Itens equipados
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Diadema da Mata Cenariana79GS93ilvlDiadema da Mata CenarianaCabeça · Incomum
GS 79 · ilvl 93Armadura
94 de Armadura
Atributos
+16 Intelecto
Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
+7 Dano Mágico
+3 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +4 Dano Mágico
+6 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Pingente de Telhamat44GS93ilvlPingente de TelhamatPescoço · Incomum
GS 44 · ilvl 93Atributos
+10 Vigor
+10 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Palas Zíngaras61GS96ilvlPalas ZíngarasOmbros · Incomum
GS 61 · ilvl 96Armadura
90 de Armadura
Atributos
+12 Intelecto
+12 Espírito
Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Manto Real de Luaprata da Ira Sombria39GS84ilvlManto Real de Luaprata da Ira SombriaCostas · Incomum
GS 39 · ilvl 84Armadura
53 de Armadura
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+30 Dano de Sombra
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Túnica do Lança-sombras90GS88ilvlTúnica do Lança-sombrasTorso · Raro
GS 90 · ilvl 88Armadura
122 de Armadura
Atributos
+21 Vigor
+15 Intelecto
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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CamisaNenhum item disponível
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TabardoNenhum item disponível
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Braceleiras de Tecido Espectral52GS108ilvlBraceleiras de Tecido EspectralPulsos · Incomum
GS 52 · ilvl 108Armadura
58 de Armadura
Atributos
+8 Intelecto
+11 Espírito
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Tightlock
Gnomo · Bruxo
Suplício
Nível 68- GearScore
- 1.083
- Nível do item
- 96
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Luvas do Concílio das Sombras do Evocador71GS111ilvlLuvas do Concílio das Sombras do EvocadorMãos · Incomum
GS 71 · ilvl 111Armadura
86 de Armadura
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+20 Intelecto
+23 Dano Mágico e Cura
+20 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço
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Faixa do Destino Selado81GS106ilvlFaixa do Destino SeladoCintura · Raro
GS 81 · ilvl 106Armadura
81 de Armadura
Atributos
+15 Intelecto
Equipado: Aumenta em 23 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Calças Astralaan da Ira Sombria90GS105ilvlCalças Astralaan da Ira SombriaPernas · Incomum
GS 90 · ilvl 105Armadura
114 de Armadura
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+70 Dano de Sombra
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Palmilhas do Andavento do Pesadelo72GS94ilvlPalmilhas do Andavento do PesadeloPés · Raro
GS 72 · ilvl 94Armadura
89 de Armadura
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Encantado: +4% Velocidade de Montaria
+34 Dano de Sombra
+25 Vigor
+13 Intelecto
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Sinete Herdado da Força de Vontade47GS99ilvlSinete Herdado da Força de VontadeAnel 1 · Incomum
GS 47 · ilvl 99Atributos
+7 Vigor
+11 Intelecto
+5 Espírito
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Elo do Sectário Lâmina Ardente55GS97ilvlElo do Sectário Lâmina ArdenteAnel 2 · Raro
GS 55 · ilvl 97Atributos
+24 Vigor
Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Vingança dos Illidari50GS88ilvlVingança dos IllidariBerloque 1 · Raro
GS 50 · ilvl 88Atributos
Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em até 120 o dano mágico e em até 220 a cura realizada por 15 s. (1 min 30 s de recarga)
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Marca do Desafio52GS91ilvlMarca do DesafioBerloque 2 · Raro
GS 52 · ilvl 91 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 32 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Chance, ao acertar feitiços, de recuperar 128 para 172 pontos de mana ao portador.
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Lâmina da Sabedoria Aprisionada90GS88ilvlLâmina da Sabedoria AprisionadaMão principal · Raro
GS 90 · ilvl 88Arma
56 - 106 de dano
Velocidade 1,50
(54.0 de dano por segundo)
Atributos
Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 68 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Tocha Junco Nebuloso da Ira Sombria81GS96ilvlTocha Junco Nebuloso da Ira SombriaMão secundária · Incomum
GS 81 · ilvl 96 Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+35 Dano de Sombra
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Bastão Incandescente29GS91ilvlBastão IncandescenteLongo alcance · Raro
GS 29 · ilvl 91Arma
129 - 240 de dano tipo Fogo
Velocidade 1,90
(97.1 de dano por segundo)
Atributos
+8 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 5.481
- Força
- 45
- Agilidade
- 59
- Vigor
- 242
- Intelecto
- 284
- Espírito
- 170
Combate físico
- Poder de ataque
- 35
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 4,1 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 2,9 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 43,7
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 448
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 13,39 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 905
- Chance de esquiva
- 4,15 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 345
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 4415—
Suplício
Pontos: 44
2/5
Grau 2
Passivo
Reduz em 4% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
2/2
Grau 2
Passivo
Restaura 15% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 10% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
5/5
Grau 5
Passivo
Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.
1/2
Grau 1
Passivo
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.
3/3
Grau 3
Passivo
Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
1/5
Grau 1
Passivo
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
1/1
Grau 1
Instantâneo
140 de Mana
Alcance de 30 m
Transfere 60 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
1/1
Grau 1
Instantâneo
141 de Mana
Alcance de 30 m
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição 1/1
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida 1/1
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 5% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 30% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Alcance de 30 m
Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 1,5 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
1/1
Grau 1
1,5 s para lançar
270 de Mana
Alcance de 30 m
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1504 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 2256 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio 5/5
Demonologia
Pontos: 15
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.
1/3
Grau 1
Passivo
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 15 min
Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Dominância Vil 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
0/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
0/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
0/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano 0/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
0/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
0/1
Destruction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
—/1
Grau 1
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
—/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
—/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade —/2
—/5
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação —/5
—/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
—/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada —/5
—/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama —/5
