per second)

    Atributos

    +12 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 12.

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 22.

    Ver no Wowhead ↗
  • Landslide BucklerOff Hand · Uncommon67GS81ilvl
    Landslide Buckler

    Off Hand · Uncommon

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    2428 Armor

    Atributos

    +12 Stamina

    +11 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.

    Equip: Restores 3 mana per 5 sec.

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  • Libram of Saints DepartedRanged · Rare28GS88ilvl
    Libram of Saints Departed

    Ranged · Rare

    GS 28 · ilvl 88

    Efeitos

    Equip: Causes your Judgements to heal you for 41 to 49.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
6.154
Força
321
Agilidade
140
Vigor
445
Intelecto
153
Espírito
94

Combate físico

Poder de ataque
863
Chance de acerto crítico corpo a corpo
7,98 %
Chance de acerto crítico à distância
2,1 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
120,25
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
57
Chance de acerto crítico com feitiços
5,6 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
8.208
Chance de esquiva
8,84 %
Chance de aparo
8,36 %
Chance de bloqueio
6,36 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
39
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 4311—

Holy

Pontos: 43
0/5
Força Divina0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a sua Força.

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5/5
Divine Intellect5/5

Grau 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Grau 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Selo da Retidão Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

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3/3
Healing Light3/3

Grau 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Grau 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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2/2
Improved Lay on Hands2/2

Grau 2

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.

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1/2
Unyielding Faith1/2

Grau 1

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

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5/5
Illumination5/5

Grau 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Grau 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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0/3
Puro de Coração0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

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1/1
Divine Favor1/1

Grau 1

Instant cast

2 min cooldown

58 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Grau 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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0/2
Poder Purificador0/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

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5/5
Holy Power5/5

Grau 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Grau 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Grau 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 312 to 336 Holy damage to an enemy, or 375 to 404 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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0/3
Vida Abençoada0/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

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5/5
Holy Guidance5/5

Grau 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Grau 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Grau0/51/55/5

Protection

Pontos: 11
5/5
Improved Devotion Aura5/5

Grau 5

Passive

Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.

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0/5
Reduto0/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

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0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Grau 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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3/5
Toughness3/5

Grau 3

Passive

Increases your armor value from items by 6%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Grau 1

Instant cast

116 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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0/3
Fúria Íntegra Aprimorada0/3

Grau 1

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

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0/3
Especialização em Escudo0/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto 0/5
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0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em 4 a sua perícia em Defesa.

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0/2
Estoicismo0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/3
Martelo da Justiça Aprimorado0/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

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0/3
Aura de Concentração Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

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0/2
Proteção contra Feitiços0/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

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0/1
Bênção do Santuário0/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

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0/5
Ajuste de Contas0/5

Grau 1

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.

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0/2
Dever Sagrado0/2

Grau 1

Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.

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0/5
Especialização em Arma de Uma Mão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

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0/2
Escudo Sagrado Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Escudo Sagrado0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.

  • Bênção do Santuário 0/1
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0/5
Defensor Ardente0/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

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0/5
Aptidão em Combate0/5

Grau 1

Aumenta em 1 a sua aptidão e em 2% o seu Vigor.

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0/1
Escudo do Vingador0/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 0/1
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Grau0/51/55/5

Retribution

Pontos: —
—/5
Bênção do Poder Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

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—/5
Bênção—/5

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

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—/2
Julgamento Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
—/3
Selo do Cruzado Aprimorado—/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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—/3
Vindicação—/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

Ver no Wowhead
—/5
Convicção—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/1
Selo de Comando—/1

Grau 1

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.

Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

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—/3
Busca de Justiça—/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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—/2
Olho por Olho—/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

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—/2
Aura da Retribuição Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
—/3
Cruzada—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
—/3
Especialização em Arma de Duas Mãos—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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—/1
Aura de Santidade—/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
—/2
Aura de Santidade Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade —/1
Ver no Wowhead
—/5
Vingança—/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção —/5
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—/3
Julgamento Santificado—/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
—/3
Selos Santificados—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

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—/1
Contrição—/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

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—/3
Desígnio Divino—/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

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—/5
Fanatismo—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição —/1
Ver no Wowhead
—/1
Golpe do Cruzado—/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa —477

Holy

Pontos: —
—/5
Força Divina—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/5
Intelecto Divino—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
—/5
Foco Espiritual—/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

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—/5
Selo da Retidão Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

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—/3
Luz Curativa—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

Ver no Wowhead
—/1
Proficiência em Auras—/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

Ver no Wowhead
—/2
Impor as Mãos Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

Ver no Wowhead
—/2
Fé Inabalável—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

Ver no Wowhead
—/5
Iluminação—/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

Ver no Wowhead
—/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

Ver no Wowhead
—/3
Puro de Coração—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

Ver no Wowhead
—/1
Favorecimento Divino—/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação —/5
Ver no Wowhead
—/3
Luz Santificada—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

Ver no Wowhead
—/2
Poder Purificador—/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

Ver no Wowhead
—/5
Poder Sagrado—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
—/3
Graça da Luz—/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

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—/1
Choque Sagrado—/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino —/1
Ver no Wowhead
—/3
Vida Abençoada—/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

Ver no Wowhead
—/5
Orientação Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
—/1
Iluminação Divina—/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Protection

Pontos: 47
0/5
Aura de Devoção Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

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5/5
Redoubt5/5

Grau 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Grau 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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0/2
Estima do Guardião0/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

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3/5
Toughness3/5

Grau 3

Passive

Increases your armor value from items by 6%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Grau 1

Instant cast

116 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Grau 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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3/3
Shield Specialization3/3

Grau 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

  • Redoubt 5/5
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5/5
Anticipation5/5

Grau 5

Passive

Increases your Defense skill by 20.

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0/2
Estoicismo0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/3
Martelo da Justiça Aprimorado0/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

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0/3
Aura de Concentração Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

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0/2
Proteção contra Feitiços0/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

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1/1
Blessing of Sanctuary1/1

Grau 1

Instant cast

60 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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2/5
Reckoning2/5

Grau 2

Passive

Gives you a 4% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.

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2/2
Sacred Duty2/2

Grau 2

Passive

Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.

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5/5
One-Handed Weapon Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.

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2/2
Improved Holy Shield2/2

Grau 2

Passive

Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.

  • Holy Shield 1/1
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1/1
Holy Shield1/1

Grau 1

Instant cast

10 sec cooldown

135 Mana

Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 77 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.

  • Blessing of Sanctuary 1/1
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5/5
Ardent Defender5/5

Grau 5

Passive

When you have less than 35% health, all damage taken is reduced by 30%.

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5/5
Combat Expertise5/5

Grau 5

Passive

Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.

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1/1
Avenger's Shield1/1

Grau 1

1 sec cast

30 sec cooldown

500 Mana

30 yd range

Hurls a holy shield at the enemy, dealing 295 to 359 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.

  • Holy Shield 1/1
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Grau0/51/55/5

Retribution

Pontos: 7
0/5
Bênção do Poder Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

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5/5
Benediction5/5

Grau 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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0/2
Julgamento Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do seu Julgamento.

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0/3
Selo do Cruzado Aprimorado0/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

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2/5
Deflection2/5

Grau 2

Passive

Increases your Parry chance by 2%.

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0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

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0/5
Convicção0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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0/1
Selo de Comando0/1

Grau 1

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.

Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

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0/3
Busca de Justiça0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

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0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

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0/3
Cruzada0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

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0/3
Especialização em Arma de Duas Mãos0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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0/1
Aura de Santidade0/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

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0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 0/1
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0/5
Vingança0/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 0/5
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0/3
Julgamento Santificado0/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

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0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

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0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

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0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

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0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
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0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

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Grau0/51/55/5