Retrato de Serpp

Serpp

Nível 70 · Elfo Noturno · Guerreiro · Armas

Virtue

NA nightslayer

GearScore
1.707
Nível dos itens equipados
118

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Elmo de Placa do GladiadorCabeça · Épico150GS123ilvl
    Elmo de Placa do Gladiador

    Cabeça · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    1257 de Armadura

    Atributos

    +30 Força

    +52 Vigor

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 25 a taxa de resiliência.

    Equipamento de Batalha do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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  • Pingente do Dançarino do VentoPescoço · Incomum44GS93ilvl
    Pingente do Dançarino do Vento

    Pescoço · Incomum

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +12 Agilidade

    +18 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Omoplatas de Placa do GladiadorOmbros · Épico112GS123ilvl
    Omoplatas de Placa do Gladiador

    Ombros · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    1160 de Armadura

    Atributos

    +22 Força

    +45 Vigor

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de resiliência.

    Equipamento de Batalha do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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  • Manto Pesado do SargentoCostas · Épico84GS123ilvl
    Manto Pesado do Sargento

    Costas · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Peito d'Armas de Placa do GladiadorTorso · Épico150GS123ilvl
    Peito d'Armas de Placa do Gladiador

    Torso · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    1547 de Armadura

    Atributos

    +23 Força

    +49 Vigor

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 30 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Equipamento de Batalha do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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  • Braçadeiras de Placa do VindicantePulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras de Placa do Vindicante

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    772 de Armadura

    Atributos

    +25 Força

    +36 Vigor

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de resiliência.

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Serpp
Serpp

Serpp

Elfo Noturno · Guerreiro

Armas

Nível 70
GearScore
1.707
Nível do item
118
  • Manoplas de Placa do GladiadorMãos · Épico112GS123ilvl
    Manoplas de Placa do Gladiador

    Mãos · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    967 de Armadura

    Atributos

    +28 Força

    +42 Vigor

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.

    Equipamento de Batalha do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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  • Cinto de Placa do VindicanteCintura · Épico139GS146ilvl
    Cinto de Placa do Vindicante

    Cintura · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    1027 de Armadura

    Atributos

    +35 Força

    +49 Vigor

    Equipado: Aumenta em 35 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 30 a taxa de resiliência.

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  • Guarda-pernas de Placa do GladiadorPernas · Épico150GS123ilvl
    Guarda-pernas de Placa do Gladiador

    Pernas · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Armadura

    1353 de Armadura

    Atributos

    +40 Força

    +55 Vigor

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 36 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Equipamento de Batalha do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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  • Grevas de Placa do VindicantePés · Épico139GS146ilvl
    Grevas de Placa do Vindicante

    Pés · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    1255 de Armadura

    Atributos

    +35 Força

    +49 Vigor

    Equipado: Aumenta em 35 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 30 a taxa de resiliência.

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  • Anel de Scheelita do VigorAnel 1 · Incomum46GS96ilvl
    Anel de Scheelita do Vigor

    Anel 1 · Incomum

    GS 46 · ilvl 96

    Encantamentos

    +37 Vigor

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  • Anel-sinete AbençoadoAnel 2 · Incomum49GS102ilvl
    Anel-sinete Abençoado

    Anel 2 · Incomum

    GS 49 · ilvl 102

    Atributos

    +13 Força

    +12 Agilidade

    +12 Vigor

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

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  • Antigo Talismã de Guerra DraeneiBerloque 1 · Incomum49GS102ilvl
    Antigo Talismã de Guerra Draenei

    Berloque 1 · Incomum

    GS 49 · ilvl 102

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Amplitude dos CarpunhalBerloque 2 · Raro50GS88ilvl
    Amplitude dos Carpunhal

    Berloque 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Esmaga-osso do GladiadorMão principal · Épico300GS123ilvl
    Esmaga-osso do Gladiador

    Mão principal · Épico

    GS 300 · ilvl 123

    Arma

    341 - 513 de dano

    Velocidade 3,60

    (118.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +32 Força

    +48 Vigor

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 35 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Mangusto

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  • Pistola Elekk de RosarãesLongo alcance · Raro33GS103ilvl
    Pistola Elekk de Rosarães

    Longo alcance · Raro

    GS 33 · ilvl 103

    Arma

    103 - 193 de dano

    Velocidade 2,50

    (59.2 de dano por segundo)

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 16Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
10.774
Força
425
Agilidade
125
Vigor
651
Intelecto
33
Espírito
51

Combate físico

Poder de ataque
1.128
Chance de acerto crítico corpo a corpo
23,93 %
Chance de acerto crítico à distância
17,45 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
209,14
Dano por segundo da mão secundária
40,54

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
9.692
Chance de esquiva
5,92 %
Chance de aparo
10 %
Chance de bloqueio
5 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.640
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1

Talentos indisponíveis para este personagem.

Configuração 2Ativa 41173

Armas

Pontos: 41
0/3
Golpe Heroico Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 1 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.

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5/5
Deflexão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de Aparo.

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0/3
Dilacerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Ver no Wowhead
0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Ver no Wowhead
5/5
Determinação Férrea5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

Ver no Wowhead
0/3
Trovoada Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.

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2/2
Subjugar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

Ver no Wowhead
1/1
Controle de Raiva1/1

Grau 1

Passivo

Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

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3/3
Feridas Profundas3/3

Grau 3

Passivo

Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 60% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

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5/5
Especialização em Arma de Duas Mãos5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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2/2
Empalar2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Feridas Profundas 3/3
Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Acha-de-armas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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1/1
Desejo de Matar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

10 de Raiva

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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5/5
Especialização em Maça5/5

Grau 5

Passivo

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça. Mais eficaz que Especialização em Maça (Grau 4).

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0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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2/2
Interceptar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 10 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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3/3
Cortar Tendão Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Sua habilidade Cortar Tendão tem 15% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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0/3
Disciplinas Aprimoradas0/3

Grau 1

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.

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2/2
Frenesi de Sangue2/2

Grau 2

Passivo

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 4% todo o dano Físico causado ao alvo.

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1/1
Golpe Mortal1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

30 de Raiva

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar 1/1
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2/2
Fôlego Renovado2/2

Grau 2

Passivo

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 20 de Raiva e recupera 10% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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1/5
Golpe Mortal Aprimorado1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 0,2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 1/1
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1/1
Raiva Infinita1/1

Grau 1

Passivo

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Fúria

Pontos: 17
5/5
Voz Estrondosa5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

Ver no Wowhead
5/5
Crueldade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

Ver no Wowhead
0/5
Ira Descontrolada0/5

Grau 1

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.

Ver no Wowhead
0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

Ver no Wowhead
1/1
Uivo Perfurante1/1

Grau 1

Instantâneo

10 de Raiva

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Ver no Wowhead
3/3
Fervor Sangrento3/3

Grau 3

Passivo

Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
1/5
Presença Impositiva1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Duas Armas0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.

Ver no Wowhead
0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

Ver no Wowhead
2/5
Enfurecer2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

Ver no Wowhead
0/1
Golpes a Esmo0/1

Grau 1

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Ver no Wowhead
0/2
Maestria em Armas0/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

Ver no Wowhead
0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

Ver no Wowhead
0/5
Ímpeto0/5

Grau 1

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.

  • Enfurecer 2/5
Ver no Wowhead
0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Sede de Sangue0/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Redemoinho Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

Ver no Wowhead
0/5
Postura de Berserker Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

Ver no Wowhead
0/1
Desordem0/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Proteção

Pontos: 3
0/2
Fúria Sanguinária Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

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3/3
Proficiência Tática3/3

Grau 3

Passivo

Você conserva até mais 15 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa (mais eficaz que o Grau 2).

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0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Escudo0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

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0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
0/1
Último Recurso0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

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0/1
Levantar Escudo Aprimorado0/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Revanche Aprimorada0/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
0/3
Desafio0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

Ver no Wowhead
0/3
Fender Armadura Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

Ver no Wowhead
0/3
Desarmar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

Ver no Wowhead
0/2
Provocar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

Ver no Wowhead
0/2
Muralha de Escudos Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

Ver no Wowhead
0/1
Pancada de Concussão0/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

Ver no Wowhead
0/2
Trombada com Escudo Aprimorada0/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
0/3
Proficiência em Escudo0/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Uma Mão0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
0/3
Postura de Defesa Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

Ver no Wowhead
0/1
Escudada0/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Raiva Concentrada0/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Ver no Wowhead
0/5
Vitalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
0/1
Devastar0/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5