Retrato de Retool

Retool

Nível 42 · 블러드 엘프 · 사제 · 암흑

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
407
Nível dos itens equipados
35

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • 화이트메인의 모자머리 · 희귀44GS44ilvl
    화이트메인의 모자

    머리 · 희귀

    GS 44 · ilvl 44

    Armadura

    방어도 52

    Atributos

    체력 +9

    지능 +14

    정신력 +14

    Ver no Wowhead ↗
  • 적열의 부적목 · 희귀25GS44ilvl
    적열의 부적

    목 · 희귀

    GS 25 · ilvl 44

    Atributos

    민첩성 +1

    체력 +7

    정신력 +10

    Ver no Wowhead ↗
  • 종교재판관의 어깨걸이어깨 · 고급23GS41ilvl
    종교재판관의 어깨걸이

    어깨 · 고급

    GS 23 · ilvl 41

    Armadura

    방어도 40

    Atributos

    지능 +8

    Efeitos

    착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 9만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 긴 비단 망토등 · 고급15GS37ilvl
    긴 비단 망토

    등 · 고급

    GS 15 · ilvl 37

    Armadura

    방어도 24

    Atributos

    지능 +5

    정신력 +6

    Encantamentos

    마법부여: 방어도 +30

    Ver no Wowhead ↗
  • 그림로크의 전통복가슴 · 희귀47GS47ilvl
    그림로크의 전통복

    가슴 · 희귀

    GS 47 · ilvl 47

    Armadura

    방어도 68

    Atributos

    체력 +10

    지능 +5

    정신력 +14

    Encantamentos

    마법부여: 생명력 +35

    Efeitos

    착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 15만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 세련된 붉은색 셔츠속옷 · 일반0GS—ilvl
    세련된 붉은색 셔츠

    속옷 · 일반

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • 올빼미의 왕실 손목띠손목 · 고급18GS43ilvl
    올빼미의 왕실 손목띠

    손목 · 고급

    GS 18 · ilvl 43

    Armadura

    방어도 25

    Encantamentos

    마법부여: 정신력 +5

    지능 +6

    정신력 +7

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Retool

Retool

블러드 엘프 · 사제

암흑

Nível 42
GearScore
407
Nível do item
35
  • 서광의 장갑손 · 고급21GS39ilvl
    서광의 장갑

    손 · 고급

    GS 21 · ilvl 39

    Armadura

    방어도 32

    Atributos

    지능 +8

    Efeitos

    착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 9만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 올빼미의 요술사 허리띠허리 · 고급18GS34ilvl
    올빼미의 요술사 허리띠

    허리 · 고급

    GS 18 · ilvl 34

    Armadura

    방어도 26

    Encantamentos

    지능 +6

    정신력 +7

    Ver no Wowhead ↗
  • 돌매듭 다리보호구다리 · 희귀40GS40ilvl
    돌매듭 다리보호구

    다리 · 희귀

    GS 40 · ilvl 40

    Armadura

    방어도 51

    Atributos

    체력 +9

    정신력 +15

    Efeitos

    착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 9만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 방사능처리 장화발 · 희귀24GS32ilvl
    방사능처리 장화

    발 · 희귀

    GS 24 · ilvl 32

    Armadura

    방어도 34

    Atributos

    지능 +8

    정신력 +4

    자연 저항력 +5

    Encantamentos

    마법부여: 민첩성 +3

    Efeitos

    착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 5만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 올빼미의 감청석 반지반지 1 · 고급14GS35ilvl
    올빼미의 감청석 반지

    반지 1 · 고급

    GS 14 · ilvl 35

    Encantamentos

    지능 +5

    정신력 +5

    Ver no Wowhead ↗
  • 정신력의 아카에다스 돌조각반지 2 · 희귀26GS47ilvl
    정신력의 아카에다스 돌조각

    반지 2 · 희귀

    GS 26 · ilvl 47

    Armadura

    방어도 50

    Encantamentos

    정신력 +13

    Ver no Wowhead ↗
  • 최면의 단검주장비 · 희귀39GS39ilvl
    최면의 단검

    주장비 · 희귀

    GS 39 · ilvl 39

    Arma

    공격력 26 - 49

    속도 1.40

    (초당 공격력 26.8)

    Atributos

    지능 +8

    정신력 +3

    Encantamentos

    마법부여: 무기 공격력 +2

    Efeitos

    착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 9만큼 증가합니다.

    Ver no Wowhead ↗
  • 예언의 지팡이보조장비 · 희귀44GS44ilvl
    예언의 지팡이

    보조장비 · 희귀

    GS 44 · ilvl 44

    Atributos

    체력 +5

    지능 +12

    Ver no Wowhead ↗
  • 묘비의 홀원거리 장비 · 희귀9GS29ilvl
    묘비의 홀

    원거리 장비 · 희귀

    GS 9 · ilvl 29

    Arma

    암흑계 공격력 30 - 57

    속도 1.50

    (초당 공격력 29.0)

    Atributos

    정신력 +1

    암흑 저항력 +5

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 16Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
1.313
Força
26
Agilidade
38
Vigor
76
Intelecto
171
Espírito
188

Combate físico

Poder de ataque
16
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
5,06 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
29,36
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
56
Chance de acerto crítico com feitiços
5,14 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
508
Chance de esquiva
4,98 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
3
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 —31—

Discipline

Pontos: —
—/5
Determinação Inabalável—/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Varinha—/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

Ver no Wowhead
—/5
Determinação Silenciosa—/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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—/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

Ver no Wowhead
—/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

Ver no Wowhead
—/2
Martírio—/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

Ver no Wowhead
—/3
Absolvição—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

Ver no Wowhead
—/1
Concentração Interior—/1

Grau 1

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

Ver no Wowhead
—/3
Meditação—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
—/3
Fogo Interior Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

Ver no Wowhead
—/5
Agilidade Mental—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

Ver no Wowhead
—/2
Exaurir Mana Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

Ver no Wowhead
—/5
Força Mental—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

Ver no Wowhead
—/1
Espírito Divino—/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação —/3
Ver no Wowhead
—/2
Espírito Divino Aprimorado—/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino —/1
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—/2
Concentração de Poder—/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

Ver no Wowhead
—/5
Força de Vontade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

Ver no Wowhead
—/3
Vontade Férrea—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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—/1
Infusão de Poder—/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental —/5
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—/5
Escudo Refletor—/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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—/5
Esclarecimento—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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—/1
Supressão de Dor—/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

신성

Pontos: 31
2/2
치유의 정신집중2/2

Grau 2

지속효과

모든 치유 주문 시전 시 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

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3/3
소생 연마3/3

Grau 3

지속효과

소생으로 치유되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.

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5/5
신성 마법 전문화5/5

Grau 5

지속효과

신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

Ver no Wowhead
0/5
Proteção contra Feitiços0/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

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4/5
신의 격노4/5

Grau 4

지속효과

성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

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0/1
Nova Sagrada0/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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0/3
Recuperação Abençoada0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

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3/3
신의 계시3/3

Grau 3

지속효과

순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.

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0/2
Alcance Sagrado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

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3/3
치유 연마3/3

Grau 3

지속효과

하급 치유, 치유, 상급 치유에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

Ver no Wowhead
0/2
Luz Calcinante0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • 신의 격노 4/5
Ver no Wowhead
0/2
Preces Curativas0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

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1/1
구원의 영혼1/1

Grau 1

지속효과

총 정신력이 5%만큼 증가하며 사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.

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5/5
영혼의 길잡이5/5

Grau 5

지속효과

모든 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량을 최대 총 정신력의 25%만큼 증가시킵니다.

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1/2
빛의 쇄도1/2

Grau 1

지속효과

주문이 극대화 효과를 발휘했을 시 25%의 확률로 다음 성스러운 일격 주문은 시전 시간 없이 바로 발동되며 마나를 소비하지 않습니다. 하지만 이 때 극대화 효과는 발휘되지 않습니다. 효과는 10초 동안 지속됩니다.

Ver no Wowhead
4/5
영혼의 치유4/5

Grau 4

지속효과

자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

Ver no Wowhead
0/3
Concentração Sagrada0/3

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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0/1
Fonte de Luz0/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • 구원의 영혼 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Resiliência Abençoada0/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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0/5
Cura Potencializada0/5

Grau 1

Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/1
Círculo de Cura0/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5

Shadow

Pontos: —
—/5
Transfusão de Espírito—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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—/5
Apagão—/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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—/3
Afinidade com a Sombra—/3

Grau 1

Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

Ver no Wowhead
—/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Sombria—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

Ver no Wowhead
—/2
Grito Psíquico Aprimorado—/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

Ver no Wowhead
—/5
Impacto Mental Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

Ver no Wowhead
—/1
Açoite Mental—/1

Grau 1

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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—/2
Desvanecer Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Sombrio—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

Ver no Wowhead
—/5
Trama Sombria—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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—/1
Silêncio—/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado —/2
Ver no Wowhead
—/1
Abraço Vampírico—/1

Grau 1

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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—/2
Abraço Vampírico Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico —/1
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—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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—/2
Resiliência da Sombra—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

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—/5
Trevas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu dano mágico de Sombra.

Ver no Wowhead
—/1
Forma de Sombra—/1

Grau 1

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico —/1
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—/5
Poder Sombrio—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

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—/5
Padecimento—/5

Grau 1

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.

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—/1
Toque Vampírico—/1

Grau 1

Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa ——33

Discipline

Pontos: —
—/5
Determinação Inabalável—/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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—/5
Especialização em Varinha—/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

Ver no Wowhead
—/5
Determinação Silenciosa—/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

Ver no Wowhead
—/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

Ver no Wowhead
—/2
Martírio—/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

Ver no Wowhead
—/3
Absolvição—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

Ver no Wowhead
—/1
Concentração Interior—/1

Grau 1

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

Ver no Wowhead
—/3
Meditação—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
—/3
Fogo Interior Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

Ver no Wowhead
—/5
Agilidade Mental—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

Ver no Wowhead
—/2
Exaurir Mana Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

Ver no Wowhead
—/5
Força Mental—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

Ver no Wowhead
—/1
Espírito Divino—/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação —/3
Ver no Wowhead
—/2
Espírito Divino Aprimorado—/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino —/1
Ver no Wowhead
—/2
Concentração de Poder—/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

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—/5
Força de Vontade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

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—/3
Vontade Férrea—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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—/1
Infusão de Poder—/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental —/5
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—/5
Escudo Refletor—/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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—/5
Esclarecimento—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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—/1
Supressão de Dor—/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Holy

Pontos: —
—/2
Foco de Cura—/2

Grau 1

Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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—/3
Renovar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

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—/5
Especialização Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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—/5
Proteção contra Feitiços—/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

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—/5
Fúria Divina—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

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—/1
Nova Sagrada—/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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—/3
Recuperação Abençoada—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

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—/3
Inspiração—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

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—/2
Alcance Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

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—/3
Cura Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

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—/2
Luz Calcinante—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Fúria Divina —/5
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—/2
Preces Curativas—/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

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—/1
Espírito da Redenção—/1

Grau 1

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

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—/5
Orientação Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.

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—/2
Torrente de Luz—/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

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—/5
Cura Espiritual—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

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—/3
Concentração Sagrada—/3

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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—/1
Fonte de Luz—/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Espírito da Redenção —/1
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—/3
Resiliência Abençoada—/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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—/5
Cura Potencializada—/5

Grau 1

Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.

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—/1
Círculo de Cura—/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

암흑

Pontos: 33
5/5
정신력 누출5/5

Grau 5

지속효과

자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 100%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 50%의 속도로 회복됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

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0/5
Apagão0/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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0/3
Afinidade com a Sombra0/3

Grau 1

Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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0/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor0/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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5/5
암흑 마법 집중5/5

Grau 5

지속효과

대상이 암흑 마법을 저항할 확률을 10%만큼 감소시킵니다.

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0/2
Grito Psíquico Aprimorado0/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

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4/5
정신 분열 연마4/5

Grau 4

지속효과

정신 분열의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

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1/1
정신의 채찍1/1

Grau 1

정신 집중

마나 38

유효 거리 20미터

대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐 127의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

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0/2
Desvanecer Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

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2/2
어둠의 테두리2/2

Grau 2

지속효과

암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

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4/5
어둠의 매듭4/5

Grau 4

지속효과

암흑 계열 공격 주문 사용 시 80%의 확률로 대상이 받는 암흑 피해를 15초 동안 2%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다.

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0/1
Silêncio0/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado 0/2
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1/1
흡혈의 선물1/1

Grau 1

즉시 시전

10초 후 재사용 가능

마나 19

유효 거리 30미터

대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 15%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.

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0/2
Abraço Vampírico Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • 흡혈의 선물 1/1
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3/3
흐트러짐 없는 마음3/3

Grau 3

지속효과

정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍 주문에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

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0/2
Resiliência da Sombra0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

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5/5
어둠5/5

Grau 5

지속효과

암흑 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

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1/1
어둠의 형상1/1

Grau 1

즉시 시전

1.5초 후 재사용 가능

마나 311

어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시키고 받는 물리 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 하지만 이 상태에서는 신성 주문을 사용할 수 없습니다.

  • 흡혈의 선물 1/1
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2/5
어둠의 힘2/5

Grau 2

지속효과

정신 분열, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가합니다.

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0/5
Padecimento0/5

Grau 1

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.

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0/1
Toque Vampírico0/1

Grau 1

Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • 어둠의 형상 1/1
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Grau0/51/55/5