Retrato de Glggles

Glggles

Nível 70 · Gnomo · Ladino · Combate

Retribution

NA nightslayer

GearScore
1.310
Nível dos itens equipados
105

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Elmo de Couro do OportunistaCabeça · Raro118GS115ilvl
    Elmo de Couro do Oportunista

    Cabeça · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    237 de Armadura

    Atributos

    +20 Agilidade

    +36 Vigor

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Vestimenta do Oportunista Jurado

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.

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  • Marca Terrana de DestruiçãoPescoço · Raro57GS100ilvl
    Marca Terrana de Destruição

    Pescoço · Raro

    GS 57 · ilvl 100

    Atributos

    +23 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Omoplatas do Técnico Júnior IIIOmbros · Incomum69GS108ilvl
    Omoplatas do Técnico Júnior III

    Ombros · Incomum

    GS 69 · ilvl 108

    Armadura

    188 de Armadura

    Atributos

    +11 Agilidade

    +16 Vigor

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 56 o poder de ataque.

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  • Poncho Verde DelicadoCostas · Raro55GS97ilvl
    Poncho Verde Delicado

    Costas · Raro

    GS 55 · ilvl 97

    Armadura

    66 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +19 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Túnica da Tempestade NegraTorso · Raro90GS88ilvl
    Túnica da Tempestade Negra

    Torso · Raro

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    232 de Armadura

    Atributos

    +21 Agilidade

    +22 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 76 o poder de ataque.

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  • Camisa do SalteadorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Salteador

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Munhequeiras da Espiã-chefePulsos · Raro66GS115ilvl
    Munhequeiras da Espiã-chefe

    Pulsos · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Armadura

    128 de Armadura

    Atributos

    +18 Agilidade

    +15 Vigor

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto.

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Retrato de Glggles
Glggles

Glggles

Gnomo · Ladino

Combate

Nível 70
GearScore
1.310
Nível do item
105
  • Luvas de Couro do OportunistaMãos · Raro88GS115ilvl
    Luvas de Couro do Oportunista

    Mãos · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    183 de Armadura

    Atributos

    +21 Agilidade

    +31 Vigor

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 22 o poder de ataque.

    Equipado: Faz com que a sua habilidade Arremesso Mortal interrompa o lançamento de feitiços e impeça que qualquer feitiço daquela escola seja lançado por 3 s.

    Vestimenta do Oportunista Jurado

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.

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  • Cinto do Batedor Kirin'VarCintura · Incomum71GS111ilvl
    Cinto do Batedor Kirin'Var

    Cintura · Incomum

    GS 71 · ilvl 111

    Armadura

    144 de Armadura

    Atributos

    +20 Força

    +20 Agilidade

    +19 Vigor

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

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  • Perneiras do Eco-domoPernas · Incomum95GS111ilvl
    Perneiras do Eco-domo

    Pernas · Incomum

    GS 95 · ilvl 111

    Armadura

    225 de Armadura

    Atributos

    +23 Agilidade

    +34 Vigor

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 46 o poder de ataque.

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  • Botas do Passo-seguroPés · Raro65GS85ilvl
    Botas do Passo-seguro

    Pés · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    155 de Armadura

    Atributos

    +20 Agilidade

    +28 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Sinete do FeitorAnel 1 · Raro62GS109ilvl
    Sinete do Feitor

    Anel 1 · Raro

    GS 62 · ilvl 109

    Atributos

    +25 Força

    +15 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

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  • Anel BarbafolhaAnel 2 · Incomum52GS108ilvl
    Anel Barbafolha

    Anel 2 · Incomum

    GS 52 · ilvl 108

    Atributos

    +12 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Tabuleta de Precisão de TerokkarBerloque 1 · Incomum47GS99ilvl
    Tabuleta de Precisão de Terokkar

    Berloque 1 · Incomum

    GS 47 · ilvl 99

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 140 o poder de ataque por 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Amplitude dos CarpunhalBerloque 2 · Raro50GS88ilvl
    Amplitude dos Carpunhal

    Berloque 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Fatiador do GladiadorMão principal · Épico150GS123ilvl
    Fatiador do Gladiador

    Mão principal · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Arma

    189 - 285 de dano

    Velocidade 2,60

    (91.2 de dano por segundo)

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Mangusto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Gumepresto do GladiadorMão secundária · Épico150GS123ilvl
    Gumepresto do Gladiador

    Mão secundária · Épico

    GS 150 · ilvl 123

    Arma

    95 - 178 de dano

    Velocidade 1,50

    (91.0 de dano por segundo)

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Mangusto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Repetidor da ExpediçãoLongo alcance · Incomum25GS93ilvl
    Repetidor da Expedição

    Longo alcance · Incomum

    GS 25 · ilvl 93

    Arma

    112 - 169 de dano

    Velocidade 2,90

    (48.4 de dano por segundo)

    Atributos

    +6 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 7 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 o poder de ataque.

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Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
7.164
Força
135
Agilidade
392
Vigor
364
Intelecto
44
Espírito
58

Combate físico

Poder de ataque
1.061
Chance de acerto crítico corpo a corpo
18,31 %
Chance de acerto crítico à distância
14,71 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
166,94
Dano por segundo da mão secundária
125,04

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
2.342
Chance de esquiva
18,89 %
Chance de aparo
4,88 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
320
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 104110

Assassinato

Pontos: 10
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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5/5
Malícia5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.

Ver no Wowhead
3/3
Malevolência3/3

Grau 3

Passivo

Seus golpes finais corpo a corpo têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.

Ver no Wowhead
2/2
Assassinato2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
0/1
Golpes Implacáveis0/1

Grau 1

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

Ver no Wowhead
0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

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0/5
Letalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malícia 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Venenos Torpes0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

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0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

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0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

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0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
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0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

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0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

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0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

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0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
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Grau0/51/55/5

Combate

Pontos: 41
3/3
Esfaquear Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 1,5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

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2/2
Golpe Sinistro Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 5 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

Ver no Wowhead
0/5
Reflexo Relâmpago0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
3/3
Retalhar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 45% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
5/5
Precisão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
2/2
Resistência2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 1,5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
0/1
Ripostar0/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão 0/5
Ver no Wowhead
1/2
Disparada Aprimorada1/2

Grau 1

Passivo

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
0/2
Chute Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Adaga0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Duas Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% o dano causado pela arma secundária.

  • Precisão 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

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1/1
Rajada de Lâminas1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

25 de Energia

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

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5/5
Especialização em Espada5/5

Grau 5

Passivo

Concede 5% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Punho0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
0/2
Torcer a Lâmina0/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
2/2
Aptidão com Arma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Agressão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
2/2
Vitalidade2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 4% o seu Vigor total e em 2% a sua Agilidade total.

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1/1
Adrenalina1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 5 min

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
0/2
Nervos de Aço0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
5/5
Vigor em Combate5/5

Grau 5

Passivo

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 15 de Energia.

Ver no Wowhead
1/1
Ataques Surpresa1/1

Grau 1

Passivo

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Subterfúgio

Pontos: 10
5/5
Mestre da Enganação5/5

Grau 5

Passivo

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).

Ver no Wowhead
0/5
Oportunidade0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Ver no Wowhead
0/2
Mão Leve0/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

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0/2
Truques Sujos0/2

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance e reduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

Ver no Wowhead
5/5
Camuflagem5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 5 s recarga da sua habilidade Furtividade.

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0/3
Iniciativa0/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Ver no Wowhead
0/1
Golpe Fantasmagórico0/1

Grau 1

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

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0/3
Emboscada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Ver no Wowhead
0/3
Armação0/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

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0/2
Escorregadio0/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Ver no Wowhead
0/3
Lâminas Serrilhadas0/3

Grau 1

Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

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0/2
Sentidos Aguçados0/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Preparação0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

Ver no Wowhead
0/2
Vigarice0/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

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0/1
Hemorragia0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas 0/3
Ver no Wowhead
0/3
Mestre do Subterfúgio0/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Mortalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
0/3
Invólucro de Sombras0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
0/1
Premeditação0/1

Grau 1

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Escapar da Morte0/3

Grau 1

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

Ver no Wowhead
0/5
Chamado Sinistro0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Passo Furtivo0/1

Grau 1

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5