Retrato de Sliquid

Sliquid

Nível 70 · Tauren · Druida · Restauração

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
2.049
Nível dos itens equipados
135

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capucho da BenevolênciaCabeça · Épico178GS141ilvl
    Capucho da Benevolência

    Cabeça · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Armadura

    192 de Armadura

    Atributos

    +39 Vigor

    +27 Intelecto

    +42 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +35 Cura, +12 Dano Mágico e +7 Mana a cada 5 s

    +26 Cura +9 Dano Mágico e 2% Ameaça Reduzida

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 118 a cura realizada e em até 37 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Pingente do Alívio do VindicantePescoço · Épico100GS141ilvl
    Pingente do Alívio do Vindicante

    Pescoço · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +22 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 51 a cura realizada e em até 17 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Espaldares do Coração TrovejanteOmbros · Épico139GS146ilvl
    Espaldares do Coração Trovejante

    Ombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    344 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    +19 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +29 Cura e +10 Dano Mágico

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 86 a cura realizada e em até 29 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Manto de Penas AviárioCostas · Raro66GS115ilvl
    Manto de Penas Aviário

    Costas · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    78 de Armadura

    Atributos

    +18 Intelecto

    +12 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +10 Resistência à Sombra

    Efeitos

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em 42 a cura realizada e em até 14 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Túnica do Coração TrovejanteTorso · Épico186GS146ilvl
    Túnica do Coração Trovejante

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    459 de Armadura

    Atributos

    +42 Vigor

    +34 Intelecto

    +33 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +15 Espírito

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 117 a cura realizada e em até 39 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Braçadeiras RejuvenescedorasPulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras Rejuvenescedoras

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    194 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +20 Intelecto

    +28 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +30 Cura e +10 Dano Mágico

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 64 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
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Sliquid

Sliquid

Tauren · Druida

Restauração

Nível 70
GearScore
2.049
Nível do item
135
  • Luvas do Coração TrovejanteMãos · Épico139GS146ilvl
    Luvas do Coração Trovejante

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    287 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    +27 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +35 Feitiços de Cura e +12 Feitiços de Dano

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 86 a cura realizada e em até 29 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Cinto de Couro de Kodo do VindicanteCintura · Épico139GS146ilvl
    Cinto de Couro de Kodo do Vindicante

    Cintura · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    300 de Armadura

    Atributos

    +43 Vigor

    +30 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 75 a cura realizada e em até 25 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 9 de mana a cada 5 s.

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  • Guarda-pernas do Coração TrovejantePernas · Épico186GS146ilvl
    Guarda-pernas do Coração Trovejante

    Pernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    401 de Armadura

    Atributos

    +34 Vigor

    +40 Intelecto

    +36 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +66 Cura, +22 Dano Mágico e +20 Vigor

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 117 a cura realizada e em até 39 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 11 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Botas da Luz DivinaPés · Épico133GS141ilvl
    Botas da Luz Divina

    Pés · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    162 de Armadura

    Atributos

    +47 Vigor

    +24 Intelecto

    +24 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +7 Vigor

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 73 a cura realizada e em até 25 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo da EternidadeAnel 1 · Épico102GS144ilvl
    Elo da Eternidade

    Anel 1 · Épico

    GS 102 · ilvl 144

    Atributos

    +28 Vigor

    +25 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 64 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

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  • Elo da Salvação do VeteranoAnel 2 · Épico89GS128ilvl
    Elo da Salvação do Veterano

    Anel 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +30 Vigor

    +17 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

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  • Livro de Orações do Bairro InferiorBerloque 1 · Raro66GS115ilvl
    Livro de Orações do Bairro Inferior

    Berloque 1 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 70 a cura realizada e em até 24 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Seus feitiços de cura custam 22 a menos de mana pelos próximos 15 s. (1 min de recarga)

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  • Relíquia de Oshu'gunBerloque 2 · Incomum50GS105ilvl
    Relíquia de Oshu'gun

    Berloque 2 · Incomum

    GS 50 · ilvl 105

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 53 a cura realizada e em até 18 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em 213 a cura realizada por efeitos e feitiços e em até 71 o dano causado por feitiços por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Salvação do Gladiador ImpiedosoMão principal · Épico170GS136ilvl
    Salvação do Gladiador Impiedoso

    Mão principal · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Arma

    109 - 203 de dano

    Velocidade 1,60

    (97.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +31 Vigor

    +21 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +81 Feitiços de Cura e +27 Feitiços de Dano

    Óleo Superior de Teurgo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 423 a cura realizada e em até 141 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Alívio do Gladiador ImpiedosoMão secundária · Épico170GS136ilvl
    Alívio do Gladiador Impiedoso

    Mão secundária · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Atributos

    +27 Vigor

    +19 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 27 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 62 a cura realizada e em até 21 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Ídolo da Rainha EsmeraldaLongo alcance · Raro36GS112ilvl
    Ídolo da Rainha Esmeralda

    Longo alcance · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 88 a cura periódica do seu Brotar da Vida.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
11.124
Força
108
Agilidade
91
Vigor
716
Intelecto
578
Espírito
517

Combate físico

Poder de ataque
416
Chance de acerto crítico corpo a corpo
2,56 %
Chance de acerto crítico à distância
2,2 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
70,91
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
733
Chance de acerto crítico com feitiços
12,08 %
Aceleração de feitiços
1,46 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
3.300
Chance de esquiva
4,28 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.983
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 11149

Equilíbrio

Pontos: 1
0/5
Ira da Luz Estelar0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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1/1
Enredamento1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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0/4
Enredamento Aprimorado0/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Controle da Natureza0/3

Grau 1

Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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0/2
Luz Estelar Focalizada0/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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0/2
Fogo Lunar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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0/3
Espinheiras0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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0/1
Nuvem de Insetos0/1

Grau 1

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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0/2
Alcance da Natureza0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 0/2
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0/3
Concentração Celestial0/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

Ver no Wowhead
0/3
Orientação Lunar0/3

Grau 1

Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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0/1
Graça da Natureza0/1

Grau 1

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

Ver no Wowhead
0/3
Brilho da Lua0/3

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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0/5
Fúria Lunar0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Equilíbrio de Poder0/2

Grau 1

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.

Ver no Wowhead
0/3
Estado Onírico0/3

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/1
Forma de Luniscante0/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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0/3
Fogo Feérico Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Ira de Cenarius0/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

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0/1
Força da Natureza0/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5

Combate Feral

Pontos: 11
0/5
Ferocidade0/5

Grau 1

Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

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5/5
Agressão Feral5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 40% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 15% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

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0/3
Instinto Feral0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

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2/2
Impacto Brutal2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

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3/3
Pelego Grosso3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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0/2
Rapidez Feral0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

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1/1
Investida Feral1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

5 de Raiva

Alcance de 8-25 m

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

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0/3
Garras Afiadas0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

Ver no Wowhead
0/2
Ataques Retalhadores0/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

Ver no Wowhead
0/3
Golpes Predatórios0/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

Ver no Wowhead
0/2
Fúria Primeva0/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas 0/3
Ver no Wowhead
0/2
Fúria Selvagem0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

Ver no Wowhead
0/1
Fogo Feérico (Feral)0/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

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0/2
Instinto Estimulante0/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

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0/5
Coração das Selvas0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios 0/3
Ver no Wowhead
0/3
A Lei da Selva0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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0/3
Tenacidade Primeva0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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0/1
Líder do Bando0/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

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0/2
Líder do Bando Aprimorado0/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Instintos Predatórios0/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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0/1
Destroçar0/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando 0/1
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Grau0/51/55/5

Restauração

Pontos: 49
5/5
Marca do Indomado Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.

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5/5
Furor5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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0/5
Naturalista0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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5/5
Concentração da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

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0/5
Subterfúgio0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
1/1
Presságio de Clareza1/1

Grau 1

Instantâneo

120 de Mana

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

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0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

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3/3
Rejuvenescimento Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.

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1/1
Rapidez da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
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5/5
Dom da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.

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0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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0/2
Toque Energizado0/2

Grau 1

Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

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5/5
Recrescimento Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
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3/3
Espírito Vivo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o seu Espírito.

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1/1
Recomposição Rápida1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

379 de Mana

Alcance de 40 m

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 5/5
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3/3
Perfeição Natural3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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5/5
Rejuvenescimento Potencializado5/5

Grau 5

Passivo

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.

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1/1
Árvore da Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

464 de Mana

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 5/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2 35—26

Equilíbrio

Pontos: 35
5/5
Ira da Luz Estelar5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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0/1
Enredamento0/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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0/4
Enredamento Aprimorado0/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 0/1
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3/3
Controle da Natureza3/3

Grau 3

Passivo

Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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2/2
Luz Estelar Focalizada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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2/2
Fogo Lunar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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3/3
Espinheiras3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 75% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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1/1
Nuvem de Insetos1/1

Grau 1

Instantâneo

50 de Mana

Alcance de 30 m

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 387 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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2/2
Alcance da Natureza2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

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2/5
Vingança2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 40% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 2/2
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0/3
Concentração Celestial0/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

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3/3
Orientação Lunar3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 25% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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1/1
Graça da Natureza1/1

Grau 1

Passivo

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

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3/3
Brilho da Lua3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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1/5
Fúria Lunar1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 1/1
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2/2
Equilíbrio de Poder2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 4%.

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2/3
Estado Onírico2/3

Grau 2

Passivo

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 7% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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0/1
Forma de Luniscante0/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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3/3
Fogo Feérico Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu Fogo Feérico também aumenta em 3% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Ira de Cenarius0/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

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0/1
Força da Natureza0/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5

Feral Combat

Pontos: —
—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

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—/5
Agressão Feral—/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

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—/3
Instinto Feral—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

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—/2
Impacto Brutal—/2

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

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—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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—/2
Rapidez Feral—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

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—/1
Investida Feral—/1

Grau 1

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

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—/3
Garras Afiadas—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

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—/2
Ataques Retalhadores—/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

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—/3
Golpes Predatórios—/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

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—/2
Fúria Primeva—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas —/3
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—/2
Fúria Selvagem—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

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—/1
Fogo Feérico (Feral)—/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

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—/2
Instinto Estimulante—/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

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—/5
Coração das Selvas—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios —/3
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—/3
A Lei da Selva—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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—/3
Tenacidade Primeva—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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—/1
Líder do Bando—/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

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—/2
Líder do Bando Aprimorado—/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando —/1
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—/5
Instintos Predatórios—/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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—/1
Destroçar—/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Restauração

Pontos: 26
5/5
Marca do Indomado Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.

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0/5
Furor0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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0/5
Naturalista0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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5/5
Concentração da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

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1/5
Subterfúgio1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/1
Presságio de Clareza0/1

Grau 1

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

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0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

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3/3
Rejuvenescimento Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.

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1/1
Rapidez da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
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5/5
Dom da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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0/2
Toque Energizado0/2

Grau 1

Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

Ver no Wowhead
0/5
Recrescimento Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
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0/3
Espírito Vivo0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o seu Espírito.

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0/1
Recomposição Rápida0/1

Grau 1

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Perfeição Natural0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
0/5
Rejuvenescimento Potencializado0/5

Grau 1

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.

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0/1
Árvore da Vida0/1

Grau 1

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.

A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5