Retrato de Meatgrind

Meatgrind

Nível 61 · Orc · Rogue · Combat

Outlaws

NA nightslayer

GearScore
836
Nível dos itens equipados
77

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Dreghood Cowl of the BanditHead · Uncommon76GS90ilvl
    Dreghood Cowl of the Bandit

    Head · Uncommon

    GS 76 · ilvl 90

    Armadura

    174 Armor

    Encantamentos

    +21 Agility

    +32 Stamina

    +43 Attack Power

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  • Communal NecklaceNeck · Uncommon23GS52ilvl
    Communal Necklace

    Neck · Uncommon

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +12 Stamina

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  • Spaulders of the UnseenShoulders · Rare46GS61ilvl
    Spaulders of the Unseen

    Shoulders · Rare

    GS 46 · ilvl 61

    Armadura

    129 Armor

    Atributos

    +22 Agility

    +7 Stamina

    +4 Intellect

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  • Perfectly Balanced CapeBack · Rare50GS88ilvl
    Perfectly Balanced Cape

    Back · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Armadura

    61 Armor

    Atributos

    +15 Agility

    +22 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Haal'eshi Jerkin of the BanditChest · Uncommon70GS84ilvl
    Haal'eshi Jerkin of the Bandit

    Chest · Uncommon

    GS 70 · ilvl 84

    Armadura

    203 Armor

    Encantamentos

    +19 Agility

    +29 Stamina

    +39 Attack Power

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  • Haal'eshi Bindings of the BanditWrist · Uncommon39GS84ilvl
    Haal'eshi Bindings of the Bandit

    Wrist · Uncommon

    GS 39 · ilvl 84

    Armadura

    89 Armor

    Encantamentos

    +11 Agility

    +16 Stamina

    +22 Attack Power

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Retrato de Meatgrind

Meatgrind

Orc · Rogue

Combat

Nível 61
GearScore
836
Nível do item
77
  • Haal'eshi Gloves of the BanditHands · Uncommon53GS84ilvl
    Haal'eshi Gloves of the Bandit

    Hands · Uncommon

    GS 53 · ilvl 84

    Armadura

    127 Armor

    Encantamentos

    +15 Agility

    +22 Stamina

    +30 Attack Power

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  • Pilgrim's BeltWaist · Uncommon57GS90ilvl
    Pilgrim's Belt

    Waist · Uncommon

    GS 57 · ilvl 90

    Armadura

    121 Armor

    Atributos

    +16 Agility

    Equip: Improves hit rating by 16.

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 32.

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  • Dreghood Trousers of the BanditLegs · Uncommon76GS90ilvl
    Dreghood Trousers of the Bandit

    Legs · Uncommon

    GS 76 · ilvl 90

    Armadura

    188 Armor

    Encantamentos

    +21 Agility

    +32 Stamina

    +43 Attack Power

    Ver no Wowhead ↗
  • Sure-Step BootsFeet · Rare65GS85ilvl
    Sure-Step Boots

    Feet · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    155 Armor

    Atributos

    +20 Agility

    +28 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Azurite Ring of the BanditRing 1 · Uncommon39GS84ilvl
    Azurite Ring of the Bandit

    Ring 1 · Uncommon

    GS 39 · ilvl 84

    Encantamentos

    +11 Agility

    +16 Stamina

    +22 Attack Power

    Ver no Wowhead ↗
  • Azurite Ring of the BanditRing 2 · Uncommon39GS84ilvl
    Azurite Ring of the Bandit

    Ring 2 · Uncommon

    GS 39 · ilvl 84

    Encantamentos

    +11 Agility

    +16 Stamina

    +22 Attack Power

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  • Communal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon23GS52ilvl
    Communal Stone of Onslaught

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +6 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Communal Stone of StoicismTrinket 2 · Uncommon23GS52ilvl
    Communal Stone of Stoicism

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 23 · ilvl 52

    Efeitos

    Use: Restores 200 to 600 health. (10 Mins Cooldown)

    Equip: Restores 8 health every 6 sec.

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  • Krol BladeMain Hand · Epic63GS56ilvl
    Krol Blade

    Main Hand · Epic

    GS 63 · ilvl 56

    Arma

    80 - 149 Damage

    Speed 2.80

    (40.9 damage per second)

    Atributos

    +7 Strength

    +5 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Blade of the UnyieldingOff Hand · Uncommon73GS87ilvl
    Blade of the Unyielding

    Off Hand · Uncommon

    GS 73 · ilvl 87

    Arma

    78 - 146 Damage

    Speed 2.40

    (46.7 damage per second)

    Atributos

    +8 Agility

    +10 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 7.

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 16.

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  • Ironstar RepeaterRanged · Uncommon21GS81ilvl
    Ironstar Repeater

    Ranged · Uncommon

    GS 21 · ilvl 81

    Arma

    97 - 98 Damage

    Speed 2.20

    (44.3 damage per second)

    Atributos

    +6 Agility

    +9 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 12.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Atributos temporariamente indisponíveis. Equipamento e talentos continuam disponíveis.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Os dados de JxJ deste personagem estão indisponíveis. Equipamento, atributos e talentos continuam acessíveis.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 1042—

Assassination

Pontos: 10
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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5/5
Malice5/5

Grau 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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3/3
Ruthlessness3/3

Grau 3

Passive

Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Ver no Wowhead
2/2
Murder2/2

Grau 2

Passive

Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
0/1
Golpes Implacáveis0/1

Grau 1

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

Ver no Wowhead
0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

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0/5
Letalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malice 5/5
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0/5
Venenos Torpes0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

Ver no Wowhead
0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

Ver no Wowhead
0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
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Grau0/51/55/5

Combat

Pontos: 42
3/3
Improved Gouge3/3

Grau 3

Passive

Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Grau 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

Ver no Wowhead
0/5
Reflexo Relâmpago0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
3/3
Improved Slice and Dice3/3

Grau 3

Passive

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
5/5
Precision5/5

Grau 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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2/2
Endurance2/2

Grau 2

Passive

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 1.5 min.

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0/1
Ripostar0/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão 0/5
Ver no Wowhead
2/2
Improved Sprint2/2

Grau 2

Passive

Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.

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0/2
Chute Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

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0/5
Especialização em Adaga0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

  • Precision 5/5
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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

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1/1
Blade Flurry1/1

Grau 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Grau 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Especialização em Arma de Punho0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

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0/2
Torcer a Lâmina0/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

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2/2
Weapon Expertise2/2

Grau 2

Passive

Increases your expertise by 10.

  • Blade Flurry 1/1
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3/3
Aggression3/3

Grau 3

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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2/2
Vitality2/2

Grau 2

Passive

Increases your total Stamina by 4% and your total Agility by 2%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Grau 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nervos de Aço0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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5/5
Combat Potency5/5

Grau 5

Passive

Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.

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1/1
Surprise Attacks1/1

Grau 1

Passive

Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Grau0/51/55/5

Subtlety

Pontos: —
—/5
Mestre da Enganação—/5

Grau 1

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo.

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—/5
Oportunidade—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

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—/2
Mão Leve—/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

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—/2
Truques Sujos—/2

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance e reduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

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—/5
Camuflagem—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua velocidade enquanto você estiver furtivo e reduz em 1 s o tempo de recarga da sua habilidade Furtividade.

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—/3
Iniciativa—/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

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—/1
Golpe Fantasmagórico—/1

Grau 1

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

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—/3
Emboscada Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

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—/3
Armação—/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

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—/2
Escorregadio—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Ver no Wowhead
—/3
Lâminas Serrilhadas—/3

Grau 1

Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

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—/2
Sentidos Aguçados—/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

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—/1
Preparação—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

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—/2
Vigarice—/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

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—/1
Hemorragia—/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas —/3
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—/3
Mestre do Subterfúgio—/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

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—/5
Mortalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque.

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—/3
Invólucro de Sombras—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

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—/1
Premeditação—/1

Grau 1

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação —/1
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—/3
Escapar da Morte—/3

Grau 1

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

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—/5
Chamado Sinistro—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação —/1
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—/1
Passo Furtivo—/1

Grau 1

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2 10—41

Assassination

Pontos: 10
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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5/5
Malice5/5

Grau 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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3/3
Ruthlessness3/3

Grau 3

Passive

Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

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2/2
Murder2/2

Grau 2

Passive

Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.

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0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

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0/1
Golpes Implacáveis0/1

Grau 1

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

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0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

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0/5
Letalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malice 5/5
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0/5
Venenos Torpes0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

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0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

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0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

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0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

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0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

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0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
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0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

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0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Combat

Pontos: —
—/3
Esfaquear Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

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—/2
Golpe Sinistro Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

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—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
—/3
Retalhar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
—/5
Precisão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
—/2
Resistência—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
—/1
Ripostar—/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão —/5
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—/2
Disparada Aprimorada—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

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—/2
Chute Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

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—/5
Especialização em Adaga—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

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—/5
Especialização em Duas Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pela sua arma secundária.

  • Precisão —/5
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—/5
Especialização em Maça—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

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—/1
Rajada de Lâminas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

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—/5
Especialização em Espada—/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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—/5
Especialização em Arma de Punho—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

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—/2
Torcer a Lâmina—/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

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—/2
Aptidão com Arma—/2

Grau 1

Aumenta em 5 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas —/1
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—/3
Agressão—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

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—/2
Vitalidade—/2

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Vigor total e em 1% a sua Agilidade total.

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—/1
Adrenalina—/1

Grau 1

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

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—/2
Nervos de Aço—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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—/5
Vigor em Combate—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 3 de Energia.

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—/1
Ataques Surpresa—/1

Grau 1

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Subtlety

Pontos: 41
5/5
Master of Deception5/5

Grau 5

Passive

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).

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0/5
Oportunidade0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

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0/2
Mão Leve0/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

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2/2
Dirty Tricks2/2

Grau 2

Passive

Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.

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4/5
Camouflage4/5

Grau 4

Passive

Increases your speed while stealthed by 12% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 4 sec.

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3/3
Initiative3/3

Grau 3

Passive

Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

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1/1
Ghostly Strike1/1

Grau 1

Instant

20 sec cooldown

40 Energy

Melee Range

A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

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0/3
Emboscada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

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0/3
Armação0/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

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2/2
Elusiveness2/2

Grau 2

Passive

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.

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3/3
Serrated Blades3/3

Grau 3

Passive

Causes your attacks to ignore 488 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.

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2/2
Heightened Senses2/2

Grau 2

Passive

Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 4%. More effective than Heightened Senses (Rank 1).

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1/1
Preparation1/1

Grau 1

Instant

10 min cooldown

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.

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2/2
Dirty Deeds2/2

Grau 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.

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1/1
Hemorrhage1/1

Grau 1

Instant

35 Energy

Melee Range

An instant strike that deals 110% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.

  • Serrated Blades 3/3
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0/3
Mestre do Subterfúgio0/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

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5/5
Deadliness5/5

Grau 5

Passive

Increases your attack power by 10%.

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0/3
Invólucro de Sombras0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

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1/1
Premeditation1/1

Grau 1

Instant

2 min cooldown

30 yd range

When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.

  • Preparation 1/1
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3/3
Cheat Death3/3

Grau 3

Passive

You have a 100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.

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5/5
Sinister Calling5/5

Grau 5

Passive

Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.

  • Premeditation 1/1
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1/1
Shadowstep1/1

Grau 1

Instant

30 sec cooldown

10 Energy

25 yd range

Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.

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Grau0/51/55/5