Retrato de Solbs

Solbs

Nível 70 · Dwarf · Priest · Shadow

Revenant

NA nightslayer

GearScore
1.696
Nível dos itens equipados
116

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Uni-Mind HeaddressHead · Epic138GS115ilvl
    Uni-Mind Headdress

    Head · Epic

    GS 138 · ilvl 115

    Armadura

    158 Armor

    Atributos

    +31 Stamina

    +40 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 19.

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.

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  • Ritssyn's Lost PendantNeck · Epic77GS115ilvl
    Ritssyn's Lost Pendant

    Neck · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Atributos

    +24 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 51.

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  • Mantle of the Mind FlayerShoulders · Epic103GS115ilvl
    Mantle of the Mind Flayer

    Shoulders · Epic

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    146 Armor

    Atributos

    +33 Stamina

    +29 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

    Equip: Increases your spell penetration by 23.

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  • Shadow-Cloak of DalaranBack · Epic77GS115ilvl
    Shadow-Cloak of Dalaran

    Back · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Armadura

    97 Armor

    Atributos

    +19 Stamina

    +18 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.

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  • Shroud of the IncarnateChest · Epic145GS120ilvl
    Shroud of the Incarnate

    Chest · Epic

    GS 145 · ilvl 120

    Armadura

    202 Armor

    Atributos

    +28 Stamina

    +25 Intellect

    +21 Spirit

    Equip: Improves spell hit rating by 17.

    Encantamentos

    Enchanted: +15 Spirit

    +9 Spell Damage

    +6 Spell Damage and +6 Stamina

    +10 Spell Penetration

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.

    Incarnate Regalia

    Set: Your Shadowfiend now has 75 more stamina and lasts 3 sec. longer.

    (4) Set: Your Mind Flay and Smite spells deal 5% more damage.

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  • Sawbones ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Sawbones Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabard of FlameTabard · Epic0GS—ilvl
    Tabard of Flame

    Tabard · Epic

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Bands of Nefarious DeedsWrist · Epic77GS115ilvl
    Bands of Nefarious Deeds

    Wrist · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Armadura

    85 Armor

    Atributos

    +27 Stamina

    +22 Intellect

    Encantamentos

    Enchanted: +9 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.

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Retrato de Solbs

Solbs

Dwarf · Priest

Shadow

Nível 70
GearScore
1.696
Nível do item
116
  • Handwraps of Flowing ThoughtHands · Epic103GS115ilvl
    Handwraps of Flowing Thought

    Hands · Epic

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    121 Armor

    Atributos

    +24 Stamina

    +22 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 14.

    Encantamentos

    +9 Spell Damage

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

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  • Malefic GirdleWaist · Epic103GS115ilvl
    Malefic Girdle

    Waist · Epic

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    109 Armor

    Atributos

    +27 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 21.

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

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  • Leggings of the IncarnateLegs · Epic145GS120ilvl
    Leggings of the Incarnate

    Legs · Epic

    GS 145 · ilvl 120

    Armadura

    177 Armor

    Atributos

    +37 Stamina

    +38 Intellect

    +27 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Encantamentos

    Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.

    Incarnate Regalia

    Set: Your Shadowfiend now has 75 more stamina and lasts 3 sec. longer.

    (4) Set: Your Mind Flay and Smite spells deal 5% more damage.

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  • Boots of ForetellingFeet · Epic103GS115ilvl
    Boots of Foretelling

    Feet · Epic

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    134 Armor

    Atributos

    +27 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 19.

    Encantamentos

    +9 Spell Damage

    +8 Spell Hit Rating

    +3 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Violet Signet of the ArchmageRing 1 · Epic90GS130ilvl
    Violet Signet of the Archmage

    Ring 1 · Epic

    GS 90 · ilvl 130

    Atributos

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.

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  • Spectral Band of InnervationRing 2 · Epic77GS115ilvl
    Spectral Band of Innervation

    Ring 2 · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Atributos

    +22 Stamina

    +24 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.

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  • Icon of the Silver CrescentTrinket 1 · Epic73GS110ilvl
    Icon of the Silver Crescent

    Trinket 1 · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.

    Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Quagmirran's EyeTrinket 2 · Rare66GS115ilvl
    Quagmirran's Eye

    Trinket 2 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

    Equip: Your harmful spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.

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  • Staff of Infinite MysteriesMain Hand · Epic276GS115ilvl
    Staff of Infinite Mysteries

    Main Hand · Epic

    GS 276 · ilvl 115

    Arma

    291 - 438 Damage

    Speed 3.20

    (113.9 damage per second)

    Atributos

    +61 Stamina

    +51 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 23.

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 185.

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  • Tirisfal Wand of AscendancyRanged · Epic43GS115ilvl
    Tirisfal Wand of Ascendancy

    Ranged · Epic

    GS 43 · ilvl 115

    Arma

    169 - 314 Shadow Damage

    Speed 1.50

    (161.0 damage per second)

    Atributos

    +10 Stamina

    +9 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 11.

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.

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Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
9.461
Força
45
Agilidade
45
Vigor
625
Intelecto
546
Espírito
234

Combate físico

Poder de ataque
35
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0,94 %
Chance de acerto crítico à distância
4,98 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
70,11
Dano por segundo da mão secundária
1,54

Feitiços

Poder mágico
751
Chance de acerto crítico com feitiços
13,09 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
33

Defesa

Armadura
1.319
Chance de esquiva
4,98 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
646
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 7—54

Discipline

Pontos: 7
0/5
Determinação Inabalável0/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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5/5
Wand Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases your damage with Wands by 25%.

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0/5
Determinação Silenciosa0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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0/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

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2/2
Martyrdom2/2

Grau 2

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.

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0/3
Absolvição0/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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0/1
Concentração Interior0/1

Grau 1

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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0/3
Meditação0/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fogo Interior Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

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0/5
Agilidade Mental0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

Ver no Wowhead
0/2
Exaurir Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

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0/5
Força Mental0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

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0/1
Espírito Divino0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação 0/3
Ver no Wowhead
0/2
Espírito Divino Aprimorado0/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Concentração de Poder0/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

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0/5
Força de Vontade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

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0/3
Vontade Férrea0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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0/1
Infusão de Poder0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 0/5
Ver no Wowhead
0/5
Escudo Refletor0/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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0/5
Esclarecimento0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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0/1
Supressão de Dor0/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5

Holy

Pontos: —
—/2
Foco de Cura—/2

Grau 1

Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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—/3
Renovar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

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—/5
Especialização Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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—/5
Proteção contra Feitiços—/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
—/5
Fúria Divina—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

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—/1
Nova Sagrada—/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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—/3
Recuperação Abençoada—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

Ver no Wowhead
—/3
Inspiração—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

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—/2
Alcance Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

Ver no Wowhead
—/2
Luz Calcinante—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Fúria Divina —/5
Ver no Wowhead
—/2
Preces Curativas—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

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—/1
Espírito da Redenção—/1

Grau 1

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

Ver no Wowhead
—/5
Orientação Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.

Ver no Wowhead
—/2
Torrente de Luz—/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
—/5
Cura Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/3
Concentração Sagrada—/3

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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—/1
Fonte de Luz—/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Espírito da Redenção —/1
Ver no Wowhead
—/3
Resiliência Abençoada—/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

Ver no Wowhead
—/5
Cura Potencializada—/5

Grau 1

Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.

Ver no Wowhead
—/1
Círculo de Cura—/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Shadow

Pontos: 54
0/5
Transfusão de Espírito0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
5/5
Blackout5/5

Grau 5

Passive

Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.

Ver no Wowhead
3/3
Shadow Affinity3/3

Grau 3

Passive

Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.

Ver no Wowhead
2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Grau 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

Ver no Wowhead
5/5
Shadow Focus5/5

Grau 5

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

Ver no Wowhead
2/2
Improved Psychic Scream2/2

Grau 2

Passive

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.

Ver no Wowhead
5/5
Improved Mind Blast5/5

Grau 5

Passive

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.

Ver no Wowhead
1/1
Mind Flay1/1

Grau 1

Channeled

38 Mana

20 yd range

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 375 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.

Ver no Wowhead
0/2
Desvanecer Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

Ver no Wowhead
2/2
Shadow Reach2/2

Grau 2

Passive

Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.

Ver no Wowhead
5/5
Shadow Weaving5/5

Grau 5

Passive

Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

Ver no Wowhead
1/1
Silence1/1

Grau 1

Instant cast

45 sec cooldown

225 Mana

20 yd range

Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.

  • Improved Psychic Scream 2/2
Ver no Wowhead
1/1
Vampiric Embrace1/1

Grau 1

Instant cast

10 sec cooldown

52 Mana

30 yd range

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

Ver no Wowhead
2/2
Improved Vampiric Embrace2/2

Grau 2

Passive

Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.

  • Vampiric Embrace 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Focused Mind3/3

Grau 3

Passive

Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.

Ver no Wowhead
0/2
Resiliência da Sombra0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

Ver no Wowhead
5/5
Darkness5/5

Grau 5

Passive

Increases your Shadow spell damage by 10%.

Ver no Wowhead
1/1
Shadowform1/1

Grau 1

Instant cast

1.5 sec cooldown

838 Mana

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

  • Vampiric Embrace 1/1
Ver no Wowhead
5/5
Shadow Power5/5

Grau 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.

Ver no Wowhead
5/5
Misery5/5

Grau 5

Passive

Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.

Ver no Wowhead
1/1
Vampiric Touch1/1

Grau 1

1.5 sec cast

325 Mana

30 yd range

Causes 1511 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.

  • Shadowform 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5
Configuração 2 1645—

Discipline

Pontos: 16
5/5
Unbreakable Will5/5

Grau 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Varinha0/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

Ver no Wowhead
0/5
Determinação Silenciosa0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Grau 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

Ver no Wowhead
3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Grau 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

Ver no Wowhead
0/2
Martírio0/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

Ver no Wowhead
3/3
Absolution3/3

Grau 3

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 15%.

Ver no Wowhead
1/1
Inner Focus1/1

Grau 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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2/3
Meditation2/3

Grau 2

Passive

Allows 20% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Fogo Interior Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

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0/5
Agilidade Mental0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

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0/2
Exaurir Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

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0/5
Força Mental0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

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0/1
Espírito Divino0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditation 2/3
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0/2
Espírito Divino Aprimorado0/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 0/1
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0/2
Concentração de Poder0/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

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0/5
Força de Vontade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

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0/3
Vontade Férrea0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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0/1
Infusão de Poder0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 0/5
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0/5
Escudo Refletor0/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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0/5
Esclarecimento0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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0/1
Supressão de Dor0/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5

Holy

Pontos: 45
2/2
Healing Focus2/2

Grau 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Grau 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Proteção contra Feitiços0/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

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5/5
Divine Fury5/5

Grau 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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0/1
Nova Sagrada0/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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0/3
Recuperação Abençoada0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

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3/3
Inspiration3/3

Grau 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Grau 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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3/3
Improved Healing3/3

Grau 3

Passive

Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

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0/2
Luz Calcinante0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Divine Fury 5/5
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2/2
Healing Prayers2/2

Grau 2

Passive

Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.

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1/1
Spirit of Redemption1/1

Grau 1

Passive

Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Grau 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

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0/2
Torrente de Luz0/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

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5/5
Spiritual Healing5/5

Grau 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

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3/3
Holy Concentration3/3

Grau 3

Passive

Gives you a 6% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.

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0/1
Fonte de Luz0/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Spirit of Redemption 1/1
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0/3
Resiliência Abençoada0/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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5/5
Empowered Healing5/5

Grau 5

Passive

Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.

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1/1
Circle of Healing1/1

Grau 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 387 to 412.

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Grau0/51/55/5

Shadow

Pontos: —
—/5
Transfusão de Espírito—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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—/5
Apagão—/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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—/3
Afinidade com a Sombra—/3

Grau 1

Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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—/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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—/5
Concentração Sombria—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

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—/2
Grito Psíquico Aprimorado—/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

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—/5
Impacto Mental Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

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—/1
Açoite Mental—/1

Grau 1

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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—/2
Desvanecer Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

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—/2
Alcance Sombrio—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

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—/5
Trama Sombria—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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—/1
Silêncio—/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado —/2
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—/1
Abraço Vampírico—/1

Grau 1

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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—/2
Abraço Vampírico Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico —/1
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—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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—/2
Resiliência da Sombra—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

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—/5
Trevas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu dano mágico de Sombra.

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—/1
Forma de Sombra—/1

Grau 1

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico —/1
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—/5
Poder Sombrio—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

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—/5
Padecimento—/5

Grau 1

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.

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—/1
Toque Vampírico—/1

Grau 1

Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.