Retrato de Supmate

Supmate

Nível 70 · 나이트 엘프 · 사냥꾼 · 야수

Infinity

NA nightslayer

GearScore
2.027
Nível dos itens equipados
132

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • 균열추적자 투구머리 · 영웅166GS133ilvl
    균열추적자 투구

    머리 · 영웅

    GS 166 · ilvl 133

    Armadura

    방어도 759

    Atributos

    민첩성 +40

    체력 +36

    지능 +25

    Encantamentos

    마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16

    민첩성 +8

    민첩성 +12 / 치명타 피해 3%만큼 증가

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 82만큼 증가합니다.

    착용 효과: 매 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.

    균열추적자 갑옷

    세트 효과: 적에게 입힌 피해의 15%만큼 소환수의 생명력이 회복됩니다.

    세트 효과: 고정 사격의 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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  • 텔로니쿠스의 파괴력 펜던트목 · 영웅97GS138ilvl
    텔로니쿠스의 파괴력 펜던트

    목 · 영웅

    GS 97 · ilvl 138

    Atributos

    민첩성 +27

    체력 +26

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 70만큼 증가합니다.

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  • 균열추적자 어깨보호대어깨 · 영웅124GS133ilvl
    균열추적자 어깨보호대

    어깨 · 영웅

    GS 124 · ilvl 133

    Armadura

    방어도 700

    Atributos

    민첩성 +26

    체력 +26

    지능 +24

    착용 효과: 적중도가 13만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    마법부여: 전투력 +30 / 치명타 적중도 +10

    전투력 +20

    민첩성 +8

    체력 +4

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 52만큼 증가합니다.

    균열추적자 갑옷

    세트 효과: 적에게 입힌 피해의 15%만큼 소환수의 생명력이 회복됩니다.

    세트 효과: 고정 사격의 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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  • 탈라시안 야생망토등 · 영웅97GS138ilvl
    탈라시안 야생망토

    등 · 영웅

    GS 97 · ilvl 138

    Armadura

    방어도 116

    Atributos

    민첩성 +28

    체력 +28

    Encantamentos

    마법부여: 민첩성 +12

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 68만큼 증가합니다.

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  • 균열추적자 갑옷가슴 · 영웅166GS133ilvl
    균열추적자 갑옷

    가슴 · 영웅

    GS 166 · ilvl 133

    Armadura

    방어도 934

    Atributos

    민첩성 +40

    체력 +40

    지능 +19

    착용 효과: 적중도가 19만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    마법부여: 모든 능력치 +6

    민첩성 +4 / 체력 +6

    전투력 +10 / 치명타 적중도 +5

    치명타 적중도 +10

    민첩성 +4

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 80만큼 증가합니다.

    착용 효과: 매 5초마다 7의 마나가 회복됩니다.

    균열추적자 갑옷

    세트 효과: 적에게 입힌 피해의 15%만큼 소환수의 생명력이 회복됩니다.

    세트 효과: 고정 사격의 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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  • 주름진 사냥꾼용 셔츠속옷 · 일반0GS—ilvl
    주름진 사냥꾼용 셔츠

    속옷 · 일반

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • 녹색 일리다리 기념 휘장겉옷 · 고급0GS—ilvl
    녹색 일리다리 기념 휘장

    겉옷 · 고급

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • 최후의 완갑손목 · 영웅89GS128ilvl
    최후의 완갑

    손목 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    Armadura

    방어도 177

    Atributos

    민첩성 +24

    체력 +24

    Encantamentos

    마법부여: 전투력 +24

    민첩성 +4 / 체력 +6

    전투력 +4

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 52만큼 증가합니다.

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Retrato de Supmate

Supmate

나이트 엘프 · 사냥꾼

야수

Nível 70
GearScore
2.027
Nível do item
132
  • 균열추적자 건틀릿손 · 영웅124GS133ilvl
    균열추적자 건틀릿

    손 · 영웅

    GS 124 · ilvl 133

    Armadura

    방어도 583

    Atributos

    민첩성 +34

    체력 +29

    지능 +20

    착용 효과: 적중도가 19만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    마법부여: 민첩성 +15

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 68만큼 증가합니다.

    균열추적자 갑옷

    세트 효과: 적에게 입힌 피해의 15%만큼 소환수의 생명력이 회복됩니다.

    세트 효과: 고정 사격의 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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  • 깊은 어둠의 허리띠허리 · 영웅118GS128ilvl
    깊은 어둠의 허리띠

    허리 · 영웅

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    방어도 227

    Atributos

    민첩성 +32

    체력 +14

    착용 효과: 적중도가 18만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    민첩성 +8

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 66만큼 증가합니다.

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  • 살의의 다리보호구다리 · 영웅173GS138ilvl
    살의의 다리보호구

    다리 · 영웅

    GS 173 · ilvl 138

    Armadura

    방어도 380

    Atributos

    민첩성 +45

    체력 +31

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 37만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    마법부여: 전투력 +50 / 치명타 적중도 +12

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 92만큼 증가합니다.

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  • 산호매듭 장화발 · 영웅130GS138ilvl
    산호매듭 장화

    발 · 영웅

    GS 130 · ilvl 138

    Armadura

    방어도 665

    Atributos

    민첩성 +33

    체력 +25

    지능 +25

    Encantamentos

    마법부여: 민첩성 +12

    민첩성 +4 / 체력 +6

    민첩성 +8

    민첩성 +3

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 66만큼 증가합니다.

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  • 영원의 고리반지 1 · 영웅95GS136ilvl
    영원의 고리

    반지 1 · 영웅

    GS 95 · ilvl 136

    Atributos

    민첩성 +27

    체력 +40

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 56만큼 증가합니다.

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  • 반항자의 반지반지 2 · 영웅86GS125ilvl
    반항자의 반지

    반지 2 · 영웅

    GS 86 · ilvl 125

    Atributos

    민첩성 +24

    체력 +27

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 54만큼 증가합니다.

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  • 피의 욕망 브로치장신구 1 · 영웅73GS110ilvl
    피의 욕망 브로치

    장신구 1 · 영웅

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 72만큼 증가합니다.

    사용 효과: 20초 동안 전투력이 278만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)

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  • 용의 뼈 전리품장신구 2 · 영웅86GS125ilvl
    용의 뼈 전리품

    장신구 2 · 영웅

    GS 86 · ilvl 125

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.

    착용 효과: 근접 및 원거리 공격 시 일정 확률로 10초 동안 가속도가 325만큼 증가합니다.

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  • 불사조의 갈퀴발톱주장비 · 영웅167GS134ilvl
    불사조의 갈퀴발톱

    주장비 · 영웅

    GS 167 · ilvl 134

    Arma

    공격력 182 - 339

    속도 2.70

    (초당 공격력 96.5)

    Atributos

    착용 효과: 적중도가 15만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 19만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    마법부여: 민첩성 +15

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 52만큼 증가합니다.

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  • 불사조의 발톱보조장비 · 영웅167GS134ilvl
    불사조의 발톱

    보조장비 · 영웅

    GS 167 · ilvl 134

    Arma

    공격력 101 - 189

    속도 1.50

    (초당 공격력 96.7)

    Atributos

    민첩성 +21

    체력 +30

    Encantamentos

    마법부여: 민첩성 +15

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 불뱀 제단 장궁원거리 장비 · 영웅56GS141ilvl
    불뱀 제단 장궁

    원거리 장비 · 영웅

    GS 56 · ilvl 141

    Arma

    공격력 217 - 327

    속도 3.00

    (초당 공격력 90.7)

    Atributos

    체력 +17

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 16만큼 증가합니다.

    Encantamentos

    마법부여: 조준경 (치명타 적중도 +28)

    Efeitos

    착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.

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Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
8.755
Força
67
Agilidade
703
Vigor
528
Intelecto
196
Espírito
89

Combate físico

Poder de ataque
2.110
Chance de acerto crítico corpo a corpo
19,86 %
Chance de acerto crítico à distância
27,25 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
20 %
Dano por segundo da mão principal
247,2
Dano por segundo da mão secundária
123,69

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
6,05 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
5.947
Chance de esquiva
23,63 %
Chance de aparo
4,96 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
4.851
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 4120—

야수

Pontos: 41
5/5
매의 상 연마5/5

Grau 5

지속효과

활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 10%의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 15%만큼 증가됩니다.

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1/5
지구력 훈련1/5

Grau 1

지속효과

야수의 최대 생명력이 2%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 1%만큼 증가합니다.

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2/2
화력 집중2/2

Grau 2

지속효과

야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.

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0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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2/2
야수 되살리기 연마2/2

Grau 2

지속효과

야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.

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0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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0/1
Rapidez Bestial0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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5/5
격노 폭발5/5

Grau 5

지속효과

야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

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2/2
동물 치료 연마2/2

Grau 2

지속효과

동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.

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5/5
야수의 본성5/5

Grau 5

지속효과

야수의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

Ver no Wowhead
0/2
Vínculo Espiritual0/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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1/1
위협1/1

Grau 1

즉시 시전

1분 후 재사용 가능

마나 202

유효 거리 100미터

다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.

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2/2
야수 훈련2/2

Grau 2

지속효과

야수의 기력 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.

Ver no Wowhead
2/2
동물 조련사2/2

Grau 2

지속효과

탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

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4/5
광기4/5

Grau 4

지속효과

야수의 공격이 치명타로 적중할 시 80%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.

  • 야수의 본성 5/5
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3/3
야성의 감응3/3

Grau 3

지속효과

야수의 공격이 치명타로 적중하면 10초 동안 모든 파티원의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

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1/1
야수의 격노1/1

Grau 1

즉시 시전

2분 후 재사용 가능

마나 338

유효 거리 100미터

야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.

  • 위협 1/1
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0/3
Reflexos Felinos0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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5/5
독사의 신속함5/5

Grau 5

지속효과

원거리 공격 속도가 20%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.

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1/1
내면의 야수1/1

Grau 1

지속효과

자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.

  • 야수의 격노 1/1
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Grau0/51/55/5

사격

Pontos: 20
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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5/5
정밀한 사격5/5

Grau 5

지속효과

원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.

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0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

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5/5
사격술5/5

Grau 5

지속효과

사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

Ver no Wowhead
2/2
숨통 조르기2/2

Grau 2

지속효과

원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 50만큼 회복됩니다.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
1/1
조준 사격1/1

Grau 1

시전 시간 2.5초

6초 후 재사용 가능

마나 68

유효 거리 35미터

대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

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2/2
신속한 사냥2/2

Grau 2

지속효과

속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.

Ver no Wowhead
0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

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5/5
죽음의 사격5/5

Grau 5

지속효과

원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 조준 사격 1/1
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0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

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0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

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0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

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0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

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0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

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0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

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0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
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0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
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0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

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0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Survival

Pontos: —
—/3
Matança de Monstros—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

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—/3
Matança de Humanoides—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

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—/3
Olho de Águia—/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

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—/2
Golpes Selvagens—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

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—/3
Cilada—/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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—/3
Tosquiar Asas Aprimorado—/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Armadilhas Espertas—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

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—/5
Sobrevivencialista—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

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—/1
Coibição—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

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—/2
Maestria em Armadilhas—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

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—/3
Firmeza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

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—/2
Fingir de Morto Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

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—/2
Instintos de Sobrevivência—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

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—/3
Instinto Assassino—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

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—/1
Contra-ataque—/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição —/1
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—/3
Desenvoltura—/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

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—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

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—/3
Calor da Caçada—/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

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—/1
Picada de Mantícora—/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino —/3
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—/3
Expor Fraqueza—/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago —/5
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—/5
Mestre Tático—/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

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—/1
Prontidão—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2 —2041

Beast Mastery

Pontos: —
—/5
Aspecto do Falcão Aprimorado—/5

Grau 1

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 3% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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—/5
Treinamento de Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

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—/2
Fogo Focalizado—/2

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 10% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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—/3
Aspecto do Macaco Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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—/2
Reviver Ajudante Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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—/2
Desbravamento—/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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—/1
Rapidez Bestial—/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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—/5
Fúria Liberada—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus ajudantes.

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—/2
Curar Ajudante Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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—/2
Vínculo Espiritual—/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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—/1
Intimidação—/1

Grau 1

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

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—/2
Disciplina das Feras—/2

Grau 1

Aumenta em 50% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

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—/2
Cuidador de Animais—/2

Grau 1

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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—/5
Frenesi—/5

Grau 1

Seu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade —/5
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—/3
Inspiração Feroz—/3

Grau 1

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 1% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

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—/1
Ira Bestial—/1

Grau 1

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação —/1
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—/3
Reflexos Felinos—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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—/5
Rapidez da Serpente—/5

Grau 1

Aumenta em 4% a velocidade de ataque de longo alcance e em 4% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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—/1
A Fera Interior—/1

Grau 1

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

사격

Pontos: 20
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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5/5
정밀한 사격5/5

Grau 5

지속효과

원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.

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5/5
사냥꾼의 징표 연마5/5

Grau 5

지속효과

사냥꾼의 징표로 향상되는 기본 원거리 전투력의 100%만큼 근접 전투력이 증가됩니다.

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0/5
Eficiência0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

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2/2
숨통 조르기2/2

Grau 2

지속효과

원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 50만큼 회복됩니다.

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0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

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1/1
조준 사격1/1

Grau 1

시전 시간 2.5초

6초 후 재사용 가능

마나 68

유효 거리 35미터

대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

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2/2
신속한 사냥2/2

Grau 2

지속효과

속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.

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0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

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5/5
죽음의 사격5/5

Grau 5

지속효과

원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 조준 사격 1/1
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0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

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0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

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0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

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0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

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0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

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0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

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0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
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0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
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0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

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0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
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Grau0/51/55/5

생존

Pontos: 41
3/3
몬스터 사냥술3/3

Grau 3

지속효과

야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

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3/3
인간형 사냥술3/3

Grau 3

지속효과

인간형에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

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3/3
매의 눈3/3

Grau 3

지속효과

원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.

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2/2
야생의 일격2/2

Grau 2

지속효과

랩터의 일격과 살쾡이의 이빨의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.

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0/3
Cilada0/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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0/3
Tosquiar Asas Aprimorado0/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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2/2
덫 개량2/2

Grau 2

지속효과

얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 30%만큼 증가합니다.

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2/5
생존의 대가2/5

Grau 2

지속효과

최대 생명력이 4%만큼 증가합니다.

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0/1
Coibição0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

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0/2
Maestria em Armadilhas0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

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3/3
침착함3/3

Grau 3

지속효과

적중률이 3%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.

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2/2
죽은척하기 연마2/2

Grau 2

지속효과

죽은척하기가 저항될 확률이 4%만큼 감소합니다.

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2/2
생존 본능2/2

Grau 2

지속효과

받는 모든 피해가 4%만큼 감소하고 전투력이 4%만큼 증가합니다.

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3/3
살수의 본능3/3

Grau 3

지속효과

모든 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

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0/1
Contra-ataque0/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Desenvoltura0/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

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5/5
번개같은 반사 신경5/5

Grau 5

지속효과

민첩성이 15%만큼 증가합니다.

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2/3
사냥의 전율2/3

Grau 2

지속효과

사격이 치명타로 적중했을 경우 66%의 확률로 소비한 마나의 40%를 회복합니다.

Ver no Wowhead
0/1
Picada de Mantícora0/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • 살수의 본능 3/3
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3/3
결점 노출3/3

Grau 3

지속효과

원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 100%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.

  • 번개같은 반사 신경 5/5
Ver no Wowhead
5/5
전술의 대가5/5

Grau 5

지속효과

원거리 공격이 적중할 경우 6%의 확률로 모든 공격의 치명타 적중률이 8초 동안 10%만큼 증가합니다.

Ver no Wowhead
1/1
만반의 준비1/1

Grau 1

즉시 시전

5분 후 재사용 가능

활성화되면 다른 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 전술의 대가 5/5
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Grau0/51/55/5