Retrato de Jaygobrr

Jaygobrr

Nível 70 · Draenei · Xamã · Aperfeiçoamento

Infinity

NA nightslayer

GearScore
2.099
Nível dos itens equipados
136

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Elmo do Predador da FlorestaCabeça · Épico178GS141ilvl
    Elmo do Predador da Floresta

    Cabeça · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Armadura

    803 de Armadura

    Atributos

    +42 Agilidade

    +29 Vigor

    +28 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto crítico.

    Encantamentos

    Encantado: +34 Poder de Ataque e +16 Taxa de Acerto

    +20 Poder de Ataque

    +12 Agilidade e 3% de Aumento no Dano Crítico

    +2 Mana a cada 5 s

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 100 o poder de ataque.

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  • Amuleto de Ódio AmargoPescoço · Épico89GS128ilvl
    Amuleto de Ódio Amargo

    Pescoço · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +22 Agilidade

    +20 Vigor

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 48 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Omoplatas do Reflexo RelâmpagoOmbros · Épico133GS141ilvl
    Omoplatas do Reflexo Relâmpago

    Ombros · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    741 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +19 Vigor

    +21 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 37 a taxa de aceleração.

    Encantamentos

    Encantado: +30 Poder de Ataque e +10 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 74 o poder de ataque.

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  • Capote de Batalha de Escamas CortantesCostas · Épico89GS128ilvl
    Capote de Batalha de Escamas Cortantes

    Costas · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Armadura

    108 de Armadura

    Atributos

    +33 Força

    +23 Agilidade

    +22 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +12 Agilidade

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  • Couraça da Meia-noiteTorso · Épico193GS151ilvl
    Couraça da Meia-noite

    Torso · Épico

    GS 193 · ilvl 151

    Armadura

    474 de Armadura

    Atributos

    +64 Vigor

    Equipado: Aumenta em 29 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 46 a taxa de acerto crítico.

    Encantamentos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +4 Taxa de Acerto Crítico e +6 Vigor

    +4 Força e +6 Vigor

    +10 Poder de Ataque e +5 Taxa de Acerto Crítico

    +8 Poder de Ataque

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 106 o poder de ataque.

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  • Tabardo das Chamas EstivaisTabardo · Raro0GS—ilvl
    Tabardo das Chamas Estivais

    Tabardo · Raro

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do Reflexo RelâmpagoPulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras do Reflexo Relâmpago

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    432 de Armadura

    Atributos

    +21 Agilidade

    +15 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 27 a taxa de aceleração.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Força

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 56 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Jaygobrr
Jaygobrr

Jaygobrr

Draenei · Xamã

Aperfeiçoamento

Nível 70
GearScore
2.099
Nível do item
136
  • Punhos de MukoaMãos · Épico133GS141ilvl
    Punhos de Mukoa

    Mãos · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    617 de Armadura

    Atributos

    +25 Agilidade

    +24 Vigor

    +17 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 37 a taxa de aceleração.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Força

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 76 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cordão do Andarilho das SombrasCintura · Épico133GS141ilvl
    Cordão do Andarilho das Sombras

    Cintura · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    249 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +38 Vigor

    Equipado: Aumenta em 37 a taxa de aceleração.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 76 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Pantalonas do VigaristaPernas · Épico178GS141ilvl
    Pantalonas do Vigarista

    Pernas · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Armadura

    388 de Armadura

    Atributos

    +50 Agilidade

    +61 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +50 Poder de Ataque e +12 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 102 o poder de ataque.

    Equipado: Seus ataques ignoram 175 da Armadura do adversário.

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  • Botas da Escuridão AbsolutaPés · Épico118GS128ilvl
    Botas da Escuridão Absoluta

    Pés · Épico

    GS 118 · ilvl 128

    Armadura

    278 de Armadura

    Atributos

    +34 Vigor

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 32 a taxa de acerto crítico.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 66 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel de LetalidadeAnel 1 · Épico89GS128ilvl
    Anel de Letalidade

    Anel 1 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +24 Agilidade

    +19 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 50 o poder de ataque.

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  • Elo do Eterno CampeãoAnel 2 · Épico109GS152ilvl
    Elo do Eterno Campeão

    Anel 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 152

    Atributos

    +29 Agilidade

    +43 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 60 o poder de ataque.

    Equipado: Chance de aumentar em 160 o poder de ataque por 10 s ao acertar um ataque.

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  • Caneca Vazia de CervatrozBerloque 1 · Épico100GS141ilvl
    Caneca Vazia de Cervatroz

    Berloque 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 98 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 376 o poder de ataque por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Broche Sede de SangueBerloque 2 · Épico73GS110ilvl
    Broche Sede de Sangue

    Berloque 2 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 72 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 278 o poder de ataque por 20 s. (2 min de recarga)

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  • RuinetéreaMão principal · Épico167GS134ilvl
    Ruinetérea

    Mão principal · Épico

    GS 167 · ilvl 134

    Arma

    175 - 327 de dano

    Velocidade 2,60

    (96.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +25 Agilidade

    +21 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Mangusto

    Fúria dos Ventos 5

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 40 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • RuinetéreaMão secundária · Épico167GS134ilvl
    Ruinetérea

    Mão secundária · Épico

    GS 167 · ilvl 134

    Arma

    175 - 327 de dano

    Velocidade 2,60

    (96.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +25 Agilidade

    +21 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Mangusto

    Fúria dos Ventos 5

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 40 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Totem de QuebrapedraLongo alcance · Épico50GS128ilvl
    Totem de Quebrapedra

    Longo alcance · Épico

    GS 50 · ilvl 128

    Efeitos

    Equipado: Seus feitiços de Choque podem aumentar em 110 o seu poder de ataque por 10 s.

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Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
10.469
Força
254
Agilidade
529
Vigor
749
Intelecto
280
Espírito
237

Combate físico

Poder de ataque
1.844
Chance de acerto crítico corpo a corpo
33,68 %
Chance de acerto crítico à distância
28,68 %
Aceleração corpo a corpo
8,75 %
Aceleração à distância
8,75 %
Dano por segundo da mão principal
273,03
Dano por segundo da mão secundária
136,51

Feitiços

Poder mágico
553
Chance de acerto crítico com feitiços
5,7 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
5.607
Chance de esquiva
22,84 %
Chance de aparo
5 %
Chance de bloqueio
5 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.643
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 34414

Elemental

Pontos: 3
0/5
Convecção0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.

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3/5
Concussão3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.

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0/2
Domínio da Terra0/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

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0/3
Proteção Elemental0/3

Grau 1

Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.

Ver no Wowhead
0/3
Clamor da Chama0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.

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0/1
Concentração Elemental0/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Reverberação0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

Ver no Wowhead
0/5
Chamado do Trovão0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
0/2
Totens do Fogo Aprimorados0/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

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0/3
Olho da Tormenta0/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

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0/3
Devastação Elemental0/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

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0/2
Alcance da Tempestade0/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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0/1
Fúria Elemental0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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0/5
Tempestade Implacável0/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/3
Precisão Elemental0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

Ver no Wowhead
0/5
Maestria em Raio0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão 0/5
Ver no Wowhead
0/1
Mestre dos Elementos0/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental 0/1
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0/3
Escudos Elementais0/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/5
Raios Sobrecarregados0/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

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0/1
Totem da Ira0/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados 0/5
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Grau0/51/55/5

Aperfeiçoamento

Pontos: 44
5/5
Conhecimento Ancestral5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o seu máximo de pontos de mana.

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0/5
Especialização em Escudo0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.

Ver no Wowhead
0/2
Totens Guardiões0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.

Ver no Wowhead
5/5
Golpes Trovejantes5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

Ver no Wowhead
0/2
Lobo Fantasma Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

Ver no Wowhead
3/3
Escudo de Raios Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

Ver no Wowhead
2/2
Totens de Aprimoramento2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 15% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

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1/1
Concentração Xamanística1/1

Grau 1

Passivo

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

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0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

Ver no Wowhead
5/5
Ímpeto5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

Ver no Wowhead
0/2
Totens de Arma Aprimorados0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

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1/1
Armas Espirituais1/1

Grau 1

Instantâneo

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
3/3
Armas Elementais3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

Ver no Wowhead
3/3
Rapidez Mental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 30% do seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
5/5
Maestria em Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano que você causa com todas as armas.

Ver no Wowhead
3/3
Especialização em Duas Armas3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 6% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Empunhar Duas Armas1/1

Grau 1

Instantâneo

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Ataque da Tempestade1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

222 de Mana

Alcance de ataques corpo a corpo

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais 3/3
Ver no Wowhead
5/5
Raiva Incontida5/5

Grau 5

Passivo

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 10% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
1/1
Fúria Xamanística1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

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Grau0/51/55/5

Restauração

Pontos: 14
0/5
Onda Curativa Aprimorada0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração das Marés5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 5% o custo de mana de seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/2
Reencarnação Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

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0/3
Cura Ancestral0/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração Totêmica5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens.

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3/3
Orientação da Natureza3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

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0/5
Foco de Cura0/5

Grau 1

Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

Ver no Wowhead
1/1
Proficiência Totêmica1/1

Grau 1

Passivo

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

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0/3
Cura Graciosa0/3

Grau 1

Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/5
Totens Restauradores0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

Ver no Wowhead
0/5
Maestria das Marés0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

Ver no Wowhead
0/3
Caminho da Cura0/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

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0/1
Rapidez da Natureza0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
0/3
Concentração Mental0/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

Ver no Wowhead
0/5
Purificação0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/1
Totem de Vagalhão de Mana0/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores 0/5
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0/5
Guardião da Natureza0/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

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0/3
Bênção da Natureza0/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

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0/2
Cura Encadeada Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

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0/1
Escudo da Terra0/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza 0/3
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Grau0/51/55/5
Configuração 2 —4516

Elemental

Pontos: —
—/5
Convecção—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.

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—/5
Concussão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.

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—/2
Domínio da Terra—/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

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—/3
Proteção Elemental—/3

Grau 1

Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.

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—/3
Clamor da Chama—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.

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—/1
Concentração Elemental—/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

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—/5
Reverberação—/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

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—/5
Chamado do Trovão—/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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—/2
Totens do Fogo Aprimorados—/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

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—/3
Olho da Tormenta—/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

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—/3
Devastação Elemental—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

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—/2
Alcance da Tempestade—/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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—/1
Fúria Elemental—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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—/5
Tempestade Implacável—/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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—/5
Maestria em Raio—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão —/5
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—/1
Mestre dos Elementos—/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental —/1
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—/3
Escudos Elementais—/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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—/5
Raios Sobrecarregados—/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

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—/1
Totem da Ira—/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Aperfeiçoamento

Pontos: 45
0/5
Conhecimento Ancestral0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu máximo de pontos de mana.

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5/5
Especialização em Escudo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 25% a quantidade de dano bloqueado.

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2/2
Totens Guardiões2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 2 a recarga do seu Totem de Aterramento.

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5/5
Golpes Trovejantes5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

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2/2
Lobo Fantasma Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

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0/3
Escudo de Raios Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

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0/2
Totens de Aprimoramento0/2

Grau 1

Aumenta em 8% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

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1/1
Concentração Xamanística1/1

Grau 1

Passivo

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

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0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

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5/5
Ímpeto5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes 5/5
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5/5
Resistência5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 50% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

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0/2
Totens de Arma Aprimorados0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

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1/1
Armas Espirituais1/1

Grau 1

Instantâneo

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

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3/3
Armas Elementais3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

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3/3
Rapidez Mental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 30% do seu poder de ataque.

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5/5
Maestria em Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano que você causa com todas as armas.

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0/3
Especialização em Duas Armas0/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas 1/1
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1/1
Empunhar Duas Armas1/1

Grau 1

Instantâneo

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais 1/1
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1/1
Ataque da Tempestade1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

222 de Mana

Alcance de ataques corpo a corpo

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais 3/3
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5/5
Raiva Incontida5/5

Grau 5

Passivo

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 10% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

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1/1
Fúria Xamanística1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

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Grau0/51/55/5

Restauração

Pontos: 16
0/5
Onda Curativa Aprimorada0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

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5/5
Concentração das Marés5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 5% o custo de mana de seus feitiços de cura.

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0/2
Reencarnação Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

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0/3
Cura Ancestral0/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

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5/5
Concentração Totêmica5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens.

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3/3
Orientação da Natureza3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

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0/5
Foco de Cura0/5

Grau 1

Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

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1/1
Proficiência Totêmica1/1

Grau 1

Passivo

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

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2/3
Cura Graciosa2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 10% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 20% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/5
Totens Restauradores0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

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0/5
Maestria das Marés0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

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0/3
Caminho da Cura0/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

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0/1
Rapidez da Natureza0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

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0/3
Concentração Mental0/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

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0/5
Purificação0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

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0/1
Totem de Vagalhão de Mana0/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores 0/5
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0/5
Guardião da Natureza0/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

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0/3
Bênção da Natureza0/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

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0/2
Cura Encadeada Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

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0/1
Escudo da Terra0/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza 0/3
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Grau0/51/55/5