Retrato de Mamasaurus

Mamasaurus

Nível 42 · Humano · Paladino · Retribuição

Infinity

NA nightslayer

GearScore
374
Nível dos itens equipados
34

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo do Berserker em FúriaCabeça · Raro42GS42ilvl
    Elmo do Berserker em Fúria

    Cabeça · Raro

    GS 42 · ilvl 42

    Armadura

    213 de Armadura

    Atributos

    +13 Força

    +8 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Colar BrilhantePescoço · Incomum8GS25ilvl
    Colar Brilhante

    Pescoço · Incomum

    GS 8 · ilvl 25

    Atributos

    +2 Força

    +2 Agilidade

    +1 Vigor

    +2 Intelecto

    +2 Espírito

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  • Ombreiras de HerodesOmbros · Raro31GS42ilvl
    Ombreiras de Herodes

    Ombros · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    196 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +15 Vigor

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  • Capa do Bucaneiro da ÁguiaCostas · Incomum5GS19ilvl
    Capa do Bucaneiro da Águia

    Costas · Incomum

    GS 5 · ilvl 19

    Armadura

    16 de Armadura

    Encantamentos

    +2 Intelecto

    +2 Vigor

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  • Caixa Torácica do Espinha de FerroTorso · Raro35GS35ilvl
    Caixa Torácica do Espinha de Ferro

    Torso · Raro

    GS 35 · ilvl 35

    Armadura

    235 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +3 Agilidade

    +17 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

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  • Braçadeiras Reforçadas da ForçaPulsos · Incomum8GS24ilvl
    Braçadeiras Reforçadas da Força

    Pulsos · Incomum

    GS 8 · ilvl 24

    Armadura

    79 de Armadura

    Encantamentos

    +4 Força

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Humano · Paladino

Retribuição

Nível 42
GearScore
374
Nível do item
34
  • Manoplas EscarlateMãos · Incomum20GS38ilvl
    Manoplas Escarlate

    Mãos · Incomum

    GS 20 · ilvl 38

    Armadura

    139 de Armadura

    Atributos

    +8 Força

    +7 Agilidade

    Malha Encadeada da Cruzada Escarlate

    Conjunto: +10 Armadura.

    (3) Conjunto: Aumenta em 2 a taxa de defesa.

    (4) Conjunto: +5 Resistência à Sombra.

    (5) Conjunto: Aumenta em 15 o poder de ataque ao lutar contra Mortos-vivos.

    (6) Conjunto: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

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  • Cinturão de CromitaCintura · Incomum24GS43ilvl
    Cinturão de Cromita

    Cintura · Incomum

    GS 24 · ilvl 43

    Armadura

    215 de Armadura

    Atributos

    +9 Força

    +9 Vigor

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  • Perneiras EscarlatePernas · Raro43GS43ilvl
    Perneiras Escarlate

    Pernas · Raro

    GS 43 · ilvl 43

    Armadura

    233 de Armadura

    Atributos

    +20 Força

    +10 Vigor

    Malha Encadeada da Cruzada Escarlate

    Conjunto: +10 Armadura.

    (3) Conjunto: Aumenta em 2 a taxa de defesa.

    (4) Conjunto: +5 Resistência à Sombra.

    (5) Conjunto: Aumenta em 15 o poder de ataque ao lutar contra Mortos-vivos.

    (6) Conjunto: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

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  • Grevas de Malha Furta-corPés · Incomum16GS31ilvl
    Grevas de Malha Furta-cor

    Pés · Incomum

    GS 16 · ilvl 31

    Armadura

    138 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +6 Vigor

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  • Anel-sinete de JainaAnel 1 · Incomum15GS38ilvl
    Anel-sinete de Jaina

    Anel 1 · Incomum

    GS 15 · ilvl 38

    Atributos

    +3 Força

    +7 Vigor

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  • Selo de WrynnAnel 2 · Raro17GS31ilvl
    Selo de Wrynn

    Anel 2 · Raro

    GS 17 · ilvl 31

    Atributos

    +3 Força

    +3 Agilidade

    +4 Vigor

    +4 Intelecto

    +3 Espírito

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  • Cronômetro BacanaBerloque 1 · Incomum21GS50ilvl
    Cronômetro Bacana

    Berloque 1 · Incomum

    GS 21 · ilvl 50

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 40% a velocidade de corrida por 10 s. (30 min de recarga)

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  • Poder de MograineMão principal · Raro89GS44ilvl
    Poder de Mograine

    Mão principal · Raro

    GS 89 · ilvl 44

    Arma

    87 - 131 de dano

    Velocidade 2,80

    (38.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +17 Vigor

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto.

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Itens disponíveis: 14Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
2.162
Força
165
Agilidade
62
Vigor
166
Intelecto
59
Espírito
64

Combate físico

Poder de ataque
436
Chance de acerto crítico corpo a corpo
11,63 %
Chance de acerto crítico à distância
3,47 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
74,28
Dano por segundo da mão secundária
15,82

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,89 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.622
Chance de esquiva
5,06 %
Chance de aparo
6,84 %
Chance de bloqueio
4,84 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
7
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 4—29

Sagrado

Pontos: 4
4/5
Força Divina4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 8% a sua Força.

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0/5
Intelecto Divino0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

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0/5
Foco Espiritual0/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

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0/5
Selo da Retidão Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

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0/3
Luz Curativa0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

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0/1
Proficiência em Auras0/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

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0/2
Impor as Mãos Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

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0/2
Fé Inabalável0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

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0/5
Iluminação0/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

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0/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

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0/3
Puro de Coração0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

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0/1
Favorecimento Divino0/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação 0/5
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0/3
Luz Santificada0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

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0/2
Poder Purificador0/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

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0/5
Poder Sagrado0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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0/3
Graça da Luz0/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

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0/1
Choque Sagrado0/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino 0/1
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0/3
Vida Abençoada0/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

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0/5
Orientação Sagrada0/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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0/1
Iluminação Divina0/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

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Grau0/51/55/5

Protection

Pontos: —
—/5
Aura de Devoção Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

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—/5
Reduto—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

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—/3
Precisão—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

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—/2
Estima do Guardião—/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

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—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

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—/1
Bênção dos Reis—/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

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—/3
Fúria Íntegra Aprimorada—/3

Grau 1

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

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—/3
Especialização em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto —/5
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—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a sua perícia em Defesa.

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—/2
Estoicismo—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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—/3
Martelo da Justiça Aprimorado—/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

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—/3
Aura de Concentração Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

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—/2
Proteção contra Feitiços—/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

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—/1
Bênção do Santuário—/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

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—/5
Ajuste de Contas—/5

Grau 1

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.

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—/2
Dever Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.

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—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

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—/2
Escudo Sagrado Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado —/1
Ver no Wowhead
—/1
Escudo Sagrado—/1

Grau 1

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.

  • Bênção do Santuário —/1
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—/5
Defensor Ardente—/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

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—/5
Aptidão em Combate—/5

Grau 1

Aumenta em 1 a sua aptidão e em 2% o seu Vigor.

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—/1
Escudo do Vingador—/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Retribuição

Pontos: 29
1/5
Bênção do Poder Aprimorada1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

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5/5
Bênção5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

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2/2
Julgamento Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s a recarga do seu Julgamento.

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3/3
Selo do Cruzado Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

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2/5
Deflexão2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% a chance de Aparo.

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0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

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5/5
Convicção5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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1/1
Selo de Comando1/1

Grau 1

Instantâneo

55 de Mana

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 73 para 78 de dano Sagrado, ou 146 para 155 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

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2/3
Busca de Justiça2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 10% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

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1/2
Aura da Retribuição Aprimorada1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

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0/3
Cruzada0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

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3/3
Especialização em Arma de Duas Mãos3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado por você com armas corpo a corpo de duas mãos.

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0/1
Aura de Santidade0/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

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0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 0/1
Ver no Wowhead
3/5
Vingança3/5

Grau 3

Passivo

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 3% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 5/5
Ver no Wowhead
1/3
Julgamento Santificado1/3

Grau 1

Passivo

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

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0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

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0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

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0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5