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Itens equipados
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飛船撞擊盔帽73GS87ilvl飛船撞擊盔帽頭部 · 優秀
GS 73 · ilvl 87Armadura
170點護甲
Atributos
+31耐力
+21智力
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多25點。
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洞察夜光珍珠54GS94ilvl洞察夜光珍珠頸部 · 精良
GS 54 · ilvl 94Atributos
+15智力
裝備: 提高11點法術致命一擊。
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多25點。
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秘法狂怒肩鎧65GS85ilvl秘法狂怒肩鎧肩部 · 精良
GS 65 · ilvl 85Armadura
88點護甲
Atributos
+18耐力
+18智力
+12精神
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多27點。
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巨鯨之檔案員斗篷35GS61ilvl巨鯨之檔案員斗篷背部 · 精良
GS 35 · ilvl 61Armadura
43點護甲
Encantamentos
+10精神
+10耐力
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裝備: 每5秒恢復4點法力。
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守夜外套96GS94ilvl守夜外套胸部 · 精良
GS 96 · ilvl 94Armadura
244點護甲
Atributos
+27耐力
+21智力
+18精神
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多26點。
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CamisaNenhum item disponível
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TabardoNenhum item disponível
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拱狀護腕50GS88ilvl拱狀護腕手腕 · 精良
GS 50 · ilvl 88Armadura
53點護甲
Atributos
+15耐力
+15智力
+10精神
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多18點。
Toadstorm
德萊尼 · 薩滿
元素
Nível 63- GearScore
- 967
- Nível do item
- 84
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星光護手72GS94ilvl星光護手手 · 精良
GS 72 · ilvl 94Armadura
153點護甲
Atributos
+10耐力
+21智力
+8精神
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多25點。
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掩護束腰46GS61ilvl掩護束腰腰部 · 精良
GS 46 · ilvl 61Armadura
202點護甲
Atributos
+6耐力
+6智力
+6精神
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多23點。
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預言者之訕笑骷髏便褲76GS90ilvl -
大地召喚者之靴59GS93ilvl大地召喚者之靴腳 · 優秀
GS 59 · ilvl 93Armadura
333點護甲
Atributos
+25耐力
+17智力
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多19點。
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內行指環41GS87ilvl內行指環戒指1 · 優秀
GS 41 · ilvl 87Atributos
+11智力
裝備: 提高12點法術致命一擊。
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多13點。
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希戴之戒44GS93ilvl希戴之戒戒指2 · 優秀
GS 44 · ilvl 93Atributos
+12智力
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多15點。
裝備: 每5秒恢復5點法力。
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共治智慧之石23GS52ilvl -
伊利達瑞的復仇50GS88ilvl伊利達瑞的復仇飾品2 · 精良
GS 50 · ilvl 88Atributos
裝備: 提高26點法術致命一擊。
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使用: 所造成的法術傷害提高最多120點和治療效果提高最多220點,持續15秒。 (1分鐘30秒冷卻時間)
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塞納里奧自然學家法杖158GS93ilvl塞納里奧自然學家法杖主手 · 優秀
GS 158 · ilvl 93Arma
188 - 282傷害
速度 3.70
(每秒傷害63.5)
Atributos
+33耐力
+23智力
裝備: 提高22點法術致命一擊。
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裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多30點。
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Mão secundáriaNenhum item disponível
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電光圖騰25GS93ilvl
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 4.380
- Força
- 91
- Agilidade
- 55
- Vigor
- 280
- Intelecto
- 297
- Espírito
- 193
Combate físico
- Poder de ataque
- 288
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,74 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 3,26 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 76,58
- Dano por segundo da mão secundária
- 10,54
Feitiços
- Poder mágico
- 266
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 11,23 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 1.495
- Chance de esquiva
- 4,14 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 4,88 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 12
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 —544
Elemental
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
—/3
Grau 1
Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.
—/3
—/1
Grau 1
Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
—/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.
—/3
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.
—/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
—/5
Grau 1
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Chamado do Trovão —/5
—/1
Grau 1
Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.
- Fúria Elemental —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
—/5
Grau 1
Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
—/1
Grau 1
Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
- Raios Sobrecarregados —/5
增強
Pontos: 5
5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.
0/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.
0/2
Grau 1
Aumenta em 8% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.
0/1
Grau 1
Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.
0/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a velocidade de ataque de seus próximos 3 golpes após conseguir um acerto crítico.
- Golpes Trovejantes 0/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.
0/1
Grau 1
Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.
0/3
Grau 1
Aumenta em 7% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 13% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 5% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.
0/3
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.
0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.
- Empunhar Duas Armas 0/1
0/1
Grau 1
Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.
- Armas Espirituais 0/1
0/1
Grau 1
Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.
- Armas Elementais 0/3
0/5
Grau 1
Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 2% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.
恢復
Pontos: 44
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.
5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.
5/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.
5/5
1/1
2/3
5/5
5/5
3/3
1/1
0/3
Grau 1
Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.
5/5
1/1
Grau 1
立即施法
5分鐘冷卻時間
46法力
在施法者身邊召喚出一個5點生命力的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每3秒恢復總法力的6%。
- 強化恢復系圖騰 5/5
0/5
Grau 1
Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.
3/3
2/2
1/1
Grau 1
立即施法
300法力
40碼距離
以大地護盾保護一個目標,使被保護者有30%的機率在施法時不會因受到傷害而被打斷,並在受到攻擊時恢復受保護的目標150點生命力。此效果每幾秒只能發動一次。總共可使用6次。持續10分鐘。同一時間內一個目標只能擁有一個大地護盾,而且一個目標一次只能被一種元素護盾所保護。
- 自然祝福 3/3
Configuração 2Ativa 41—10
元素
Pontos: 41
5/5
5/5
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
1/3
0/3
1/1
0/5
5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.
3/3
Grau 3
被動
使你有100%的機率在受到敵人的近戰或遠程致命一擊後獲得專注施法的效果,持續6秒。專注施法效果可防止因受到傷害而損失薩滿法術的施法時間。
0/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
2/2
1/1
3/5
3/3
5/5
1/1
0/3
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
5/5
1/1
Grau 1
立即施法
78法力
在施法者身邊召喚一根5點生命力的憤怒圖騰。此圖騰使範圍20碼內所有的隊伍成員法術命中和法術致命一擊的機率提高3%,持續2分鐘 。
- 閃電超載 5/5
Enhancement
Pontos: —
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.
—/2
Grau 1
Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.
—/2
Grau 1
Aumenta em 8% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.
—/1
Grau 1
Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em 10% a velocidade de ataque de seus próximos 3 golpes após conseguir um acerto crítico.
- Golpes Trovejantes —/5
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.
—/1
Grau 1
Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.
—/3
Grau 1
Aumenta em 7% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 13% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 5% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.
—/3
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.
- Empunhar Duas Armas —/1
—/1
Grau 1
Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.
- Armas Espirituais —/1
—/1
Grau 1
Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.
- Armas Elementais —/3
—/5
Grau 1
Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 2% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.
—/1
Grau 1
Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.
恢復
Pontos: 10
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.
5/5
1/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.
4/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.
0/5
Grau 1
Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.
0/1
Grau 1
O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.
0/3
Grau 1
Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.
0/5
0/1
Grau 1
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.
- Totens Restauradores 0/5
0/5
Grau 1
Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.
0/3
Grau 1
Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.
0/1
Grau 1
Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.
- Bênção da Natureza 0/3