Retrato de Rooftrellen

Rooftrellen

Nível 70 · Tauren · Druida · Equilíbrio

jade

NA nightslayer

GearScore
2.232
Nível dos itens equipados
144

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Capucho do Senhor Supremo IllidariCabeça · Épico193GS151ilvl
    Capucho do Senhor Supremo Illidari

    Cabeça · Épico

    GS 193 · ilvl 151

    Armadura

    205 de Armadura

    Atributos

    +33 Vigor

    +31 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 47 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    +12 Acerto Crítico de Feitiço e 3% de Aumento no Dano Crítico

    +5 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +6 Penetração de Feitiço

    +5 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 64 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • O Talismã do Rei SolPescoço · Épico97GS138ilvl
    O Talismã do Rei Sol

    Pescoço · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Atributos

    +22 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Ombreiras do Coração TrovejanteOmbros · Épico139GS146ilvl
    Ombreiras do Coração Trovejante

    Ombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    344 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    +19 Espírito

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +18 Poder Mágico e +10 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    +6 Dano Mágico e +7 Vigor

    +6 Dano Mágico e +5 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    +4 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Coração Trovejante

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Fogo Lunar.

    Conjunto: Aumenta em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Fogo Estelar.

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  • Manto do Conselho IllidariCostas · Épico100GS141ilvl
    Manto do Conselho Illidari

    Costas · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +24 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 25 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Penetração de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 42 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Colete do Coração TrovejanteTorso · Épico186GS146ilvl
    Colete do Coração Trovejante

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    459 de Armadura

    Atributos

    +42 Vigor

    +40 Intelecto

    +27 Espírito

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 25 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 62 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Coração Trovejante

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Fogo Lunar.

    Conjunto: Aumenta em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Fogo Estelar.

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  • Tabardo das ChamasTabardo · Épico0GS—ilvl
    Tabardo das Chamas

    Tabardo · Épico

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do Pensamento LigeiroPulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras do Pensamento Ligeiro

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    103 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +20 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +15 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Rooftrellen
Rooftrellen

Rooftrellen

Tauren · Druida

Equilíbrio

Nível 70
GearScore
2.232
Nível do item
144
  • Protetores de Mão do Coração TrovejanteMãos · Épico139GS146ilvl
    Protetores de Mão do Coração Trovejante

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    287 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +30 Intelecto

    +22 Espírito

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Dano Mágico

    +5 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +6 Dano Mágico

    +2 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Coração Trovejante

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Fogo Lunar.

    Conjunto: Aumenta em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Fogo Estelar.

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  • Cinto do ImpactoCintura · Épico118GS128ilvl
    Cinto do Impacto

    Cintura · Épico

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    121 de Armadura

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 30 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    +5 Dano Mágico e +6 Vigor

    +4 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +4 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Calças do Coração TrovejantePernas · Épico186GS146ilvl
    Calças do Coração Trovejante

    Pernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    401 de Armadura

    Atributos

    +39 Vigor

    +48 Intelecto

    +27 Espírito

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor

    +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 62 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Coração Trovejante

    Conjunto: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Fogo Lunar.

    Conjunto: Aumenta em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Fogo Estelar.

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  • Sapatos de Camurça AzulPés · Épico133GS141ilvl
    Sapatos de Camurça Azul

    Pés · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    162 de Armadura

    Atributos

    +37 Vigor

    +32 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: Aumento de Velocidade Menor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 56 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo do Eterno SábioAnel 1 · Épico109GS152ilvl
    Elo do Eterno Sábio

    Anel 1 · Épico

    GS 109 · ilvl 152

    Atributos

    +28 Vigor

    +25 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 34 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Seus feitiços ofensivos podem, ao acertarem o alvo, aumentar em 95 o seu dano mágico por 10 s.

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  • Anel da Sabedoria AncestralAnel 2 · Épico109GS151ilvl
    Anel da Sabedoria Ancestral

    Anel 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 151

    Atributos

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Cachimbo Ferro NegroBerloque 1 · Épico100GS141ilvl
    Cachimbo Ferro Negro

    Berloque 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 209 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Talismã Grislíngua do EquilíbrioBerloque 2 · Épico100GS141ilvl
    Talismã Grislíngua do Equilíbrio

    Berloque 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Destroçar tem 40% de chance de conceder 140 de Força por 8 s, Fogo Estelar tem 25% de chance de conceder até 150 de dano mágico por 8 s e Rejuvenescer tem 25% de chance de conceder 210 de cura por 8 s.

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  • Zhar'doom, Grande Bordão do DevoradorMão principal · Épico387GS151ilvl
    Zhar'doom, Grande Bordão do Devorador

    Mão principal · Épico

    GS 387 · ilvl 151

    Arma

    353 - 530 de dano

    Velocidade 3,20

    (138.0 de dano por segundo)

    Atributos

    +70 Vigor

    +47 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 36 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Dano Mágico e Cura

    Óleo Brilhante de Teurgo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 259 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Ídolo de Marfim da Deusa da LuaLongo alcance · Raro36GS112ilvl
    Ídolo de Marfim da Deusa da Lua

    Longo alcance · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 55 o dano do seu feitiço Fogo Estelar.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
10.494
Força
105
Agilidade
89
Vigor
656
Intelecto
535
Espírito
324

Combate físico

Poder de ataque
295
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,52 %
Chance de acerto crítico à distância
2,32 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
94,24
Dano por segundo da mão secundária
10,82

Feitiços

Poder mágico
1.384
Chance de acerto crítico com feitiços
28,08 %
Aceleração de feitiços
7,23 %
Penetração de feitiços
26

Defesa

Armadura
11.637
Chance de esquiva
4,18 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
2.279
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 48—13

Equilíbrio

Pontos: 48
5/5
Ira da Luz Estelar5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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1/1
Enredamento1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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0/4
Enredamento Aprimorado0/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Controle da Natureza3/3

Grau 3

Passivo

Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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2/2
Luz Estelar Focalizada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

Ver no Wowhead
2/2
Fogo Lunar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

Ver no Wowhead
0/3
Espinheiras0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

Ver no Wowhead
1/1
Nuvem de Insetos1/1

Grau 1

Instantâneo

50 de Mana

Alcance de 30 m

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 665 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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2/2
Alcance da Natureza2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

Ver no Wowhead
5/5
Vingança5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 2/2
Ver no Wowhead
3/3
Concentração Celestial3/3

Grau 3

Passivo

Seu Fogo Estelar tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 70% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

Ver no Wowhead
3/3
Orientação Lunar3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 25% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
1/1
Graça da Natureza1/1

Grau 1

Passivo

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

Ver no Wowhead
3/3
Brilho da Lua3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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5/5
Fúria Lunar5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 1/1
Ver no Wowhead
2/2
Equilíbrio de Poder2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 4%.

Ver no Wowhead
3/3
Estado Onírico3/3

Grau 3

Passivo

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 10% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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1/1
Forma de Luniscante1/1

Grau 1

Instantâneo

365 de Mana

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose. O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Ver no Wowhead
0/3
Fogo Feérico Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
5/5
Ira de Cenarius5/5

Grau 5

Passivo

Seu Fogo Estelar ganha mais 20% e sua Ira ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de dano.

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1/1
Força da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

284 de Mana

Alcance de 30 m

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5

Feral Combat

Pontos: —
—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

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—/5
Agressão Feral—/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Feral—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

Ver no Wowhead
—/2
Impacto Brutal—/2

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

Ver no Wowhead
—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
—/2
Rapidez Feral—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

Ver no Wowhead
—/1
Investida Feral—/1

Grau 1

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

Ver no Wowhead
—/3
Garras Afiadas—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

Ver no Wowhead
—/2
Ataques Retalhadores—/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

Ver no Wowhead
—/3
Golpes Predatórios—/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

Ver no Wowhead
—/2
Fúria Primeva—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas —/3
Ver no Wowhead
—/2
Fúria Selvagem—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

Ver no Wowhead
—/1
Fogo Feérico (Feral)—/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

Ver no Wowhead
—/2
Instinto Estimulante—/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

Ver no Wowhead
—/5
Coração das Selvas—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios —/3
Ver no Wowhead
—/3
A Lei da Selva—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/3
Tenacidade Primeva—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
—/1
Líder do Bando—/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

Ver no Wowhead
—/2
Líder do Bando Aprimorado—/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando —/1
Ver no Wowhead
—/5
Instintos Predatórios—/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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—/1
Destroçar—/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Restauração

Pontos: 13
5/5
Marca do Indomado Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.

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0/5
Furor0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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0/5
Naturalista0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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2/5
Concentração da Natureza2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

Ver no Wowhead
3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

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0/5
Subterfúgio0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/1
Presságio de Clareza0/1

Grau 1

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

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0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

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0/3
Rejuvenescimento Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito do seu Rejuvenescer.

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0/1
Rapidez da Natureza0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
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0/5
Dom da Natureza0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o efeito de todos os feitiços de cura.

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0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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0/2
Toque Energizado0/2

Grau 1

Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/5
Recrescimento Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 0/3
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0/3
Espírito Vivo0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o seu Espírito.

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0/1
Recomposição Rápida0/1

Grau 1

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 0/5
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0/3
Perfeição Natural0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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0/5
Rejuvenescimento Potencializado0/5

Grau 1

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.

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0/1
Árvore da Vida0/1

Grau 1

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.

A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 0/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2Ativa 47—14

Equilíbrio

Pontos: 47
5/5
Ira da Luz Estelar5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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1/1
Enredamento1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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0/4
Enredamento Aprimorado0/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 1/1
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0/3
Controle da Natureza0/3

Grau 1

Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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2/2
Luz Estelar Focalizada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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2/2
Fogo Lunar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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2/3
Espinheiras2/3

Grau 2

Passivo

Aumenta em 50% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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1/1
Nuvem de Insetos1/1

Grau 1

Instantâneo

50 de Mana

Alcance de 30 m

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 665 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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2/2
Alcance da Natureza2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

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5/5
Vingança5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 2/2
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0/3
Concentração Celestial0/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

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3/3
Orientação Lunar3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 25% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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1/1
Graça da Natureza1/1

Grau 1

Passivo

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

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3/3
Brilho da Lua3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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5/5
Fúria Lunar5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 1/1
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2/2
Equilíbrio de Poder2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 4%.

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3/3
Estado Onírico3/3

Grau 3

Passivo

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 10% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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1/1
Forma de Luniscante1/1

Grau 1

Instantâneo

365 de Mana

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose. O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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3/3
Fogo Feérico Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu Fogo Feérico também aumenta em 3% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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5/5
Ira de Cenarius5/5

Grau 5

Passivo

Seu Fogo Estelar ganha mais 20% e sua Ira ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de dano.

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1/1
Força da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

284 de Mana

Alcance de 30 m

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5

Feral Combat

Pontos: —
—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

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—/5
Agressão Feral—/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

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—/3
Instinto Feral—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

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—/2
Impacto Brutal—/2

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

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—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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—/2
Rapidez Feral—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

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—/1
Investida Feral—/1

Grau 1

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

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—/3
Garras Afiadas—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

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—/2
Ataques Retalhadores—/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

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—/3
Golpes Predatórios—/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

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—/2
Fúria Primeva—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas —/3
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—/2
Fúria Selvagem—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

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—/1
Fogo Feérico (Feral)—/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

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—/2
Instinto Estimulante—/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

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—/5
Coração das Selvas—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios —/3
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—/3
A Lei da Selva—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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—/3
Tenacidade Primeva—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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—/1
Líder do Bando—/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

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—/2
Líder do Bando Aprimorado—/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando —/1
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—/5
Instintos Predatórios—/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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—/1
Destroçar—/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Restauração

Pontos: 14
5/5
Marca do Indomado Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.

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0/5
Furor0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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0/5
Naturalista0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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2/5
Concentração da Natureza2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

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1/5
Subterfúgio1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/1
Presságio de Clareza0/1

Grau 1

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

Ver no Wowhead
0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

Ver no Wowhead
0/3
Rejuvenescimento Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito do seu Rejuvenescer.

Ver no Wowhead
0/1
Rapidez da Natureza0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
Ver no Wowhead
0/5
Dom da Natureza0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o efeito de todos os feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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0/2
Toque Energizado0/2

Grau 1

Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/5
Recrescimento Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 0/3
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0/3
Espírito Vivo0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o seu Espírito.

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0/1
Recomposição Rápida0/1

Grau 1

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Perfeição Natural0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
0/5
Rejuvenescimento Potencializado0/5

Grau 1

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.

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0/1
Árvore da Vida0/1

Grau 1

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.

A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5