Retrato de Littlestick

Littlestick

Nível 61 · Gnomo · Guerreiro · Armas

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
919
Nível dos itens equipados
67

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo Coração de LeãoCabeça · Épico69GS61ilvl
    Elmo Coração de Leão

    Cabeça · Épico

    GS 69 · ilvl 61

    Armadura

    645 de Armadura

    Atributos

    +18 Força

    Encantamentos

    Encantado: +8 Força

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 20 a sua taxa de acerto.

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  • Pingente de Dente de OnyxiaPescoço · Épico47GS74ilvl
    Pingente de Dente de Onyxia

    Pescoço · Épico

    GS 47 · ilvl 74

    Atributos

    +12 Agilidade

    +9 Vigor

    +10 de resistência a Fogo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Guarda-ombros de Placa do Marechal-de-campoOmbros · Épico63GS74ilvl
    Guarda-ombros de Placa do Marechal-de-campo

    Ombros · Épico

    GS 63 · ilvl 74

    Armadura

    715 de Armadura

    Atributos

    +18 Força

    +16 Agilidade

    +23 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +30 Poder de Ataque

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Equipamento de Batalha do Marechal-de-campo

    Conjunto: +20 Vigor.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

    (6) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

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  • Capa Véu NegroCostas · Raro30GS53ilvl
    Capa Véu Negro

    Costas · Raro

    GS 30 · ilvl 53

    Armadura

    38 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +14 Agilidade

    Encantamentos

    Encantado: +3 Agilidade

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  • Peitoral do Vindicante ZandalarTorso · Épico74GS65ilvl
    Peitoral do Vindicante Zandalar

    Torso · Épico

    GS 74 · ilvl 65

    Armadura

    932 de Armadura

    Atributos

    +23 Força

    +15 Agilidade

    +24 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +4 Para Todos os Atributos

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 6 a taxa de defesa.

    Equipamento de Batalha do Vindicante

    Conjunto: Aumenta em 10 a sua taxa de bloqueio.

    (3) Conjunto: Reduz em 15 s a recarga do Brado Intimidador.

    (5) Conjunto: Reduz em 3 o custo de raiva do Redemoinho.

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  • Camisa de Tecido de QualidadeCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa de Tecido de Qualidade

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo de GuildaTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo de Guilda

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do BerserkerPulsos · Épico41GS65ilvl
    Braçadeiras do Berserker

    Pulsos · Épico

    GS 41 · ilvl 65

    Armadura

    368 de Armadura

    Atributos

    +19 Força

    +8 Agilidade

    +11 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +9 Força

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Retrato de Littlestick
Littlestick

Littlestick

Gnomo · Guerreiro

Armas

Nível 61
GearScore
919
Nível do item
67
  • Manoplas de Placa do MarechalMãos · Épico60GS71ilvl
    Manoplas de Placa do Marechal

    Mãos · Épico

    GS 60 · ilvl 71

    Armadura

    603 de Armadura

    Atributos

    +20 Força

    +23 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +7 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Custo de Raiva de Cortar Tendão reduzido em 3.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipamento de Batalha do Marechal-de-campo

    Conjunto: +20 Vigor.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

    (6) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

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  • Cinto do Vindicante ZandalarCintura · Épico52GS61ilvl
    Cinto do Vindicante Zandalar

    Cintura · Épico

    GS 52 · ilvl 61

    Armadura

    446 de Armadura

    Atributos

    +25 Força

    +10 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipamento de Batalha do Vindicante

    Conjunto: Aumenta em 10 a sua taxa de bloqueio.

    (3) Conjunto: Reduz em 15 s a recarga do Brado Intimidador.

    (5) Conjunto: Reduz em 3 o custo de raiva do Redemoinho.

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  • Perneiras TitânicasPernas · Épico68GS60ilvl
    Perneiras Titânicas

    Pernas · Épico

    GS 68 · ilvl 60

    Armadura

    683 de Armadura

    Atributos

    +30 Força

    Encantamentos

    Encantado: +8 Força

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 a sua taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Botas de Placa do MarechalPés · Épico60GS71ilvl
    Botas de Placa do Marechal

    Pés · Épico

    GS 60 · ilvl 71

    Armadura

    670 de Armadura

    Atributos

    +18 Força

    +12 Agilidade

    +24 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Equipamento de Batalha do Marechal-de-campo

    Conjunto: +20 Vigor.

    Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

    (6) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

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  • Anel da Fúria QirajiAnel 1 · Épico50GS78ilvl
    Anel da Fúria Qiraji

    Anel 1 · Épico

    GS 50 · ilvl 78

    Atributos

    +12 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 40 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Elo de Dom JulioAnel 2 · Épico41GS65ilvl
    Elo de Dom Julio

    Anel 2 · Épico

    GS 41 · ilvl 65

    Atributos

    +11 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 16 o poder de ataque.

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  • Amplitude do Mão NegraBerloque 1 · Raro36GS63ilvl
    Amplitude do Mão Negra

    Berloque 1 · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.

    Ver no Wowhead ↗
  • Mão da JustiçaBerloque 2 · Raro33GS58ilvl
    Mão da Justiça

    Berloque 2 · Raro

    GS 33 · ilvl 58

    Efeitos

    Equipado: Chance de ganhar 1 ataque extra ao acertar em combate corpo a corpo.

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Talho do Grão-marechalMão principal · Épico177GS78ilvl
    Talho do Grão-marechal

    Mão principal · Épico

    GS 177 · ilvl 78

    Arma

    235 - 353 de dano

    Velocidade 3,80

    (77.4 de dano por segundo)

    Atributos

    +26 Força

    +41 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Cruzado

    +28 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Arco do SátiroLongo alcance · Raro18GS58ilvl
    Arco do Sátiro

    Longo alcance · Raro

    GS 18 · ilvl 58

    Arma

    64 - 119 de dano

    Velocidade 2,40

    (38.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +3 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
4.952
Força
349
Agilidade
178
Vigor
323
Intelecto
38
Espírito
50

Combate físico

Poder de ataque
967
Chance de acerto crítico corpo a corpo
31,89 %
Chance de acerto crítico à distância
9,93 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
138,39
Dano por segundo da mão secundária
31,34

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
5.456
Chance de esquiva
7,98 %
Chance de aparo
6,96 %
Chance de bloqueio
6,89 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.850
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 4453

Armas

Pontos: 44
3/3
Golpe Heroico Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 3 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.

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2/5
Deflexão2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% a chance de aparo.

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3/3
Dilacerar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 75% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Ver no Wowhead
0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Ver no Wowhead
0/5
Determinação Férrea0/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

Ver no Wowhead
3/3
Trovoada Aprimorada3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 4 de Raiva o custo da Trovoada, aumenta em 100% o dano e em mais 10% o efeito de desaceleração.

Ver no Wowhead
2/2
Subjugar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

Ver no Wowhead
1/1
Controle de Raiva1/1

Grau 1

Passivo

Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

Ver no Wowhead
3/3
Feridas Profundas3/3

Grau 3

Passivo

Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 60% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

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5/5
Especialização em Arma de Duas Mãos5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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2/2
Empalar2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Feridas Profundas 3/3
Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Acha-de-armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

Ver no Wowhead
1/1
Desejo de Matar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

10 de Raiva

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/2
Interceptar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

Ver no Wowhead
0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
3/3
Disciplinas Aprimoradas3/3

Grau 3

Passivo

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 10 min. Aumenta a duração delas em 6 s.

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2/2
Frenesi de Sangue2/2

Grau 2

Passivo

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 4% todo o dano Físico causado ao alvo.

Ver no Wowhead
1/1
Golpe Mortal1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

30 de Raiva

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 80 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar 1/1
Ver no Wowhead
2/2
Fôlego Renovado2/2

Grau 2

Passivo

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 20 de Raiva e recupera 10% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

Ver no Wowhead
5/5
Golpe Mortal Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 1 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 5% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Raiva Infinita1/1

Grau 1

Passivo

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Fúria

Pontos: 5
0/5
Voz Estrondosa0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

Ver no Wowhead
5/5
Crueldade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

Ver no Wowhead
0/5
Ira Descontrolada0/5

Grau 1

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.

Ver no Wowhead
0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

Ver no Wowhead
0/1
Uivo Perfurante0/1

Grau 1

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Ver no Wowhead
0/3
Fervor Sangrento0/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/5
Presença Impositiva0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Duas Armas0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.

Ver no Wowhead
0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

Ver no Wowhead
0/5
Enfurecer0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

Ver no Wowhead
0/1
Golpes a Esmo0/1

Grau 1

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Ver no Wowhead
0/2
Maestria em Armas0/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

Ver no Wowhead
0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

Ver no Wowhead
0/5
Ímpeto0/5

Grau 1

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.

  • Enfurecer 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Sede de Sangue0/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Redemoinho Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

Ver no Wowhead
0/5
Postura de Berserker Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

Ver no Wowhead
0/1
Desordem0/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Proteção

Pontos: 3
0/2
Fúria Sanguinária Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

Ver no Wowhead
3/3
Proficiência Tática3/3

Grau 3

Passivo

Você conserva até mais 15 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa (mais eficaz que o Grau 2).

Ver no Wowhead
0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Escudo0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

Ver no Wowhead
0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
0/1
Último Recurso0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

Ver no Wowhead
0/1
Levantar Escudo Aprimorado0/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Revanche Aprimorada0/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
0/3
Desafio0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

Ver no Wowhead
0/3
Fender Armadura Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

Ver no Wowhead
0/3
Desarmar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

Ver no Wowhead
0/2
Provocar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

Ver no Wowhead
0/2
Muralha de Escudos Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

Ver no Wowhead
0/1
Pancada de Concussão0/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

Ver no Wowhead
0/2
Trombada com Escudo Aprimorada0/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
0/3
Proficiência em Escudo0/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Uma Mão0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
0/3
Postura de Defesa Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

Ver no Wowhead
0/1
Escudada0/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Raiva Concentrada0/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Ver no Wowhead
0/5
Vitalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
0/1
Devastar0/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5
Configuração 2

Talentos indisponíveis para este personagem.