Itens equipados
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Diadema do Arauto da Ruína92GS81ilvlDiadema do Arauto da RuínaCabeça · Épico
GS 92 · ilvl 81Armadura
114 de Armadura
Atributos
+27 Vigor
+24 Intelecto
+6 Espírito
Encantamentos
Encantado: +18 Cura e Dano Mágico e +10 Vigor
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Vestuário do Arauto da Ruína
(3) Conjunto: 5% a mais de dano para o seu feitiço Imolação.
(5) Conjunto: Reduz em 15% o custo de mana da Seta Sombria.
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Amuleto de Vek'nilash51GS81ilvlAmuleto de Vek'nilashPescoço · Épico
GS 51 · ilvl 81Atributos
+9 Vigor
+5 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Dragonas do Arauto da Ruína66GS78ilvlDragonas do Arauto da RuínaOmbros · Épico
GS 66 · ilvl 78Armadura
102 de Armadura
Atributos
+20 Vigor
+11 Intelecto
+4 Espírito
Encantamentos
Encantado: Cura e Dano Mágico +18
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 10 sua penetração de feitiços.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Vestuário do Arauto da Ruína
(3) Conjunto: 5% a mais de dano para o seu feitiço Imolação.
(5) Conjunto: Reduz em 15% o custo de mana da Seta Sombria.
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Manto da Necrópole57GS90ilvlManto da NecrópoleCostas · Épico
GS 57 · ilvl 90Armadura
77 de Armadura
Atributos
+12 Vigor
+11 Intelecto
Encantamentos
Encantado: Subterfúgio
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Veste do Coração Pestilento104GS92ilvlVeste do Coração PestilentoTorso · Épico
GS 104 · ilvl 92Armadura
158 de Armadura
Atributos
+27 Vigor
+22 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +4 Para Todos os Atributos
Efeitos
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em até 51 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Ver no Wowhead ↗Traje Coração Pestilento
Conjunto: Suas Setas Sombrias têm chance de curar 270 para 330 pontos de vida seus.
(4) Conjunto: Aumenta em 12% o dano causado pelo seu feitiço Corrupção.
(6) Conjunto: Os acertos críticos dos seus feitiços geram 25% a menos de ameaça. Além disso, seus feitiços Corrupção, Imolação, Maldição da Agonia e Sifão de Vida geram 25% a menos de ameaça.
(8) Conjunto: Reduz em 12% o custo em pontos de vida da sua Conversão de Vida.
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CamisaNenhum item disponível
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TabardoNenhum item disponível
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Braçadeiras do Escavador51GS81ilvlBraçadeiras do EscavadorPulsos · Épico
GS 51 · ilvl 81Armadura
61 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+13 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +7 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Sumidiot
Orc · Bruxo
Destruição
Nível 62- GearScore
- 1.082
- Nível do item
- 79
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Luvas Tingidas de Sangue54GS71ilvlLuvas Tingidas de SangueMãos · Raro
GS 54 · ilvl 71Armadura
62 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+10 Intelecto
+10 Espírito
Encantamentos
Encantado: +20 Dano Mágico de Sombra
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Cinto do Coração Pestilento75GS88ilvlCinto do Coração PestilentoCintura · Épico
GS 75 · ilvl 88Armadura
85 de Armadura
Atributos
+23 Vigor
+12 Intelecto
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Ver no Wowhead ↗Traje Coração Pestilento
Conjunto: Suas Setas Sombrias têm chance de curar 270 para 330 pontos de vida seus.
(4) Conjunto: Aumenta em 12% o dano causado pelo seu feitiço Corrupção.
(6) Conjunto: Os acertos críticos dos seus feitiços geram 25% a menos de ameaça. Além disso, seus feitiços Corrupção, Imolação, Maldição da Agonia e Sifão de Vida geram 25% a menos de ameaça.
(8) Conjunto: Reduz em 12% o custo em pontos de vida da sua Conversão de Vida.
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Perneiras Vinassangre66GS65ilvlPerneiras VinassangrePernas · Raro
GS 66 · ilvl 65Armadura
80 de Armadura
Atributos
+6 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +18 Cura e Dano Mágico e +10 Vigor
Efeitos
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Trajes de Vinassangre
(3) Conjunto: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Botas Vinassangre49GS65ilvlBotas VinassangrePés · Raro
GS 49 · ilvl 65Armadura
63 de Armadura
Atributos
+16 Intelecto
Encantamentos
Encantado: Aumento de Velocidade Menor
Efeitos
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Trajes de Vinassangre
(3) Conjunto: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Anel do Inevitável53GS83ilvlAnel do InevitávelAnel 1 · Épico
GS 53 · ilvl 83 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Anel do Deus Caído56GS88ilvlAnel do Deus CaídoAnel 2 · Épico
GS 56 · ilvl 88Atributos
+5 Vigor
+6 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Lágrima de Neltharion53GS83ilvlLágrima de NeltharionBerloque 1 · Épico
GS 53 · ilvl 83 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 16 sua taxa de acerto de feitiços.
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Talismã do Poder Efêmero42GS66ilvlTalismã do Poder EfêmeroBerloque 2 · Épico
GS 42 · ilvl 66 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em até 175 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 15 s. (1 min 30 s de recarga)
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Cajado Sulfúreo189GS83ilvlCajado SulfúreoMão principal · Épico
GS 189 · ilvl 83Arma
217 - 327 de dano
Velocidade 3,20
(85.0 de dano por segundo)
Atributos
+31 Vigor
+30 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +30 Dano Mágico
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 16 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em até 113 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Mão secundáriaNenhum item disponível
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Toque do Caos24GS68ilvlToque do CaosLongo alcance · Épico
GS 24 · ilvl 68Arma
86 - 160 de dano tipo Sombra
Velocidade 1,50
(82.0 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 4.385
- Força
- 67
- Agilidade
- 66
- Vigor
- 281
- Intelecto
- 302
- Espírito
- 161
Combate físico
- Poder de ataque
- 57
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,81 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,13 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 65,17
- Dano por segundo da mão secundária
- 2,25
Feitiços
- Poder mágico
- 634
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 11,91 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 10
Defesa
- Armadura
- 1.844
- Chance de esquiva
- 4,82 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 351
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 92121
Suplício
Pontos: 9
2/5
Grau 2
Passivo
Reduz em 4% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
0/2
Grau 1
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
0/2
Grau 1
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
0/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
0/1
Grau 1
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
0/2
0/2
Grau 1
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
0/5
Grau 1
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
0/1
Grau 1
Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
0/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio 0/5
Demonologia
Pontos: 21
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 15 min
Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Dominância Vil 1/1
1/5
Grau 1
Passivo
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Alcance de 100 m
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
0/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
0/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano 1/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
0/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 1/1
0/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
0/1
Destruição
Pontos: 21
5/5
Grau 5
Passivo
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
2/5
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 15 s
101 de Mana
Alcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 227 para 240 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
0/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
0/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade 0/2
0/5
1/1
Grau 1
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação 5/5
0/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
0/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada 0/5
0/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
0/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
0/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama 0/5
Configuração 2Ativa 11—41
Suplício
Pontos: 11
3/5
Grau 3
Passivo
Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
0/2
Grau 1
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
0/2
Grau 1
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
0/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
0/2
0/2
Grau 1
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
0/5
Grau 1
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
0/1
Grau 1
Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
0/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio 0/5
Demonology
Pontos: —
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
—/1
Grau 1
Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
—/2
Grau 1
Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Dominância Vil —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
—/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
—/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
—/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano —/5
—/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco —/1
—/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
—/1
Destruição
Pontos: 41
5/5
Grau 5
Passivo
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
4/5
Grau 4
Passivo
Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Destruição.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0,5 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 2 s.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 15 s
101 de Mana
Alcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 227 para 240 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
0/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 10% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
0/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade 0/2
5/5
1/1
Grau 1
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação 5/5
0/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
4/5
Grau 4
Passivo
Aumenta em 8% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 8% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 10 s
158 de Mana
Alcance de 30 m
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 515 para 588 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada 5/5
2/3
Grau 2
Passivo
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 20% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
5/5
Grau 5
Passivo
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 20% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
1/1
Grau 1
0,5 s para lançar
Recarga de 20 s
422 de Mana
Alcance de 30 m
Libera Fúria Sombria, causando 483 para 548 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama 5/5
