Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
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Icemetal Barbute44GS44ilvlIcemetal BarbuteHead · Rare
GS 44 · ilvl 44Armadura
383 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+15 Strength
+7 Agility
+10 Stamina
+10 Frost Resistance
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Lifeblood Amulet27GS48ilvlLifeblood AmuletNeck · Rare
GS 27 · ilvl 48Atributos
+13 Stamina
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Equip: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.
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Big Bad Pauldrons38GS50ilvlBig Bad PauldronsShoulders · Rare
GS 38 · ilvl 50Armadura
396 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+12 Strength
+12 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 8.
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Emberscale Cape26GS46ilvlEmberscale CapeBack · Rare
GS 26 · ilvl 46Armadura
33 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+12 Stamina
+8 Spirit
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Heavy Mithril Breastplate35GS46ilvlHeavy Mithril BreastplateChest · Uncommon
GS 35 · ilvl 46Armadura
536 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+15 Stamina
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CamisaNenhum item disponível
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TabardoNenhum item disponível
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Sunscale Wristguards20GS48ilvlSunscale WristguardsWrist · Uncommon
GS 20 · ilvl 48Armadura
202 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+6 Strength
+8 Stamina
+2 Intellect
Mannbeastt
Human · Warrior
Protection
Nível 51- GearScore
- 507
- Nível do item
- 46
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Vice Grips of the Bear36GS48ilvlVice Grips of the BearHands · Rare
GS 36 · ilvl 48Armadura
318 Armor
Encantamentos
+12 Stamina
+11 Strength
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 14.
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Bloodforged Belt of the Boar26GS46ilvlBloodforged Belt of the BoarWaist · Uncommon
GS 26 · ilvl 46Armadura
251 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+10 Spirit
+9 Strength
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Scarlet Leggings43GS43ilvlScarlet LeggingsLegs · Rare
GS 43 · ilvl 43Armadura
233 Armor
Atributos
+20 Strength
+10 Stamina
Ver no Wowhead ↗Chain of the Scarlet Crusade
(2) Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
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Tyrant's Greaves25GS44ilvlTyrant's GreavesFeet · Uncommon
GS 25 · ilvl 44Armadura
294 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+8 Strength
+4 Agility
+8 Stamina
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Silverlaine's Family Seal14GS26ilvlSilverlaine's Family SealRing 1 · Rare
GS 14 · ilvl 26 Ver no Wowhead ↗Atributos
+7 Strength
+3 Stamina
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Masons Fraternity Ring26GS47ilvl -
Carrot on a Stick21GS50ilvlCarrot on a StickTrinket 1 · Uncommon
GS 21 · ilvl 50 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases mount speed by 3%.
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Chained Essence of Eranikus27GS60ilvlChained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon
GS 27 · ilvl 60 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 45 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)
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Blade of the Wretched55GS54ilvlBlade of the WretchedMain Hand · Rare
GS 55 · ilvl 54Arma
52 - 98 Damage
Speed 2.10
(35.7 damage per second)
Encantamentos
Sharpened (+6 Damage)
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Chance on hit: Corrupts the target, causing 81 Shadow damage over 3 sec.
Equip: Increases attack power by 16.
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Aegis of the Scarlet Commander44GS44ilvlAegis of the Scarlet CommanderOff Hand · Rare
GS 44 · ilvl 44Armadura
1548 Armor
Atributos
+7 Strength
+8 Stamina
Equip: Increases defense rating by 7.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Enchanted: Mithril Spike (16-20)
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Sentinel Musket0GS43ilvlSentinel MusketRanged · Poor
GS 0 · ilvl 43 Ver no Wowhead ↗Arma
34 - 64 Damage
Speed 2.80
(17.5 damage per second)
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
Atributos temporariamente indisponíveis. Equipamento e talentos continuam disponíveis.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
Os dados de JxJ deste personagem estão indisponíveis. Equipamento, atributos e talentos continuam acessíveis.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 41——
Arms
Pontos: 41
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
5/5
3/3
Grau 3
Passive
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 75%.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
0/5
Grau 1
Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
0/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
1/1
3/3
Grau 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Gives your melee attacks a chance to stun your target for 3 sec and generate 7 rage when using a Mace. More effective than Mace Specialization (Rank 4).
0/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.
0/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
1/3
Grau 1
Passive
Reduces the cooldown of your Retaliation, Recklessness and Shield Wall abilities by 4 min and increases their duration by 2 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.
1/1
Grau 1
Instant
6 sec cooldown
28 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 81 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
2/2
Grau 2
Passive
Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Mortal Strike 1/1
1/1
Fury
Pontos: —
—/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
—/5
Grau 1
Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.
—/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
—/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
—/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
—/5
Grau 1
Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.
—/5
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.
—/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
—/2
—/1
Grau 1
Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
—/2
Grau 1
Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.
—/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
—/5
Grau 1
Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.
- Enfurecer —/5
—/3
—/1
Grau 1
Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
- Golpes a Esmo —/1
—/2
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.
—/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Sede de Sangue —/1
Protection
Pontos: —
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
—/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.
—/5
—/1
Grau 1
Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.
—/1
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.
- Especialização em Escudo —/5
—/3
Grau 1
Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.
—/3
Grau 1
Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.
—/3
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
—/1
—/2
Grau 1
Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
—/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
—/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
—/1
Grau 1
Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Pancada de Concussão —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
—/5
—/1
Grau 1
Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
Configuração 2Ativa ——41
Arms
Pontos: —
—/3
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
—/5
Grau 1
Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
—/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
—/1
—/3
Grau 1
Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
- Feridas Profundas —/3
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
—/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
—/5
Grau 1
Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.
—/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
—/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
—/3
Grau 1
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.
—/2
Grau 1
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.
—/1
Grau 1
Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
- Desejo de Matar —/1
—/2
Grau 1
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Golpe Mortal —/1
—/1
Fury
Pontos: —
—/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
—/5
Grau 1
Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.
—/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
—/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
—/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
—/5
Grau 1
Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.
—/5
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.
—/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
—/2
—/1
Grau 1
Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
—/2
Grau 1
Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.
—/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
—/5
Grau 1
Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.
- Enfurecer —/5
—/3
—/1
Grau 1
Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
- Golpes a Esmo —/1
—/2
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.
—/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Sede de Sangue —/1
Protection
Pontos: 41
2/2
Grau 2
Passive
Increases the instant rage generated by your Bloodrage ability by 6.
0/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
3/5
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
5/5
1/1
Grau 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Grau 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Gives your Revenge ability a 45% chance to stun the target for 3 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
1/2
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
1/1
Grau 1
Instant
45 sec cooldown
13 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
0/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
1/1
Grau 1
Instant
6 sec cooldown
18 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 207 to 217 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
2/3
Grau 2
Passive
Reduces the rage cost of your offensive abilities by 2.
4/5
Grau 4
Passive
Increases your total Stamina by 4% and your total Strength by 8%.
1/1
Grau 1
Instant
10 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 13 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.