Retrato de Gonjadalph

Gonjadalph

Nível 61 · Gnomo · Mago · Gelo

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
830
Nível dos itens equipados
75

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capucho ComunalCabeça · Incomum40GS52ilvl
    Capucho Comunal

    Cabeça · Incomum

    GS 40 · ilvl 52

    Armadura

    54 de Armadura

    Atributos

    +14 Vigor

    +14 Intelecto

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  • Contas de Oração SanguecórdiasPescoço · Raro49GS85ilvl
    Contas de Oração Sanguecórdias

    Pescoço · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +15 Vigor

    +15 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em 31 a cura realizada e em até 11 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Brafoneiras da Raiva ArcanaOmbros · Raro65GS85ilvl
    Brafoneiras da Raiva Arcana

    Ombros · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    88 de Armadura

    Atributos

    +18 Vigor

    +18 Intelecto

    +12 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Manto ComunalCostas · Incomum23GS52ilvl
    Manto Comunal

    Costas · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Armadura

    33 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +9 Intelecto

    +4 Espírito

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  • Traje da Autoridade DivinaTorso · Raro90GS88ilvl
    Traje da Autoridade Divina

    Torso · Raro

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    122 de Armadura

    Atributos

    +16 Vigor

    +21 Intelecto

    +18 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 46 a cura realizada e em até 16 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Munhequeiras de Fogo Estelar da ÁguiaPulsos · Incomum41GS87ilvl
    Munhequeiras de Fogo Estelar da Águia

    Pulsos · Incomum

    GS 41 · ilvl 87

    Armadura

    48 de Armadura

    Encantamentos

    +14 Intelecto

    +22 Vigor

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Retrato de Gonjadalph
Gonjadalph

Gonjadalph

Gnomo · Mago

Gelo

Nível 61
GearScore
830
Nível do item
75
  • Luvas Flamicórdias do EvocadorMãos · Incomum53GS84ilvl
    Luvas Flamicórdias do Evocador

    Mãos · Incomum

    GS 53 · ilvl 84

    Armadura

    66 de Armadura

    Encantamentos

    +15 Intelecto

    +17 Dano Mágico e Cura

    +15 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

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  • Faixa do EncarregadoCintura · Incomum55GS87ilvl
    Faixa do Encarregado

    Cintura · Incomum

    GS 55 · ilvl 87

    Armadura

    62 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +16 Intelecto

    +11 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras do Perfurador MortalPernas · Raro90GS88ilvl
    Perneiras do Perfurador Mortal

    Pernas · Raro

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    106 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    +23 Intelecto

    +15 Espírito

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas ComunaisPés · Incomum30GS52ilvl
    Botas Comunais

    Pés · Incomum

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    47 de Armadura

    Atributos

    +11 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo da Cura SagradaAnel 1 · Raro50GS88ilvl
    Elo da Cura Sagrada

    Anel 1 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    +15 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 33 a cura realizada e em até 11 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.

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  • Argola de Turmalina do EvocadorAnel 2 · Incomum42GS90ilvl
    Argola de Turmalina do Evocador

    Anel 2 · Incomum

    GS 42 · ilvl 90

    Encantamentos

    +12 Intelecto

    +14 Dano Mágico e Cura

    +12 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

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  • Pedra do Estoicismo ComunalBerloque 1 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra do Estoicismo Comunal

    Berloque 1 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Efeitos

    Usar: Restaura 200 para 600 pontos de vida. (10 min de recarga)

    Equipado: Restaura 8 pontos de vida a cada 6 s.

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  • Pedra da Sabedoria ComunalBerloque 2 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra da Sabedoria Comunal

    Berloque 2 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • O Cajado dos Mundos GêmeosMão principal · Incomum135GS81ilvl
    O Cajado dos Mundos Gêmeos

    Mão principal · Incomum

    GS 135 · ilvl 81

    Arma

    158 - 237 de dano

    Velocidade 3,40

    (58.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +21 Vigor

    +19 Intelecto

    +13 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Bastão da DesolaçãoLongo alcance · Incomum21GS81ilvl
    Bastão da Desolação

    Longo alcance · Incomum

    GS 21 · ilvl 81

    Arma

    82 - 154 de dano tipo Arcano

    Velocidade 1,60

    (73.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +6 Vigor

    +6 Intelecto

    +4 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 7 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Itens disponíveis: 16Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
3.376
Força
25
Agilidade
38
Vigor
203
Intelecto
354
Espírito
199

Combate físico

Poder de ataque
15
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,51 %
Chance de acerto crítico à distância
4,75 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
55,86
Dano por segundo da mão secundária
0,82

Feitiços

Poder mágico
216
Chance de acerto crítico com feitiços
9,34 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
702
Chance de esquiva
4,79 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
46
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 —49—

Arcane

Pontos: —
—/2
Subterfúgio Arcano—/2

Grau 1

Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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—/5
Concentração Arcana—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

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—/5
Mísseis Arcanos Aprimorados—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

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—/2
Especialização em Varinha—/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

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—/5
Absorção Mágica—/5

Grau 1

Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

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—/5
Concentração Arcana—/5

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

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—/2
Harmonização Mágica—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

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—/3
Impacto Arcano—/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

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—/1
Fortitude Arcana—/1

Grau 1

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

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—/2
Escudo de Mana Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

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—/2
Contrafeitiço Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

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—/3
Meditação Arcana—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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—/2
Lampejo Aprimorado—/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

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—/1
Presença de Espírito—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

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—/5
Mente Arcana—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

Ver no Wowhead
—/2
Manto Prismático—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

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—/3
Instabilidade Arcana—/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito —/1
Ver no Wowhead
—/3
Potência Arcana—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana —/5
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—/3
Mísseis Arcanos Potencializados—/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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—/1
Poder Arcano—/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana —/3
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—/2
Poder Mágico—/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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—/5
Proficiência Mental—/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
—/1
Retardar—/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Fogo

Pontos: 49
5/5
Bola de Fogo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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0/5
Impacto0/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
5/5
Incendiar5/5

Grau 5

Passivo

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

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2/2
Arremesso Flamejante2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
3/3
Impacto de Fogo Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 1,5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

Ver no Wowhead
2/2
Incineração2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe Flamejante Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

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1/1
Ignimpacto1/1

Grau 1

6 s para lançar

125 de Mana

Alcance de 35 m

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 270 para 317 de dano de Fogo e mais 77 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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2/2
Alma Ardente2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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3/3
Calcinar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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0/2
Escudos Derretidos0/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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3/3
Domínio dos Elementos3/3

Grau 3

Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.

Ver no Wowhead
3/3
Brincando com Fogo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todo o dano mágico causado e em 3% todo o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
3/3
Massa Crítica3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
1/1
Onda de Impacto1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

215 de Mana

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 188 para 221 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto 1/1
Ver no Wowhead
0/2
Explosão de Velocidade0/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
5/5
Poder de Fogo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
3/3
Piromaníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 3%.

Ver no Wowhead
1/1
Combustão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica 3/3
Ver no Wowhead
1/2
Fúria Derretida1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

Ver no Wowhead
5/5
Bola de Fogo Potencializada5/5

Grau 5

Passivo

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
1/1
Sopro do Dragão1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

475 de Mana

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 423 para 484 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Frost

Pontos: —
—/2
Proteção Gélida—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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—/5
Seta de Gelo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.

Ver no Wowhead
—/5
Estilhaços de Gelo—/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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—/3
Queimadura de Frio—/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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—/2
Nova Congelante Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

Ver no Wowhead
—/3
Permafrio—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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—/3
Gelo Perfurante—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

Ver no Wowhead
—/1
Veias Gélidas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
—/3
Nevasca Aprimorada—/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Ártico—/2

Grau 1

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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—/3
Canalização Glacial—/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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—/5
Estilhaçar—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada —/2
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—/3
Núcleo Congelado—/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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—/1
Ruptura do Gelo—/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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—/3
Cone de Frio Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

Ver no Wowhead
—/2
Banquisas—/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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—/5
Calafrio do Inverno—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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—/1
Barreira de Gelo—/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo —/1
Ver no Wowhead
—/5
Ventos Árticos—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/5
Seta de Gelo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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—/1
Evocar Elemental da Água—/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa 5—44

Arcano

Pontos: 5
0/2
Subterfúgio Arcano0/2

Grau 1

Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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5/5
Concentração Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

Ver no Wowhead
0/5
Mísseis Arcanos Aprimorados0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

Ver no Wowhead
0/2
Especialização em Varinha0/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

Ver no Wowhead
0/5
Absorção Mágica0/5

Grau 1

Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

Ver no Wowhead
0/5
Concentração Arcana0/5

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

Ver no Wowhead
0/2
Harmonização Mágica0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

Ver no Wowhead
0/3
Impacto Arcano0/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

Ver no Wowhead
0/1
Fortitude Arcana0/1

Grau 1

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo de Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

Ver no Wowhead
0/2
Contrafeitiço Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/3
Meditação Arcana0/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/2
Lampejo Aprimorado0/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

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0/1
Presença de Espírito0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

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0/5
Mente Arcana0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

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0/2
Manto Prismático0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

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0/3
Instabilidade Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito 0/1
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0/3
Potência Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana 0/5
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0/3
Mísseis Arcanos Potencializados0/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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0/1
Poder Arcano0/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana 0/3
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0/2
Poder Mágico0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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0/5
Proficiência Mental0/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

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0/1
Retardar0/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

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Grau0/51/55/5

Fire

Pontos: —
—/5
Bola de Fogo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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—/5
Impacto—/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

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—/5
Incendiar—/5

Grau 1

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

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—/2
Arremesso Flamejante—/2

Grau 1

Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

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—/3
Impacto de Fogo Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

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—/2
Incineração—/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

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—/3
Golpe Flamejante Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

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—/1
Ignimpacto—/1

Grau 1

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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—/2
Alma Ardente—/2

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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—/3
Calcinar Aprimorado—/3

Grau 1

Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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—/2
Escudos Derretidos—/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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—/3
Domínio dos Elementos—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.

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—/3
Brincando com Fogo—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

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—/3
Massa Crítica—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

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—/1
Onda de Impacto—/1

Grau 1

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto —/1
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—/2
Explosão de Velocidade—/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

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—/5
Poder de Fogo—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo.

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—/3
Piromaníaco—/3

Grau 1

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.

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—/1
Combustão—/1

Grau 1

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica —/3
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—/2
Fúria Derretida—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

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—/5
Bola de Fogo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/1
Sopro do Dragão—/1

Grau 1

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Gelo

Pontos: 44
0/2
Proteção Gélida0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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5/5
Seta de Gelo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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0/3
Precisão Elemental0/3

Grau 1

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.

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5/5
Estilhaços de Gelo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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3/3
Queimadura de Frio3/3

Grau 3

Passivo

Seus efeitos de Gelar têm 15% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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2/2
Nova Congelante Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s a recarga da sua Nova Congelante.

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0/3
Permafrio0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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3/3
Gelo Perfurante3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

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1/1
Veias Gélidas1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

39 de Mana

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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0/3
Nevasca Aprimorada0/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

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2/2
Alcance Ártico2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 20%.

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0/3
Canalização Glacial0/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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5/5
Estilhaçar5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada 2/2
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0/3
Núcleo Congelado0/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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1/1
Ruptura do Gelo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 8 min

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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0/3
Cone de Frio Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

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0/2
Banquisas0/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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5/5
Calafrio do Inverno5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços de dano de Gelo têm 100% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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1/1
Barreira de Gelo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

305 de Mana

Você se protege instantaneamente, absorvendo 454 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo 1/1
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5/5
Ventos Árticos5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% todo o dano de Gelo causado e reduz em 5% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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5/5
Seta de Gelo Potencializada5/5

Grau 5

Passivo

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 10% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 5% de chance de ser crítico.

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1/1
Evocar Elemental da Água1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

210 de Mana

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5