Retrato de Soledad

Soledad

Nível 25 · Draenei · Xamã · Restauração

Boys Night

NA nightslayer

GearScore
170
Nível dos itens equipados
18

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Ombreiras do ProspectorOmbros · Incomum11GS25ilvl
    Ombreiras do Prospector

    Ombros · Incomum

    GS 11 · ilvl 25

    Armadura

    64 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +4 Espírito

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  • Manto Bruxuleante de EscamaCostas · Incomum8GS24ilvl
    Manto Bruxuleante de Escama

    Costas · Incomum

    GS 8 · ilvl 24

    Armadura

    19 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +2 Espírito

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  • Túnica Superior do PoderTorso · Incomum18GS28ilvl
    Túnica Superior do Poder

    Torso · Incomum

    GS 18 · ilvl 28

    Armadura

    90 de Armadura

    Encantamentos

    +22 Poder de Ataque

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  • Camisa do BatedorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Batedor

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Munhequeiras do Boiadeiro do PoderPulsos · Incomum7GS23ilvl
    Munhequeiras do Boiadeiro do Poder

    Pulsos · Incomum

    GS 7 · ilvl 23

    Armadura

    36 de Armadura

    Encantamentos

    +10 Poder de Ataque

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Soledad
Soledad

Soledad

Draenei · Xamã

Restauração

Nível 25
GearScore
170
Nível do item
18
  • Luvas Superiores do UrsoMãos · Incomum13GS27ilvl
    Luvas Superiores do Urso

    Mãos · Incomum

    GS 13 · ilvl 27

    Armadura

    55 de Armadura

    Encantamentos

    +4 Vigor

    +4 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinto Enegrecido dos DéfiasCintura · Raro16GS22ilvl
    Cinto Enegrecido dos Défias

    Cintura · Raro

    GS 16 · ilvl 22

    Armadura

    50 de Armadura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 18 o poder de ataque.

    Couro de Défias

    (2) Conjunto: +10 Armadura.

    (3) Conjunto: +5 Resistência ao Arcano.

    (4) Conjunto: Aumenta em 2 a taxa de aptidão.

    (5) Conjunto: Aumenta em 10 o Poder de Ataque.

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  • Calças de FundiçãoPernas · Raro20GS21ilvl
    Calças de Fundição

    Pernas · Raro

    GS 20 · ilvl 21

    Armadura

    76 de Armadura

    Atributos

    +8 Vigor

    +7 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas do TécnicoPés · Incomum7GS19ilvl
    Botas do Técnico

    Pés · Incomum

    GS 7 · ilvl 19

    Armadura

    52 de Armadura

    Atributos

    +3 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 4 o poder de ataque.

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  • Anel DemoníacoAnel 1 · Incomum8GS24ilvl
    Anel Demoníaco

    Anel 1 · Incomum

    GS 8 · ilvl 24

    Atributos

    +4 Força

    +2 Vigor

    +2 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel do EncorajamentoAnel 2 · Incomum8GS25ilvl
    Anel do Encorajamento

    Anel 2 · Incomum

    GS 8 · ilvl 25

    Atributos

    +1 Vigor

    +4 Espírito

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  • Machado do RecifeMão principal · Raro54GS27ilvl
    Machado do Recife

    Mão principal · Raro

    GS 54 · ilvl 27

    Arma

    59 - 89 de dano

    Velocidade 3,30

    (22.4 de dano por segundo)

    Atributos

    +10 Vigor

    Encantamentos

    Marca Gélida 1

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
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Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
790
Força
54
Agilidade
31
Vigor
73
Intelecto
44
Espírito
68

Combate físico

Poder de ataque
212
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,71 %
Chance de acerto crítico à distância
4,71 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
37,57
Dano por segundo da mão secundária
7,82

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,12 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
504
Chance de esquiva
4,35 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
4,64 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa ——16

Elemental

Pontos: —
—/5
Convecção—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.

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—/5
Concussão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.

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—/2
Domínio da Terra—/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

Ver no Wowhead
—/3
Proteção Elemental—/3

Grau 1

Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.

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—/3
Clamor da Chama—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.

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—/1
Concentração Elemental—/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

Ver no Wowhead
—/5
Reverberação—/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

Ver no Wowhead
—/5
Chamado do Trovão—/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
—/2
Totens do Fogo Aprimorados—/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

Ver no Wowhead
—/3
Olho da Tormenta—/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

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—/3
Devastação Elemental—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance da Tempestade—/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
—/1
Fúria Elemental—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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—/5
Tempestade Implacável—/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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—/5
Maestria em Raio—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão —/5
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—/1
Mestre dos Elementos—/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental —/1
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—/3
Escudos Elementais—/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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—/5
Raios Sobrecarregados—/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

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—/1
Totem da Ira—/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Enhancement

Pontos: —
—/5
Conhecimento Ancestral—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu máximo de pontos de mana.

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—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.

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—/2
Totens Guardiões—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.

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—/5
Golpes Trovejantes—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

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—/2
Lobo Fantasma Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

Ver no Wowhead
—/3
Escudo de Raios Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

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—/2
Totens de Aprimoramento—/2

Grau 1

Aumenta em 8% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

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—/1
Concentração Xamanística—/1

Grau 1

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

Ver no Wowhead
—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

Ver no Wowhead
—/5
Ímpeto—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a velocidade de ataque de seus próximos 3 golpes após conseguir um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes —/5
Ver no Wowhead
—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

Ver no Wowhead
—/2
Totens de Arma Aprimorados—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

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—/1
Armas Espirituais—/1

Grau 1

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/3
Armas Elementais—/3

Grau 1

Aumenta em 7% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 13% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 5% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

Ver no Wowhead
—/3
Rapidez Mental—/3

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.

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—/5
Maestria em Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano que você causa com todas as armas.

Ver no Wowhead
—/3
Especialização em Duas Armas—/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas —/1
Ver no Wowhead
—/1
Empunhar Duas Armas—/1

Grau 1

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais —/1
Ver no Wowhead
—/1
Ataque da Tempestade—/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais —/3
Ver no Wowhead
—/5
Raiva Incontida—/5

Grau 1

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 2% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
—/1
Fúria Xamanística—/1

Grau 1

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Restauração

Pontos: 16
5/5
Onda Curativa Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

Ver no Wowhead
0/5
Concentração das Marés0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de mana de seus feitiços de cura.

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0/2
Reencarnação Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

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3/3
Cura Ancestral3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração Totêmica5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens.

Ver no Wowhead
0/3
Orientação da Natureza0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
2/5
Foco de Cura2/5

Grau 2

Passivo

Concede 28% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

Ver no Wowhead
1/1
Proficiência Totêmica1/1

Grau 1

Passivo

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

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0/3
Cura Graciosa0/3

Grau 1

Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/5
Totens Restauradores0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

Ver no Wowhead
0/5
Maestria das Marés0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

Ver no Wowhead
0/3
Caminho da Cura0/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

Ver no Wowhead
0/1
Rapidez da Natureza0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
0/3
Concentração Mental0/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

Ver no Wowhead
0/5
Purificação0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/1
Totem de Vagalhão de Mana0/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores 0/5
Ver no Wowhead
0/5
Guardião da Natureza0/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

Ver no Wowhead
0/3
Bênção da Natureza0/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

Ver no Wowhead
0/2
Cura Encadeada Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

Ver no Wowhead
0/1
Escudo da Terra0/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza 0/3
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5