Retrato de Sapperbait

Sapperbait

Nível 62 · Troll · Mago · Arcano

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
—
Nível dos itens equipados
42

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Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Diadema Elegante da Ira GélidaCabeça · Incomum—GS—ilvl
    Diadema Elegante da Ira Gélida

    Cabeça · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    63 de Armadura

    Encantamentos

    +37 Dano Mágico de Gelo

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  • Dragonas do Vento EtéreoOmbros · Épico—GS—ilvl
    Dragonas do Vento Etéreo

    Ombros · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    99 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +13 Intelecto

    +12 Espírito

    +10 de resistência a Fogo

    Efeitos

    Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Vento Etéreo

    Conjunto: Reduz a ameaça gerada pelos seus feitiços Calcinar, Mísseis Arcanos, Bola de Fogo e Seta de Gelo.

    (5) Conjunto: Aumenta em 25% o raio da Explosão Arcana, do Golpe Flamejante e da Nevasca.

    (8) Conjunto: 10% de chance de que, após lançar Mísseis Arcanos, Bola de Fogo ou Seta de Gelo, o seu próximo feitiço com tempo de lançamento inferior a 10 segundos seja lançado instantaneamente.

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  • Vestimenta Marchetada de JadeTorso · Épico—GS—ilvl
    Vestimenta Marchetada de Jade

    Torso · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    124 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +18 Intelecto

    +8 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Camisa Preta do EspadachimCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Preta do Espadachim

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do Vento EtéreoPulsos · Épico—GS—ilvl
    Braçadeiras do Vento Etéreo

    Pulsos · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    58 de Armadura

    Atributos

    +9 Vigor

    +15 Intelecto

    +8 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.

    Paramentos do Vento Etéreo

    Conjunto: Reduz a ameaça gerada pelos seus feitiços Calcinar, Mísseis Arcanos, Bola de Fogo e Seta de Gelo.

    (5) Conjunto: Aumenta em 25% o raio da Explosão Arcana, do Golpe Flamejante e da Nevasca.

    (8) Conjunto: 10% de chance de que, após lançar Mísseis Arcanos, Bola de Fogo ou Seta de Gelo, o seu próximo feitiço com tempo de lançamento inferior a 10 segundos seja lançado instantaneamente.

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Retrato de Sapperbait

Sapperbait

Troll · Mago

Arcano

Nível 62
GearScore
—
Nível do item
42
  • Luvas do Vento EtéreoMãos · Épico—GS—ilvl
    Luvas do Vento Etéreo

    Mãos · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    83 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +16 Intelecto

    +6 Espírito

    +10 de resistência a Sombra

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Equipado: Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Vento Etéreo

    Conjunto: Reduz a ameaça gerada pelos seus feitiços Calcinar, Mísseis Arcanos, Bola de Fogo e Seta de Gelo.

    (5) Conjunto: Aumenta em 25% o raio da Explosão Arcana, do Golpe Flamejante e da Nevasca.

    (8) Conjunto: 10% de chance de que, após lançar Mísseis Arcanos, Bola de Fogo ou Seta de Gelo, o seu próximo feitiço com tempo de lançamento inferior a 10 segundos seja lançado instantaneamente.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinto do Vento EtéreoCintura · Épico—GS—ilvl
    Cinto do Vento Etéreo

    Cintura · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    74 de Armadura

    Atributos

    +13 Vigor

    +20 Intelecto

    +13 Espírito

    +10 de resistência a Sombra

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Vento Etéreo

    Conjunto: Reduz a ameaça gerada pelos seus feitiços Calcinar, Mísseis Arcanos, Bola de Fogo e Seta de Gelo.

    (5) Conjunto: Aumenta em 25% o raio da Explosão Arcana, do Golpe Flamejante e da Nevasca.

    (8) Conjunto: 10% de chance de que, após lançar Mísseis Arcanos, Bola de Fogo ou Seta de Gelo, o seu próximo feitiço com tempo de lançamento inferior a 10 segundos seja lançado instantaneamente.

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  • Guarda-pernas de Seda do LegionárioPernas · Raro—GS—ilvl
    Guarda-pernas de Seda do Legionário

    Pernas · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    144 de Armadura

    Atributos

    +18 Vigor

    +17 Intelecto

    +5 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Arcano do Campeão

    Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    (4) Conjunto: Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.

    (6) Conjunto: +20 Vigor.

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  • Chancas de Seda do Guarda-de-sanguePés · Raro—GS—ilvl
    Chancas de Seda do Guarda-de-sangue

    Pés · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +10 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.

    Arcano do Campeão

    Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    (4) Conjunto: Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.

    (6) Conjunto: +20 Vigor.

    Ver no Wowhead ↗
  • Olho da FeraBerloque 2 · Raro—GS—ilvl
    Olho da Fera

    Berloque 2 · Raro

    GS — · ilvl —

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Ver no Wowhead ↗
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GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
3.022
Força
31
Agilidade
38
Vigor
150
Intelecto
270
Espírito
178

Combate físico

Poder de ataque
21
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
0 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
2
Dano por segundo da mão secundária
0,96

Feitiços

Poder mágico
186
Chance de acerto crítico com feitiços
11,48 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
10

Defesa

Armadura
1.060
Chance de esquiva
4,5 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
602
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 31—20

Arcano

Pontos: 31
2/2
Subterfúgio Arcano2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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5/5
Concentração Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

Ver no Wowhead
0/5
Mísseis Arcanos Aprimorados0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

Ver no Wowhead
0/2
Especialização em Varinha0/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

Ver no Wowhead
5/5
Absorção Mágica5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 5% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

Ver no Wowhead
0/2
Harmonização Mágica0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

Ver no Wowhead
0/3
Impacto Arcano0/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

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1/1
Fortitude Arcana1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo de Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

Ver no Wowhead
0/2
Contrafeitiço Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
3/3
Meditação Arcana3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/2
Lampejo Aprimorado0/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

Ver no Wowhead
1/1
Presença de Espírito1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

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5/5
Mente Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Intelecto.

Ver no Wowhead
0/2
Manto Prismático0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

Ver no Wowhead
3/3
Instabilidade Arcana3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Potência Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Mísseis Arcanos Potencializados0/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana 3/3
Ver no Wowhead
0/2
Poder Mágico0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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0/5
Proficiência Mental0/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Retardar0/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

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Grau0/51/55/5

Fire

Pontos: —
—/5
Bola de Fogo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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—/5
Impacto—/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Incendiar—/5

Grau 1

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

Ver no Wowhead
—/2
Arremesso Flamejante—/2

Grau 1

Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
—/3
Impacto de Fogo Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

Ver no Wowhead
—/2
Incineração—/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

Ver no Wowhead
—/3
Golpe Flamejante Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

Ver no Wowhead
—/1
Ignimpacto—/1

Grau 1

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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—/2
Alma Ardente—/2

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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—/3
Calcinar Aprimorado—/3

Grau 1

Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

Ver no Wowhead
—/2
Escudos Derretidos—/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/3
Domínio dos Elementos—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.

Ver no Wowhead
—/3
Brincando com Fogo—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
—/3
Massa Crítica—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
—/1
Onda de Impacto—/1

Grau 1

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto —/1
Ver no Wowhead
—/2
Explosão de Velocidade—/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
—/5
Poder de Fogo—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
—/3
Piromaníaco—/3

Grau 1

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.

Ver no Wowhead
—/1
Combustão—/1

Grau 1

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica —/3
Ver no Wowhead
—/2
Fúria Derretida—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/5
Bola de Fogo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
—/1
Sopro do Dragão—/1

Grau 1

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Gelo

Pontos: 20
0/2
Proteção Gélida0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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5/5
Seta de Gelo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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3/3
Precisão Elemental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.

Ver no Wowhead
5/5
Estilhaços de Gelo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

Ver no Wowhead
0/3
Queimadura de Frio0/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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0/2
Nova Congelante Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

Ver no Wowhead
0/3
Permafrio0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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3/3
Gelo Perfurante3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

Ver no Wowhead
0/1
Veias Gélidas0/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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0/3
Nevasca Aprimorada0/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

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1/2
Alcance Ártico1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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3/3
Canalização Glacial3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 15% a ameaça gerada por eles.

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0/5
Estilhaçar0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada 0/2
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0/3
Núcleo Congelado0/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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0/1
Ruptura do Gelo0/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

Ver no Wowhead
0/3
Cone de Frio Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

Ver no Wowhead
0/2
Banquisas0/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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0/5
Calafrio do Inverno0/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Barreira de Gelo0/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Ventos Árticos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Seta de Gelo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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0/1
Evocar Elemental da Água0/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5
Configuração 2 17313

Arcano

Pontos: 17
2/2
Subterfúgio Arcano2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

Ver no Wowhead
3/5
Concentração Arcana3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

Ver no Wowhead
0/5
Mísseis Arcanos Aprimorados0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

Ver no Wowhead
0/2
Especialização em Varinha0/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

Ver no Wowhead
2/5
Absorção Mágica2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 2% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

Ver no Wowhead
0/2
Harmonização Mágica0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

Ver no Wowhead
3/3
Impacto Arcano3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

Ver no Wowhead
0/1
Fortitude Arcana0/1

Grau 1

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo de Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

Ver no Wowhead
0/2
Contrafeitiço Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
2/3
Meditação Arcana2/3

Grau 2

Passivo

Permite que 20% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/2
Lampejo Aprimorado0/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

Ver no Wowhead
0/1
Presença de Espírito0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
0/5
Mente Arcana0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

Ver no Wowhead
0/2
Manto Prismático0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

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0/3
Instabilidade Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito 0/1
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0/3
Potência Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana 5/5
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0/3
Mísseis Arcanos Potencializados0/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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0/1
Poder Arcano0/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana 0/3
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0/2
Poder Mágico0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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0/5
Proficiência Mental0/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

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0/1
Retardar0/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

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Grau0/51/55/5

Fogo

Pontos: 31
5/5
Bola de Fogo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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0/5
Impacto0/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

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5/5
Incendiar5/5

Grau 5

Passivo

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

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1/2
Arremesso Flamejante1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

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0/3
Impacto de Fogo Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

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2/2
Incineração2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

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0/3
Golpe Flamejante Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

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1/1
Ignimpacto1/1

Grau 1

6 s para lançar

121 de Mana

Alcance de 35 m

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 259 para 308 de dano de Fogo e mais 76 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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1/2
Alma Ardente1/2

Grau 1

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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3/3
Calcinar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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0/2
Escudos Derretidos0/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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3/3
Domínio dos Elementos3/3

Grau 3

Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.

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0/3
Brincando com Fogo0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

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3/3
Massa Crítica3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

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1/1
Onda de Impacto1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

209 de Mana

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 189 para 223 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto 1/1
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0/2
Explosão de Velocidade0/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

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5/5
Poder de Fogo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo.

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0/3
Piromaníaco0/3

Grau 1

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.

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1/1
Combustão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica 3/3
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0/2
Fúria Derretida0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

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0/5
Bola de Fogo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/1
Sopro do Dragão0/1

Grau 1

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão 1/1
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Grau0/51/55/5

Gelo

Pontos: 3
0/2
Proteção Gélida0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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0/5
Seta de Gelo Aprimorada0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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3/3
Precisão Elemental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.

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0/5
Estilhaços de Gelo0/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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0/3
Queimadura de Frio0/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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0/2
Nova Congelante Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

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0/3
Permafrio0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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0/3
Gelo Perfurante0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

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0/1
Veias Gélidas0/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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0/3
Nevasca Aprimorada0/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

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0/2
Alcance Ártico0/2

Grau 1

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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0/3
Canalização Glacial0/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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0/5
Estilhaçar0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada 0/2
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0/3
Núcleo Congelado0/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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0/1
Ruptura do Gelo0/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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0/3
Cone de Frio Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

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0/2
Banquisas0/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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0/5
Calafrio do Inverno0/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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0/1
Barreira de Gelo0/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo 0/1
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0/5
Ventos Árticos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Seta de Gelo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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0/1
Evocar Elemental da Água0/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5