Retrato de Rolemodelz

Rolemodelz

Nível 40 · Humano · Guerreiro · Fúria

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
381
Nível dos itens equipados
33

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo do Berserker em FúriaCabeça · Raro42GS42ilvl
    Elmo do Berserker em Fúria

    Cabeça · Raro

    GS 42 · ilvl 42

    Armadura

    213 de Armadura

    Atributos

    +13 Força

    +8 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Corrente de Azeviche do UrsoPescoço · Incomum16GS39ilvl
    Corrente de Azeviche do Urso

    Pescoço · Incomum

    GS 16 · ilvl 39

    Encantamentos

    +5 Vigor

    +5 Força

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  • Ombreiras de HerodesOmbros · Raro31GS42ilvl
    Ombreiras de Herodes

    Ombros · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    196 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +15 Vigor

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  • Capa do Guarda-caça da AgilidadeCostas · Incomum15GS38ilvl
    Capa do Guarda-caça da Agilidade

    Costas · Incomum

    GS 15 · ilvl 38

    Armadura

    25 de Armadura

    Encantamentos

    +9 Agilidade

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  • Armadura Forja da Batalha da ForçaTorso · Incomum19GS29ilvl
    Armadura Forja da Batalha da Força

    Torso · Incomum

    GS 19 · ilvl 29

    Armadura

    195 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

    +11 Força

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  • Camisa do RecrutaCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Recruta

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do Cavaleiro da ForçaPulsos · Incomum14GS36ilvl
    Braçadeiras do Cavaleiro da Força

    Pulsos · Incomum

    GS 14 · ilvl 36

    Armadura

    95 de Armadura

    Encantamentos

    +8 Força

    Ver no Wowhead ↗
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Rolemodelz

Humano · Guerreiro

Fúria

Nível 40
GearScore
381
Nível do item
33
  • Manoplas da DivindadeMãos · Raro33GS44ilvl
    Manoplas da Divindade

    Mãos · Raro

    GS 33 · ilvl 44

    Armadura

    168 de Armadura

    Atributos

    +7 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+32 Armadura)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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  • Cinto EscarlateCintura · Incomum20GS37ilvl
    Cinto Escarlate

    Cintura · Incomum

    GS 20 · ilvl 37

    Armadura

    123 de Armadura

    Atributos

    +8 Força

    +7 Vigor

    Malha Encadeada da Cruzada Escarlate

    Conjunto: +10 Armadura.

    (3) Conjunto: Aumenta em 2 a taxa de defesa.

    (4) Conjunto: +5 Resistência à Sombra.

    (5) Conjunto: Aumenta em 15 o poder de ataque ao lutar contra Mortos-vivos.

    (6) Conjunto: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras EscarlatePernas · Raro43GS43ilvl
    Perneiras Escarlate

    Pernas · Raro

    GS 43 · ilvl 43

    Armadura

    233 de Armadura

    Atributos

    +20 Força

    +10 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+32 Armadura)

    Malha Encadeada da Cruzada Escarlate

    Conjunto: +10 Armadura.

    (3) Conjunto: Aumenta em 2 a taxa de defesa.

    (4) Conjunto: +5 Resistência à Sombra.

    (5) Conjunto: Aumenta em 15 o poder de ataque ao lutar contra Mortos-vivos.

    (6) Conjunto: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas do Guarda-caça do UrsoPés · Incomum22GS40ilvl
    Botas do Guarda-caça do Urso

    Pés · Incomum

    GS 22 · ilvl 40

    Armadura

    76 de Armadura

    Encantamentos

    +8 Vigor

    +8 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Círculo de Clorastolita do UrsoAnel 1 · Incomum15GS38ilvl
    Círculo de Clorastolita do Urso

    Anel 1 · Incomum

    GS 15 · ilvl 38

    Encantamentos

    +5 Vigor

    +5 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Selo de WrynnAnel 2 · Raro17GS31ilvl
    Selo de Wrynn

    Anel 2 · Raro

    GS 17 · ilvl 31

    Atributos

    +3 Força

    +3 Agilidade

    +4 Vigor

    +4 Intelecto

    +3 Espírito

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  • AssoladorMão principal · Raro85GS42ilvl
    Assolador

    Mão principal · Raro

    GS 85 · ilvl 42

    Arma

    104 - 157 de dano

    Velocidade 3,50

    (37.3 de dano por segundo)

    Encantamentos

    Encantado: Corrente de Arma de Aço

    Efeitos

    Chance ao acertar: Você ataca todos os inimigos próximos por 9 s, causando dano da arma mais 5 a cada 3 s.

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  • Arco Tirocerto da AgilidadeLongo alcance · Incomum9GS41ilvl
    Arco Tirocerto da Agilidade

    Longo alcance · Incomum

    GS 9 · ilvl 41

    Arma

    31 - 59 de dano

    Velocidade 1,90

    (23.7 de dano por segundo)

    Encantamentos

    +5 Agilidade

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Itens disponíveis: 15Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
1.879
Força
166
Agilidade
71
Vigor
141
Intelecto
30
Espírito
40

Combate físico

Poder de ataque
464
Chance de acerto crítico corpo a corpo
16,03 %
Chance de acerto crítico à distância
4,11 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
70,43
Dano por segundo da mão secundária
20,19

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.564
Chance de esquiva
5,24 %
Chance de aparo
4,92 %
Chance de bloqueio
4,92 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
3
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 328—

Armas

Pontos: 3
3/3
Golpe Heroico Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 3 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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0/3
Dilacerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

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0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Ver no Wowhead
0/5
Determinação Férrea0/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

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0/3
Trovoada Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.

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0/2
Subjugar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

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0/1
Controle de Raiva0/1

Grau 1

Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Profundas0/3

Grau 1

Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

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0/5
Especialização em Arma de Duas Mãos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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0/2
Empalar0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Feridas Profundas 0/3
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0/5
Especialização em Acha-de-armas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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0/1
Desejo de Matar0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/2
Interceptar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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0/3
Disciplinas Aprimoradas0/3

Grau 1

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.

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0/2
Frenesi de Sangue0/2

Grau 1

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.

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0/1
Golpe Mortal0/1

Grau 1

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar 0/1
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0/2
Fôlego Renovado0/2

Grau 1

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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0/5
Golpe Mortal Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Raiva Infinita0/1

Grau 1

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Fúria

Pontos: 28
0/5
Voz Estrondosa0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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5/5
Crueldade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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5/5
Ira Descontrolada5/5

Grau 5

Passivo

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva. Este efeito ocorre com mais frequência que Ira Descontrolada (Grau 4).

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0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

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1/1
Uivo Perfurante1/1

Grau 1

Instantâneo

10 de Raiva

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

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0/3
Fervor Sangrento0/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

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5/5
Presença Impositiva5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

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4/5
Especialização em Duas Armas4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pela arma secundária.

Ver no Wowhead
0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

Ver no Wowhead
5/5
Enfurecer5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

Ver no Wowhead
1/1
Golpes a Esmo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

30 de Raiva

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Ver no Wowhead
0/2
Maestria em Armas0/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

Ver no Wowhead
0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

Ver no Wowhead
2/5
Ímpeto2/5

Grau 2

Passivo

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 10%.

  • Enfurecer 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Sede de Sangue0/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo 1/1
Ver no Wowhead
0/2
Redemoinho Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

Ver no Wowhead
0/5
Postura de Berserker Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

Ver no Wowhead
0/1
Desordem0/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Protection

Pontos: —
—/2
Fúria Sanguinária Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

Ver no Wowhead
—/3
Proficiência Tática—/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

Ver no Wowhead
—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

Ver no Wowhead
—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
—/1
Último Recurso—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

Ver no Wowhead
—/1
Levantar Escudo Aprimorado—/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo —/5
Ver no Wowhead
—/3
Revanche Aprimorada—/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/3
Desafio—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

Ver no Wowhead
—/3
Fender Armadura Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

Ver no Wowhead
—/3
Desarmar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

Ver no Wowhead
—/2
Provocar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

Ver no Wowhead
—/2
Muralha de Escudos Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

Ver no Wowhead
—/1
Pancada de Concussão—/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Trombada com Escudo Aprimorada—/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/3
Proficiência em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
—/3
Postura de Defesa Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

Ver no Wowhead
—/1
Escudada—/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão —/1
Ver no Wowhead
—/3
Raiva Concentrada—/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Ver no Wowhead
—/5
Vitalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/1
Devastar—/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.