Retrato de Jayetc

Jayetc

Nível 61 · Elfo Sangrento · Paladino · Proteção

Crypt

NA nightslayer

GearScore
894
Nível dos itens equipados
78

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo da AfinidadeCabeça · Incomum67GS81ilvl
    Elmo da Afinidade

    Cabeça · Incomum

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    347 de Armadura

    Atributos

    +19 Vigor

    +19 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

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  • Colar de Fio para GarrotarPescoço · Raro49GS85ilvl
    Colar de Fio para Garrotar

    Pescoço · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +16 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.

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  • Brafoneiras do Guerreiro de JadeOmbros · Raro65GS85ilvl
    Brafoneiras do Guerreiro de Jade

    Ombros · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    655 de Armadura

    Atributos

    +20 Força

    +19 Agilidade

    +28 Vigor

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  • Manto Selvagem de Mok'nathalCostas · Raro49GS85ilvl
    Manto Selvagem de Mok'nathal

    Costas · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Armadura

    59 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

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  • Peitoral Tocado pela LuzTorso · Raro87GS85ilvl
    Peitoral Tocado pela Luz

    Torso · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    873 de Armadura

    Atributos

    +26 Força

    +25 Vigor

    +25 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+40 Armadura)

    +8 Dano Mágico

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +12 Vigor

    +5 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

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  • Avambraços dos Ango'rosh da FeraPulsos · Incomum39GS84ilvl
    Avambraços dos Ango'rosh da Fera

    Pulsos · Incomum

    GS 39 · ilvl 84

    Armadura

    343 de Armadura

    Encantamentos

    +11 Força

    +11 Agilidade

    +16 Vigor

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Retrato de Jayetc
Jayetc

Jayetc

Elfo Sangrento · Paladino

Proteção

Nível 61
GearScore
894
Nível do item
78
  • Manoplas dos Sangrescama da Proteção contra o GeloMãos · Incomum57GS90ilvl
    Manoplas dos Sangrescama da Proteção contra o Gelo

    Mãos · Incomum

    GS 57 · ilvl 90

    Armadura

    524 de Armadura

    Encantamentos

    +31 Vigor

    +20 Resistência ao Gelo

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  • Defensor TenazCintura · Raro65GS85ilvl
    Defensor Tenaz

    Cintura · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    491 de Armadura

    Atributos

    +15 Força

    +14 Agilidade

    +19 Vigor

    Encantamentos

    +8 Poder de Ataque e +6 Vigor

    +4 Dano Mágico e +4 Vigor

    +3 Taxa de Resiliência

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  • Grevas do Fogo CelestePernas · Incomum67GS81ilvl
    Grevas do Fogo Celeste

    Pernas · Incomum

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    664 de Armadura

    Atributos

    +13 Força

    +19 Vigor

    +19 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

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  • Pisadores com Sola de FerroPés · Raro65GS85ilvl
    Pisadores com Sola de Ferro

    Pés · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    600 de Armadura

    Atributos

    +14 Força

    +19 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de defesa.

    Encantamentos

    +9 Dano Mágico

    +9 Vigor

    +3 Taxa de Defesa

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  • Anel do Clã Mok'NathalAnel 1 · Raro49GS85ilvl
    Anel do Clã Mok'Nathal

    Anel 1 · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Armadura

    180 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de resiliência.

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  • Elo da Ofensiva ComunalAnel 2 · Incomum23GS52ilvl
    Elo da Ofensiva Comunal

    Anel 2 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +12 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Pedra da Ofensiva ComunalBerloque 1 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra da Ofensiva Comunal

    Berloque 1 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Pedra da Durabilidade ComunalBerloque 2 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra da Durabilidade Comunal

    Berloque 2 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Efeitos

    Equipado: 2% de chance de aumentar em 350 a armadura por 15 s quando atingido em combate.

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  • Machado de Guerra do BrutoMão principal · Raro87GS85ilvl
    Machado de Guerra do Bruto

    Mão principal · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Arma

    70 - 131 de dano

    Velocidade 1,90

    (52.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +16 Vigor

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 22 o poder de ataque.

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  • Broquel SoterradorMão secundária · Incomum67GS81ilvl
    Broquel Soterrador

    Mão secundária · Incomum

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    2428 de Armadura

    Atributos

    +12 Vigor

    +11 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.

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  • Livro da Retidão ComunalLongo alcance · Incomum12GS52ilvl
    Livro da Retidão Comunal

    Longo alcance · Incomum

    GS 12 · ilvl 52

    Efeitos

    Equipado: Reduz em 5 o custo de mana básico dos seus feitiços de Selo.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
7.140
Força
215
Agilidade
112
Vigor
578
Intelecto
149
Espírito
75

Combate físico

Poder de ataque
679
Chance de acerto crítico corpo a corpo
7,03 %
Chance de acerto crítico à distância
6,71 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
106,46
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
83
Chance de acerto crítico com feitiços
5,67 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
8.144
Chance de esquiva
7,35 %
Chance de aparo
6,2 %
Chance de bloqueio
6,2 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
11
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —465

Holy

Pontos: —
—/5
Força Divina—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a sua Força.

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—/5
Intelecto Divino—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

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—/5
Foco Espiritual—/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

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—/5
Selo da Retidão Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

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—/3
Luz Curativa—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

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—/1
Proficiência em Auras—/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

Ver no Wowhead
—/2
Impor as Mãos Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

Ver no Wowhead
—/2
Fé Inabalável—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

Ver no Wowhead
—/5
Iluminação—/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

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—/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

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—/3
Puro de Coração—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

Ver no Wowhead
—/1
Favorecimento Divino—/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação —/5
Ver no Wowhead
—/3
Luz Santificada—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

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—/2
Poder Purificador—/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

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—/5
Poder Sagrado—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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—/3
Graça da Luz—/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

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—/1
Choque Sagrado—/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino —/1
Ver no Wowhead
—/3
Vida Abençoada—/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

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—/5
Orientação Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
—/1
Iluminação Divina—/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Proteção

Pontos: 46
0/5
Aura de Devoção Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

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5/5
Reduto5/5

Grau 5

Passivo

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 30% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

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3/3
Precisão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

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0/2
Estima do Guardião0/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

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5/5
Resistência5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% os pontos de armadura concedidos por itens.

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1/1
Bênção dos Reis1/1

Grau 1

Instantâneo

99 de Mana

Alcance de 30 m

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

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3/3
Fúria Íntegra Aprimorada3/3

Grau 3

Passivo

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 6% todo o dano reduzido e aumenta em 50% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

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3/3
Especialização em Escudo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 30%.

  • Reduto 5/5
Ver no Wowhead
4/5
Antecipação4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 16 a sua perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
0/2
Estoicismo0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/3
Martelo da Justiça Aprimorado0/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

Ver no Wowhead
0/3
Aura de Concentração Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

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0/2
Proteção contra Feitiços0/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

Ver no Wowhead
1/1
Bênção do Santuário1/1

Grau 1

Instantâneo

60 de Mana

Alcance de 30 m

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
5/5
Ajuste de Contas5/5

Grau 5

Passivo

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 10% de chance de desferir um ataque adicional.

Ver no Wowhead
2/2
Dever Sagrado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta o seu Vigor total em 6%, reduz a recarga do Escudo Divino em 60 s e reduz em 100% a penalidade de velocidade de ataque.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Arma de Uma Mão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
2/2
Escudo Sagrado Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 4 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Escudo Sagrado1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

135 de Mana

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 79 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 8 cargas.

  • Bênção do Santuário 1/1
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0/5
Defensor Ardente0/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

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5/5
Aptidão em Combate5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5 a sua aptidão e em 10% o seu Vigor.

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1/1
Escudo do Vingador1/1

Grau 1

1 s para lançar

Recarga de 30 s

500 de Mana

Alcance de 30 m

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 300 para 364 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado 1/1
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Grau0/51/55/5

Retribuição

Pontos: 5
0/5
Bênção do Poder Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

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5/5
Bênção5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

Ver no Wowhead
0/2
Julgamento Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
0/3
Selo do Cruzado Aprimorado0/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

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0/5
Convicção0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Selo de Comando0/1

Grau 1

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.

Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

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0/3
Busca de Justiça0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

Ver no Wowhead
0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
0/3
Cruzada0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Arma de Duas Mãos0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Santidade0/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Julgamento Santificado0/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5