Retrato de Snows

Snows

Nível 70 · Elfo Sangrento · Sacerdote · Sombra

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
2.013
Nível dos itens equipados
122

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Capuz do Golpe MágicoCabeça · Épico122GS105ilvl
    Capuz do Golpe Mágico

    Cabeça · Épico

    GS 122 · ilvl 105

    Armadura

    145 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +12 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Infusão do Golpe Mágico

    Conjunto: Concede uma chance de aumentar em 92 o dano dos seus feitiços e efeitos por 10 s quando seus feitiços nocivos atingem o alvo.

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  • Gargantilha da Correnteza ÁrticaPescoço · Épico89GS128ilvl
    Gargantilha da Correnteza Ártica

    Pescoço · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +26 Vigor

    +24 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Omoplatas de Umbratrama CongeladasOmbros · Épico91GS105ilvl
    Omoplatas de Umbratrama Congeladas

    Ombros · Épico

    GS 91 · ilvl 105

    Armadura

    133 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    +15 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +18 Poder Mágico e +10 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Manto-da-sombra de DalaranCostas · Épico77GS115ilvl
    Manto-da-sombra de Dalaran

    Costas · Épico

    GS 77 · ilvl 115

    Armadura

    97 de Armadura

    Atributos

    +19 Vigor

    +18 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Veste de Umbratrama CongeladaTorso · Épico122GS105ilvl
    Veste de Umbratrama Congelada

    Torso · Épico

    GS 122 · ilvl 105

    Armadura

    178 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 72 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 72 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Tabardo dos Céus EstivaisTabardo · Raro0GS—ilvl
    Tabardo dos Céus Estivais

    Tabardo · Raro

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Munhequeiras TormentesPulsos · Épico89GS128ilvl
    Munhequeiras Tormentes

    Pulsos · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Armadura

    94 de Armadura

    Atributos

    +13 Vigor

    +13 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Elfo Sangrento · Sacerdote

Sombra

Nível 70
GearScore
2.013
Nível do item
122
  • Mitenes do Pensamento FluenteMãos · Épico103GS115ilvl
    Mitenes do Pensamento Fluente

    Mãos · Épico

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    121 de Armadura

    Atributos

    +24 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Dano Mágico de Sombra

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Cinto da Inspiração DivinaCintura · Épico115GS125ilvl
    Cinto da Inspiração Divina

    Cintura · Épico

    GS 115 · ilvl 125

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +26 Intelecto

    Encantamentos

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Calças do Golpe MágicoPernas · Épico122GS105ilvl
    Calças do Golpe Mágico

    Pernas · Épico

    GS 122 · ilvl 105

    Armadura

    156 de Armadura

    Atributos

    +12 Vigor

    +8 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Infusão do Golpe Mágico

    Conjunto: Concede uma chance de aumentar em 92 o dano dos seus feitiços e efeitos por 10 s quando seus feitiços nocivos atingem o alvo.

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  • Botas de Umbratrama CongeladasPés · Épico91GS105ilvl
    Botas de Umbratrama Congeladas

    Pés · Épico

    GS 91 · ilvl 105

    Armadura

    122 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +9 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Vitalidade

    +9 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

    Equipado: Aumenta em até 57 o dano causado por feitiços e efeitos de Gelo.

    Abraço da Sombra

    Conjunto: Seus feitiços de dano de Gelo e Sombra curam você em 2% do dano que causam.

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  • Elo da EternidadeAnel 1 · Épico89GS128ilvl
    Elo da Eternidade

    Anel 1 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +24 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de Al'arAnel 2 · Épico89GS128ilvl
    Elo de Al'ar

    Anel 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +24 Vigor

    +23 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Olho de AtolaçoBerloque 1 · Raro66GS115ilvl
    Olho de Atolaço

    Berloque 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Seus feitiços nocivos podem aumentar em 320 a sua taxa de aceleração de feitiço por 6 s.

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  • Ícone do Crescente PrateadoBerloque 2 · Épico73GS110ilvl
    Ícone do Crescente Prateado

    Berloque 2 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 155 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Cajado da DesintegraçãoMão principal · Lendário622GS175ilvl
    Cajado da Desintegração

    Mão principal · Lendário

    GS 622 · ilvl 175

    Arma

    356 - 534 de dano

    Velocidade 2,80

    (158.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +75 Vigor

    +50 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 75 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 325 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 1459 o poder de ataque quando em forma de Felino, Urso, Urso Hediondo e Luniscante.

    Usar: Coloca um campo de proteção mental sobre alvos aliados em um raio de 30 m, concedendo imunidade a efeitos de Atordoamento, Silêncio e Desorientação.

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  • Varinha da Estrela EsquecidaLongo alcance · Épico53GS134ilvl
    Varinha da Estrela Esquecida

    Longo alcance · Épico

    GS 53 · ilvl 134

    Arma

    186 - 346 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (177.3 de dano por segundo)

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
9.011
Força
66
Agilidade
78
Vigor
580
Intelecto
478
Espírito
213

Combate físico

Poder de ataque
56
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,14 %
Chance de acerto crítico à distância
6,26 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
82,63
Dano por segundo da mão secundária
2,25

Feitiços

Poder mágico
1.026
Chance de acerto crítico com feitiços
15,95 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
3.359
Chance de esquiva
6,1 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
31
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 14—47

Disciplina

Pontos: 14
5/5
Determinação Inabalável5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialização em Varinha0/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

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0/5
Determinação Silenciosa0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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2/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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3/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

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0/2
Martírio0/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

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0/3
Absolvição0/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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1/1
Concentração Interior1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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3/3
Meditação3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fogo Interior Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

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0/5
Agilidade Mental0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

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0/2
Exaurir Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

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0/5
Força Mental0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

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0/1
Espírito Divino0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação 3/3
Ver no Wowhead
0/2
Espírito Divino Aprimorado0/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Concentração de Poder0/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

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0/5
Força de Vontade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

Ver no Wowhead
0/3
Vontade Férrea0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Infusão de Poder0/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 0/5
Ver no Wowhead
0/5
Escudo Refletor0/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

Ver no Wowhead
0/5
Esclarecimento0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

Ver no Wowhead
0/1
Supressão de Dor0/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5

Holy

Pontos: —
—/2
Foco de Cura—/2

Grau 1

Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

Ver no Wowhead
—/3
Renovar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
—/5
Proteção contra Feitiços—/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
—/5
Fúria Divina—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

Ver no Wowhead
—/1
Nova Sagrada—/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

Ver no Wowhead
—/3
Recuperação Abençoada—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

Ver no Wowhead
—/3
Inspiração—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

Ver no Wowhead
—/2
Luz Calcinante—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Fúria Divina —/5
Ver no Wowhead
—/2
Preces Curativas—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

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—/1
Espírito da Redenção—/1

Grau 1

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

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—/5
Orientação Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.

Ver no Wowhead
—/2
Torrente de Luz—/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
—/5
Cura Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/3
Concentração Sagrada—/3

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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—/1
Fonte de Luz—/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Espírito da Redenção —/1
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—/3
Resiliência Abençoada—/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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—/5
Cura Potencializada—/5

Grau 1

Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.

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—/1
Círculo de Cura—/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Sombra

Pontos: 47
5/5
Transfusão de Espírito5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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0/5
Apagão0/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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3/3
Afinidade com a Sombra3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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2/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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5/5
Concentração Sombria5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

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0/2
Grito Psíquico Aprimorado0/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

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5/5
Impacto Mental Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

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1/1
Açoite Mental1/1

Grau 1

Canalizado

38 de Mana

Alcance de 20 m

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 543 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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0/2
Desvanecer Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

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2/2
Alcance Sombrio2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

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4/5
Trama Sombria4/5

Grau 4

Passivo

Seus feitiços de dano de Sombra têm 80% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Silêncio0/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado 0/2
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1/1
Abraço Vampírico1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

52 de Mana

Alcance de 30 m

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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0/2
Abraço Vampírico Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Concentração Mental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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0/2
Resiliência da Sombra0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

Ver no Wowhead
5/5
Trevas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.

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Forma de Sombra1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1,5 s

838 de Mana

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico 1/1
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4/5
Poder Sombrio4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 12% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

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Padecimento5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 5% a mais de dano mágico.

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Toque Vampírico1/1

Grau 1

1,5 s para lançar

325 de Mana

Alcance de 30 m

Causa 2072 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra 1/1
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Grau0/51/55/5