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Itens equipados
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侍從頭飾118GS115ilvl侍從頭飾頭部 · 精良
GS 118 · ilvl 115Armadura
946點護甲
Atributos
+17力量
+37耐力
裝備: 提高33點防禦。
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+4法術傷害和+4耐力
+12防禦等級和擊中時有機率恢愎生命力
+4力量
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精兵支配墜飾89GS128ilvl精兵支配墜飾頸部 · 史詩
GS 89 · ilvl 128Atributos
+31耐力
+16智力
裝備: 提高18點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多26點。
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勇士之戰槌肩冑69GS108ilvl -
士官厚重斗篷84GS123ilvl士官厚重斗篷背部 · 史詩
GS 84 · ilvl 123Armadura
104點護甲
Atributos
+33耐力
+12智力
裝備: 提高16點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多26點。
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殘忍鬥士裝飾護胸170GS136ilvl殘忍鬥士裝飾護胸胸部 · 史詩
GS 170 · ilvl 136Armadura
1704點護甲
Atributos
+51耐力
+33智力
裝備: 提高32點法術致命一擊。
裝備: 提高28點韌性。
Efeitos
裝備: 使法術和魔法效果所造成的治療效果提高最多46點,法術傷害提高最多16點。
Ver no Wowhead ↗鬥士的救贖套裝
套裝:+35點韌性等級。
(4) 套裝:提高神聖震擊30%的治療加成。
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紅色亞麻襯衣0GS—ilvl -
公會外袍0GS—ilvl -
薩塔式護臂66GS115ilvl薩塔式護臂手腕 · 精良
GS 66 · ilvl 115Armadura
509點護甲
Atributos
+20力量
+18耐力
裝備: 提高12點防禦。
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+3法術命中等級和+4法術傷害
+3耐力
Smize
人類 · 聖騎士
防護
Nível 70- GearScore
- —
- Nível do item
- 115
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殘忍鬥士裝飾手套127GS136ilvl殘忍鬥士裝飾手套手 · 史詩
GS 127 · ilvl 136Armadura
1065點護甲
Atributos
+40耐力
+26智力
裝備: 提高25點法術致命一擊。
裝備: 提高18點韌性。
Efeitos
裝備: 使法術和魔法效果所造成的治療效果提高最多64點,法術傷害提高最多22點。
裝備: 使你聖光閃現造成極效治療效果的機率提高2%。
Ver no Wowhead ↗鬥士的救贖套裝
套裝:+35點韌性等級。
(4) 套裝:提高神聖震擊30%的治療加成。
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塔倫米爾防衛者繫腰79GS103ilvl塔倫米爾防衛者繫腰腰部 · 精良
GS 79 · ilvl 103Armadura
330點護甲
Atributos
+19耐力
+18智力
Encantamentos
+4法術傷害和+4耐力
+3智力
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裝備: 每5秒恢復12點法力。
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勇士之血拳腿鎧95GS111ilvl -
鐵底重靴65GS85ilvl鐵底重靴腳 · 精良
GS 65 · ilvl 85Armadura
600點護甲
Atributos
+14力量
+19耐力
裝備: 提高19點防禦。
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+4法術傷害和+4耐力
+9耐力
+3防禦等級
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精兵拯救指環—GS—ilvl精兵拯救指環戒指1 · 史詩
GS — · ilvl —Atributos
+30耐力
+17智力
裝備: 提高22點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
裝備: 使法術和魔法效果所造成的治療效果提高最多44點,法術傷害提高最多15點。
裝備: 每5秒恢復5點法力。
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驅魔者之印60GS95ilvl驅魔者之印戒指2 · 史詩
GS 60 · ilvl 95Atributos
+24耐力
裝備: 提高12點法術命中。
裝備: 提高11點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
裝備: 使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多28點。
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聯盟勳章66GS115ilvl聯盟勳章飾品1 · 精良
GS 66 · ilvl 115Atributos
裝備: 提高20點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
使用: 移除所有移動限制以及使你喪失角色控制的效果。 (2分鐘冷卻時間)
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聯盟護符57GS90ilvl聯盟護符飾品2 · 史詩
GS 57 · ilvl 90Atributos
裝備: 提高34點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
使用: 治療自己877到969點生命力。 (2分鐘冷卻時間)
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鬥士救贖者150GS123ilvl鬥士救贖者主手 · 史詩
GS 150 · ilvl 123Arma
102 - 190傷害
速度 1.60
(每秒傷害91.3)
Atributos
+28耐力
+18智力
裝備: 提高18點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
裝備: 使法術和魔法效果所造成的治療效果提高最多375點,法術傷害提高最多125點。
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殘忍鬥士壁壘170GS136ilvl殘忍鬥士壁壘副手 · 史詩
GS 170 · ilvl 136Armadura
5727點護甲
Atributos
+27耐力
+19智力
裝備: 提高27點韌性。
Ver no Wowhead ↗Efeitos
裝備: 使法術和魔法效果所造成的治療效果提高最多62點,法術傷害提高最多21點。
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殘忍鬥士正義聖契53GS136ilvl
GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 9.897
- Força
- 227
- Agilidade
- 77
- Vigor
- 670
- Intelecto
- 269
- Espírito
- 97
Combate físico
- Poder de ataque
- 644
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,53 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 1,65 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 91,82
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 299
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 9,28 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 14.044
- Chance de esquiva
- 6,61 %
- Chance de aparo
- 12,88 %
- Chance de bloqueio
- 7,88 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 3.177
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 54610
神聖
Pontos: 5
0/5
5/5
0/5
Grau 1
Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.
0/1
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.
0/5
Grau 1
Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
0/1
Grau 1
Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.
- Iluminação 0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.
0/1
Grau 1
Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.
- Favorecimento Divino 0/1
0/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.
防護
Pontos: 46
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
3/3
0/2
Grau 1
Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
5/5
1/1
Grau 1
立即施法
177法力
30碼距離
為友方目標施加祝福,使其所有屬性提高10%,持續10分鐘。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。
3/3
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- 盾牌壁壘 5/5
5/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
1/3
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
1/1
Grau 1
立即施法
60法力
30碼距離
為友方目標施加祝福,使其所受到所有類型的傷害都減少最多10點,持續10分鐘。此外,當目標格擋近戰攻擊將會對攻擊者造成14點神聖傷害。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。
5/5
2/2
5/5
2/2
1/1
Grau 1
立即施法
10秒冷卻時間
135法力
使你的格擋機率提高30%,持續10秒。在此期間每次成功格擋都會對攻擊者造成89點神聖傷害,傷害所造成的威脅值額外提高35%。每次成功格擋會消耗掉一次格擋機會,最多可格擋8次。
- 庇護祝福 1/1
1/5
5/5
1/1
Grau 1
1秒施法時間
30秒冷卻時間
500法力
30碼距離
對目標發射神聖之盾,對其造成339到403點神聖傷害,使其暈眩後彈至其他附近目標。共可攻擊3個目標。暈眩效果持續6秒。
- 神聖之盾 1/1
懲戒
Pontos: 10
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
5/5
0/2
0/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
5/5
0/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
0/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
0/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade 0/1
0/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção 0/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
0/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição 0/1
0/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.
Configuração 2 4120—
神聖
Pontos: 41
0/5
5/5
5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
3/3
1/1
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
2/2
5/5
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
1/1
3/3
0/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
5/5
3/3
1/1
Grau 1
立即施法
15秒冷卻時間
335法力
20碼距離
以神聖的能量衝擊目標,造成392到416點神聖傷害,或為盟友恢復575到604點生命力。
- 神恩術 1/1
1/3
5/5
1/1
防護
Pontos: 20
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
3/3
2/2
0/5
1/1
Grau 1
立即施法
177法力
30碼距離
為友方目標施加祝福,使其所有屬性提高10%,持續10分鐘。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。
3/3
1/3
0/5
2/2
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
3/3
Grau 3
被動
使你專注光環的效果提高15%,並使所有獲得此光環效果影響的隊友受到沉默和中斷效果時,縮短其持續時間30%。這個縮短沉默和中斷持續時間的效果無法與其它效果堆疊。
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Retribution
Pontos: —
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
—/5
Grau 1
Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.
—/2
—/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
—/5
—/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
—/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
—/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
—/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
—/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
—/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade —/1
—/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção —/5
—/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
—/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
—/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição —/1
—/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.