Retrato de Frostlass

Frostlass

Nível 55 · Orc · Bruxo · Suplício

Crypt

NA nightslayer

GearScore
486
Nível dos itens equipados
41

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Monóculo do Arquiteto-chefeCabeça · Raro56GS55ilvl
    Monóculo do Arquiteto-chefe

    Cabeça · Raro

    GS 56 · ilvl 55

    Armadura

    64 de Armadura

    Atributos

    +10 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.

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  • Estilhaço Cristalino PulsantePescoço · Raro28GS50ilvl
    Estilhaço Cristalino Pulsante

    Pescoço · Raro

    GS 28 · ilvl 50

    Atributos

    +8 Vigor

    +8 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Dragonas do Morta-vozOmbros · Raro22GS30ilvl
    Dragonas do Morta-voz

    Ombros · Raro

    GS 22 · ilvl 30

    Armadura

    35 de Armadura

    Atributos

    +7 Intelecto

    +3 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Manto do Bosque CerradoCostas · Raro29GS51ilvl
    Manto do Bosque Cerrado

    Costas · Raro

    GS 29 · ilvl 51

    Armadura

    37 de Armadura

    Atributos

    +6 Vigor

    +9 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Vestes de ArugalTorso · Raro29GS29ilvl
    Vestes de Arugal

    Torso · Raro

    GS 29 · ilvl 29

    Armadura

    46 de Armadura

    Atributos

    +5 Vigor

    +9 Intelecto

    +3 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Braçadeiras de Prata RadiantePulsos · Incomum16GS40ilvl
    Braçadeiras de Prata Radiante

    Pulsos · Incomum

    GS 16 · ilvl 40

    Armadura

    23 de Armadura

    Atributos

    +3 Vigor

    +8 Intelecto

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Retrato de Frostlass
Frostlass

Frostlass

Orc · Bruxo

Suplício

Nível 55
GearScore
486
Nível do item
41
  • Mitenes de Moldar ManaMãos · Raro43GS57ilvl
    Mitenes de Moldar Mana

    Mãos · Raro

    GS 43 · ilvl 57

    Armadura

    51 de Armadura

    Atributos

    +9 Vigor

    +11 Intelecto

    +7 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de Ghamoo-raCintura · Raro18GS25ilvl
    Elo de Ghamoo-ra

    Cintura · Raro

    GS 18 · ilvl 25

    Armadura

    24 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +4 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Perneiras EmpesteadasPernas · Raro35GS35ilvl
    Perneiras Empesteadas

    Pernas · Raro

    GS 35 · ilvl 35

    Armadura

    45 de Armadura

    Atributos

    +7 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botas EncarnadasPés · Incomum25GS45ilvl
    Botas Encarnadas

    Pés · Incomum

    GS 25 · ilvl 45

    Armadura

    41 de Armadura

    Atributos

    +8 Vigor

    +8 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 5 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo CiclópicoAnel 1 · Raro30GS54ilvl
    Elo Ciclópico

    Anel 1 · Raro

    GS 30 · ilvl 54

    Atributos

    +8 Vigor

    +7 Intelecto

    +4 Espírito

    Equipado: Aumenta em 4 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo do SubmundoAnel 2 · Épico27GS43ilvl
    Elo do Submundo

    Anel 2 · Épico

    GS 27 · ilvl 43

    Atributos

    +10 Vigor

    +6 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.

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  • O Burro e a CenouraBerloque 1 · Incomum21GS50ilvl
    O Burro e a Cenoura

    Berloque 1 · Incomum

    GS 21 · ilvl 50

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 3% a velocidade de montaria.

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  • Bengala Aperreante do Zum'rahMão principal · Raro95GS47ilvl
    Bengala Aperreante do Zum'rah

    Mão principal · Raro

    GS 95 · ilvl 47

    Arma

    88 - 133 de dano

    Velocidade 2,70

    (40.9 de dano por segundo)

    Atributos

    +10 Vigor

    +10 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Alento da NaturezaLongo alcance · Incomum12GS50ilvl
    Alento da Natureza

    Longo alcance · Incomum

    GS 12 · ilvl 50

    Arma

    40 - 75 de dano tipo Natureza

    Velocidade 1,40

    (41.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +3 Vigor

    +6 Intelecto

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Itens disponíveis: 15Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
2.534
Força
45
Agilidade
43
Vigor
153
Intelecto
191
Espírito
138

Combate físico

Poder de ataque
35
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
3,98 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
43,43
Dano por segundo da mão secundária
1,54

Feitiços

Poder mágico
123
Chance de acerto crítico com feitiços
6,84 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
980
Chance de esquiva
3,87 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
46
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 43—3

Suplício

Pontos: 43
3/5
Supressão3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

Ver no Wowhead
0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

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2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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5/5
Concentração Vil5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

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3/3
Corrupção Potencializada3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 28 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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1/1
Maldição da Exaustão1/1

Grau 1

Instantâneo

76 de Mana

Alcance de 30 m

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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5/5
Maestria em Sombras5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
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5/5
Contágio5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 30% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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1/1
Pacto Sombrio1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 30 m

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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2/2
Uivo do Terror Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 1,5 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

Ver no Wowhead
0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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1/1
Agonia Instável1/1

Grau 1

1,5 s para lançar

270 de Mana

Alcance de 30 m

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 906 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1360 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 5/5
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Grau0/51/55/5

Demonology

Pontos: —
—/2
Pedra de Vida Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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—/3
Diabrete Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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—/5
Abraço Demoníaco—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.

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—/2
Funil de Vida Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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—/3
Emissário do Caos Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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—/3
Intelecto Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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—/3
Sayaad Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/1
Dominância Vil—/1

Grau 1

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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—/3
Vigor Vil—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.

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—/3
Égide Demoníaca—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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—/2
Mestre-evocador—/2

Grau 1

Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil —/1
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—/5
Poder Profano—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Subjugar Demônio Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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—/1
Sacrifício Demoníaco—/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Ver no Wowhead
—/2
Mestre Conjurador—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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—/3
Nutrir Mana—/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
—/5
Mestre Demonologista—/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano —/5
Ver no Wowhead
—/3
Resistência Demoníaca—/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
—/1
Vínculo Anímico—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco —/1
Ver no Wowhead
—/3
Conhecimento Demoníaco—/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
—/5
Táticas Demoníacas—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
—/1
Evocar Guarda Vil—/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Destruição

Pontos: 3
3/5
Seta Sombria Aprimorada3/5

Grau 3

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 12% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

Ver no Wowhead
0/5
Ruína0/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

Ver no Wowhead
0/5
Consequência0/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

Ver no Wowhead
0/5
Devastação0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

Ver no Wowhead
0/1
Sombra Ardente0/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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0/2
Intensidade0/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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0/2
Alcance Destrutivo0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 0/2
Ver no Wowhead
0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

Ver no Wowhead
0/1
Ruína0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 0/5
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0/3
Proteção Etérea0/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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0/5
Tempestade Incandescente0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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0/3
Reação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
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0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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0/5
Sombra e Chama0/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 0/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2 541—

Suplício

Pontos: 5
0/5
Supressão0/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

Ver no Wowhead
0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

Ver no Wowhead
0/2
Conversão de Vida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
0/2
Sifão da Alma0/2

Grau 1

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.

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0/2
Maldição da Agonia Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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0/5
Concentração Vil0/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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0/1
Amplificar Maldição0/1

Grau 1

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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0/2
Borda Sinistra0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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0/2
Martelo do Ocaso0/2

Grau 1

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.

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0/3
Corrupção Potencializada0/3

Grau 1

Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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0/1
Sifão de Vida0/1

Grau 1

Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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0/1
Maldição da Exaustão0/1

Grau 1

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 0/1
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0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 0/1
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0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
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Grau0/51/55/5

Demonologia

Pontos: 41
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

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0/2
Funil de Vida Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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3/3
Intelecto Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

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3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
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5/5
Poder Profano5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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5/5
Mestre Demonologista5/5

Grau 5

Passivo

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 1 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 5% e todas as resistências em 0,5 por nível.

  • Poder Profano 5/5
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1/3
Resistência Demoníaca1/3

Grau 1

Passivo

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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1/1
Vínculo Anímico1/1

Grau 1

Instantâneo

202 de Mana

Alcance de 100 m

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
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3/3
Conhecimento Demoníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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5/5
Táticas Demoníacas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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1/1
Evocar Guarda Vil1/1

Grau 1

10 s para lançar

1014 de Mana

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruction

Pontos: —
—/5
Seta Sombria Aprimorada—/5

Grau 1

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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—/5
Ruína—/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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—/5
Consequência—/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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—/2
Seta de Fogo Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Açoite da Dor Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/5
Devastação—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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—/1
Sombra Ardente—/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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—/2
Intensidade—/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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—/2
Alcance Destrutivo—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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—/3
Dor Lancinante Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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—/2
Piroclasma—/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade —/2
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—/5
Imolação Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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—/1
Ruína—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação —/5
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—/3
Proteção Etérea—/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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—/5
Tempestade Incandescente—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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—/3
Reação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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—/1
Conflagrar—/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada —/5
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—/3
Sorvo de Alma—/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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—/5
Sombra e Chama—/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/1
Fúria Sombria—/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.