Itens equipados
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Chapéu de Teurgo de Seda26GS37ilvlChapéu de Teurgo de SedaCabeça · Incomum
GS 26 · ilvl 37Armadura
40 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Atributos
+10 Intelecto
+9 Espírito
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PescoçoNenhum item disponível
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Sobreveste de Gaia da Ira Sombria27GS48ilvlSobreveste de Gaia da Ira SombriaOmbros · Incomum
GS 27 · ilvl 48Armadura
47 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+20 Dano Mágico de Sombra
-
Manto do Cruzado da Águia21GS50ilvlManto do Cruzado da ÁguiaCostas · Incomum
GS 21 · ilvl 50Armadura
33 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+8 Intelecto
+7 Vigor
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Traje do Elemental41GS41ilvlTraje do ElementalTorso · Raro
GS 41 · ilvl 41Armadura
59 de Armadura
Atributos
+5 de resistência a Fogo
+5 de resistência a Gelo
+5 de resistência a Sombra
+5 de resistência a Natureza
+5 de resistência a Arcano
Encantamentos
Encantado: +150 Pontos de Vida
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Camisa do Acólito0GS—ilvl -
TabardoNenhum item disponível
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Munhequeiras do Salgueiro20GS47ilvlMunhequeiras do SalgueiroPulsos · Incomum
GS 20 · ilvl 47Armadura
27 de Armadura
Atributos
+10 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 2 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Irowa
Gnomo · Bruxo
Suplício
Nível 49- GearScore
- 368
- Nível do item
- 37
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Luvas da Duna35GS46ilvlLuvas da DunaMãos · Raro
GS 35 · ilvl 46Armadura
41 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+10 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Faixa do Valentão25GS45ilvlFaixa do ValentãoCintura · Incomum
GS 25 · ilvl 45Armadura
33 de Armadura
Atributos
+9 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Pantalonas da Vigília Noturna23GS33ilvl
Pantalonas da Vigília NoturnaPernas · Incomum
GS 23 · ilvl 33Armadura
39 de Armadura
Atributos
+8 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Sandálias do Anoitecer da Ira Sombria29GS50ilvlSandálias do Anoitecer da Ira SombriaPés · Incomum
GS 29 · ilvl 50Armadura
45 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+23 Dano Mágico de Sombra
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Anel Plácido13GS33ilvl -
Anel Comemorativo de Altaforja12GS31ilvlAnel Comemorativo de AltaforjaAnel 2 · Incomum
GS 12 · ilvl 31 Ver no Wowhead ↗Atributos
+5 Vigor
+4 Espírito
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Cronômetro Bacana21GS50ilvlCronômetro BacanaBerloque 1 · Incomum
GS 21 · ilvl 50 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em 40% a velocidade de corrida por 10 s. (30 min de recarga)
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Berloque 2Nenhum item disponível
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Cajado do Monge da Ira Sombria63GS42ilvlCajado do Monge da Ira SombriaMão principal · Incomum
GS 63 · ilvl 42Arma
60 - 90 de dano
Velocidade 2,40
(31.2 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +40 Dano Mágico e Cura
+23 Dano Mágico de Sombra
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Mão secundáriaNenhum item disponível
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Varinha de Marfim da Ira Sombria12GS51ilvlVarinha de Marfim da Ira SombriaLongo alcance · Incomum
GS 12 · ilvl 51Arma
41 - 77 de dano tipo Arcano
Velocidade 1,40
(42.1 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+9 Dano Mágico de Sombra
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 1.871
- Força
- 34
- Agilidade
- 46
- Vigor
- 96
- Intelecto
- 144
- Espírito
- 106
Combate físico
- Poder de ataque
- 24
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 4,52 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 32,96
- Dano por segundo da mão secundária
- 1,11
Feitiços
- Poder mágico
- 98
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 4,71 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 456
- Chance de esquiva
- 3,8 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 2
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 328—
Suplício
Pontos: 32
2/5
Grau 2
Passivo
Reduz em 4% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
1/2
Grau 1
Passivo
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
1/5
Grau 1
Passivo
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.
2/2
Grau 2
Passivo
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.
3/3
Grau 3
Passivo
Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
1/5
Grau 1
Passivo
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
1/1
Grau 1
Instantâneo
140 de Mana
Alcance de 30 m
Transfere 33 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição 1/1
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida 1/1
2/5
Grau 2
Passivo
Aumenta em 2% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 12% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
0/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio 2/5
Demonologia
Pontos: 8
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 30% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
0/1
Grau 1
Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Dominância Vil 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
0/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
0/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
0/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano 0/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
0/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
0/1
Destruction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
—/1
Grau 1
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
—/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
—/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade —/2
—/5
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação —/5
—/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
—/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada —/5
—/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama —/5
