Retrato de Mannbeastt

Mannbeastt

Nível 51 · Human · Warrior · Protection

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
507
Nível dos itens equipados
46

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Icemetal BarbuteHead · Rare44GS44ilvl
    Icemetal Barbute

    Head · Rare

    GS 44 · ilvl 44

    Armadura

    383 Armor

    Atributos

    +15 Strength

    +7 Agility

    +10 Stamina

    +10 Frost Resistance

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  • Lifeblood AmuletNeck · Rare27GS48ilvl
    Lifeblood Amulet

    Neck · Rare

    GS 27 · ilvl 48

    Atributos

    +13 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.

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  • Big Bad PauldronsShoulders · Rare38GS50ilvl
    Big Bad Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS 38 · ilvl 50

    Armadura

    396 Armor

    Atributos

    +12 Strength

    +12 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 8.

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  • Emberscale CapeBack · Rare26GS46ilvl
    Emberscale Cape

    Back · Rare

    GS 26 · ilvl 46

    Armadura

    33 Armor

    Atributos

    +12 Stamina

    +8 Spirit

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  • Heavy Mithril BreastplateChest · Uncommon35GS46ilvl
    Heavy Mithril Breastplate

    Chest · Uncommon

    GS 35 · ilvl 46

    Armadura

    536 Armor

    Atributos

    +15 Stamina

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  • Sunscale WristguardsWrist · Uncommon20GS48ilvl
    Sunscale Wristguards

    Wrist · Uncommon

    GS 20 · ilvl 48

    Armadura

    202 Armor

    Atributos

    +6 Strength

    +8 Stamina

    +2 Intellect

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Retrato de Mannbeastt

Mannbeastt

Human · Warrior

Protection

Nível 51
GearScore
507
Nível do item
46
  • Vice Grips of the BearHands · Rare36GS48ilvl
    Vice Grips of the Bear

    Hands · Rare

    GS 36 · ilvl 48

    Armadura

    318 Armor

    Encantamentos

    +12 Stamina

    +11 Strength

    Efeitos

    Equip: Increases attack power by 14.

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  • Bloodforged Belt of the BoarWaist · Uncommon26GS46ilvl
    Bloodforged Belt of the Boar

    Waist · Uncommon

    GS 26 · ilvl 46

    Armadura

    251 Armor

    Encantamentos

    +10 Spirit

    +9 Strength

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  • Scarlet LeggingsLegs · Rare43GS43ilvl
    Scarlet Leggings

    Legs · Rare

    GS 43 · ilvl 43

    Armadura

    233 Armor

    Atributos

    +20 Strength

    +10 Stamina

    Chain of the Scarlet Crusade

    (2) Set: +10 Armor.

    (3) Set: Increases defense rating by 2.

    (4) Set: +5 Shadow Resistance.

    (5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.

    (6) Set: Increases your hit rating by 10.

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  • Tyrant's GreavesFeet · Uncommon25GS44ilvl
    Tyrant's Greaves

    Feet · Uncommon

    GS 25 · ilvl 44

    Armadura

    294 Armor

    Atributos

    +8 Strength

    +4 Agility

    +8 Stamina

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  • Silverlaine's Family SealRing 1 · Rare14GS26ilvl
    Silverlaine's Family Seal

    Ring 1 · Rare

    GS 14 · ilvl 26

    Atributos

    +7 Strength

    +3 Stamina

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  • Masons Fraternity RingRing 2 · Rare26GS47ilvl
    Masons Fraternity Ring

    Ring 2 · Rare

    GS 26 · ilvl 47

    Atributos

    +13 Agility

    +5 Stamina

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  • Carrot on a StickTrinket 1 · Uncommon21GS50ilvl
    Carrot on a Stick

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 21 · ilvl 50

    Efeitos

    Equip: Increases mount speed by 3%.

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  • Chained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon27GS60ilvl
    Chained Essence of Eranikus

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 27 · ilvl 60

    Efeitos

    Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 45 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)

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  • Blade of the WretchedMain Hand · Rare55GS54ilvl
    Blade of the Wretched

    Main Hand · Rare

    GS 55 · ilvl 54

    Arma

    52 - 98 Damage

    Speed 2.10

    (35.7 damage per second)

    Encantamentos

    Sharpened (+6 Damage)

    Efeitos

    Chance on hit: Corrupts the target, causing 81 Shadow damage over 3 sec.

    Equip: Increases attack power by 16.

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  • Aegis of the Scarlet CommanderOff Hand · Rare44GS44ilvl
    Aegis of the Scarlet Commander

    Off Hand · Rare

    GS 44 · ilvl 44

    Armadura

    1548 Armor

    Atributos

    +7 Strength

    +8 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 7.

    Encantamentos

    Enchanted: Mithril Spike (16-20)

    Ver no Wowhead ↗
  • Sentinel MusketRanged · Poor0GS43ilvl
    Sentinel Musket

    Ranged · Poor

    GS 0 · ilvl 43

    Arma

    34 - 64 Damage

    Speed 2.80

    (17.5 damage per second)

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Atributos temporariamente indisponíveis. Equipamento e talentos continuam disponíveis.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Os dados de JxJ deste personagem estão indisponíveis. Equipamento, atributos e talentos continuam acessíveis.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 41——

Arms

Pontos: 41
3/3
Improved Heroic Strike3/3

Grau 3

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.

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5/5
Deflection5/5

Grau 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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3/3
Improved Rend3/3

Grau 3

Passive

Increases the bleed damage done by your Rend ability by 75%.

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2/2
Improved Charge2/2

Grau 2

Passive

Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.

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0/5
Determinação Férrea0/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

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0/3
Trovoada Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.

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2/2
Improved Overpower2/2

Grau 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.

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1/1
Anger Management1/1

Grau 1

Passive

Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.

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3/3
Deep Wounds3/3

Grau 3

Passive

Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

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5/5
Two-Handed Weapon Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.

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2/2
Impale2/2

Grau 2

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.

  • Deep Wounds 3/3
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0/5
Especialização em Acha-de-armas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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1/1
Death Wish1/1

Grau 1

Instant

3 min cooldown

10 Rage

When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.

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5/5
Mace Specialization5/5

Grau 5

Passive

Gives your melee attacks a chance to stun your target for 3 sec and generate 7 rage when using a Mace. More effective than Mace Specialization (Rank 4).

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0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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2/2
Improved Intercept2/2

Grau 2

Passive

Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.

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0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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1/3
Improved Disciplines1/3

Grau 1

Passive

Reduces the cooldown of your Retaliation, Recklessness and Shield Wall abilities by 4 min and increases their duration by 2 sec.

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2/2
Blood Frenzy2/2

Grau 2

Passive

Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.

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1/1
Mortal Strike1/1

Grau 1

Instant

6 sec cooldown

28 Rage

Melee Range

A vicious strike that deals weapon damage plus 81 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.

  • Death Wish 1/1
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2/2
Second Wind2/2

Grau 2

Passive

Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.

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0/5
Golpe Mortal Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Mortal Strike 1/1
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1/1
Endless Rage1/1

Grau 1

Passive

You generate 25% more rage from damage dealt.

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Grau0/51/55/5

Fury

Pontos: —
—/5
Voz Estrondosa—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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—/5
Crueldade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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—/5
Brado Desmoralizador Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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—/5
Ira Descontrolada—/5

Grau 1

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.

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—/3
Cutilada Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

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—/1
Uivo Perfurante—/1

Grau 1

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

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—/3
Fervor Sangrento—/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

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—/5
Presença Impositiva—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

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—/5
Especialização em Duas Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.

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—/2
Executar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

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—/5
Enfurecer—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

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—/2
Batida Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

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—/1
Golpes a Esmo—/1

Grau 1

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

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—/2
Maestria em Armas—/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

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—/2
Raiva Incontrolada Aprimorada—/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

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—/5
Ímpeto—/5

Grau 1

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.

  • Enfurecer —/5
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—/3
Precisão—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

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—/1
Sede de Sangue—/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo —/1
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—/2
Redemoinho Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

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—/5
Postura de Berserker Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

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—/1
Desordem—/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Protection

Pontos: —
—/2
Fúria Sanguinária Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

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—/3
Proficiência Tática—/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

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—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

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—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

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—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

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—/1
Último Recurso—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

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—/1
Levantar Escudo Aprimorado—/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo —/5
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—/3
Revanche Aprimorada—/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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—/3
Desafio—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

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—/3
Fender Armadura Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

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—/3
Desarmar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

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—/2
Provocar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

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—/2
Muralha de Escudos Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

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—/1
Pancada de Concussão—/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

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—/2
Trombada com Escudo Aprimorada—/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

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—/3
Proficiência em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

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—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

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—/3
Postura de Defesa Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

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—/1
Escudada—/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão —/1
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—/3
Raiva Concentrada—/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

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—/5
Vitalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

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—/1
Devastar—/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa ——41

Arms

Pontos: —
—/3
Golpe Heroico Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 1 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.

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—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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—/3
Dilacerar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

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—/2
Investida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

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—/5
Determinação Férrea—/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

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—/3
Trovoada Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.

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—/2
Subjugar Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

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—/1
Controle de Raiva—/1

Grau 1

Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

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—/3
Feridas Profundas—/3

Grau 1

Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

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—/5
Especialização em Arma de Duas Mãos—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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—/2
Empalar—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Feridas Profundas —/3
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—/5
Especialização em Acha-de-armas—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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—/1
Desejo de Matar—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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—/5
Especialização em Maça—/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

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—/5
Especialização em Espada—/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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—/2
Interceptar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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—/3
Cortar Tendão Aprimorado—/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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—/3
Disciplinas Aprimoradas—/3

Grau 1

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.

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—/2
Frenesi de Sangue—/2

Grau 1

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.

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—/1
Golpe Mortal—/1

Grau 1

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar —/1
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—/2
Fôlego Renovado—/2

Grau 1

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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—/5
Golpe Mortal Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal —/1
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—/1
Raiva Infinita—/1

Grau 1

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Fury

Pontos: —
—/5
Voz Estrondosa—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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—/5
Crueldade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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—/5
Brado Desmoralizador Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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—/5
Ira Descontrolada—/5

Grau 1

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.

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—/3
Cutilada Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

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—/1
Uivo Perfurante—/1

Grau 1

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

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—/3
Fervor Sangrento—/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

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—/5
Presença Impositiva—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

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—/5
Especialização em Duas Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.

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—/2
Executar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

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—/5
Enfurecer—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

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—/2
Batida Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

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—/1
Golpes a Esmo—/1

Grau 1

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

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—/2
Maestria em Armas—/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

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—/2
Raiva Incontrolada Aprimorada—/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

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—/5
Ímpeto—/5

Grau 1

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.

  • Enfurecer —/5
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—/3
Precisão—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

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—/1
Sede de Sangue—/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo —/1
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—/2
Redemoinho Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

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—/5
Postura de Berserker Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

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—/1
Desordem—/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Protection

Pontos: 41
2/2
Improved Bloodrage2/2

Grau 2

Passive

Increases the instant rage generated by your Bloodrage ability by 6.

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0/3
Proficiência Tática0/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

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3/5
Anticipation3/5

Grau 3

Passive

Increases your Defense skill by 12.

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5/5
Shield Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.

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5/5
Toughness5/5

Grau 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Last Stand1/1

Grau 1

Instant

8 min cooldown

When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

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1/1
Improved Shield Block1/1

Grau 1

Passive

Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.

  • Shield Specialization 5/5
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3/3
Improved Revenge3/3

Grau 3

Passive

Gives your Revenge ability a 45% chance to stun the target for 3 sec.

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3/3
Defiance3/3

Grau 3

Passive

Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.

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3/3
Improved Sunder Armor3/3

Grau 3

Passive

Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.

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0/3
Desarmar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

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1/2
Improved Taunt1/2

Grau 1

Passive

Reduces the cooldown of your Taunt ability by 1 sec.

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0/2
Muralha de Escudos Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

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1/1
Concussion Blow1/1

Grau 1

Instant

45 sec cooldown

13 Rage

Melee Range

Stuns the opponent for 5 sec.

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2/2
Improved Shield Bash2/2

Grau 2

Passive

Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 sec.

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3/3
Shield Mastery3/3

Grau 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

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0/5
Especialização em Arma de Uma Mão0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

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0/3
Postura de Defesa Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

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1/1
Shield Slam1/1

Grau 1

Instant

6 sec cooldown

18 Rage

Melee Range

Slam the target with your shield, causing 207 to 217 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.

  • Concussion Blow 1/1
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2/3
Focused Rage2/3

Grau 2

Passive

Reduces the rage cost of your offensive abilities by 2.

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4/5
Vitality4/5

Grau 4

Passive

Increases your total Stamina by 4% and your total Strength by 8%.

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1/1
Devastate1/1

Grau 1

Instant

10 Rage

Melee Range

Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 13 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.

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Grau0/51/55/5